国产有哪些网游走出国门的中国品牌并大受欢迎

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盛大:让中国原创网游走出去
日16:38  
羊城晚报  
《乱武天下》作为国内原创网游作品首次走出国门
本报上海专电 记者孙毅蕾报道:上海盛大网络发展有限公司26日宣布,与中娱在线签署精品原创网游《乱武天下》的全球代理协议。这标志着作为国内著名网游代理商,盛大今后将开始涉足国际网游市场,这也将是国内原创网游作品首次走出国门。
根据协议,盛大网络将拥有《乱武天下》这款3D高品质休闲游戏除香港和台湾之外的全球独家运营权。这款游戏预计将于2006年12月底在中国进入公测。
《乱武天下》是一款3D大型电影式动作类休闲游戏,具有明显的中国特色,游戏人物均为中国民间传说或历史上的名人,如孙悟空、花木兰。该游戏经过“蒙太奇”式跨时空处理,并采用了先进的电影表现手法,在创意、策划、设计、制作等方面均体现出了原创性,填补了国际同类产品的空白。
据悉,《乱武天下》经盛大网络游戏测评中心层层筛选,从200多款同类型游戏中脱颖而出。盛大网络董事长兼首席执行官陈天桥表示:“我们很荣幸能够代理《乱武天下》这款高品质的游戏。民族的就是国际的,正是如此原创的一款网游,我们认为它具有了广受国内外玩家欢迎的基础,我们才有了推动全球化运作的信心。”
除了《乱武天下》,盛大今年推出的新游戏还包括《龙与地下城Online》、《霸王大陆》、《疯狂赛车》、《DJMax》、《功夫小子》等。自从去年底推出的“盛大盒子”遭到广电总局质疑后,盛大将更多关注点放在了自己的起家业务———网游上面。据悉,原微软XBOX部门高层李瑜被挖到盛大担任游戏事业部副总裁,组建游戏测试中心,专心为盛大筛选合适产品外,还负责为打造国产优秀游戏走出国门的发行平台作准备。
[责任编辑:gydong]
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海外玩家期待的十大新游 国产网游占据半壁江山
新的一年已来到,在大家心目中有期待的新作吗?随着网游制作技术的不断升级,国产网游也慢慢走出国门,与世界其他厂商的作品进行竞争。为此外媒就评选出最受海外玩家最期待的十大新游,其中国产网游已经成为了海外玩家的首选。
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游戏企业走出国门寻蓝海
来源:厂商投稿&&&&日期: 13:28:22
摘要:面对国内传统游戏市场红利不再的境遇,中国游戏企业纷纷突围海外市场,以期抓住海外巨大的市场蛋糕。海外市场成熟、用户良好的付费习惯都成为页游企业积极出海的重要驱动力,相信这也是包括37游戏、游族网络、昆仑万维在内的一批新锐游戏厂商纷纷掘布局海外的原因所在。财报显示,游族上半年的海外收入增速同比高达624%,而昆仑万维游戏的大量收入依靠海外市场,在公布数据显示海外收入占比达到73%。
  面对国内传统游戏市场红利不再的境遇,中国游戏企业纷纷突围海外市场,以期抓住海外巨大的市场蛋糕。海外市场成熟、用户良好的付费习惯都成为页游企业积极出海的重要驱动力,相信这也是包括37游戏、游族网络、昆仑万维在内的一批新锐游戏厂商纷纷掘布局海外的原因所在。财报显示,游族上半年的海外收入增速同比高达624%,而昆仑万维游戏的大量收入依靠海外市场,在公布数据显示海外收入占比达到73%。
  据了解,在国内现有的游戏企业中,37游戏的海外市场布局较早。早在2012年公司刚进入发展期时,37游戏就决定发力海外市场。截止目前,37游戏已经在港澳台、东南亚、日韩、北美等多个国家及地区开设了发行平台,海外地区平台的总运营产品数已超50余款,总开服数已经超过3000服,总注册用户数达3000万,其海外发行能力得到业内一致认可。而在政府扶持互联网文化走出国门走向世界的当下,这一优势让37游戏在海外战略布局上又领先竞争对手了一大步,前景可观。
  在页游公司的版图中,走向海外市场成为页游厂商维持增长的重要选择。“海外市场是我们未来拓展的一个重点,这不仅是因为业务发展的需要,也是基于37游戏整体战略的考量。”37游戏总裁李逸飞表示。
  除了出海发展,移动领域也未游戏企业提供了巨大的市场。艾媒咨询发布的《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》显示:2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。
  显然,以手游为代表的移动游戏已成为中国乃至世界游戏产业的下一座金矿。李逸飞接受记者采访时表示,“2014年,37游戏在网页游戏市场及移动游戏市场两方面都会根据其市场现状规划新的战略布局”。
  在李逸飞看来,虽然网页游戏市场与移动游戏市场的现状存在差异,但潜在规则还是有一定相同之处的。理想状态下,37移动游戏将借力网页游戏优势获得更良性的发展,未来网页游戏也将从移动游戏的研发与运营中获取养分,页游、手游双核并驾齐驱,最终实现一体化协同发展的目标。
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