为什么那么多人喷小缘防战

[ 我知道你们什么都懂 ] 为什么论坛里几乎没有人讨论一下防战的新形态?
个人不是防战玩家(直到TGT才凑齐防战的关键卡),但毕竟从内测以来,我见过的战士有无数,对防战的演变还是有点了解的。自GVG出了盾女以来,感觉防战变化最大的地方有二,一个是BRM末期及TGT时期出现的专注转甲拖疲劳的疲劳战,最后疲劳战带起了328和爆牌鱼。另一个TGT时期到现在主流防战的提速,启用了猛击、战斗怒火、食尸鬼等抢节奏能力很强的低费牌,并且放弃了一个大哥。然而这两个月防战(Control warrior)又有了一个全新的变化,个人以为这次变化不比前面两个小,但是论坛里好像没什么人讨论。我想说的就是fibonacci战,完全放弃了大哥(只带一个死亡之翼和女王)和拖疲劳,只转甲解怪,以及过更多的牌以找更多解牌来苟活。最近论坛里还有一贴介绍了最新的挖宝战,也是完全放弃了大哥,最高费是两个盾女和一个图哈特。我自己也在欧服传说靠前的位置遇到过带双末日和赛场医生的防战。看完了新式战士,再回头看一看传统防战,感觉那些大哥真的很累赘,论数量质量还不一定比带海巨人的恶魔园高,而且特别卡手,怪不得有有人叫它low战。而且大哥这东西带少了就是上去吃硬解,还不如一个不带。然而这么有思路的新卡组为什么论坛里没人讨论了呢?难道土豪战玩家喜欢的是拍大哥的快感?(然而我自己玩防战的主要乐趣在于上了图哈特之后每回合转甲的感觉,和拍大哥没有半点关系)
没登顶都是垃圾 外服登顶 不适合国服 垃圾国服登顶 偷鸡卡组 垃圾反正都是垃圾卡组 谁发出来被喷抖m?
一个新卡组或者新思路想要大范围的讨论,尤其是在NGA。要么在各大服务器登顶制霸,要么斗鱼,战旗,熊猫各大主播带节奏,否则谁知道有这么个卡组和思路?
[b]Reply to [pid=17949,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱玩的朱厚照[/uid] ( 12:00)[/b]放弃大哥的防战上上个月就月末登顶了啊,而且bill什么的也播过。anyway
有意思,如果防战新形态再对抗毒瘤又很高强度的话我会考虑放弃守门冲波天梯
现在这个环境玩战士[s:ac:呆]
[s:ac:反对]打不过德的卡组讨论他干什么
强啊,真特么强。脏牧连碰两个挖矿战,都拖到疲劳打不过。打的我想吃键盘。真特么强。就是太慢,玩多了伤肾。另外提一句好像Fibonaccl战是带吼爹的。昨天看狗贼的挖矿战好像也有吼爹红龙。
下意识看了下发帖时间
[b]Reply to [pid=17949,1]Reply[/pid] Post by [uid=7120682]咸肆[/uid] ( 12:24)[/b]正解打不过德鲁伊的卡组需要在另外一方面很出色才行但是论针对快攻又比不过环牧冰法
[b]Reply to [pid=17949,1]Reply[/pid] Post by [uid=7120682]咸肆[/uid] ( 12:24)[/b]这个帖子里说这是这套比一般防战好打德多了([url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9008667)[/url]相关部分翻译的不太清楚,原文是:This deck is in my opinion just strictly better against the rest of the field, even against Midrange Druid. My current record after ONOG against Midrange Druid is 26-1 with this list.直译:在我看来这套卡组对付其余职业严格的好于(原来的战士),即使是面对咆哮德。我在ONOG后的最新战绩是对德鲁伊26-1.
一句话,等新版本。naxx更新前,防战是天梯一哥。论单卡质量,没有职业比战士强。这次退环境,非常支持,估计格鲁尔,老牛又要重出江湖了。很支持退环境,赶快让天梯环境变一变吧
德很厉害么?除了那一套,德实在是黔驴技穷。我始终不认为德很强,如果这次退环境把一套削弱,我就想知道玩德的人还有多少?
我一直不知道菲波那契战到底怎么赢,难道是苟着苟着对面就退了么
[b]Reply to [pid=17949,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ljy[/uid] ( 12:57)[/b]就是解光对手的怪啊。现在主流套牌(动物园、咆哮德、佛祖、火妖)牌都很快,你只要过牌和他们一样快,解光他们所有怪,不停叠甲,最后拍个大表哥/猴子就赢了。打T7、疯狗撒、冰法就是只要叠甲就赢了,这套苟活牌比传统的豪战多,也没问题。打牧师(貌似也可以拖疲劳,不太清楚)和带大王的术士就战略放弃了。打鱼人骑反正原来豪战的大哥也不够看,这套肯定只好不坏。主流套牌就这些了,赢法也都写在这儿了。
我也觉的大哥变累赘了,我用宇宙挖宝战,就带了砰砰吼爹。砰砰是单卡太强带了不亏;吼爹多数时候是解场的,只有少数对局才会留作斩杀。顺便说一句血吼对于专注苟活的战士是真神器。
楼主说的那一波防战节奏是有的,但毕竟不是毒瘤,现在环境也很不利,很快就消失了…
旧卡没去新卡没来怎么讨论嘛?
好像打过一个,我用鱼人骑,他拖疲劳,最后一张上了大表哥,我手里握了个城管,然后转报告打死了他,两套被一次乱斗和大表哥解了
论坛讨论啥卡组的新形态多?一帮所谓的大神用着一个成熟卡组,微调个1张都算创新,还得给萌新指导呢,在那装某职业大神呢。纳克萨玛斯副本
当前位置:
炉石传说大神教你怎么用防战卡组
来源:173炉石
作者:jasonzhou
大家好,这次给大家打来了一个国服高手,也是一个美服高手,小编的能力实在不行,为了大家以后,小编特意请来高手与大家一起叫他分析一下高手的心得
  大家好,这次给大家打来了一个国服高手,也是一个美服高手,小编的能力实在不行,为了大家以后,小编特意请来高手与大家一起叫他分析一下高手的心得,希望大家能够理解,能够细心的看下去,接下来就有请我们的大神来说话,请大家欢迎。
  我是jasonzhou,华人, Celestial(死来死去)league的一员,今天想发一篇关于防战的攻略,希望对广大的战士玩家有所帮助。是的,你也可以叫我们&死来死去&战队本人算是美服的玩家,是防战这个职业的忠实拥护者。
  我在 5月 21 日成功在欧服登顶。在这之前一直在美服前5左右保持了前7-8天,用的也是这套卡组。
  这是我美服的帐号,由于战队内部事情需要工作,几天没打排名略微有点下降。
  畅谈国服、美服、欧服三服的环境:  就防战的环境而言, 欧服》美服》国服
  欧服:我用了大概用了两天从15级达到了传说,然后第三天我就冲到了传说第二,第四天成功登顶。 由于欧服主流的卡组都是t 7猎 和 火妖节奏法,而这两个卡组都是防战优势对局,所以防战很容易在天梯上有所做为。也有不少的动物园,但是现在动物园整体的速度偏慢,所以防战打也不算是劣势对局。另外就是奴隶战,但是由于我的卡组带了大帝、乱斗、哈里森这三张打奴隶战都非常厉害的卡,所以不算劣势
  美服: 美服我大概月初用了3-4天上了传说。环境 很杂,主流的是hybird 猎(变速猎), 咆哮德 以及动物园 ,奴隶战。 也混杂着很多其他职业。 总的来说天梯环境对于防战还是不错的。
  国服: 国服的环境比较直接。 动物园、猎人、奴隶战是现在的三大主流职业。 在5及以上,大王术开始增加。 总的来说防战依然可以以稳定的胜率冲上传说,甚至登顶。 由于国服太卡,我实在是无能为力冲天梯。
  关于防战的卡组  目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。 龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。
  对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。 但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。 那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。
  有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。 诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。
  大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。 他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊色拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。
  哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战 大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。
  所以我组了现在的这套卡组。
  关于目前环境的主流对局  防战vs 动物园:
  对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。
  防战vs 咆哮德:
  面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处劣势的。
  打德的关键更在于节奏。 在对面成长过后,1 你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。
  比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。 比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。 可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。
  对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。
  在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。
  吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。
  当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。
  防战 vs 大王术:
  我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。 越晚的让对面下融合越好。
  1死亡之咬尽量要用苦痛过牌。
  2前期可以用卖脸来省一些解。
  3 仆从和武器可以解一些巨人。
  4 当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。
  女王乱斗和伊色拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。
  防战 vs 火妖节奏法:
  在我看来这是优势对局。 一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的 武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。
  苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。
  防战vs 猎人:
  跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。
  中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。
  防战 vs 奴隶战:
  起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)
  哈里森只吃 死亡之咬。 能够处理的场面尽量不要用乱斗。 大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。
  玩防战卡组的玩的就是心得,每一个战士用心去打,也许就会发现不一样的玩法,每当你玩胜利了,你就多知道怎么怎么控场,怎么用自己的经验去打败对手,也就是每一个防战看到对面是什么样的牌就应该什么样的去对待,之前也说了那么多了,也希望大家能够活学活用。
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