S7lol新版本6.24·24卡萨丁怎么样

在这个花枝招展的年代,请多多珍惜眼前的一切,2016马上又要过去了。
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闲来没事摇一摇,手机竟然又满电了。
国内用户应该会最关心App Store商店活动有没有。
如果这封邮件是真实的,那么 AirPods 的推出日期总算是有了眉目~
打算出掉6sp换s7edge,不知道会后悔不
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红苹果, 积分 277, 距离下一级还需 223 积分
如题。看上s7e的拍照和防水,还有外观。但是又舍不得iOS的流畅。某宝给了99的定金,不能退。求打醒


只想说三星除了今年拍照还行。其它都很差。APP生态圈乱。三星还有很长的路要走。.
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你赚了&&好吗& &&&ios真心没任何优势现在& &= =
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理智的选择,S7虽然硬件比6s提升不少,但系统仍然是短板!而影响使用体验的,体统多于硬件!
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支持s7 虽然我用的6s
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系统多余硬件!
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会,我前阵子八折码买的s7e,然后把6s给家人了。到了用了几天,安卓还是安卓。这么说你懂么?然后我把s7e卖了。又买了个6s。
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你赚了&&好吗& &&&ios真心没任何优势现在& &= =
优势还是很大的,系统本身流畅性其实确实没什么优势,但是稳定和生态圈优势还是很大。我有部m8 升了6.0,有体会安卓还是不稳定,打开软件有几率还会卡慢,这点在s7直播体验视频中也有,玩个皇室战争,下载途径那么乱,还不知道什么服,各种应用平台第三方修改的软件也多得很,谷歌一天不回中国,安卓永远都不如ios舒心
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先说说我为什么会买s7,因为我有两张卡。所以之前买个s6e+,但它也卡,在安卓里算流畅的,但是他和ios比还是卡。我忍了。然后软件各种不兼容,用着用着就假死,要么就闪退。我玩开心消消乐,连最起码的爆炸都卡。这虽然是软件问题,但是ios不会。由于种种沦为我的备机。还是用回6s,前阵子被s7吸引了。喜欢他的拍照和防水。我就在当天抢了一天的八折码。最终抢到了,五号发货六号到了。用了这几天发现它和s6e+没什么区别(外观)系统还那样,他还是安卓。该有的问题都有。比如互相唤醒导致卡,费电。所以昨天把机器卖给了贩子。随后去了苏宁又买了一台6s。
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拥有苹果意志的人,才
互相用用体验。没什么好后悔的。
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谷歌是安卓的核心!/你说的太对了!/现在各种应用市场/各种黑软件/都是弊病/真心不敢用!回6楼Mho007于半小时前发表的:
优势还是很大的,系统本身流畅性其实确实没什么优势,但是稳定和生态圈优势还是很大。我有部m8 升了6.0,有体会安卓还是不稳定,打开软件有几率还会卡慢,这点在s7直播体验视频中也有,玩个皇室战争,下载途径那么乱,还不知道什么服,各种应用平台第三方修改的软件也多得很,谷歌一天不回中国,安卓永远都不如ios舒心......
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6.15版本中单之王:无敌大杀器卡萨丁
时间:  来源:互联网  阅读次数:1158  小编:小东  我要分享:
6.15卡萨丁改动介绍:
虚无法球[Q]
相关下载系统:IOS/ 大小:96.6 MB 版本:V4.9.0 IOS版系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版系统:Android/ 大小:2.86 MB 版本:V1.1.0 官方版
伤害由70/95/120/145/170提升至65/95/125/155/185
能量脉冲[E]
蓝耗由全等级80降低至60/65/70/75/80
浅析:卡萨丁的Q技能基础伤害略微加强,可以为他提供更高的伤害,而E技能前期耗蓝的降低能够让卡萨丁能在线上得到更好的发育能力和消耗能力。让原本前期比较弱的卡萨丁能够更多的通过技能去补刀或者消耗。&
天赋符文&出装
天赋推荐:
卡萨丁是一位法师刺客,需要能够打出足够的爆发来让他去秒杀对手,而雷霆几乎是刺客们最爱的一种提高输出的天赋,卡萨丁也不例外。触发雷霆的伤害能够为卡萨丁补充足够的伤害来切死后排。
符文推荐:
红色法穿是每个中单法师不可缺少的符文,***的成长生命值能更好的为一个近身刺客提供生存能力。蓝色的减CD对于卡萨丁来说至关重要,如果减CD不足的话,卡萨丁的大招CD在前期还是过于长了。
出装推荐:
光一直是卡萨丁的传统出装,因为是一个近身刺客,而且技能十分需要蓝量的支撑。所以时光几乎是卡萨的必备装备之一,巫妖也可以说是一件属于卡萨的核心装
备。由于卡萨丁手比较短,需要近身去补充伤害,而巫妖的被动配合卡萨W的伤害能够打足爆发。同时它提供额外的减CD和移速让卡萨丁从各个角度上来说都十分
青睐这件装备。中亚能让卡萨放心去切入后排,有大招加中亚的技能,可以极大的保护卡萨丁的安全。&
线上打法:卡
萨丁在前6级时前不是很强势,单杀能力比较弱。所以在前期不要太执着于去单上对线的对手。尽量通过技能来补刀,如果是面对法师的话,可以主Q技能来保护自
己,同时消耗敌方血量。Q技能的护盾能够吸收很多的魔法伤害,加上6.15E技能前期耗蓝的减少,可以多的使用E技能来消耗和推线。
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>>>非BAN必选到无人问津 新版卡萨丁攻略
非BAN必选到无人问津 新版卡萨丁攻略
12:26:23 条|来源:多玩LOL|作者:aiyouweilife|
  这个版本的卡萨丁你要说他根本不能玩那倒不至于,我觉得他变成像刀妹,狐狸一样的情况,对线不蹦,掌握好切入时机,还是可以打出风采来
  本文由多玩LOL论坛[aiyouweilife]原创,与作者交流可[],同时该作者获得80多玩草的奖励()
  改版后的没有了以前高额基础伤害以及AP加成的QER技能,使得卡萨丁不能像以前那样线上一到6就很强势。老实说原来的卡萨丁有点“无脑”,猥琐到6,RQERQE来来回回谁不会。现在的卡萨丁就需要操作者动一些脑子。
  “废话”了这么多,现在来讲下我对新版卡萨丁的一些理解。
  一句话,如今的卡萨丁打AP流对线AP中单还是没问题的,AD中单也有的打,比原来技术要求更高,起来之后依然很厉害。至于AD卡萨丁恕楼主不愿意尝试,因为他的所有技能都是AP加成,对AD装备收益没有AP来得高,我不想用一个技能型的英雄在一游戏里靠平A做主要输出。
  符文我用的是AP通用符文,符文正式改版还有段时间,到时候我会再研究的。
  天赋我选择的是21 0 9,21里点出了奥术之刃,法术编织和咒刃编织,因为现在卡萨丁的攻击力穿插了W,所以这两个天赋我觉得有必要点一下
  不选择防御天赋因为如果打AP,你本来有被动的减15%魔抗,不差天赋里的那些,而在AD中单眼里,你本来就是个脆皮点了也还是脆皮。
  通用的9点点出了精通和符能亲和。由于我出门装是魔瓶加3红,炼金精通能让你更好地赖线。而符能亲和能让你6级后的游走时间更长一点。
  首先我们来看一下他的技能
  虚无法球
  功能:现在会为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害功能:不再沉默目标,而是打断目标的引导技能
  伤害: 80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)
  这个技能在下个版本会加强护盾基础值以及护盾的AP加成。这个技能是卡萨丁的前期骚扰以及补刀技能,而且附带的魔盾是即时生成的不像的Q那样,所以可以有效的和对手换血,并且前3级的伤害在前期来说还算过得去,然而满级180的基础伤害还没有其他英雄一个4级技能伤害高所以不值得中期投入技能点把它提前点满,所以这个技能我会在6级前点出3点,让你线上对对手魔法伤害得到一定免疫的同时能有效率的削减对方的血量,为6级的单杀打下基础。
  虚空之刃
  被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
  主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
  冷却时间:6秒
  法力消耗:无消耗
  功能:激活时重置卡萨丁的普攻计时器
  此技能楼主认为是新版卡萨丁的核心技能,理由如下:
  1、这是卡萨丁除了补给品额外的回蓝手段,而且百分比回蓝与大招的高耗蓝相挂钩(后面会提到),团战中A出有W主动效果的一下很大程度上决定了后面持续输出的可能。
  2、别小看这个技能的伤害,满级虽然只有140的基础值,但是它可以重置普攻的!什么意思?就是你接近敌人之后A一下的瞬间开W能立刻打出有主动的平A。
  不算之后的平A伤害,以7级的卡萨丁为例,他的裸攻击力是80,则这一套伤害为80+80+65=225+0.6AP,还没有算天赋里的魔刃伤害,这是一个非常可观的伤害配合上QER,这一套小爆发足够打对面500血左右。
  我会在2级或者3级点1点这个技能,但在6级前我不会主升,因为大部分AP中单都是远程,你没有好的接近方式可以让你AWA,所以前期1点用来回蓝以及方便补刀,到6级后我就会先加满这个技能,在杀人的时候一定要注意,即使不能AWA,可以先开W再R过去A,一定要把那一下A出来。
  E能量脉冲
  冷却:6秒
  射程:400
  消耗:80法力
  附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,对面前所有敌方单位造成【80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)】魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续3秒。
  Q沉默没有了之后,E是卡萨丁唯一的控制技能了,对于这个技能楼主选择在6级之后副加
  理由如下:
  E和Q满级基础伤害都一样,但是E是AOE,中期小团战其实拼的就两个,要么谁能先秒了一个人,要么谁的AOE打得足够多,对面残血多了自然跑了。
  这其实是楼主之前留下的习惯,6级之后喜欢主E副Q,现在W技能更重要所以改成了主W副E。并且E的减速是慢慢增长的,能使你A到人更多下,由于主W,平时的普攻也附带可观的魔法伤害,你可以变向理解副E可以提高额外的伤害。
  当然,如果你喜欢继续先把Q的两点加上我也没意见。
  R虚空行走
  伤害:80/100/120 (+2%最大法力值)叠加伤害: 每层40/50/60 (+1%最大法力值)
  虚空行走叠加效果:每层消耗的法力值翻倍
  功能:命中敌方英雄时不再返还法力值。
  冷却时间:7/5/3秒
  法力消耗:75
  最大层数:4
  层数持续时间:12秒
  大招是这个英雄的魅力所在,也是他的灵魂技能。首先在原有的强大机动性的基础上,我们看到这个技能变成了游戏里除了光头雷兹以外第二个伤害有法力值加成的技能,但是这个技能的伤害你一下子是打不出来的,更多时候只是作为一个接近对方的技能。而且伤害并不能算高,如果18级有3000法力值,一层的R也只有180的伤害,4层也才540的伤害。这和后期其他AP根本无法比。并且更让人蛋疼的是,它的法力值消耗是每层翻倍!意味着你前中期几乎用不出4层的R(1200耗蓝)。这不是坑爹吗?
  注意!别想着无脑堆法力值!
  这里就要说到他的核心技能W,当你用R消耗大量法力值的时候,你就必须配合W来回蓝,使你不至于打了2套就没蓝了。卡萨丁我对他的理解是团战能打出多套技能伤害的法师。  诸如,,等,都是一套秒人,而卡萨丁则是凭借R的机动性不断的游走于战场,一波团战能打3到4套技能。  这么说吧,Q和WE冷却都是全等级 9秒和6秒,而满级R是3秒,不看冷却缩减,就意味着你可以R过去打一套再用第二个R回来,等第三个R冷却好时你的WE也冷却好了,在等Q的时间里你可以观察情况,之后再次切入。除非是残局必杀的人头,我不推荐连续用R追人,现在的Q没有沉默,往往有去无回。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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