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7.1测试服职业改动:DK获得全新PVP天赋
10:34:04 条 来源:暴雪 作者:ngacnlcq ]
7.1测试服职业改动:DK获得全新PVP天赋
7.1测试服职业技能变动
辛达苟萨之息:伤害提高了17%。
冰霜之镰:伤害提高了13%。
冰霜脉冲:伤害提高了11%。
PvP天赋
血债血偿(新):牺牲你最大生命值的15%使你的心脏打击的伤害提高60%,持续12秒。
寒冰联结:现在造成相当于目标最大生命值8%的伤害,从7%上调。
死亡之寒:重新设计,你的死亡之握自动施加免费的寒冰锁链,并且对已经受到你的寒冰锁链影响的目标施放寒冰锁链时,将他们定身4秒。
神智不清(新):你的凛风冲击和冰霜打击对目标施加神智不清。神智不清衰弱目标的移动,使他们增强移动的技能的冷却恢复速度降低50%,最多叠加2次,持续8秒。
严寒中心:重新设计,冷酷严冬也会冻结10码内的所有目标,施放时将其定身4秒。
最终之舞(新):使你的符文刃舞的冷却时间缩短50%。
死疽打击(新):一次邪恶的攻击,造成150%武器伤害的瘟疫伤害,并施加死疽伤口,吸收目标受到的相当于1000%攻击强度点治疗。1个符文,45秒冷却。
强能符文武器(新):符文武器增效的冷却时间缩短2分钟。
复活:现在需要1个符文,从2个下调。不再有冷却时间。
冰霜打击:伤害提高了12%。
凛风冲击:伤害提高了10%。
湮灭:伤害提高了19%。
冷酷严冬:伤害提高了50%。
苦痛之焰:现在使你的伤害提高30%,从50%下调。
血滴子:现在造成150%的初始投掷利刃伤害,从200%下调。
邪能精通:现在使邪能冲撞的伤害提高30%,从50%下调。
灵魂壁障:现在持续12秒,从8秒上调。
幽魂炸弹:现在对受到脆弱影响的敌人的伤害的15%转化为对你的治疗,从10%上调。
伊利达雷之怒:伤害降低了20%。
恶魔尖刺:现在使受到的物理伤害降低20%,从10%上调。
精通:邪能之血:恶魔尖刺使受到的物理伤害额外降低6%,从12%下调。
2件:现在使所有技能产生的恶魔之怒提高10%,从20%下调。
4件:灵魂裂劈现在使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短2秒,从3秒下调。
通用技能
月火术:伤害提高了10%。
阳炎术:伤害提高了10%。
PvP天赋
滋养:重新设计,使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并且你的治疗之触自动施加一个你没有对目标施放的持续治疗法术。如果你对目标施放了所有持续治疗法术,则治疗之触爆击。
星辰坠落:伤害提高了10%。
明月打击:伤害提高了5%。
阳炎之怒:伤害提高了5%。
践踏:伤害提高了17%。
野兽控制
狂野怒火:现在使你和宠物的伤害提高25%,从20%上调。
侧翼打击:伤害提高了63%。
冰川尖刺:伤害提高了15%。
寒冰新星:伤害提高了13%。
冰霜射线:伤害提高了28%。
加速:现在最多叠加50次,从100次下调。
碎冰:现在造成80%的伤害,从50%上调。
PvP天赋
烈焰世界:现在使烈焰风暴的施法时间缩短2秒,从3秒下调。
精通:法力专家:效果提高了20%。
奥术飞弹:伤害提高了9%。
奥术冲击:伤害提高了10%。
燃烧:不再消耗法力值。
熔岩护甲:重新设计,现在使你的法术爆击几率提高10%,从15%下调。
寒冰箭:伤害提高了8%。
冰***术:伤害提高了13%。
冰风暴:伤害提高了38%。
暴风雪:伤害提高了36%,法力消耗降低了50%。
寒冰宝珠:现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。
通用技能
抚慰之雾:治疗效果提高了9%。
PvP天赋
法术中和:现在使抚慰之雾的治疗效果提高150%,从200%下调。
迷雾护体:现在持续8秒,从6秒上调。
时来运转:现在使你下一次真气贯通的治疗效果提高50%,从15%上调。
蛮牛踢:现在是30秒冷却,从60秒下调。
提神微风:不再刷新复苏之雾的持续时间,而是刷新精华之泉的持续时间。
奉献:伤害提高了33%。
狂热:伤害提高了13%。
祝福之锤:现在是防护专精技能。
公正之剑:伤害提高了13%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%。
神圣风暴:伤害提高了20%。
心灵尖刺:伤害提高了28%。
虚空射线:现在最多叠加4次,从5次下调。
神圣新星:伤害降低了16%。
精神鞭笞:伤害提高了20%。
精神灼烧:伤害提高了80%。
暗影形态:现在可以在该形态下施放神圣法术。
虚空形态:现在使你的伤害提高30%,从20%上调。
天降杀机:伤害提高了100%。
PvP天赋
制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调。
致命药膏:伤害提高了30%。
刀扇:伤害提高了30%。
夜刃:伤害提高了15%。
袖剑风暴:伤害提高了30%。
敏锐/刺杀
刺骨:伤害提高了15%。
PvP天赋
大地之盾:现在在目标受到相当于他们最大生命值6%的伤害时触发,从10%下调。
驾驭闪电:伤害提高了229%。
灵魂链接:现在是30秒冷却,从60秒下调。
闪电链:伤害提高了23%。
闪电箭:伤害提高了23%。
精通:元素过载:现在有18%的几率触发,从16%上调。
元素/恢复
熔岩爆裂:伤害提高了5%。
风怒:现在有20%的几率触发,从10%上调。
闪电链:伤害提高了23%。
4件:元素集中现在也使治疗效果提高15%。
通用技能
吸取生命:提高了10%。
暗影箭:提高了10%。
:伤害提高了11%。
引导恶魔之火:伤害提高了11%。
恶魔之箭:伤害提高了10%。
吸取灵魂:的伤害提高了10%。
鬼影缠身:伤害提高了15%。
内爆:伤害提高了15%。
诡异魅影:伤害提高了15%。
暗影烈焰:伤害提高了10%。
黑眼:伤害提高了10%。
痛楚:伤害提高了5%。
腐蚀术:伤害提高了10%。
腐蚀之种:伤害提高了15%。
痛苦无常:伤害提高了15%。
恶魔学识
恶魔之怒:伤害提高了15%。
末日降临:伤害提高了10%。
古尔丹之手:伤害提高了20%。
混乱之箭:伤害提高了11%。
燃烧:伤害提高了11%。
献祭:伤害提高了11%。
烧尽:伤害提高了11%。
火焰之雨:伤害提高了11%。
怒火聚焦:现在使致死打击的伤害提高30%,从40%下调。
复仇:现在使下一次怒火聚焦的怒气消耗降低35%,从50%下调。
PvP天赋
回音猛击:巨人打击现在对目标造成其5%最大生命值的额外伤害,从10%下调。
战术专家:每消耗一点怒气现在有0.75%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间,从0.65%上调。
嗜血:伤害提高了12%。
斩杀:伤害提高了5%。
狂暴挥砍:伤害提高了5%。
怒击:伤害提高了5%。
暴怒:伤害提高了12%。
拦截:现在产生10点怒气,从20点下调。
盾牌猛击:现在产生15点怒气,从20点下调。后使用快捷导航没有帐号?
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Lv.3, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
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将取消pvp里依靠装备碾压的优势,所有玩家进入pvp系统根据职业天赋统一调整属性和血量,pvp装备也更难获得,但即使获得了***pvp顶级装备,最多也就是多打2到3千的血,同时pvp里将取消所有饰品,套装,合剂,玩具等效果,目前正在修改人类的种族技能自利,将修改成别的技能。
大部分pvp玩家对此表示,你敢这么搞我就弃坑,还有另一部分pve玩家表示,希望能取消pve装备,进团本自动发一套pve装备,以后Boss不用掉装备了,改成和LoL一样,进游戏大家都是一样的最好。
为了激励pvp玩家上线率,在不影响dps的前提下增加一些装饰性幻化,坐骑,同时在各大主城修建英雄碑,服务器前10名pvp可以榜上有名,总结如下,7.0pvp是纯靠技术,装备碾压一去不复返,再也不要想一个技能打掉别人半管血这样的事了。
&一本正经的胡说八道,你敢不敢看看7.0的介绍再来扯蛋&
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Lv.7, 积分 5375, 距离下一级还需 4625 积分
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我大战士的春天来啦!!
&刚想起来妈的可汗成就废了!?&
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Lv.3, 积分 152, 距离下一级还需 98 积分
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徽章解控等效果将移出,设立pvp天赋,徽章效果将添加到pvp天赋里,pvp天赋只在竞技场和战场有效,也就是说别指望在野外依靠pvp天赋来打杀玩家,友情提示,对方pve装等高可能会反过来碾压你。
Lv.1, 积分 14, 距离下一级还需 1 积分
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谁告诉你的。。。
&蓝帖已出&
立志晋升骷髅党
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本命枫岫 墙头无数啊
Lv.10, 积分 48172, 距离下一级还需 6828 积分
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7.0废了随机战场。。对不打评级不打JJC的玩家几乎是毁灭性的
&本意其实是为了新玩家更好的上手,大家更加公平,在技术手法上一较高低&
我们休闲玩家才是主力军,虽然我们两个月上线一次,两年用不了一张卡~/笑
网易如果不恢复点卡,他将在两年内损失30块钱~口亨~
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Lv.6, 积分 4530, 距离下一级还需 470 积分
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这哪个脑残设计的。。。
无聊的世界,无聊的我!
风吹裆毛?扬
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工作室:管我鸟事
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Always smile
Lv.8, 积分 17739, 距离下一级还需 2261 积分
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我就刷刷坐骑
Lv.8, 积分 13900, 距离下一级还需 6100 积分
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ZS 的春天啊 不会被一下子打掉半管血!!
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Lv.4, 积分 590, 距离下一级还需 410 积分
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别睡了醒醒吧
丨热布巴拉丨
Lv.5, 积分 1104, 距离下一级还需 1396 积分
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这只是文字叙述,真正是啥样的还不知道。别这么肯定的毁灭这样毁灭那样的,bb的又不再理,就像是你在研发设计一样的。
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Lv.7, 积分 5046, 距离下一级还需 4954 积分
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也就是说玩家还得花时间去弄一身能打的PVE装备了,这对休闲和PVP玩家都不利,首先野外犯贱,乱杀小号的基本上是PVE玩家和一些刚入PVP的玩家.感觉又是一糟糕的改动.现在国服战场外挂那么多,单纯的乐趣已经没有多少,还不是为一身PVP装备,如果花那么多时间,只弄到一些没用的玩具,野外还得PVE装那么还得A一部分人,暴雪到现在还不明白,野外和战场都是PVP,FB才属于PVE玩家,也不明白真正核心玩家是一直坚持下来的老玩家和休闲玩家.事实上PVE玩家在野外被杀对阵营和玩WOW几乎没有多大的影.如果真如上面的改动,我感觉暴雪的设计师只活在自己的世界里,对现状毫无感觉.
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Lv.4, 积分 729, 距离下一级还需 271 积分
UID帖子威望1 多玩草220 草
看来暴雪设计师与代练们已经商量妥当
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看来暴雪设计师与代练们已经商量妥当
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看来暴雪设计师与代 练们已经商量妥当
风雨同舟勋章
一路有你,多玩更精彩
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魔兽7.1版本职业改动10月12日最新变化。
PvP天赋
寒冰联结:现在最多弹跳8次,从5次上调。
德鲁伊
栽培:治疗效果提高了20%。
欣欣向荣:现在使迅捷治愈的冷却时间缩短3秒,从5秒下调。
割裂:伤害降低了35%。
屠戮者:伤害提高了35%。
迅疾如风:现在持续5秒,从8秒下调。
飞斧:伤害提高了25%。
削凿:伤害提高了150%。
猛禽一击:伤害提高了100%。
孤寂寒冬:现在使寒冰箭、冰***术、冰风暴和寒冰宝珠的伤害提高25%,从20%上调。
PvP天赋
炽烈意志:现在使沉默和打断效果的持续时间缩短70%,而不是免疫打断。
时间异常:现在持续10秒,从8秒上调。
水流喷射:伤害提高了100%。
PvP天赋
显赫:不再提高踏雾而行的治疗效果。
抓钩武器:现在有60秒冷却时间。
旋转火花:伤害降低了62%。现在消耗50点能量,而不是1点真气。现在产生1点真气。
真气贯通:现在使真气贯通的治疗效果提高60%,从100%下调。
抚慰之雾:治疗效果提高了27%。
圣骑士
通用技能
十字军打击:神圣专精现在最多有2层。
圣光闪现:治疗效果提高了6%。
征伐:不再能够叠加。
圣光之锤:现在消耗35%的基础法力值,从40%下调。
圣洁怒火:现在使复仇之怒的持续时间延长25%,从50%下调。
PvP天赋
荣耀战马:现在对移动限制效果免疫,而不是控制效果。
复仇光环:现在需要附近的同伴拥有你的强效祝福效果才能触发。
联结治疗:现在消耗2.5%的基础法力值,从3%下调。
意志洞悉:现在是2秒施法,从2.5秒下调。
幡然悔悟:现在使救赎的持续时间延长3秒,从2秒上调。
绝望祷言:现在为你恢复30%的最大生命值,从20%上调,并使你的最大生命值提高30%,从20%上调。
圣洁:现在持续6秒,从8秒下调。
守护天使:现在使剩余冷却时间缩短60秒,从90秒下调。
摧心魔:现在为你恢复0.5%的最大法力值,从0.75%下调。
真言术:慰:现在为你恢复1%的最大法力值,从0.75%上调。
PvP天赋
堕入疯狂:现在需要虚空形态不激活时才能触发。
神圣集中:现在使沉默和打断效果的持续时间缩短70%,而不是免疫打断。
治疗术:治疗效果提高了5%。
神圣之火:伤害提高了33%。
愈合祷言:治疗效果提高了17%。
恢复:治疗效果提高了13%。
潜行者
PvP天赋
卸除武装:现在持续6秒,从8秒下调。
先祖活力:现在使最大生命值提高8%,从10%下调。
洪流:现在使激流的初始治疗提高30%,从40%下调。
PvP天赋
平静之水:现在使沉默和打断效果的持续时间缩短70%,而不是免疫打断。
风暴守护者:现在也使下3次闪电箭或闪电链瞬发。现在是1.5秒施法,从瞬发上调。
PvP天赋
铸造法阵:现在使沉默和打断效果的持续时间缩短70%,而不是免疫打断。
剑刃风暴:伤害提高了8%。
巨龙怒吼:伤害提高了8%。
破坏者:伤害提高了8%。
嗜血:伤害提高了8%。
斩杀:伤害提高了8%。
狂暴挥砍:伤害提高了8%。
怒击:伤害提高了8%。
暴怒:伤害提高了8%。
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