魔兽世界泰坦怎么死的泰坦的职业

暴雪新游戏《overwatch》怎么样?是曾经放弃掉的《泰坦》吗?
暴雪新游戏《overwatch》开发了这么久,是曾经放弃掉的《泰坦》吗?它会成为经典吗?虽说暴雪出品必属精品,但ACT和FPS类型的游戏已经很多很多了,暴雪能从这一片领域中捞到用户吗?(本人已入坑)
《守望先锋》昨日开服后,大伙儿应该都已经吸上了吧~在忙着突突突,感慨暴雪大法好之时,是否还记得《守望先锋》的前世“泰坦计划”呢?这款最终“陨落”的MMORPG,曾被视为老迈的《魔兽世界》的接班者。然而,在被暴雪习以为常精益求精的数次跳票后,最终选择了“撕票”:“泰坦”计划于2014年被宣告取消……暴雪老板Mike Morhaime给出的解释是:《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在‘泰坦’项目中获得乐趣和激情。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。作为半成品,“泰坦”给《守望先锋》留下了大量素材,包括但不仅限于:屁股看板娘猎空----官方已确认,猎空本是“泰坦”中的一个职业;大量的地图设计----玩家已证实,在守望先锋现有的比赛地图之外,那些作为背景的建筑、自然环境,全部都是有实际建模的……《守望先锋》已然如此优秀,“泰坦”究竟是个怎样的世界?只有很少的一群人见过它的真正模样。但这群人的话:,被套出来了。◆
暴雪在2014年正式宣布取消开发“泰坦计划”,在《守望先锋》正式发售的今天就让我们来看看这款死在襁褓中的前辈:这是一款大型多人PC游戏,设定在科幻版的未来地球,玩家们即使选择了非战斗职业也可以杀出一条血路。虽然暴雪拒绝告知任何关于泰坦的消息,不过Kotaku的记者依然采访到了一些玩过或是看到过“泰坦”的人,在这些人的描述下,我们大概能够知道“泰坦”这款游戏在被推翻前的一些面貌。需要注意的是:游戏的开发进程变化很大,根据听来的消息,开发者们在数年的开发过程中,经常几个月就会改变计划,下面的信息都来自前多位暴雪员工的口述,他们在2007年-2012年间或测试过,看过和帮助开发过泰坦游戏。游戏的主要概念是这样的:玩家,在白天的时候都做着平凡的工作:屠夫,工程师,企业家,而到了晚上,则会加入秘密的战争对抗敌对阵营(或是空闲的时候)。一个看过游戏的人描述了这样的潜在场景:你(玩家)服务于一家企业,帮助管理一家商店,当你收到自己阵营派来的任务后,会跑进一间电梯,变装成超级英雄,和朋友或是盟友一起战斗。或者你也可以忽视战斗继续自己的日常工作,这个范围非常广,从装配工到企业家。(这超人变身一样设定,让我想到了最近育碧前不久出的射击网游《全境封锁》。)当灾难来袭,日常匿于常人中的特工们站了出来(图片来自《全境封锁》真人预告片《特工起源》)玩家可以选择的职业包括:Reaper(死神),Jumper(跳跃者),Titan(泰坦),Ranger(游侠),和Juggernaut(主宰),每个职业都有自己的独有战斗技能和道具。比如跳跃者,是灵敏的侦察兵,拥有传送技能,能够快速跳进和跳出战斗。泰坦则是坦克,游侠是能够隐身的狙击手(听着有点像星际争霸系列里的诺娃)等等。“‘泰坦’兄,你我的命怎么都这么惨啊!”(以诺娃为主角的《星际争霸:幽灵》同样被放弃。而且,该作的存在甚至从未获得官方承认)根据所有人的描述,“泰坦”听起来无论在风格上还是游戏上都非常像《军团要塞》。有三个看过游戏的人认为风格上类似《军团要塞2》,还有一个人将其描述成介于《星际争霸2》的过场和皮克斯电影《超人总动员》之间。游戏的视角根据战斗和非战斗会在第一人称和第三人称间切换。据描述,“泰坦”这款网游可以分为两个部分:“真实世界”和“地下世界”。在真实世界,你可以进行打造,社交和工作;在地下世界,则是击杀敌人,以及在死亡竞赛类的任务中战斗,这些任务和传统的射击游戏差不多,比如夺旗之类。暴雪的目标是想要两个部分玩起来都有趣,可行。这样玩家可以自主选择他们想要玩的方向。很多网游都有非战斗职业和任务的设定,不过根据描述,暴雪显然更有野心,也比我们之前看到过的设定要有趣得多。玩家们不但能够自己经营生意和商店,还可以和非玩家顾客或是员工建立关系,甚至是组建家庭,暴雪为此计划加入非常复杂的AI系统。(有消息告诉说暴雪还雇佣了一帮前Maxis《模拟人生》团队的员工,来帮助达成这个目标)。一位参与过游戏开发的人告诉说,游戏的目的就是建立一个类似真实世界的城市,有着丰富的商业,店铺和NPC,且都有着各自的行为(所以我们在《守望先锋》中见到了大量可互动的、细致的场景细节,比如游戏街机,比如会弹跳的篮球)。其中一项计划的系统是让NPC能够基于以往的互动来识别玩家,比如,如果你经常光顾某家店,那么店主和你互动的方式可能会不一样。这些都是暴雪为“泰坦”打造的计划。我们可能永远也不知道这些计划有多少完成了,或是有多少在“泰坦”漫长的开发过程中做了更改,尤其是在2013年,当团队彻底推翻了计划回炉重造。不过想象这款游戏应该是什么样子依然很有趣。一个被采访者描述“泰坦”的内部演示展示了厨师这个职业,当他操着超级英雄的口吻说要离开一下后,把一条鱼放到烤箱里,然后去做任务,回来后发现鱼已经做完可以直接上菜了。虽然在2013年游戏被砍掉,但是整个泰坦团队依然完整,并且把整个项目回炉重做。之前的那个“泰坦”已经死了,后来的这个,就是我们今天看到的《守望先锋》。--------------------------------------------------------------------------------------最后来宣传一发自己正在做的微信公众号:游戏基点致力于换个体位看游戏。日常推送一些没羞没躁的东西,大多数都和游戏有关。有兴趣的来关注一下吧~
听前员工说是 Project Titan 的 salvage。既然那么多东西都做好了,总要想办法做成可以卖的产品。就我一个月的 beta 体验,我觉得值得去买。
突然就想贴这张图了突然就想贴这张图了
其实我觉得他们可能是因为做不出泰坦的cg所以放弃了这个计划
多年暴雪狗,不请自来。这两年暴雪产品的恶俗程度直逼EA大魔王了都,我是15年三月宝宝出生窝窝afk的,之前打完了黑石前几个M,6.0烂的程度令人发指,不多解释。星际倒是蛮好玩的,剧情我都是第一时间买典藏,通关之后偶尔玩玩mafia,叶公好龙程度的关注比赛,这么出色的rts为了提高操作复杂性直接影响了受众。d3,每个赛季至少玩一个月,主流新bd必尝试,ptr第一时间玩,就算这样我也只能说d3真的一般般,冲榜是唯一的驱动力吧。炉石很棒,所以目前这才是暴雪最吸金的项目,好好搞这个应该可以持续。暴雪英霸...虽然买了全英雄和几乎全皮肤,并且强迫自己玩了两个赛季...可是论好玩程度比起两大主流moba真的差好多啊,我一修仙的干嘛一定要玩你这么严谨(并不)的竞技游戏啊?斗阵特工我倒是有个内测号,有军团要塞这样的珠玉在前,比较起来难免会觉得斗阵特工有点山寨,有几个英雄技能创意不错,不过玩过内测的都知道,平衡性太糟糕了。不知道这个项目是不是阿三负责的,暴雪如果投入的人力不够这游戏走不远,***类游戏出色的实在太多了。去年到现在我入坑sbeam,惊觉暴雪的游戏品质比起现在一线大作真的落后太多了,暴白一直宅一家的游戏从未在意过门外的景色罢了。
访谈里有说泰坦也是计划让玩家扮演超级英雄的,估计是把大世界的射击rpg抽取到局部地图,大世界射击rpg可以参考前雇员的firefall,虽然是眼高手低的作品。
怎么最近老看到什么斗阵特工暴雪影霸这种垃圾翻译…
wow玩不动了,d3刷腻歪了,炉石错过了时间跟不上节奏,就指望斗阵给BLZ上贡啦!
曾经的titan是个规划很宏大的游戏,玻璃渣开发到一半的时候 发现“cao 这么难 牛b吹大了,资金不够,人手不够,” 决策层觉得投资这么多得挽救一下,ow就蹦了出来,ow的用户体验也是很棒的 值得去买
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参考资料

 

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