彩虹六号:围攻玩家吐槽总结这货绝对是槽点满满_
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彩虹六号:围攻 玩家吐槽总结 这货绝对是槽点满满
发布时间: 13:37 () 作者:1forever4u 编辑:卡斯特
彩虹六号:围攻 玩家吐槽总结 这货绝对是槽点满满
玩家吐槽总结 这货绝对是槽点满满
由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款反恐类型的FPS游戏,是彩虹六号系列最新作,本次采用了其自行打造的Realblast技术,使得场景内的物品和墙体可以随意破坏,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。那么这款游戏怎么样呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 玩家吐槽总结 这货绝对是槽点满满,一起来看看吧。
吐槽总结:
1,人质不是用来挟持的而是用来当肉盾挡子弹的
2,人质关,手雷不是用来的,而是用来杀人质的,集束手雷同理
3,高热炸弹不是用来炸铁墙的而是用来被电的
4,c4毒气弹为什么总是炸死队友
5,fuze的盾牌据说是纸板做的
6,大盾哥的盾牌拉起来其实是用来被隔墙的c4炸或者被刀划死
7,防护钢板就是个路障不谢
8,有多少人玩Twitter只是为了她的dmr
9,机***哥最废角色没有之一,机***散布其大不说还各种架不起来
10,Q无用论。iq妹子确实废物,当然仅限野人局。有配合的黑或者有麦同语种的野队iq和透视没有两样:电子仪器多的地方就是别人老家
11,再议机***哥为什么废。架着机***就是一个靶子,人家破窗破门后第一个看到的就是你,不秒你秒谁,更别提他那机***还没其他***腰射的准度了。其实问题还是出在机***上,好端端得没事收藏什么破烂二战***啊,有兴趣当然的好的,兴趣也是能培养的,所以我强烈要求机***哥改兴趣为收藏高射炮
12,常有人吐槽为什么现在人质不能和以前一样防守方能自由挟持人质到任何地方了,我之前也觉得改成现在的样子不好,一点没有的样子啊。不过玩了许多局才知道了制作人员的凉苦用心了,把人质藏起来其实并没有什么,还是能找到的,最怕什么,最怕把人质放在交通要道或者主要交火区,部署了人肉沙包后在后面再竖一块钢板,就等你们进攻方过来对***,那还玩毛。
13,pulse也就是有心跳感应器的那家伙,很想知道这货的的能力有哪点和防守方有关系,不过本着游戏平衡的这个要求把他放在防守方也无可厚非,于是出现了各种pulse偷进攻方屁股的情况出现,好在进攻方有个先入为主的优势也无所谓了,不过本人还是蛮喜欢偷屁股的
14,为什么我拿着手机看监视器或者玩遥控车一定要把脸贴在屏幕上,有多少次玩手机玩着玩着身后的墙壁就炸了或者屁股就被pulse偷了,强烈要求各特勤人员改掉这个坏毛病不然眼睛就要坏了。其实改为玩手机时还能看到周围情况就很好,并无关平衡性,毕竟双方都一样
15,不得不说,电网男电自己队友装备的概率比电敌人装备的概率大好多
16,论墙上的战术小洞。无缘无故的墙上小洞后面很大概率后面都有一个瞄这边的人。
17,辛辛苦苦凿出来的小洞同样有很大概率被队友一个铁墙堵起来
18,游戏里面不同的***对于木板薄***的穿透力是不同的,至少书面上是如此写的,多看看武器介绍也许有用处
19,为什么我要么安c4要么安炸弹都要喊一嗓子,即使身边没有队友或只剩一个人,生怕别人听不到吗
20,为什么要选医生?一,为了救自己,二,为了救自己,三,为了做挑战
21,其实医生就算救活了自己大部分时间也还是会死一次。自救后自动站起来这点真没谁了
22,大部分时间进游戏的第一件事情竟然是屏蔽自由麦
23,一个电击小子一个路由器小子一个主动防御小子就能守住一个房间了,其他随便加两个人就好,这种阵容可以说是废了好多进攻职业
24,同理,上诉阵容一个emp默秒全,不过一般没人选emp来着
25,emp手雷到底会不会被主动防御打掉?其实会,不过技巧是朝地面扔会有几率避开主动防御
26,说时候,现在游戏的三种模式无非是给防守还是进攻方不同的优劣势。人质图防守方占优,两个点的炸弹图进攻方优,一个点的解除毒气防守方占优
27,喷子是不是唯一能和盾牌对***的武器?似乎只能和fuze对***了
28,腰射最准的***似乎是mp5
29,不要太迷信掉下来的物品能挡住你的身子,因为偶尔会因为游戏本身的原因你看到的和别人看到的不一样
30,实在玩不来狙击,放大后的红色瞄准镜真的很反人类耶,一开什么都看不清了,不知道这玩意存在的意义,夜视不是夜视热视不是热视,估计是专门用来平衡性的吧
31,投掷武器如csgo一般有撞击伤害,具体多少不知道,反正我是用c4砸死了一个队友,是砸死
32,进攻方最近流行5盾流,其实只是看起来厉害,毕竟通用盾牌质量低下。大家不知道试过防守方5钢板流吗,特别是人质图,把人质围起来,就躲在里面,不怕你扔雷
33,强烈抗议有些动作不能取消,比如误入电墙的热铝男,明知道在被电还只能硬头皮被电倒地,还有不小心爬墙时在窗口按了空格就进去了,进去就被打成筛子
34,想和老外玩耍不,去打人机吧。想体验高ping吗?去打人机吧。不是说玩人机都是外国人,而是打人机的真的太少了
35,再议人质。彩虹六号的人质模式是一个神奇的模式,进攻方杀人质算进攻方输,防守方杀人质算防守方输,所以人质的身份十分匪夷所思。就是一个碰不得的事物,谁杀谁死妈
36,你在楼下扔c4是会炸死楼上的人质的,爆炸范围就算再匪夷所思只要接触一点人质也会死,真是感受到了制作人员的良苦用心
37,喷子是唯一可以破薄墙以至于让一个人通过的武器
38,以前觉得医生鸡肋,直到刚才一把我重新对他刮目相看。一把残局,我是医生,这边只剩我和心脏哥,对面三个人。心脏哥偷屁股结果自己把自己偷死了,别人晾他尸体,因为知道我在三楼守炸弹而他在一楼躺地板了。结果你猜怎么着,心脏哥竟然爬着爬着到了我背后窗户的下面,我试着给他打了一针,要知道是三层楼那么高啊,没想到救起来了,激素***的射程这么这么远。不过结果是心脏哥后来用c4把自己炸死了。不过第一次知道激素***有这么厉害
39,激素***打没倒地的队友如果他血够少是会死的,敌人同理。也就是激素***本身自带伤害
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《彩虹六号:围攻》匹配不到人解决办法
彩虹六号围攻为什么匹配不到人?匹配不到人解决办法。彩虹六号围攻之中有的小伙伴们会发现自己匹配不到人,那么这种情况要怎么样去解决呢?下面小编带来的匹配不到人解决办法。 你可以登陆到游戏按f10看一下自己的地区和nat类型,cod bo3里好像也是这个匹配系统,网络差不多的会匹配到一起。 不管你是电信,移动,铁通,还是联通的请看下图就明白为什么自己匹配不到人。如果你连服务器都连不上或者挂***都不好使的话,你可以换一家网线 游戏中F10 可以查看自己的NAT类型,首先直连看看自己的网络是不是 open,如果不是 电信请致电10000。 已经研究出解决问题,电信光钎 如果直连的状态下不是 open ,那么请拨打10000,说把我的桥接模式改成 拨号即可,完美解决。 以上就是小编带来的彩虹六号围攻为什么匹配不到人 匹配不到人解决办法,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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彩虹六号:围攻新手应该怎么玩 萌新必知小技巧汇总
发布时间: 22:22 () 作者:像你才孤单 编辑:卡斯特
彩虹六号:围攻是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款反恐类型的游戏,作为一款战术模拟类型的FPS游戏,本作采用了全新的游戏设定和引擎,给玩家提供近距离,有深度的战斗,并且利用全新的技术和游戏特色来提供更高的真实感和现场感。不过很多萌新对游戏中的一些小细节不是很了解,那么一起来看看吧。
萌新必知小技巧汇总:
最基本的,作为一个新人,必须要把情景训练做完,如果你是一个1级小号,没有干员也没有,被队友T掉、TK、骂,在我看来都是合情合理的。
情景训练有大量的声望奖励,可以解锁3-4个干员(确切数字忘记了)。至少在对战中可以选个人物用用技能
新手首选防守及进攻角色:
因为ROOK的技能是放护甲包,而自己本身也是三甲角色。如果进攻方不爆头,那么可以抗非常多下。ROOK只需要放个盾牌放个包,封封墙,卡点,就没什么事情了。
首先ASH是三速角色,相信大多数玩家都不是第一次接触FPS,有的玩过COD,有的玩过CS。应该都知道FPS游戏最关键的要素之一就是保持移动。不要小看三速,三速跑起来就和疯子一样一闪就不见了。而且ASH的技能有破盾能力,你只要躲在队伍最后面,给封住门的盾来上一发,队友一定会对你投来赞许的目光
新人要做的心理准备:
1-50级,解锁死法。就是各种死,知道哪些点会死,哪些点会有人。
50-80级,记忆地图。这段时间你已经不是瞎几把乱跑了,开始对地图有了一个初步的熟悉。
80-100级,你开始尝试开局开窗偷人,这证明你已经对这个游戏的地图烂熟于心。
100级以上,你已经开始真正的享受这个游戏
防守及进攻方新手雷区:
进攻方:如果不会玩,一定一定不能选的角色:铝热、EMP
铝热和EMP是一对黄金组合,破墙可以对进攻有其他战术无法比拟的优势。铝热在切开墙之前一定要自保,因为你就是团队的VIP,EMP也要时刻跟紧铝热。如果因为你不会玩而乱跑或者开局送,队友就真的要TK你了
防守方:不会玩一定一定不要玩:心跳、皮卡丘(电耗子)
首先,如果你不熟悉心跳,就算扫到人,你也不知道对面在哪儿。而皮卡丘,因为***械优势,几乎所有玩这个干员的人都具备着极强的残局处理能力与偷人能力,所以不要和大神抢这个角色。
人质局就千万千万不要选那个用霰弹炸药的。
进攻方推荐主要使用2.5,一方面是因为进攻方大多数地图都是远端进攻,2.5优势很大。不过这个也是看个人习惯的成分比较大
虽然这个版本喷子被削的妈都不认识,但是我依然很推荐使用喷子,夹子妹、瓦尔基里、心跳的喷子都很推荐使用。喷子相对于进攻方的步***,更加容易爆头,机动性也极强,甚至可以移动射击。因为大多数地图室内CQB都不会有远点对射,所以抱个喷子打打野也是挺好的
新人推荐买机票:机票人物包括步***盾、下挂霰弹、夹子妹、瓦尔基里、审问女和***箭哥。都是很实用的人物
关于步***盾,步***盾在对***时必须一动不动,如果乱晃很容易被爆头而且步***盾的盾弱喷子
如果进攻方发现窗子后面的房间是空的,一定要注意绊雷或者夹子之类的骚东西,不能乘着没人就想也不想跳进去
如果是拆弹模式防守方,AB两点之间有墙一定要打几个洞,千万千万不要封起来!如果有必要的话甚至可以用C4炸出一个可以让人通过的洞
如果是人质局,进攻方可以带烟雾之类的骚东西抢人质。但是要注意,有的平台,如果你跳下去会掉血,而人质不是满血,人质可能会被直接摔死但是你还活着。并且抢人质的时候要主要,把人质对着可能会出现人的地方,这样人质就会比你先死
一些房间时木质地板,比如俱乐部、咖啡馆之类的地图,可以用喷子开洞,也可以用普通炸弹炸,咚咚咚也可以往下咚。如果位置碰的巧,可以直接用普通炸弹炸死下面的防守方
个人认为,铁丝网的作用比盾大很多,限制速度是一方面,噪音才是最主要的。在人质周围也能有效降低偷人的速度。
夹子妹的夹子,虽然大多数时间可能抓不到人,但是点位附近的窗子一定一定要放,很可能这就是绝杀的一个夹子。还有些骚位置比如天花板的下方,楼上的炸了之后夹子可能会被掉落的木板挡住,一空降就GG。还有最基本的上,盾后面,人质旁边,经常打,总结一些肯定会有人去的点,放一个夹子。如果没有夹到人,至少会有***声暴露位置
而瓦尔基里的摄像头,如果新人不会扔骚点位,最简单的方法就是:全扔点里。尤其是肃清威胁,进攻方进点是不可能有余力去找一个摄像头的(甚至是两个)。不断地扫描会给他们带来巨大的心理压力
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