战场pve服务器能打战场吗中角色的神装培养属性等级提升至15品什么意思

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最近关于PVP装备选择的帖子越来越多,不过感觉很多PVP玩家在提升装备的时候,往往诉诸于感知多过逻辑。作为一个流窜于PVP的伪数据流玩家,我在这里罗列整理了一些自认为比较合理的建议或者观点,且当作对某些话题的个人评论罢。随便附上我的PVP装备的总体属性图(在最后,有邪甲、恶魔耐力和恶魔学识加成),都是平民装备,竞技场成绩微不足道,反正就是平民化...这个帖子也和竞技场经验毫无关系嘛。由于我这个人物TBC后洗过3次工程、2次附魔(都是到360)、2次裁缝、1次珠宝加工,所以也想在这里把专业技能对装备的提升考虑进去好好说一下。实际上利用专业技能提高自己的属性是一种很有效率的选择。图中我的天赋是24/37,如果把副手换成非法穿的副手正好是500韧,不过这个数字除了好看以外没有太大意义。1。PVP、命中与装备选择精彩内容,尽在百度攻略:PVP中,你对同等级玩家的基础命中为96%(对有等级差的敌人的基础命中请参考后面的参考文献链接)。而且,与PVE一样,你的命中最多只能通过装备和天赋提升到99%,也就是说,+3%命中对于PVP已经到顶了。当然,法术命中以后还会进行抗性判定,你的法术依然可能因为对方的抗性而被抵抗,不过这一点是无法通过提高法术命中等级来消除的。如果两次判定之后你的法术依然命中,那么还是可能会被某些职业的天赋抵抗(比如牧师/圣骑士)。所以当我们在竞技场恐惧牧师骑士后对方头上冒出两个大大的汉字,请理性的对待罢。那么如何合理的安排天赋和装备来达到这个上限呢?首先,每点镇压提升2%痛苦法术的命中几率,两点提升4%,PVP已经溢出了。不过6/44/11最多在镇压投入一点,24/37强化虚弱诅咒也是竞技场很好的天赋,所以PVP实在没有必要在镇压上投入一点以上。12.6点法术命中等级提高一点法术命中,粗略的算一下沙塔尔的头部FM提升1%、鬼纹角斗士肩膀1%,S2/S3匕首1%,如果这三点你都有,那么已经没有必要点镇压了,因为你的所有系命中都已经到顶了。精彩内容,尽在百度攻略:对于EVA术士,因为暗影箭/献祭/灼热之痛/暗灼使用很频繁,所以最好的选择是头部FM+鬼纹肩膀+S3匕首,镇压不点。对于痛苦术士,因为绝大多数攻击都是痛苦系的,所以用1点镇压增加2%命中是相当不错的选择,反正痛苦系前两排你也要投入10点嘛,5腐蚀、2强化吸取、2强化虚弱诅咒之后正好剩下一点。最后一点命中可以通过上面所述的三种装备之一提升。头部FM如果选用ZG FM,18法伤10耐力,比外域FM少了4法伤但是多了10耐,在你命中溢出的情况下是最优选择。2。韧性与装备选择精彩内容,尽在百度攻略:经常有人问,为什么我已经有了XXXX韧性还是只有XXX。这里首先要注意的是,不管是从S1到S3还是从老兵到守备官,装备的韧性都没有任何提升,提升的是智耐护甲和法伤。如果你需要提升韧性,那么首先需要考虑的就是把身上的PVE装备换掉。如果你已经一身PVP装备了,那么请考虑一下方式来提升韧性。A. 把你的元帅装换成S1或者S3(S1和S3韧性没有差别);B. 出两件鬼纹效果和两件邪纹效果;精彩内容,尽在百度攻略:C. 把幽魂碎片换的戒指换成守备官戒指;D. ***孔插4韧6耐的稳固水玉(尽量不要用8韧的秘法黎明石,因为会影响你使用秘法天火);E. 荣誉饰品联盟/部落徽记。精彩内容,尽在百度攻略:从短期来看,先把元帅/PVE装备换成S1对韧性的提高最为显著。而流行的先把老兵换守备官的做法实际上对属性提升很小。把一件老兵换成守备官只能带来4-6耐+4智+4法伤的提升,和需要付出的时间相比,提升相对较小。3。附魔、宝石与装备选择在附魔的选择上争议不多,区别只有3点:手套20法伤或240护甲片、披风20穿透或120护甲,衣服15韧或150生命。个人认为在竞技场穿透比较重要,战场则可以根据个人特点选择。不过衣服15韧相比150生命(不受恶魔耐力加成)在装备等级上高了不少。精彩内容,尽在百度攻略:宝石镶嵌则需要考虑恶魔耐力、镶嵌奖励以及韧性的问题。属性占装备等级的换算方法可以看宝石来对比,简单来说,在装备等级上12耐=8韧=9法伤=4.5法伤+6耐(由于四舍五入,炽热夜幕石赚了0.5)=8命中=8爆,由于恶魔耐力的存在以及术士的战斗特点,耐力总是需要最优先考虑的。首先,对于项链和护腕这两个单黄孔,由于镶嵌奖励出色,选择4韧6耐的稳固水玉无疑是最好选择。肩膀上有全身唯一的蓝孔、帽子上有全身只有两个的红孔,在你练过珠宝加工的情况下插18耐和14法伤也是最优选择(后面我会解释练习此专业的收益和效率)。镶嵌的主要问题在于衣服,衣服上的孔是红黄黄,镶嵌奖励是4韧性,这里不仅孔色不算好,而且3孔奖励4韧和2孔/1孔奖励3韧相比也不好。如果你的韧性很低,那么可以选择5伤6耐+4韧6耐*2,如果你的韧性已经达到相当的水平(一般是400以上),那么衣服选12耐*3是比较好的选择,计算上恶魔耐力的15%加成,这相当于用21耐换5伤12韧。精彩内容,尽在百度攻略:还有一个争议较大的问题是多彩宝石的选择。由于绝大多数人鞋子都会选择野猪,那么法伤+速度的多彩就变得没有必要,因为这两者的速度加成不叠加。头部的选择主要是秘法天火(施法减半)或者18耐+5%抗晕。秘法天火有45秒的内置CD,但是触发几率高达15%(每次法术命中时判定是否触发),几乎可以看作稳定的每45秒触发一次(你可以在竞技场准备阶段看出效果触发多么频繁)。而5%抗晕只在每次被晕后才判定这5%的几率,也就是说平均被晕20次才抵抗一次,对于PVP来说,可以说是相当相当依靠RP的特效。一般一场竞技场下来也晕不了20次,打一场战场也平均触发一两次而已。所以这个宝石主要的卖点在18耐。考虑到施法减半带来的结果是法术能不能发出来的区别,所以在18耐(算上天赋是21)和施法减半一次/45s我个人还是选择了秘法天火。4。专业技能与属性提升我洗过专业技能很多次了,但是绝大多数玩家并没有更换专业技能的习惯。在我看来,去花20多个小时的战场把一双老兵鞋子提升到守备官,获得4智4耐4法伤的提升,却不愿意花4小时+不到1000 G学一次FM然后洗掉来获得24法伤的提升,反而是奇怪的做法。精彩内容,尽在百度攻略:学习附魔从0-360,大约需要四五小时左右的时间。360就可以给自己的戒指FM,每个戒指+12法伤,此外还有所有属性+4的,不过对WL来说实在是渣。附魔所需的练习技能+跑训练师+找材料的时间一般最短需要2个半小时。我一般是一边排大战场一边练,6-7个小时左右搞定。FM的成本因人因服务器而异,因为我基本每个等级的FM材料都有一些,所以两次练包里都没有减少500G以上,而且做出来的巫师油公会都能用好久。有的人宣称自己练到360需要花费3000G,虽然我们服务器强效虚空精华都一个8G了,但是就算全部从AH买也就花1000多而已,看来是一些人练技能的方法不太对。练到360就可以去时光之穴买12法伤的声望图纸了,学会之后把FM洗掉,FM好的戒指的效果依然保留。此外要注意的是,符文魔铁棒可以代替以前的棒子而且不需要FM等级,所以你除了留一根技能需求350的棒子,可以再做一根符文魔铁棒,这样从下一次开始练FM你就不需要准备棒子了(见图)。学习珠宝加工相比FM得到的收益少些,不过切好的紫色榜定宝石可以放在银行留着备用。18耐和14法伤的宝石正好一个放在肩膀一个放在头部。练习珠宝加工现在主要的成本反倒是0-300,如果原来没有积攒宝石,目前旧大陆的宝石要从AH买是比较贵的。但是总的成本花费还是要比FM便宜,因为从300-350的成本低的几乎可以忽略,350-360只需要去哈兰买个稳固水玉图样切一切就好了。我从TBC开的第一天练了珠宝加工,配方收集全大概花了1万G左右,不过卖到现在赚的也早比成本多了。感觉选择再赚钱的专业也不如选择好玩的专业,钱只要够花了就可以,在做个每日都有十几G的TBC,只要不是懒人就不可能是穷人。做好了装备唯一的榜定宝石以后就可以把珠宝加工洗掉了,洗掉之后依然可以镶嵌那些宝石。我目前的专业是裁缝+工程。裁缝的投网和工程的各种道具到最后依然是最无法割舍的东西。侏儒和地精我都练到过375,最后不得不说地精火箭炮实在是骗人的东西。精彩内容,尽在百度攻略:最后用一句话总结一下我这个帖子有何实际意义:你应该为了提升属性洗一次FM一次珠宝加工(之后可以再洗掉),其性价比要比一两件老兵换守备官或者S2换S3还高。
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参考资料

 

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