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《问道》手游80级带技能几的武器可以毒五说明
10:35:59 来源:第一门户-手游之家
&&问道手游80级带技能几的武器可以毒五说明,各位玩家现在在问道游戏中的等级已经达到多少级了呢?到80级没有?一般来说,玩家在游戏等级达到80级后自己的技能最高可以强化到125级。可能有很多小伙伴们觉得很不可思议,这的确是事实,游戏中的宠物一般也会比任务高2级左右。现在小编想问一个小问题,就是问道手游80级带技能几的武器可以毒五,不知道的小伙伴们赶紧一起来看看吧。玩家要是带武器直接毒五,可能80级的等级可能还远远不够,那么可以让自己携带的技能更高一点,但是可以把技能分到首饰装备上面,这样会比较轻松一点。小伙伴们在游戏中尽量多赚取升级用的材料,增强武器和首饰的技能,可能对于平民玩家会比较难一点,但是还是可以实现的。最后等到玩家一切准备工作都完成之后,就会发现问道游戏80级时带技能10的武器完全可以毒五。
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游戏名称时间状态礼包
七国7月6日20点镜花水月时空猎人7月6日10点新资料片刀塔传奇7月4日10点S1586春雨石林仙迹7月4日10点神龙降世仙迹7月3日10点龙蟒之争刀塔传奇7月3日10点S1585林地树妖江湖侠客令7月2日20点万剑归宗江湖侠客令7月2日11点剑啸江湖刀塔传奇7月2日10点S1584安瓦德城
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问道手游金木水火土五大职业使用武器介绍,问道手游金木水火土五大职业都分别使用什么武器呢?希望这篇问道手游金木水火土五大职业使用武器介绍大家会喜欢。【金系----刀客】精彩内容,尽在百度攻略:使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀【木系----灵兽】使用武器:心慈性善,妙手回春,所使武器为刚柔并济的拳套。精彩内容,尽在百度攻略:【水系----蛟龙】使用武器:天赋异禀,道基得天独厚,所使武器为一对分水双刃。【火系----风翅】精彩内容,尽在百度攻略:使用武器:精于弓射,道术纯正,所使武器为蕴含神力的后羿弓。【土系----蛮荒】使用武器:天生神力,与万物无争,所使武器为一对劈石利斧。精彩内容,尽在百度攻略:
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问道手游五系技能强力解读,问道手游职业完整解析
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手游部落已开放问道手游电脑版下载。问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土。而且延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。
手游部落已开放问道手游电脑版下载。问道手游角色分为五系:金、木、水、火、土。而且延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来手游部落小编就给大家详细介绍。
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一、五系技能特点
1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。
2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。
3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。
4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。
5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。
注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。
二、属性点与相性点
1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。
2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。
三、加点与装备选择(武器除外)
这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。
3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。
装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。
2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。
想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。
4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。
力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。
4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体。
作为端游改版的手游,问道手游高度还原端游的精髓,在道教文化的磅礴背景之下,构建了鲜明庞大的世界观经典的写实画风、鲜明的人物风格以及经典的游戏玩法无不让人爱不释手,赶紧下载手游部落问道手游模拟器电脑上体验吧!
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