天龙八部武当技能用一个技能花多少气

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一个武当好坏主要看什么详细一些
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天龙八部气武当与血武当利弊比较
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天龙八部气武当与血武当利弊比较 日来源973游戏
天龙八部有11个门派,其中以武当为控制类技能最多的门派,导致了武当在单人pk,群战中属于较厉害的职也。因此武当这个职业的玩家颇多,从而许多的玩家面临了一个问题,到底是修气武当还是修血武当呢? 先说一下大多数玩家选择的血武当,主要是以增加血上限为主,一般的玩家都知道,武当这个门派的血是天龙八部11个门派里最少的,修血武当的优势有,可以增加抗击打能力,在群战中可以提高战斗力。然而武当1体力等于42血,像少林,1体力等于80血,慕容.1体力等于75的血,武当是最少的,,有玩家会问,武当,我的看法是全部点身法,因为体力加不了你多少血,而身法却可以得到很大的提升,还有玩家问,武当打血上限,是打血精石好,还是红宝石好,虽然红宝石加血少但是它还可以提升防御能力,我觉得,武当是攻击类,而不是防御类门派,你的攻击高了血厚的,加上控制技能最多,直接可以控死所以我建议还是上血晶石,另外可以做一下比较,3级红宝石是37体,等于1554血,而血晶石直接加2075血。你觉得应该上什么石头呢? 再说一下少数玩家选择的气武当,由于武当是高输出门派,技能可以连扔两次,所以系统给武当这个职业的气上限是有优势的,1点潜力值是80点蓝,气武当可以将敌人的伤害转化为气伤害,在气武当中气就是血,他可以弥补刷副本打怪,群战中的不足,所以我觉得气武当也是不错的。 总之气武当也好,血武当也罢,它们都有自己的优势,我相信只要你会玩无论选择哪种你都能变成牛逼的存在。
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看完觉得如何?&&《新天龙八部》武当门派技能
《新天龙八部》武当门派技能
日 11:10&&&&&阅读(10648)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
道家所谓阴阳,即阴阳相生相克,乾坤相辅相成之理。修习之后可以提升武当弟子的命中率。
简介: 武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 详细描述: 单体远程攻击 增加内功攻击
真武七截阵
简介: 武当绝技之一,是林灵素道长的得意功夫。使用之后可以发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害。 详细描述: 范击 自身周围5米范围内,最多10个目标,造成额外直接伤害
简介: 武当弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的灵气。 详细描述: 单体强化 增加目标灵气
道家所谓乱环,即百般变化存乎于心,高低进退,出入攻守有别之理。修习之后可以提升武当弟子的闪避率。
简介: 毫无破绽的一击,阴阳相生相济,威力深藏不露。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。 详细描述: 单体远程攻击 持续每秒对目标造成额外直接伤害
简介: 连环三剑,如柔丝缠身,连绵不绝。使用之后可以使近身多个敌人陷入僵硬状态。 详细描述: 范围攻击 点击地面,攻击目标周围5米范围内最多6个目标并使目标进入僵硬状态,移动速度降低
简介: 武当绝技之一,是张玄素真人的得意功夫。使用之后可以使目标陷入昏迷状态。 详细描述: 单体远程攻击 使目标昏睡,持续数秒,昏睡状态下无法进行任何操作,一旦受到伤害便会打断该状态
天罡北斗阵
简介: 武当弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以大幅提高你的气上限。 详细描述: 状态 增加自身气上限
道家所谓虚实,即避重就轻,避实就虚之理。修习之后可以提升武当弟子的生命力。
简介: 一剑破空,如天马飞跃天瀑,仙风优雅而势不可当。使用之后可以对目标造成大量玄伤害。 详细描述: 单体远程攻击 玄攻击增加
简介: 太极圆转,面面若存,如封百脉,似闭天门。使用之后可以使目标陷入封印状态。 详细描述: 单体封印 封印等级小于等于15级的目标,被攻击者不可移动,技能心法等级越高,所能影响的怪物等级越高。封印无法用技能解除,必须由发功支持
简介: 武当弟子独步天下的神妙轻功。使用之后可以使你瞬间移动到你选中的位置。 详细描述: 瞬间移动 点选地面,瞬间移动到所选位置
集道家武学之大成的剑法,讲究神在剑先,绵绵不绝,以不变应万变。修习之后可以提升武当弟子的内功防御力。
简介: 使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 防具的内功防御效果增加
简介: 避实就虚的一击,直取敌人要害。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。 详细描述: 单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有一定的几率使目标进入破绽状态,攻击和防御都有所降低
简介: 仙人挑帘,蓄势待发。使用之后使你摆出防御型姿态。 详细描述: 防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,命中有几率增加自身的气
简介: 武当绝技之一,可以以内功分担受到的伤害。使用之后可以降低你受到的伤害,但你会因此而损失一定的气。只有在挑帘式姿态下才能使用。 详细描述: 状态 将一定比例血伤害转化为气伤害,直至气消耗殆尽
集道家武学之大成的拳法,讲究太极圆转,永无止境,用意而不用力。修习之后可以提升武当弟子的内功攻击力。
简介: 使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。 详细描述: 被动蕴含 单短双短类武器的基本内功攻击效果增加
简介: 悄无声息的一击,扰乱敌人心神。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入定身状态。 详细描述: 单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有一定的几率把目标定身,持续数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能
简介: 玉女斜飞,锋芒毕露。使用之后使你摆出攻击型姿态。 详细描述: 攻击状态 会心增加
简介: 武当绝技之一,是张玄素真人的得意功夫。使用之后可以使你造成的伤害大幅提高,但消耗的气也会相应大幅提高。只有在斜飞式姿态下才能使用。 详细描述: 状态 此状态下,所有攻击技能的消耗和伤害都放大
道家先贤庄子所著,天人合一的武学至理即从中所悟。修习之后可以提升武当弟子的气上限。
太渊十三剑
简介: 怒气化剑,直刺神门,十三剑快如一剑。使用之后可以对目标发动迅捷无伦的一击。 详细描述: 单体远程攻击,对目标增加直接伤害。需要装备武器和半怒状态。
简介: 道家真气鼓荡流转,护住周身穴位。使用之后可以使你不再受到封穴效果的影响。 详细描述: 解除自己的封穴状态,并免疫封穴,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的封穴状态。
简介: 武学之最高境界,技进乎艺,艺进乎道。使用之后可以使你所有武功的冷却时间结束。 详细描述: 解除所有技能的冷却(暗器技能除外)
道家先贤赤松子所创的呼吸炼气之法,可以聚先天三宝元气、元神、元精于一身。修习之后可以提高武当弟子的会心一击率。
简介: 将先天真气汇聚于丹田,隐约进入升仙状态,短时间提升自己的内功防御。 详细介绍: 使用之后内防大量增加,持续一定时间。
简介: 月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。使用之后可以对目标发动完美的一击,造成巨大的玄伤害,并使其陷入麻痹状态。 详细描述: 单体远程攻击 增加玄攻击,并令目标麻痹数秒,麻痹状态下无法进行任何操作
简介: 武当绝技之一,林灵素道长的得意功夫。使用之后可对多个敌方目标造成伤害并陷入麻痹状态。 详细描述: 瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。
记载着武当历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升武当弟子的生命力。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。 详细介绍: 单体远程攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
简介: 武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能受到造成的伤害。 详细描述: 单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。
门派战斗技能
阴阳诀心法等级1
真武七截阵
门派战斗技能
阴阳诀心法等级20
门派战斗技能
乱环诀心法等级45
门派战斗技能
乱环诀心法等级20
门派战斗技能
乱环诀心法等级30
天罡北斗阵
门派战斗技能
乱环诀心法等级40
门派战斗技能
虚实诀心法等级10
门派战斗技能
虚实诀心法等级30
门派战斗技能
虚实诀心法等级40
门派战斗技能
太极剑法心法等级1
门派战斗技能
太极剑法心法等级1
门派战斗技能
太极剑法心法等级30
门派战斗技能
太极剑法心法等级50
门派战斗技能
太极拳法心法等级1
门派战斗技能
太极拳法心法等级1
门派战斗技能
太极拳法心法等级30
门派战斗技能
太极拳法心法等级50
神门十三剑
门派战斗技能
南华经心法等级10
门派战斗技能
南华经心法等级30
门派战斗技能
南华经心法等级60
门派战斗技能
仙天功心法等级1
门派战斗技能
阴阳诀心法等级1
门派生活技能
门派生活技能
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大神心得之气武当最全攻略之核心技能篇
文 章摘 要
受到伤害时大部分伤害转移到气上,血只受到相当小的伤害
  核心技能1:  作用:受到伤害时大部分伤害转移到气上,血只受到相当小的伤害  开盾前:  开盾后:  受到伤害掉蓝,当蓝空时气盾就没用了,这时需要关闭气盾,吃药、  点击流星敢月图标右键可快速取消此状态  把这两个设为按键操作,排在一起方便操作  具体操作:迅速右键取消流星赶月,同时两个键一起按下去,半秒不到就完成了  气盾的特殊作用:  作用1:免疫状态类放大伤害如溪山,指点,昭君类放大,原理是气伤害无法被放大。例如逍遥平推伤害为1W5,那么放大伤害应该为3万,但开气盾以后逍遥平推我伤害为4000,而假设我受到的气伤害为8000,放大后我所受到的实际伤害仅为W6。  作用2:受到总伤害明显减低。不开盾逍遥平推我1w1到1w6,而开盾时受到伤害仅为,我受到最大总伤害量为=11053,远低于不开盾受到的伤害总量。  核心技能2:  下面我要求证的是天罡所加的气上限是总气值还是定力带来的气值  这是有天罡和暗器状态的图  取消天罡后  只有天罡无暗器  天罡暗器都取消后  如果天罡和暗器都加是总气量的气上限值:  那么应该是.37=214550,但实际全状态下的气上限值为203783,所以排除掉。  如果只是天罡加的是总气量上限值:  那么应该是.29=202911,但只加天罡状态下气量为193732,所以不符合  如果只是暗器加的是总气量值:  那么应该是.08=169880,但只加暗器状态气量为167347,所以也不符合  那么就假设天罡和暗器所加的只是定力带来的气上限:  楼主的定力为3729+91,武当的气成长为32点,定力所加的气为122240,乘1.37就是167469再减去122240就是45229,加上157296等于202525,非常接近楼主状态全加的总气量。  结论:天罡和暗器只放大定力带来的气上限。
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