在dnf这网络游戏里dnf混沌魔灵和召唤师缔造者还有召唤师哪个职业伤害输出最高,对装备要求也最低?

SB1改版后DNF混沌魔灵最大伤害装备搭配和加点
DNF混沌魔灵觉醒和远古套装已经开放了,但最近介绍装备和加点的文章比较少,所以作者为大家说说混沌魔灵最大伤害装备搭配和加点。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:爱拍-竞速武神)
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网易公司版权所有DNF混沌魔灵与召唤哪个厉害? 详细对比
时间: 10:28:45 来源: 作者:乐游
地下城与勇士最新职业混沌魔灵是一个巨乳萌妹子,这个职业的召唤能力与召唤这个职业有点类似,到底二者谁更厉害,具体的区别是什么呢?接下来我们将为玩家们分析!
与勇士最新职业混沌魔灵是一个巨乳萌妹子,这个职业的召唤能力与召唤这个职业有点类似,到底二者谁更厉害,具体的区别是什么呢?接下来我们将为玩家们分析!混沌的常规输出能力应该在40T-adr/s左右,但是奈何成型时间被召唤甩开一大截,同时单刷能力孱弱,才会出现明明输出全职业第一,却被召唤稳稳压几头的情况。安图恩普通级(安图尼)与Raid级的血量看似高达数亿乃至数十亿,不过至少对于全职业顶点的两个召唤系霸主而言还是不太够看的。召唤的常规输出能力仅为混沌的一半,然而其召集军团的时间却可以压缩到1~5秒内,混沌由于技能内设的CD,无法尽快使军团成型,无形之中就拖累了整个团队的攻略效率。以目前公开的最快Raid清理速度来看:召唤师在迷雾花费的时间会牢牢锁定在1分30秒这个关键点上,通过合理搭配辅助的宠物技能与核心爆发技能,可以利用白兔子、红绿紫小太阳的加持一刀斩杀歼灭者。在迷雾中,混沌Carry相对召唤Carry存在微小的劣势,然而对于成熟的高端团队而言,迷雾每个队伍只需要打一次。就当这劣势不存在吧。召唤师理论上在足部花费的时间不会超过两分钟。足部的老一超度者可以利用共振混沌跳过。在最近开发的战术中,可以通过吉格鬼影闪开场定住花火,召唤迅速稳定到火力输出点,禁止其进入分身阶段,节省近二十秒的输出时间。两分钟通关后,舰炮刚好开始降落陨石,此时的召唤可以再度进入足部,舰炮的陨石会在2图超度者与3图的小怪房间中停止掉落,对于这毫无威胁的两个图,舰炮的陨石几乎等于未生效。在足部中,混沌Carry相对召唤Carry存在20sx2的劣势。由于战术的不稳定性,目前以召唤作为绝对主力(4~8名)的Raid团中,第一阶段的最快纪录也仅为8分钟,距离理论最速还是慢了两分半左右。由于召唤师可以通过千鬼杀一击斩杀能源遮断战Boss,基本无视成型时间,仅需等待辅助职业的白兔子就绪(服用宠物食粮后就绪时间为1'12&)。一般的队伍:这是85SS板甲五件套+85SS拳套+燃烧疲劳武神竞速的队伍(鬼泣还未来得及放大墓碑):这是皮卡丘,只能算是召唤这个职业金字塔中上层的召唤。因此理论上召唤师的最快能源通关时间不会超过两分钟。而混沌若是不想担上使用bug的骂名的话,她还在召集军团的时候,召唤已经出图准备火山了。在能源站,混沌Carry相对召唤Carry存在近一分钟的劣势。召唤师在黑色火山花费的时间不会超过两分钟。黑色火山老二:玛格索拥有在死亡时强制斩杀屏幕内所有召唤兽的特性(含吉格、小机器人、常规召唤兽、混沌骑士士兵,不含人偶),同时如果不能在压制时间内击杀的话,就会进入P2,浪费超过20s的时间。对于Carry型混沌而言,这是个让人极为头疼的Boss,在召唤兽死亡后能迅速召集的战斗力仅为1300独立/s(红心女王的削血未确认是否对Raid级怪物有效),约7T-adr/s。从数据上看比火影机械稍强,但无非也就是个二流Carry的水准,若是无法一波带走深渊之主黛儿,接下来的踩地板阶段会浪费超过30s时间。而召唤可以迅速召集生命廉价无比的亚德炎,同时在短短两分钟的Raid时限内连续使用两次卡西利亚斯,一击斩杀玛格索与黛儿,绝无后患。在火山,混沌Carry相对召唤Carry存在近一分钟的劣势。召唤师在心脏地带花费的时间不会超过30s。千鬼杀X5。出图摸奖。混沌此时还在慢慢召集军团。由于战术的不稳定性,目前以召唤作为绝对主力(4~8名)的Raid团中,第二阶段的最快纪录为5'43&,距离理论最速慢了两分钟左右。综上,以当前各种战术最优化搭配下,召唤团的理论竞速极限约为双阶段总计10分钟。混沌?十分钟够她达成完全体几次?至于安图尼,这种召唤师的主场就不适合讨论混沌这种solo二三线的职业了。召唤应该是在安图尼中地位唯一超越金身的职业,无他,召唤能低消耗solo安图尼全地下城,金身不能。这是18帝这是一身廉价套装的召唤混沌与召唤在Raid本中的地位差别可以很简单地类比为召唤与红眼在镇魂中的地位差别。比尔马克,红眼最速19s,召唤最速39s,论输出能力召唤无疑碾压红眼,但其召集军队的时间太让人拙计。安图恩Raid,召唤最速近13分,混沌目前没几个团愿意拿来当主力Carry用,论输出能力混沌比召唤高了近一倍,但地图模式将混沌压制得死死的,任其成型输出再高,但在同样输出溢出时却被灵活高速的召唤稳稳压制。简单地说,混沌由于输出模式受到极大局限,反而不会因为过高的输出而遭诟病,伤害再高,腿短也打不出瞎眼的数据。用红警来看的话大概就是将军刽子手和娜塔莎之间的区别吧。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6726好评)现在dnf新出的这个职业,什么混沌魔灵,不就是一个另类的召唤吗?真是没什么角色出了,职业重复了_百度知道dnf混沌魔灵和召唤师哪个厉害?_百度知道

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