实况2013最新转会补丁09金钱不足,游戏结束..这个版本电脑后面就不会转会了,就花钱买球员卖给那些没落的豪门,

请各位高手指教,什么办法能提高实况2009的球员转会成功率,比如说用球员交换,光用金钱买等等!_百度知道查看: 7237|回复: 8
求解啊!!为什么加速仍跑不过电脑控制的对手呢?
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如题,打顶级高手模式。不管怎样就是跑不过人家。怎么破?
而且个人觉得2011里切人很不人性化,太不爽了。手动切很少能切到想要的球员。。。。怎么破?
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求助啊 求助啊&&求助啊
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把你的队员的反应 速度 敏捷都调到99
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球员本身能力问题。
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郑重的告诉你无解 这就是2011 接受现实
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看看这个你就知道了 科乐美的PES2011就是这么设计的
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[讨论] 实况足球2011的客观评价
实况毕竟是这么多年的经典游戏,作为一款游戏来说,很多方面确实还是不错的,很差劲的方面其实只有一个,那就是电脑逻辑程序做得很差。
可是话又说回来,唯独足球游戏必须符合足球逻辑,但是很遗憾,实况的电脑程序正好不符合足球逻辑,尽管它其他方面做的都很好。
很多人说实况好,骂喷实况的人不会玩,并且把自己的成绩拿出来作证明,说什么什么难度下、踢什么什么队、能进多少多少球,对此我很无语。
你们其实都属于“结果党”,玩游戏只重结果不重过程,你们只要把游戏玩赢了就行了,但是你们有没有从另外一个角度来追究过这个问题——把电脑踢赢,谁不能?
这个道理很简单,就好比开车,只要给时间让他去学会,最终没人拿不到驾照,在大家都能的前提下,你强调自己能有多大用处?
有的人虽然玩实况上火到砸键盘、摔鼠标,但是你去看比赛结果,输的能有几个?很明显,这些人属于“过程控”,他们玩实况更重要的是为了享受过程。
这个问题的实质,归根结底都是因为实况的电脑逻辑程序没做好,而很多人总结不出或者不愿意总结其中原因,老是在不会玩或者水平差等方面纠缠不清。
2011在给我不少惊喜不少希望不少进步之余,依然保留无数杯具:
卡卡直接成了玻璃人,每天数十场地玩,至今没有一场卡卡不是因伤换下的,我把时间改成了20分钟一场,场均3人受伤。
后防形同虚设,一记直塞所有球员都得回追但谁都追不上。
前锋总喜欢越位了挡同伴的射门。
对方门将出击,跳过门将则球被夺走,不跳更杯具,裁判直接无视。我C罗被布特残忍扑断双腿,比赛继续。
身体对抗和速度超车是不可能的过人方式。
裁判尺度飘忽不定,但是有一条是肯定的,我放铲基本都是犯规,对方放铲即使犯规也是攻方有利。对方禁区是角斗场,我方禁区是雷区。
电脑球员的能力永远远在我方球员之上,我红色的C罗出脚、变向、对抗、速度、精度等均在对方菜逼边后卫之下N个数量级。
AI就是个彻底的餐具,四个后卫站成一排,没有操纵地球员乱跑位,呼唤围抢的球员最容易被过,手控的球员换到谁谁就像机器人开关刚打开一样,忽然一愣,5S后才能回过神来,又总是切换不到想控制的球员,所以防守的时候手动切换球员次数多了不仅不能提高操作性,反而成了最严重的放水,然后对方前锋面对形同虚设的门将。中后卫插上最牛逼。对方反击了,我的阿尔比奥尔还在一边鼓掌一边慢跑向对方球门。
日本队的定位球是个BUG,随我出狠招痞招都无能为力。
评分系统是坨屎,举个例子,1场比赛我C罗3球1助6.5分,卡卡2球4助6分,阿隆索1球49传46成功5.5分,拉斯14次抢断1黄5.5分,卡西1个失球7次救险5.5分,操蛋迪玛利亚打偏打飞无数个1球0助就因为带球距离多7.5分,伊瓜因同样浪费无数机会0球7分。其余后卫均6分内,拉莫斯3分钟打入第一球,15分钟时被里贝里无情铲伤换下,5分。
综上所述,我发现这代实况依然不是我在玩它,而是电脑操控的11人加裁判加我的10人在玩我和我控制的那一个人,虽然现在每场都进10球以上,依然相当不愉快,为什么?进球没含量,丢球太猥琐,太荒诞。
另外,由于对某岛事件的强烈愤慨,继续支持盗版玩某国游戏的大业,玩得火大了砸某国汽车去。
关键实况AI的干预是非足球逻辑的,AI干预导致玩家球员故意漏球或远离电脑球员,从而实现电脑进攻的成功,这就很明显看出来,双方的比赛不是对抗出来的,而是表演出来的,游戏性大打折扣。
而FIFA的出发点是靠正常的足球逻辑来提高AI,只要你防守做得好就能挡住,不像实况,电脑的进攻基本上都是强行从玩家身上挤过去的,这样导致了一个结果就是,防守做得多好和能不能防住电脑进攻之间没有了因果关系,这就没意思了。
其实说得简单些,在增加难度上,实况是通过一些不合理的AI设定达成的,比如常常有人问为何对方远射时本方后卫会自动让开,或者说为何AI的身体和速度在顶尖难度下无解,感觉科乐美想要提高游戏可玩性和挑战性,应该提高AI,在改进AI能力方面入手,而不是依靠黑哨和“放水”的AI来达成。他们实际使用一个低成本解决了你要挑战高难度的心里了,其实你在玩的时候并不快乐,而是在砸键盘,这就是为什么你一堆牛逼后卫追一个电脑菜鸟前锋都很可能不能拿下,后卫最后一脚封堵看着要拿下了,他站着不动了成为目送帝。
恩,相信实况在以后的作品中会不断地完善提高的,一切都在希望与等待之中。。。
这个希望是很渺茫滴~~~~除非KONAMI被EA收购……因为他们不会花钱提升需要更高成本去制作和更换的游戏引擎,科乐美可能会这样想:玩家想要难度,好的!目送帝和黑哨和“放水”的AI来达成,会很省钱。
即使这么多致命弊端,但对于喜欢自虐的我们也还是有100%的可玩性,因为足球的确是个魅力十足的运动,进球也是很爽的事情,尤其是打进内脚背搓远角的进球方式很爽! 虽然想让日本鬼子改变这些弊端可能性部大,但还是依旧希望能改善这些目送帝和黑哨和“放水”的AI
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我可以明确的告诉你,不管你是大罗小罗小小罗,还是沃尔科特,列侬,梅西等这些速度非常快的球员,只要是这顶级高手难度,连电脑的中后卫都比你的任何一个球员快。。。PES2011注重的是战术安排和配合,不同的阵型会有不同的效果,多传球,虐电脑不是问题
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pes2011是革命性的改变,游戏更加真实可玩。不要把P2时代的烂习惯(按着加速不放就能过人甩开后卫,和远射成功率)拿起来,行不通了。要想盘带甩开对手就要对操控有更高要求。2011里不是跑不过,是要看准时机利用趟球和大趟。
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手动切球员看手速的。手速快就能很快切到想要的球员、
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《实况足球2009》大师联赛转会成功机率增加方法,闲来无聊,随便YY几句,不知道火星了没,鄙人对大师联赛模式情有独钟,不过最头痛的还是转会,碰到心仪已久的球员无论出多少钱就是买不来的情况,真是令人暴跳如雷,恩..下面正题,本方法需配合nhl_7 games editor修改器,此修改器中有一个选项就是可以修改
《实况足球2009》大师联赛转会成功机率增加方法闲来无聊,随便YY几句,不知道火星了没,鄙人对大师联赛模式情有独钟,不过最头痛的还是转会,碰到心仪已久的球员无论出多少钱就是买不来的情况,真是令人暴跳如雷,恩..下面正题,本方法需配合nhl_7 games editor修改器,此修改器中有一个选项就是可以修改球员的合同年限和工资,我们就用这个功能。方法如下:以球员纳尼为例1、进入大师联赛模式,在谈判模式中把纳尼加入到清单里,然后返回查看清单,看到的转会成功率自然为0%,不急,进入第二步。2、运行nhl_7修改器,内存读取--球队信息,选择纳尼所在的球队曼联,选择成员修改,在该球员栏上右键选择ML球员修改,在弹出的界面修改该球员的剩余合同年限,改为0,工资也改为0,然后内存写入。3、返回大师联赛游戏模式,进行谈判下一周,然后进入到谈判清单界面,会发现纳尼的转会成功率会大大增加,这时候只要拿钱就会成功了。PS:这个方法比较邪恶,想要遵循游戏原则的玩家止步。使用此方法成功率在95以上,也许有的球员会比较忠诚, 买了几次都不来,但都是假象,一次买不来还有第二次、第三次,一个宗旨,先用修改器然后用钱砸。转会期如果将要结束就修改日期重新接着买,很邪恶的说。&(出处:游戏下载网)《实况足球2009》一球成名模式随意更换场上位置&&& 球员换新俱乐部时(前提条件。。。),AI除了看你本身的位置属性还主要看你的特技星星安排你的场上位置。&&& 擅于边路 安排打边。&&& 擅于中路 AMF或者C.DMF。&&& 站桩中锋 打锋线。&&& 上面3个特技是AI决定你位置的3个主要条件,没特技的话就看AI心情了。有想尝试 SB CB位置的可以用修改器改下位置属性,再把相关联的星星点上没准能成功。有兴趣的可以试试。&&& 我的号转会皇马,已成功挤掉罗本的位置打首发左边前卫了。原本有个特技星星是 站桩中锋 位置属性是wf ,进了皇马后安排打中锋顶了范尼的位置。。。后来试试把特技星星按上一改,居然打左边前卫了。特技有擅于中路,再皇马是打中前卫。&&& 以上都是我试出来的,不保证每个人都有用。&&& 有对AI安排的位置不满意的可以按上尝试一下。球员换新俱乐部时(前提条件是球员换新俱乐部时)(出处:)
来源:/n/4774.html
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关于2012大师赛***球员的问题。。求高手解答!!
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踢了3个赛季的大师赛了 也引进了一些评价比较高的球员,但我发现那些我不想要的球员放入转会后又没人问,而且每次只要一用球探处理的时候,一些我不想要的球员又会被移除转会名单了。为什么会这样呢?大师赛有没有可以直接卖球员的功能么?就是我不通过转会直接把球员卖了。。毕竟转会太慢了。。每次我只能解约。。这都要赔钱。。郁闷!!求高手能解答下!!!谢谢。。。
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有高手帮忙解答下么????
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怎么就没有高手愿意解答下~~~
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没有你要的功能& &不行只能&&裁掉& &要不就一直挂着& &你都不想要了&&别人会想要吗& &卖球员时&&大学是他26-----29& &之间 最好卖&&太老了&&没人会买的
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attachimg]400317[/attachimg]在开始讲我的交易方法之前,先提醒一下大家:
在打算卖球员的时候,要注意球员的合同期,不要在合同到期的时候进行操作。
比如说球员的合同期是 3/3 5/5 之类的,就耐心点等续约了之后再操作。
首先是把所有球员都放入租借名单,这样有助于电脑来关注你的球员,又不影响球员忠诚度。
卖球员的时候,如果运气够好,不用降忠诚度也行。
但是一般来说都需要降低球员忠诚度,忠诚度低了,交易的成功率会增加。
我比较喜欢在赛季结束后卖人,因为之后就没比赛了,降低了球员忠诚度,影响状态也没关系。
另外就是赛季结束,拿了各种冠军,球员身价提高,能卖得更贵。
这也是我喜欢从赛季结束后卖人的另外一个原因。
当然,1月份我也卖人,只是考虑到后面还有比赛,所以卖得比较少。
一般大家玩大师联赛,夺冠的顺序是这样的:
联赛冠军(大多是提前几轮夺冠)、联赛杯冠军、欧冠冠军、
如果球队夺冠,球员会很高兴
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08:31 PM 上传
球员的脸色是非常好看的,大伙儿都高兴(忠诚度的左边)。
这个时候你把球员放转会名单,他也不会生气,这种情况会持续比较长的一段时间,所以一般这个时候我不会进行操作。
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打完赛季最后一场正式比赛,也就是欧冠决赛,拿了冠军,球员高兴了十多天。
5月25日夺冠,直到6月8日才停止高兴。
从这一天开始,就可以进行降低忠诚度的操作了,我的操作过程前后只需要4天。
6月8日:将要卖掉的球员放入转会名单;
6月9日:球员不高兴了,就问我是不是不需要他了。我不进行任何答复,将球员移出转会名单,然后再次放入转会名单;
6月10日:球员的脸色变了,变生气。我仍旧不理他,将球员移出转会名单,然后再次放入转会名单;
6月11日:球员脸色变得更加难看。我还是不理他,不过这个时候我会把球员移出转会名单,然后放回到租借名单。
注意,在这里如果你把球员移出转会名单,再放回转会名单的话,那球员第2天就会生气到喷气,忠诚度会下降很多,万一没人买,那你就亏了。
然后就是等待,等到有球队关注(注意:是关注,不是接触),就将球员放入转会名单,等到那球队接触球员,就有很大的机会卖掉了。
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切尔西关注了萨维奥拉,我就把萨维奥拉移出租借名单,放入转会名单,等到切尔西接触萨维奥拉,就有可能出价了。
或许会有朋友问:“那我就把要卖掉的球员放转会名单,等电脑来买不就OK了?”
大家可以试试这样操作会不会有球队来买你的球员,很少,我曾经这么试过2回,结果连关注的球队都没有,更别说接触甚至购买了。
在这里要解释一下为什么是在有球队关注的时候将球员放入转会名单,而不是在电脑球队接触球员的时候。
因为如果有球队接触了你的球员,那么如果电脑是要租借或者不买你的球员,即便你将球员放入转会名单,他仍然只会被租借或者就是不被购买。
也就是说,一旦有球队直接接触你的球员,那么你进行任何操作都影响不了最终的结局。
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08:35 PM 上传
波斯蒂加被电脑直接接触,这个时候我就不会去进行操作,因为所有操作都是徒劳。
所以要在有球队关注球员的时候,把球员放入转会名单,等到这支球队接触球员,那么就有可能卖掉了
由于凯尔特人阵容中球员身价都比较低,所以前面的几个赛季很少卖出过高价,
一开始都只卖几百万,后来是过千万,再后面点基本都是五六千万、六七千万的样子。
有些球员都是拿来***的,比如说穆图,200万买进,打一个赛季,3700万卖了。格策1300万买进,打了几个赛季,7500万卖了***。
再后来,转生球员多了,就开始给转生球员腾位置,于是开始大清洗。
成绩好了,球员价值高了,卖的就稍微高点了。
现在玩到了2019年8月份。
PS:电脑报价,我都不还价直接卖,冠军都让我拿了,电脑也不容易嘛。
展示一下2019年7月份的几笔金额较大的交易吧
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