谁才是国服第一亚索,职业选手 vs 民间大神_LOL资讯_LOL大咖
& 谁才是国服第一亚索,职业选手 vs 民间大神
导语亚索是很多玩家都很喜爱的英雄,大家对玩亚索玩得好的玩家也很崇拜,比如知名路人浪子彦和两个很擅长亚索的职业选手rookie和韦神。三大亚索比较下图是浪子彦的战绩图:可以看到浪子彦真的是一个非常专一的亚索玩家,(光是这一个号)已经玩了1000+场次的亚索(他的ID也是和亚索有关的),还能同时保持一个60%+的很高的胜率,更难能可贵的是,这一切是发生在电一超凡大师分段,这对于一个路人玩家来说实在是难能可贵,难怪很多人都会认为他是国服第一亚索。然后是LGD中单韦神的战绩图:韦神的亚索场次比起浪子彦就要少很多,约为其十分之一,毕竟韦神是职业选手,要练很多英雄,这样平摊到每个英雄的场次就必然很少。从胜率来看,57.4%的胜率也比较一般,乍一看,韦神似乎不能算是亚索的顶尖玩家。但是实际上,韦神打rank是很浪的,没有发挥出他的真正实力,这一点从他段位只有超凡大师可以看出。韦神的亚索实际上很强,在LGD对阵QG的LPL夏季赛总决赛中,QG每场必ban亚索就是对韦神亚索的肯定。不过把韦神战绩“略差”硬吹为打rank不认真肯定有玩家不服,他们认为韦神的亚索确实不行。但是下面这一位的亚索就是毫无黑点的神,就是IG的中单rookie:三人中,rookie的亚索场次最少,只有66场,但是胜率是最高的,高达65.2%,而且rookie这个号的段位很高,即使很久没打也是最强王者,最高时到过国服第一,可以说从这三人的战绩看,rookie的亚索是当之无愧最强的。当然也不要觉得rookie就比前两位多有天赋,虽然这个号的亚索只玩了66场,但是rookie在韩服做了大量练习,从图上可以看出,rookie已经很久没玩这个国服号了。天才是有的,但是只有大量的练习才能让你从所有天才中脱颖而出。符文天赋比较三人的亚索的天赋符文有相同的地方,也有不同的地方,来分别看一下吧。首先是浪子彦的:红色1个暴击+8个攻速;***成长生命,蓝色魔抗,精华移动速度。红色1个暴击+5个攻速+3个攻击力;***成长生命;蓝色9个护甲;精华两个护甲,一个攻速。两套基本上就是一个带魔抗,一个带护甲的差别,在打ap的时候,浪子彦带了移速,便于躲技能,而打ad时带了攻击力,便于对拼。另外,两套符文都带了很多攻速,可以看出浪子彦是比较在意攻速的。因为符文选择了攻速,所以攻击力略低,为便于补兵,浪子彦在天赋中点出了屠夫。然后是韦神的红色攻击力;***成长生命;蓝色魔抗;精华移动速度,很纯粹。韦神的亚索是比较在乎攻击力的。有了高额的攻击力,补刀就很方便,韦神就没有在天赋点出屠夫和盛宴,将那两点分配到了双刃剑和洞悉弱点上,双刃剑对于近战来说是极好的。最后是rookie的红色5个暴击+4个攻击力;***成长生命;蓝色魔抗,精华3个生命偷取。rookie很在意暴击,将暴击几率配到了4.9%,在意暴击这点从后面的装备观察也能看出。和浪子彦同理,攻击力低,所以要点屠夫和盛宴,和浪子彦不同的是,rookie放弃了两点攻速,将那两点和韦神一样,分配到了双刃剑和洞悉弱点上。总结符文:***都很统一的选择了成长生命,因为这个符文得到了大增强,而且现在亚索都偏发育,很适合这个成长的符文;蓝色基本是魔抗,但是也可以通过看对线的对手选择带护甲;精华可以是移动速度和生命偷取,其实道理差不多,移动速度就少受点伤害,生命偷取就多一些回复能力;红色是选择差异最大的,浪子彦爱攻速,韦神爱攻击力,rookie爱暴击。天赋:大同小异,两个编织,危险游戏,末日浩劫等都是3人都要点的;不同的是,浪子彦不点双刃剑和洞悉弱点,韦神不点屠夫和盛宴,rookie少点2点攻速。出装与玩法比较选取的战绩图是都是耗时比较长的场次,这样可以看出比较完整的出装。同样,先看浪子彦的:可以看到,浪子彦的亚索是很稳健的,经常在比较早的时候就补出肉装,选择兰顿之兆或者是女妖面纱,有时,劣势比较大时,还会将这两件装备都出,饮魔刀也是他的常出装备。因为浪子彦的一般打法是先线上打出优势,然后经常参团,凭借稳健的出装在刀***的团战中也能很少死,carry队友。所以表现是胜率高,数据好,经常拿MVP,玩家认为他是国服第一亚索。然后是韦神的韦神和浪子彦不同的是,他线上有可能会是优势,有可能也会是劣势,当然并不是说韦神的亚索线上能力很差,只是他会比较容易被打野抓。而不论是优势还是劣势,韦神的亚索都会选择单带,狂刷,很少出肉,因为他不打团嘛,出输出装能增强带线能力,和人单挑也不怕,即使被抓死也会耗掉敌方很多时间。用德云色的术语来讲就是“不值钱刷钱大法”,自己被人杀得再惨也无所谓,就狂刷,刷出好的装备抓住机会在一波团战中让对手爆炸。所以表现是数据差,刷兵多,经济好,胜率不低但是很少拿MVP,而且会经常被某鱼观众喷“这个亚索很菜”。最后是rookie的rookie的亚索就相当于二人的打法的结合,既能在团战中发威,也能通过带线去牵扯敌方,这样的全面性也让rookie的亚索在国服顶分分段都能保持一个很高的胜率。说实在的,到了电一王者分段,所有人就都很强,即使是rookie也很难每局对线都掉打对面,所以在均势局或劣势局学会单带牵扯是很重要的。值得一提的是,rookie是比较爱出无尽的,因为他爱暴击嘛。总结:虽然经历了一些削弱,但总体上,亚索在中单位置,线上能力还是比较强的,面对大部分中单的时候,亚索都有可能打出优势,但是要注意别被gank。线上打出优势之后,小编还是建议去支援团战,出一些肉装,保证自己的生存,兰顿,女妖和水银饰带都是很好的选择。如果自己劣势很大,装备很差,就不要去参团了,用“不值钱刷钱大法”去带线,让对面很烦,刷出好的装备就有翻盘的机会,当然,这样做也只是没有办法的办法,你得获得队友的理解和支持。总结三大亚索,各有各的风格,玩家也可以选择适合自己的打法,但是操作与熟练度还是基础。新功能推荐 (转载请注明出处)
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英雄联盟:攻速还是暴击?全面解析新版ADC的出装
一波新的韩流来袭,熟悉的夺萃之镰变成了幽梦黑切,利用稳定的攻击力堆积来取代抽奖似的暴击几率。这种奥巴马一旦成型,在前中期的压制力十分明显,输出稳定,破甲被动十分容易满层,血量又足不容易死,此篇文章既是透过这个出装思路,来讨论一下现版本下ADC的出装思路。
各ADC大致出装概况
奥巴马:【攻速流】
奥巴马:【暴击流】
复仇之矛:
小炮:【因羊刀修改,羊刀流已经消失】
大嘴:+双防御装
维鲁斯:【POKE流】
维鲁斯:【暴击流】
寒冰:【鹌鹑流讲究随机应变,这里不再列出)】
(以上出装中间任何时候穿插鞋子。)
以上出装为笔者搜寻大量职业选手和高端RANK中的ADC玩家的出装中,总结出来的频率最高出装。不是固定或唯一出装,只是一个参考。
奎因,男***,螃蟹因为各种原因,其自身主流位置已经不再是ADC,故不再列出。
ADC新出装总结思考
除了新兴的速攻流奥巴马,靠Q弥补伤害的EZ,其余所有的ADC输出装都选择了以暴击为核心的出装,而这种出装其实有个很大的问题&&装备格子不够用。
攻速装经过改版暴击率大幅下调,更多的强调功能性,吸蓝刀优秀的冷却缩减属性让人无法割舍,无尽的暴击伤害加成更是这种暴击流派后期必出的核心大件,轻语是任何ADC的必出装备,吸血装对于ADC的重要性也不言而喻。
那么为了70%(女警因出装不同是80%)这个比较稳定的暴击几率,往往会导致装备栏塞满了输出装,即 夺萃+攻速+轻语+无尽+吸血装+鞋子。
那么问题就来了,防御装在哪里?
在以前的版本中,无论是大饮魔刀还是水银,都能在提供极佳的防御属性时弥补输出和吸血的不足,因此可以空出来一个格子来出一件额外的攻击装,现在这两件装备经过大砍,除了水银因为解控吸血还能频繁登场,大饮魔刀已经不再是AD的首要选择。
若一旦为了提高生存能力去强行出一件防御装,却会明显感觉输出能力大幅下滑,有种完全打不动的人的感觉。
那么ADC究竟要怎样出装呢?这个要结合当今版本的形势来分析。
当前版本形势
1、半坦横行霸道。上路有艾克波比,中单有蚂蚱瑞兹,一个个虽然都是一身半坦装,但是控制足伤害高,AD不成形看见只能跑(很多时候成型也要跑)。
2、水银弯刀被砍。ZED笑开了花,管你AD装备如何豪华,一套技能吃足来不及说再见。而吸血鬼剑姬也为此改动默默的点了个赞。
3、 打野发育很快。豹女,男***,千珏,酒桶。版本主流打野可以明显可以看出来都拥有不错的刷野能力,豹女更是其中的佼佼者。往往下路两人还在五级徘徊,一个六级七级的打野就没事出来晃悠一圈。
4、ADC顺风出更多输出装能完全打出来碾压效果获得胜利,均势也必须依靠更多输出装来提供输出,逆风更是需要全输出装来寻求翻盘机遇。因此全输出装是大趋势。
5、 辅助愈发重要。无论是对线时的骚扰,出击;还是团战中的保护,反制。辅助在这个版本中对于ADC的重要性愈发显现。一个优秀的辅助完全顶的上一件防御装带来的效果,这也是接下来要重点说的东西。
ADC的防御装&&辅助
很多ADC玩家在抱怨:司马拳头,又削我奥巴马;司马拳头,又削大饮魔刀;司马拳头,又削水银弯刀;司马拳头,又削&&
但我想在这提出来一个点:ADC确实是在不断被削弱,但辅助也在不断被增强。
这是拳头主动求变的结果:LOL正在逐步的团队化,更讲究每个位置的各司其职,上野就应该提供开团前排,中路就是爆发输出,ADC是最强输出点也应该是最脆弱之人,辅助的职责就是保护最脆弱之人让他发挥自己的最强输出。
用工资装+眼石保证辅助的经济让其发育,更新大量辅助型装备让辅助保护能力大幅提升。辅助就是ADC的防御装。
但是ADC玩家也可以自己改变一下出装的思路,在不降低输出能力的情况下提高操作容错率。
随机应变的出装思路
1、第一件装备的选择上,顺风时候自然按照传统套路来走,而逆风时,任何ADC都可以选择出一个幽梦。极为平滑的合成方式,实用直白的攻击力加成,有冷却缩减和破甲,主动技能提供瞬间的攻速移速爆发,没有任何一件装备能在前期比得上他对ADC的提升。而合成过程中的小锤子和小匕首的属性也不可谓不优秀。甚至若是顺风的时候,为了追求前期的爆发力,早早的出上一件幽梦效果也相当不错。
2、黑切和轻语的选择上,我的建议是对于奥巴马,VN,轮子妈,好运姐这种手短,能迅速制造多次物理伤害的ADC,应当选择黑切。轮子妈或许会出现10%冷却缩减的溢出,但是其提供的移速加成配合自身被动,团战里真的就跟飞起来一样。而对于戏命师,韦鲁斯,EZ,女警这些手长,需要技能辅助输出的英雄,轻语会带来更好的效果。
3、防御装上,其实没什么太多讲究,对面有AD刺客就看辅助虚弱是否及时,AP伤害过高就来上一把水银刀自我安慰,因为装备格子只有六个,你舍弃一件攻击装,就会发现自己完全打不动人。
血手这件装备对于AD其实相当不错,若局势允许,可以舍弃吸血装出上一个血手来拼一下团战。
看一看UZI和IMP风格的改变,也就应该明白在这样一个版本下,ADC不再是那个1V5的存在。去适应这种改变,更多的去和队友沟通,配合,试着让辅助出一个坩埚来为自己解除控制提供治疗,出一个基克的先驱来替代身上的暴击装备让自己出个防御装保命,才是最好的思路。
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lolS6亚索中单符文 亚索中单符文搭配
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
&lolS6中单亚索符文应该怎么加,lolS6中单亚索符文搭配分享.&S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。&更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。&***和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
类型:卡牌游戏状态:运营
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