天际》防止天际无限读取取补丁v1.2怎么安装

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上古卷轴5:天际 基础图文教学合集(*** MOD 画质 跳出 优化 存档)
11:26:37 来源:3DM论坛 作者:aronchack 编辑:Agent 
  上一篇我们讲到如何正确的***游戏,在游戏***好后,我们就可以往游戏里***MOD了。
  今天我会主要和大家讲讲对MOD的认识,***等基本知识,也会给大家推荐一些MOD。
  尽量往简单里讲,让新同学能很容易理解。废话不说了,入正题:
第二章 第1节: 认识MOD
1.首先我们来认识游戏里几个重要的文件夹
  X:\...\Skyrim\Data
  这是游戏最重要的文件夹,基本上所有类型的MOD***后,都会把文件Copy到这个文件夹里。
  该文件夹也包含了原游戏的重要数据!我们在下载MOD时常看见作者说:“解压后放入Data”指的就是这个文件夹!
  如图:
  X:\...\Skyrim\Data\Meshes
  这个文件夹存放的是模型文件*.nif、还有动作文件*.hkx,所有包含模型的MOD***后,都会把相应模型、动作装入这个文件夹。
  例如一般的武器、衣服、人物美化之类的,都会把nif装入这里,还有乳摇MOD。
  经常有人问到“为什么装了什么什么以后看不到身体,只有一个脑袋在漂”
  就是因为模型文件nif没有***到正确路径或者是丢失了!
  再展开点讲吧,咱们来延伸一下,用衣服来举例吧。
  很多人问,这个衣服是UNP的,我的是CBBE身型,能不能穿?为什么我***了RY,穿上衣服就不摇了?
  其实什么身型都是放P,真以为游戏中的换衣服和现实中一样,还分XX和XXL?
  真相是:衣服就是身体,身体也是衣服!换衣服就是搭积木!
  游戏中的换衣服,是连身体一块换掉的!
  所以所谓的***了什么UNP,CBBE身形,所能影响的只有你的果体!
  举个例子,上图:
  一个是果体的模型文件,CBBE的,叫Female.nif,
  一个是随便找的一个衣服的Cuirss_0.nif文件,可以看到,在这个衣服的模型里,是包含了身体部分的。
  所以,无论你的人物***的是什么身形,什么美化,在你使用这件衣服时,你的人物身体就会被这件衣服自带的身体所替换,也就是说:
  由这件衣服的作者决定你的一切!
  他要是只做了A杯的身体,哪怕你把妹纸设成H杯豪乳,穿上这衣服也只能是个贫乳!
  他要是没做BBP支持(也就是RY),哪怕你光着身子能把车头灯摇出一朵花来,你穿上这件衣服你也摇不起来!
  他要是用CBBE的身形来做这件衣服,你就是重装十次UNP身形MOD,你穿上这衣服也变不成UNP!
  游戏中的一个完整的人物模型是通过分别调用头模,身模,脚模,和手模的nif文件,像搭积木一样拼起来的。如下图:
  基本上一套衣服都也包括了身手脚这三样,有些连头模也有,都可以用来搭积木。
  我***的是CBBE的身形,但我常穿着UNP的衣服满大街晃悠!只要戴上个大颈圈遮住CBBE的头模和UNP的身模因为接口大小不一样而产生的那条脖子上的缝,就好了。
  明白了这一点,就能解释很多东西,如身体不见了?不会摇?脖子上有裂缝这一类的问题。
  所以说:衣服就是身体,身体也是衣服。
  X:\...\Skyrim\Data\Textures
  这个文件夹存放的是游戏的贴图文件,只有模型没有贴图是不行的,会导致模型没有材质而变成紫黑色。
  你***的MOD的贴图文件都放在这里,格式是DDS。
  X:\...\Skyrim\Data\Scripts
  这个文件夹存放的是脚本文件,其中pex格式的为编译后的可执行脚本,psc格式的为源代码。
  先解释下什么是脚本:
  脚本,通俗的说就是编程,基于B社上古五专用的Papyrus语言来开发的专门在游戏中运行的程序。
  没有脚本,就没有你玩的一个个任务,没有你玩的一个个功能。所有复杂一点的MOD都带有作者写的脚本,同样的,***带有脚本的MOD后,脚本文件就会放入这里。
  当然的,原装游戏里也有各式各样的脚本。
  说到这里,我忍不住又要吐槽,B社自己开发的脚本都他喵的一堆错误,比如DLC,比如冬堡坑爹的沙利多的见解任务!再比如著名的3Dtrack错误。这些我会在第三篇中讲到。
  X:\...\Skyrim\Data\Strings
  这个文件夹存放的是游戏自带的、MOD自带的字串文件,也就是你在游戏中看到的对话,地名,人名,书籍等。
  我们所玩的汉化版,就是各个汉化工作者撸这些字串文件得来的。把这些字串文件里的英文一个个翻译成中文,才有我们玩的汉化版。
  如图:
  这几个就是游戏原版的字串文件:
  让我们打开:
  另外有人问为什么打了一些汉化后的MOD后,如霍加斯高峰会变成高吼峰。
  这里回答一下:
  汉化MOD时,汉化者有时为了省事,会直接调用游戏汉化补丁里的字串,这样的话,游戏里的地名人名物品名就不用自己一个个输入,能省好多事。
  一些游戏汉化补丁是直接汉化好上图的那几个STRING文件,这种汉化能直接调用,如大学汉化等。
  但是三大妈的汉化补丁用的是外挂式汉化,汉化后的字串文件放在别的地方并且加了密,并不能被大多数汉化者直接调用。
  而大多数汉化者通常都用省事的方法,直接用大学的STRING来汉化MOD,这两者的汉化名词不一样,而你打了这个MOD以后,游戏加载时把名词给覆盖了,所以你的霍加斯高峰就会变成高吼峰。
  另外,使用嵌入式方法把字符串嵌入esp和esm的MOD不在此例,这种MOD在Strings文件夹里是找不到对应的String文件的。
  X:\...\Skyrim\Data\Sound
  这个没什么好说的,声音文件夹,放声音的地方。
2.认识几个重要的文件类型。
  上图:
  Esp:这是游戏内核和MOD之间的桥梁,没有这座桥梁,你的MOD里的模型也好,脚本也好,就没办法载入游戏,并被游戏使用。这就是为什么在NMM中打上该esp的勾,MOD就启用,去掉勾,MOD就停用的原因。当然,有些MOD是没有esp的,例如那些替换型的MOD,又或者别的什么MOD,这里就不讨论了。
  Esm:简单的说,这个文件在游戏中起的作用和ESP相同,细微差别是该文件是主文件,里面的东西能被别的ESP引用,形象的比喻是父子,老爸有钱给儿子花,儿子还小,没钱给老爸。高手莫喷,我实在找不到合适的语言把下面这玩意解释得通俗点:
  Bsa :这是一个压缩文件,供MOD的esp或者esm调用他压缩在里面的如模型,贴图和脚本等。简单的说,就是把这个MOD要用到的模型贴图和脚本等打了个包。
  当然,有些MOD是没有这三种文件的,通常见得比较多的是油光补丁,毛毛补丁之类的纯替换贴图式的MOD,因为这种MOD把游戏的原文件给覆盖了,而没变动其它东西,所以游戏能把它正常载入!
3.MOD的种类
  其实这个要分类很难,如果一定要分,那么大致上可以分为:
  环境美化:如高清材质包这类的
  人物美化:各式人物美化,NPC美化等
  功能类:如真实的天际,ASIS,SKYUI等
  服装类:这不用说了吧,如我们组高产选手ALAN的RY 110套
  武器类:如唐刀等武器
  场所类:如风宅扩建等
  综合类:没法分类的都扔这吧^_^
  大型类:如DLC:黎明守卫,其实DLC就是官方的MOD。
  插件类:如SKSE和ENB这些
  其实我也知道这么分未必对,如一个MOD,他可以同时具有以上的几个特征,那你应该把他归类到哪?为什么我坚持要分呢?
  上几个图,我自己的分类:
  原因是:新手都有一个毛病,到处去找MOD,下回来一大堆,导致管理混乱,必然导致***混乱。然后各种CTD(跳出)就来了。
  所以我强烈建议:按照个人习惯把你下回来的MOD分类,好统一***,统一管理,以便MOD版本的更新,出了问题也好找错。(这个我很强调,不少同学不只一次听我说过这个问题,以后你会知道这个习惯给你带来的好处,我在以后讲有关跳出的问题时再说这一点!)
4.让我们来看看一个MOD里有什么?
  让我们来解压一个你下回来的MOD压缩包:
  上图:
  这就是一个典型的MOD了。
  这是一件衣服,带了特殊的效果,效果是用脚本实现的,所以他除了模型和材质,还带了脚本。
  延伸阅读:如何制作一个MOD?(拙作,有助于你更进一步的了解MOD的本质,虽然当时写这玩意是因为不愉快的事,但是无视那些话就好。)
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第3页:第二章 第1节-认识MOD
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
以制作《上古卷轴5:天际》的“天风”MOD而闻名的团队除了这个已经制作了几年还没有出的MOD之外,还有另外一款同样是《上古卷轴5:天际》的MOD正在制作之中。
近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。
德国MOD制作团队SureAI近日公布了《上古卷轴5:天际》“Enderal ”MOD英文完整版预告,并放出了免费下载。
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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上古卷轴5:天际 全BUG解决方法图文指南
12:13:04 来源:上古卷轴吧 作者:?过境迁 编辑:Shy夏夏 
8、卡格鲁梅兹共鸣石
  游戏里能拿到5块以上
  1、法赫萨兹(此处可刷新):位于地图上水石右上方
  2、泰尔?米斯瑞恩附近的商人有卖
  3、查达克水渠
  4、5:卡格鲁梅兹
  卡格鲁梅兹里有可以作为伙伴的矮人蜘蛛和矮人机器球,可以拿到命运黑矮人弓
9、手足之骨
  熊弟位置是随机的,这里说一下快速遇到的方法:
  在距离索瑟姆几个怪物刷新地点较远的位置,找个山洞进去,等上10天,出来到怪物刷新点看看是不是熊弟,不是,就读档再按T等一会,然后出来再瞧,一般几次下来就能看到熊弟了。
  举例:下图中x是怪物刷新点,可以在班孔格里克里等待几天,然后到x处看看
10、乌鸦岩监狱
  壁炉下面有密道
11、“一种新的魔冰力量”
  斯卡尔村铁匠失踪任务。
  以下两个bug楼主没遇到过,只是听说过,由于测bug需要读的档太难找、跨度太大,就不去试了
  1、如果在斯卡尔村2人谈话结束之前跟他们对话,任务可能无法开始
  2、最好在完成龙裔主线后再做此任务,否则铁匠可能不跟你对话,任务无法继续
  贴一下uesp上此任务的地址:
  如果你选择把魔冰装备卖给安卡莱昂,此任务将无法从列表中移除
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第20页:龙裔(2)
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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游戏特色:
--游民指数
以制作《上古卷轴5:天际》的“天风”MOD而闻名的团队除了这个已经制作了几年还没有出的MOD之外,还有另外一款同样是《上古卷轴5:天际》的MOD正在制作之中。
近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。
德国MOD制作团队SureAI近日公布了《上古卷轴5:天际》“Enderal ”MOD英文完整版预告,并放出了免费下载。
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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&& 《上古卷轴5:天际》防止无限读取补丁v1.2
***步骤:
NMM自动***方法:
1、添加压缩包到NMM(列表中出现)
2、双击列表***
3、进入游戏即可
手动***方法(不推荐):
2、将DATA文件夹复制到游戏根目录
3、进入游戏中即可
注意事项:
1、修正无限读取和游戏中卡屏死机现象;
2、优化内存分配,***了大型mod或者同一场景读取很多mod时防止卡屏死机必备。
3、直接将解压出的data文件放入游戏***目录即可;
4、如果***后游戏过程中出现跳出等问题,修改"EnableOnlyLoading = true" 位于 data/SKSE/Plugins/SafetyLoad.ini文件。
补丁说明:
上古卷轴5:天际 防止无限读取补丁v1.2;优化游戏内存分配,减少无限读取几率,防跳出。
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《上古卷轴5:天际》防止无限读取补丁v1.2
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66.0 MB(30人阅读)
61.1 MB(93人阅读)
242.0 KB(73人阅读)
使用说明:
NMM自动***方法:
1.添加压缩包到NMM(列表中出现)
2.双击列表***
3.进入游戏即可
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手动***方法(不推荐):
2.将DATA文件夹复制到游戏根目录
3.用MOD管理器加载ESP
4.进入游戏中即可
补丁说明:
防止无限读取补丁v1.2;优化游戏内存分配,减少无限读取几率,防跳出。
1、修正无限读取和游戏中卡屏死机现象;
2、优化内存分配,***了mod或者同一场景读取很多mod时防止卡屏死机必备。
3、直接将解压出的data文件放入游戏***目录即可;
4、如果***后游戏过程中出现跳出等问题,修改"EnableOnlyLoading=true"位于data/SKSE/Plugins/SafetyLoad.ini文件。
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