最终幻想14单机版 重生之境是单机游戏吗

最终幻想14:重生之境
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn
制作公司:Square Enix
发行公司:Square Enix
游戏平台:PC/PS3/PS4
游戏类型:
发售日期: +
游戏标签:
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  《最终幻想14:重生之境》是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D奇幻类MMORPG。该系列拥有25年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌。《最终幻想14》作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。《最终幻想14》的国服代理已由盛大游戏获得,由Avata工作室运营。
  值得一提的是,日,史克威尔举办《最终幻想14:重生之境》韩服发布会,公布一系列运营计划时间表,包括国服与韩服。发布会上爆料了国服2.2版本将于2014年11月开启,2.3版本将在2015年开启,2.2版本中将包含新蛮神利维亚桑及巴哈姆特大迷宫侵攻篇的战斗,古武任务将开放到+3,同时幻化系统也将实装,对于之前的旧副本还将开启超越之力BUFF,帮助玩家通关。
游戏大小:15.90 GB
运行系统:Vista/Win7 x32/Win7 x64
游戏语音:简体中文
没有任何记录
Windows 7 32/64
Intel Core 2 Duo或同级别AMD Athlon处理器
NVIDIA Geforce 8800或以上
DirectX 9.0c以上
2016年11月
2016年春季
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PS3/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略角色扮演
游戏平台:PS3/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PS4
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/Xbox360/PSVita
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:3DS
发售日期: +
游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PS3
发售日期: +
游戏类型:体育
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC/XboxOne
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/PS3/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:格斗
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC/Xbox360
发售日期: +
游戏类型:体育竞技
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:文字冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第一人称射击
游戏平台:PS4
发售日期: +
游戏类型:飞行射击
游戏平台:PSVita
发售日期: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:模拟
游戏平台:PC/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略卡牌
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PSVita
发售时间: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PS4/PSVita
发售时间: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC/PSVita
发售时间: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PS4
发售时间: +
游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PS4/PSVita
发售时间: +
游戏类型:冒险游戏
游戏平台:PC
发售时间: +
游戏类型:音乐
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU
发售时间: +不久前Square Enix正式为《最终幻想14:重生之境》发布了全新的2.5资料片,并未这款作品带来了全新的内容。而对于PC玩家来说,游戏内容反倒不如全新的DirectX 11版客户端更有吸引了,而SE也相当直接地给大家奉上了一份DirectX 9与DirectX 11版《最终幻想14:重生之境》的对比视频。
不久前Square Enix正式为《:重生之境》发布了全新的2.5资料片,并未这款作品带来了全新的内容。而对于PC玩家来说,游戏内容反倒不如全新的DirectX 11版客户端更有吸引了,而SE也相当直接地给大家奉上了一份DirectX 9与DirectX 11版《最终幻想14:重生之境》的对比视频。
由于只是录播,所以在画面上多少会打些折扣。但即便如此,我们还是可以清楚地发现两版本DirectX下《最终幻想14:重生之境》在画面表现上的差别,无论是纹理,光影,水体效果还是材质细节DirectX 11版都有相当显著的提升。但在这里我们要泼一盆冷水了,那就是DirectX 11版并不会随2.5补丁上线,而是会在之后的&天堂绿荫&(Heavensward)中发布。
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→ 《最终幻想14:重生之境》将加快节奏 保持一季度一更新
《最终幻想14:重生之境》将加快节奏 保持一季度一更新
许多玩家抱怨《最终幻想14:重生之境》的更新节奏太慢。近日,在与日媒Game Watch的访谈中,吉田直树表示道歉,并保证3.15更新会在年底前发布。
许多玩家抱怨《14:重生之境》的更新节奏太慢。近日,在与日媒Game Watch的访谈中,吉田直树表示道歉,并保证3.15更新会在年底前发布。至于粉丝期待的3.2资料片,吉田桑表示不会等这么久。开发团队已找回之前的节奏,之后保持一季度一次重要更新。 《最终幻想14》制作团队还是非常用心的,从游戏推倒重置便可看出打造出优秀的游戏品质才是团队最为重视的,资料片绝不会让玩家失望。
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类型: 角色扮演
大小: 367.3 MB
语言: 中文
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《最终幻想14:重生之境》副本走位心得
&一般四人副本/工会令
  大体的基础走位和连招可参考上面所写。
  打副本最重要的一点是,开打前先等两秒,务必确定坦克将怪物仇恨拉住了再打。
  很多DPS玩家一看见坦克动手了就直接无脑冲上噼里啪啦乱打一顿,
  结果吸引仇恨被怪给集火杀掉之后又开始骂坦克没拉住仇恨。
  其实不是这样的,这个游戏坦克起手能够吸引的仇恨并不多,
  一开始坦克仇恨被爆发强力的DPS抢走并不罕见。
  虽说开头爆发很弱的武僧很少会开局抢到仇恨,但是碰到新手坦克的话,
  或者碰到坦克开端不顺的情况的话还是有灭团的危险,
  所以动手前千万记住了要等上两三秒再上。
  万事以躲避技能、自身安全为优先,
  然后维持DoT维持BUFF,注意攻击方向。
  武僧走位上无特殊之处的副本我不提了,下面提几个走位需要特别注意的BOSS。
  为了避免剧透,以下怪物出现副本或者出现阶段什么的我一概不写。
  甚至怪物名称也不会写,用玩过就会看懂的代号代替。
  最好等你们实际游玩的时候碰到坎了实在不行了再来找下面这些文章,
  不要自己丢失冒险的乐趣哦。
战友(笑)支援(爆笑)这里交给我吧(笑死)
  不打也是一种选择。
  注意对方释放的技能名称,
  一看不对的话赶紧回头跑就行了。
  别老是看着地面。
  立地成佛是什么能吃么
  杂鱼不要打的太急了,重在调整。
  其实看我教书里的载图就能知道,侧开45&就算是侧面了。
  背面就放弃吧。
  还有小心Boss读条。
  我这次出船回来就和妹妹表白
  杂兵出现是与BOSS血量挂钩的,注意打BOSS不要打太急了。
十三根柱子
  嗯&&完全是吉田拿来欺负近战的家伙呢。
  它的技能几个都是固定位置的,唯一一个追卫型你也不要慌,
  看施法了就回头跑行了。
  唯一一个问题就是侧面背面的调整,这个可以通过要求俩坦克摆出Y字队形来解决。
  坦1 坦2
  这样的,就可以不用走动就攻击侧面和背面了。
  当然如果坦克不习惯的话这样会有一点风险,所以不要强求,
  如果坦克不愿意的话老老实实从背面打双龙双掌吧&&
带俩小弟玩相扑
  呵呵&&
  以上俩字可以概括我对这个副本的感想。
  嗯,加油吧。注意躲避。注 意 躲 避。
  没掌握好节奏就最好不要玩侧面,老老实实在背面和大家呆在一起。
  实在不行的话红莲之势不要开了,开疾风之势吧。
  再不行的话试着调低画质设定吧&&会有效的。
  俩小弟出来的时候注意脚下。
  范围技一旦地上指示消失了就可以安全踩上去的,
  不用等动画放完,所以行动迅速点。
  东南西北中央不败王者之风
  相比同行来说要有良心的多。
  第一次分神的时候第一分神频死时第二分神和本体会释放周身杀必死,
  就算是本职坦克都要开全BUFF才能活下来的,你作为DPS就不要太冲动了。
  护盾别不小心打爆了。
  同伴或者你被锁定了就赶紧和其它三DPS凑一起分散伤害,要不然必死,死了就伤害不足灭团。
  十字有触发时机,好好观察一下即可安全通过,
  当然也可以罗刹冲过去不过罗刹中也会受到伤害,所以小心时机。
  冲水的时候可以通过看BOSS朝向来躲避,不过风险大。
  还是开疾风跑吧。
龙龙和它愉快的小伙伴们
  时时刻刻都Focus本体注意读条,近战DPS原地画圈有点风险可以改为直线躲避。
  开着疾风行了红莲风险太大。
  小鸟出来后先不要看了直接开腿跑,确保没被定住再回头。
  不要管耐性不耐性的直接罗刹冲上去行了。如果坦克抱怨的话让他闭上嘴看着。
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Final Fantasy XIV
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上市时间:
游戏平台:PC PS3
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:日文
制作公司:Square Enix
发行公司:Square Enix
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