insmod insmod和modprobe命令的区别

insmod与make modules_install有什么区别
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转载文章请注明出自“CSDN(www.csdn.net)”。如是商业用途请联系原作者。linux内核驱动模块加载方式
在类unix操作系统中,驱动加载方式一般分为:动态加载和静态加载,下面分别对其详细论述。一、动态加载&&& 动态加载是将驱动模块加载到内核中,而不能放入/lib/modules/下。&&&& 在2.4内核中,加载驱动命令为:insmod ,删除模块为:rmmod;&&&& 在2.6以上内核中,除了insmod与rmmod外,加载命令还有modprobe;&&&& insmod与modprobe不同之处:&&&& insmod 绝对路径/××.o,而modprobe ××即可,不用加.ko或.o后缀,也不用加路径;最重要的一点是:modprobe同时会加载当前模块所依赖的其它模块;&&&& lsmod查看当前加载到内核中的所有驱动模块,同时提供其它一些信息,比如其它模块是否在使用另一个模块。二、静态加载(一)概念&&&& 在执行make menuconfig命令进行内核配置裁剪时,在窗口中可以选择是否编译入内核,还是放入/lib/modules/下相应内核版本目录中,还是不选。(二)操作步骤&&&& linux设备一般分为:字符设备、块设备和网络设备,每种设备在内核源代码目录树drivers/下都有对应的目录,其加载方法类似,以下以字符设备静态加载为例,假设驱动程序源代码名为ledc.c,具体操作步骤如下:&&&& 第一步:将ledc.c源程序放入内核源码drivers/char/下;&&&& 第二步:修改drivers/char/Config.in文件,具体修改如下:&&&&&&&&&&& 按照打开文件中的格式添加即可;&&&&&&&&&&& 在文件的适当位置(这个位置随便都可以,但这个位置决定其在make menuconfig窗口中所在位置)加入以下任一段代码:&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&& tristate LedDriver CONFIG_LEDC&&&&&&&&&&& if [ "$CONFIG_LEDC" = "y" ];then&&&&&&&&&&& bool & Support for led on h9200 board CONFIG_LEDC_CONSOLE&&&&&&&&&&& fi&&&&&&&&&&& 说明:以上代码使用tristate来定义一个宏,表示此驱动可以直接编译至内核(用*选择),也可以编制至/lib/modules/下(用M选择),或者不编译(不选)。&&&&&&&&&&&& bool LedDriver CONFIG_LEDC&&&&&&&&&&& if [ "$CONFIG_LEDC" = "y" ];then&&&&&&&&&&& bool & Support for led on h9200 board CONFIG_LEDC_CONSOLE&&&&&&&&&&& fi&&&&&&&&&&& 说明:以上代码使用tristate来定义一个宏,表示此驱动只能直接编译至内核(用*选择)或者不编译(不选),不能编制至/lib/modules/下(用M选择)。&&& &&&& 第三步:修改drivers/char/Makefile文件&&&&&&&&&&& 在适当位置加入下面一行代码:&&&&&&&&&&&& obj-$(CONFIG_LEDC)& +=& ledc.o&&&&&&&&&&& 或者在obj-y一行中加入ledc.o,如:&&&&&&&&&&& obj-y += ledc.o mem.o 后面不变;&&&&& OK,经过以上的设置就可以在执行make menuconfig命令后的窗口中的character devices---& 中进行选择配置了。选择后重新编译就ok了。
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display: 'inlay-fix'3983人阅读
http://blog.csdn.net/lihaoweiv/article/details/6601009
insmod 是靠一个在kernel/module.c里定义的系统调用来实现的。
1. 此系统调用(sys_init_module )分配内核存储空间(kernel memory)给相关的模块,这个内存分配动作是由vmalloc完成;
2. 然后将该模块内容拷贝到这块存储空间里;
3. 接着声明内核引用该模块;
4. 呼叫该模块的初始化涵数
这样,一个插入模块的过程就完成了。
该函数准确应该是在 linux/kernel/module.c里, 但是在里面你不会找到sys_init_module这个函数,因为这个函数是通过一个宏来实现的,
& /* This is where the real work happens */&
& SYSCALL_DEFINE3(init_module, void __user *, umod,&
& unsigned long, len, const char __user *, uargs)&
这个宏就代表了sys_init_module这个函数。
&********************modprobe 与 insmod的区别********************
modprobe 能 实现 insmod的功能, 而且比insmod要强大一些。
它在加载模块的时候,自己检查模块里有没有一些symbol在内核里没有定义的,如果有这样的symbol,modprobe函数会搜索其他模块,看其他模块里有没有相关的symbol,如果有,则将此模块也一起加载,这样的话,就算模块里有一些没有定义的symbol也能成功加载。但如果用insmod去加载的话,遇到这种情况就会加载失败。会出现&unresolved symbols&信息。
&********************lsmod命令********************
lsmod命令用来查看当前已经被加载的模块。 它是通过读出/proc/modules 这个虚拟文件来实现。 更多的关于当前已加载模块的信息可以在/sys/module中查看
参考知识库
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