五庄和尚狮驼岭不属于盘丝洞门派技能在加给什么门派好啊

梦幻各门派年度盘点 方寸笑五庄哭法系最憋屈
2011年已经到了年尾了,随着65届武神坛的落幕,梦幻西游即将告别自己的8岁生日,即将迎来它的第9个年头,在这1年内,梦幻西游经历了不小的变化,155已经out了,满级175了。成就系统出来了,梦幻也有成就党,成就控了。人族三巨头依旧武神坛强势,大唐-化生-方寸成了最好的武神坛三基友,普陀山不再受人歧视了,孔雀明王见了3普陀队伍的问候,菊花都紧了。
下面就是梦幻西游12门派在2011年的苦逼行为
大唐官府:大唐作为梦幻西游里面最帅气的门派,虽然pk赛场上很是拉风,但是背后的辛酸谁人知?武器的普及,让广大大唐子弟纷纷出高价收购150的装备书铁。俗话说得好“一把神器的背后是山一样的国标”12门派里面哪个门派的投入能有大唐官府的多。
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化生寺:化生作梦幻西游第一辅助,一直以来都是吃香的门派,但是在吃香,也总会被人攻击。这不,游戏里和网站上,喷化生的声音就从来没有消失过,2011年,化生寺的技能-针灸没有了,不知道这会不会是一个修改的契机,为2012年的修改打下埋伏。
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方寸山:灵台方寸,斜月三星。话说方寸山可以说是梦幻西游12门派里面玩的人倒数前5的门派,但是因为武神坛上方寸山的强势掩盖了这一点,强大的背后,又有多少人知道一个方寸练级的辛苦。不请代练,自己刷经验,90%的方寸山是车夫的命,孤独的官职,无限的捉鬼,烧双副本活动基本与你无缘,这就是最广大的方寸玩家在开了175上限后的真实写照。
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女儿村:作为人族西游,女儿村却是人族里面几乎可有可无的门派,练级难,pk上有方寸压制,这让女儿村很是郁闷,现在不知道有多少区的女儿村成了荒村,就连今年的嘉年华活动,广大玩家的普遍放映都是“女儿村太难找了,尤其是大辫子的女儿村基本绝迹了”
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狮驼岭:狮驼岭作为梦幻西游的狂战士,待遇就和大唐官府差不多,一把武器就是狮驼岭的命根子,只不过狮驼岭比大唐还惨的一点就是,作为武神坛的狮驼岭,尤其是作为2011年的武神坛狮驼岭,没有变身套你就根本不能称为一个合格的服战狮驼,不知道多少狮驼岭的玩家,为了拥有高级变身套,花费了多少财力和精力。
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魔王寨:2010年的魔王寨顺风顺水,但是一到了2011年,魔王寨的弟子们就开始悲催了。首先是奇经八脉的推出,让龙宫的法伤系数大大提高,话说一山不容二虎,龙宫强则魔王就相对的弱,所以魔王的第一法系位置受到了严重挑战,但是2011年后半年的走势更是夸张,随着召唤兽的强势崛起,无论是功法肉宝宝,它们的气血都开始越来越多,法系再高血召唤兽面前越发的无力,从而引发了整个法系几乎灭门的惨剧。
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盘丝洞:相对于其他封来说,盘丝的运气还算不错,依靠瘴气的强力气血压制,盘丝的弟子还能在方寸王道的封系大环境下占据一席之地。但是随着玩家等级的越来越高,多方寸的优势也越发的明显,现在武神坛的甲组,双方寸基本上成了标准配置,就连很多玩家都不得不承认一点“除了方寸外,其他的封基本都是多余的”,2012年盘丝的弟子想必会更加的难过。
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阴曹地府:2010年的地府随着小死亡点杀而快速崛起,基本上是一个地府让所有大唐玩家不得不降速考虑生存问题,毕竟小死亡勉强,没有一个玩家不害怕的。但是2011年的最开始奇经八脉,让几乎所有的地府玩家都哭了出来,地府的经脉无忌不抗封-这也就意味着地府不再像以前那么难封印了,虽然后面及时调整了地府的经脉,但是错已经铸成了,现在175时代地府整体来说都不是特别高级的,想重整2010年地府的辉煌,希望不太可能。
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龙宫:2009年后,龙宫已经在高端pk舞台上死掉了,2011年的龙宫,虽然得到了奇经八脉的短暂加强,也有了一段辉煌的日子,但是,2011年是一个法系整体积弱的岁月,作为法系之一的龙宫,也不能避免这个悲剧,武神坛上的龙宫依旧是背药,背临时为主,虽然很多人都说武神坛那是高端的舞台,但是高端舞台也就是一个门派的前途所在,连前途都没有的门派,你让该门派的弟子们拿什么去坚持。
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普陀山:2010年,是普陀转变的一年,奇经八脉的推出让普陀山有了让人羡慕嫉妒恨的高输出,但是在这高输出的背后,有多少玩家知道“一个咒师普陀,每个月的练级符石钱都是数百万”“一个咒师普陀,活动是咒师经脉,pk不得不去换成莲台经脉”,3普陀杀孔雀王是很得意,但是你见过一个不带化生就10多回合灭孔雀的录像吗?普陀虽然有了高秒的能力,但是这也仅限于它加强了活动能力。
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天宫:2010年,天宫(特指魔天宫)在奇经八脉上摔了一个大跟斗,经脉的垃圾加成让魔天宫迷失了自己的方向,天宫的2套经脉,魔经脉的输出加成只比敏经脉强了一点点,而且还没有无忌的辅助,在2010年电闪雷鸣的魔天宫一到2011年就成了一个只打雷不下雨的角色,虽然网易也及时修改了天宫的经脉,可惜好久不长,经脉才得以加强的魔天宫又迎来了法系的疲软期.
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五庄观:4修五庄终于不是非主流了,2011年变化最大的门派绝对是五庄观,很久以前,五庄一直以来就分为气宗和力宗两大流派,而奇经八脉则对力宗得以认可,五庄也终于不在局限于封系了。现在的主流五庄基本上是4修,用封系的经脉,学耐敏大唐的加点,进可以烟雨破血清宠点杀,退可以用霸气的日月乾坤封印控制, 6连冠百花村的主力五庄就是一个典型。
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(本文来源:17173游戏网
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游手游什么门派好 六大门派优劣分析
作者:小熊
来源:九游
发布时间: 17:53:00
什么门派好,梦幻西游手游六大门派优劣分析!梦幻西游手游和端游不同,并不是选择好角色进入游戏之后,能够体验各个门派之后进行选择的,而是在创建人物之初就确定好选择什么门派了,不过六大门派和端游并无二致,相信小伙伴们心中其实自己都有比较心仪的门派。虽然致力于游戏的平衡性,但是各个门派之间由于定位的不同,还是有着相对的高下之分,梦幻西游手游什么门派好,六大门派优劣分析,一起来看看吧!
梦幻西游手游什么门派好
在梦幻西游手游里龙宫的技能与端游相比基本都在。每个门派都有一个特技,只要满100怒气就可以使用,使用后休息一回合。龙宫的特技是魔狼滔天,对所有敌方单位造成法术伤害,充分发挥了龙宫群体攻击的特质,并且伤害一定程度上与目标的损失魔法值有关,目标已损失魔法值越多,伤害就越高,最高更是龙卷雨击的200%,龙卷雨击1级就能秒4,绝对强悍!
方寸山在端游的一个劣势是练级困难,相对属于大后期职业,高端方寸PK竞技必备好队友,但是前期由于没什么输出没有人愿意带着一起练级,但是在手游里这个问题得到了解决,不光有小伙伴们系统助战,每个门派都有群攻技能,区别只是在于技能等级提升之后才能开启。强力辅助门派,喜欢竞技场的玩家不容错过!
强大的物理输出,简单上手的操作,从外形来说剑侠客依然是梦幻第一美男纸,玩得好就能成为占据头筹的不二人选,这些都深深吸引着各路大神。从端游开始“横扫千军”三刀结束的神话就是大唐官府暴力输出的最好诠释,更何况手游版还多了个绝技万剑归一,5-9次攻击,全点力属性那还得了!
劣势:银子消耗比较大,不愿意投钱也不愿意花时间可能就会成为游戏的底层。玩家基数过大,竞争多;身板比较脆弱,需要在防御、饰品上多花功夫弥补。
狮驼岭技能少了最得意的点杀技能连环击,点杀排行榜第一名送给了大唐。而且还没了变身,是不是因此就废了呢?这是大家最关心的事情。其实在梦幻西游手游里的狮驼依然保持了强大的爆发力,其输出就好比端游变身过的狮驼。这么强大的输出还有如此厉害的技能那不是无限象形无限鹰击?其实从图中很清晰的看到,鹰击和象形技能使用后需要休息一回合。
组队PK不可或缺的高端辅助门派,并且克制着最强的方寸,选阴曹地府的理由太简单了,就是想虐虐方寸,别的阵没啥理由啊!
技能面板看上去都不错,有输出、有一定的回血,更多的还是控制和复合组技能,魔血型存在。1技能可以看出,地府在梦幻手游里是个血牛,血厚能抗,站到最后没有问题。3技能六道轮回专门针对对面的DT和STL,你们有输出,我们有减输出棒棒哒,4技能核心技能,不光有持续性伤害,还能分担奶妈的压力适当回血,5技能幽冥鬼眼,高端辅助技能,增加人物速度,先手解封。
唯一的救人加血门派,法术攻击符制造门派,绝技和杨柳甘露都是复活技能,普渡众生回复气血,点灯永远是PT的终极武器,团队战能够发挥很大的作用。
对于R玩家来说,辅助门派的消耗永远都会比输出门派消耗的银子少,因此这个门派适合偏休闲的小R或者非R玩家,追求暴力快感的大R门还是不要选择了,毕竟在同等消费的情况下普陀山不一定能够单挑过其他的输出门派。
这是一个非常好组队搭车的门派,虽然在梦幻西游手游里,可想而知的是打怪通关的难度会比端游少很多,但是并不代表医生在输出方面就是无用武之地,普陀山还是有相应的输出技能的,五行咒就是群秒输出技能。
梦幻西游手游玩家解读门派强力与否
大唐官府和狮驼岭到底选谁?
相信很多小伙伴都纠结这个问题,拿不定主意到底是大唐还是狮驼岭呢,唯一的两个物理输出门派又该如何抉择呢?只能说单挑的话是55开的,谁的速度快谁赢的几率大,当然这只是前期走向,不保证后期随着加点的多样化有别的变动。
方寸山作为辅助门派会不会有弱势?
方寸依然是最强的单挑王者,除了单挑地府就好比斗兽棋里的老鼠吃象,因为地府抗封。方寸在手游版本里也非常容易练级,靠着小伙伴和自己群秒技能,所以方寸也是对冲级榜不甘寂寞的啊,别看他只在乎PK。
梦幻西游手游什么门派好
门派的选择和各位玩家自身的游戏玩法定位有关,如果是喜欢暴力输出的,那么大唐官府和狮驼岭是不二选择;如果是喜欢抱团作战,喜欢热热闹闹拉上一堆朋友组队玩的,龙宫作为最强群体DPS当仁不让;萌妹子,喜欢加血,希望自己走到哪里都有人组队的,那么当然是拜入观音菩萨的门下了。其余两个辅助门派,相对来说在游戏里选择的人应该最少,比较适合对游戏较为熟练的老玩家,就是能玩出自己心得的,因为辅助门派上手难度还是比较大。
以上就是小熊为各位带来的梦幻西游手游什么门派好,梦幻西游手游六大门派优劣分析,其实不知道后续还会不会增加诸如五庄观、盘丝洞这些端游里面也非常老牌的门派,如果会的话,那么目前的门派格局又将发生一些变动了,当然很多玩家(比如小熊)选门派纯粹看审美,因为喜欢骨精灵,所以只能去DF或者STL,因为喜欢巫蛮儿所以当然就在DT和FC中间选择啦,更多梦幻西游手游相关资讯,请关注九游!
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玩家爆料9月份门派大调整 五庄修改内容【五庄观】
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  导读:9月份门派大调整,WZ的朋友,都来倾诉下心中的苦吧!  可靠消息:9月份门派大调整,WZ的朋友们,沉寂了许久的苦闷都在论坛叨叨,别让我们的五庄观再一次告别服战的舞台,这样下去我们的五庄观是没有了立足之地的。别在沉默了,爆发出来吧,活动被歧视,帮战被歧视,服战被歧视,有多少玩家是在被歧视的时间中度过。  1,引以为傲的封:日月乾坤,呵呵,众封系命中最低。五庄观本来就抢不了一速,PK中成为第一个被封的对象,好不容易挣扎出来,封出去就好像在赌命,凭什么?就因为我们封是三封吗?那无底洞还五封呢,策划能把无底洞改为比五庄观还低百分之二十吗?我们要求不高,因为我们做不了一速,不敢去追求众封系一样的速度,只求一样的命中几率。  2,生命之泉:一次七个单位,我技能180,不带法宝322,连一个金疮药的分量都没有,试问下如今高伤高法肆无忌惮的今天,大唐已经从三扫变成了四扫,stl几乎全部带套,龙宫也有了2次连击,魔王也有了法爆,各输出单位几乎都大幅度的提升,而我们赖以生存的生命之泉是不是也应该有所改变,跟不上时代的脚步,就注定被时代所淘汰,这就是我们五庄观当下的命运。(强烈要求增加一半的血量。)  3,炼气化神,就是所谓的蓝灯,梦幻15门派中的唯一。就拿我做比方,我技能180,一次好像是175左右的蓝,每次出手加上经脉是2个单位,还不够龙宫炸蓝,毒女儿的掉蓝单位多,情何以堪。那需要这个技能的存在有啥用,(我们要求不过分,超过龙宫炸蓝毒女儿掉蓝的单位多以一次出手的机会即可。)  4,烟雨剑法:气五庄观PK中的唯一的输出,百分之六十五的气血限制,在这里我不得不骂,设置这个技能的肯定是***,建议你亲身体会下五庄观的PK,在封命中率神奇的情况下,五庄观站在舞台上还能干什么,傻子都知道五庄观进场不可能用烟雨,到了中后期,由于气血的限制,还有机会用的到这个技能吗?在放特技没有愤怒,久封不中的情况下,五庄观站在舞台上就为了丢法宝,摇宝宝吗?(建议您取消气血的限制,给五庄观PK中多一点的可玩性,纵使取消限制,也不可能影响门派的平衡,因为当下高防,主动法宝广泛的今天,五庄观这两下纯粹是挠痒痒,最多打下宝宝而已。一个投资了几十万的号站在舞台上挠痒痒,打宝宝,影响了谁的平衡。)  5,飘渺式,所谓的秒三,活动专用。不能用于PK,我真搞不懂DT可以扫,可以秒,stl,可以连,可以飞,凌波城更是神奇,集合了DT与stl的优点,为什么对我们五庄观那么苛刻,我们到底得罪了谁。(建议修改飘渺可以用于PK,理由同上。)  6,乾坤妙法,保护队友不受任何伤害,同时无法下达作战指令,多么牛逼的防点杀技能,纵观15门派,没有一个可以与之比试,由于回合众多变成了形同虚设,无人敢用。(我建议:这个技能应该修改为一回合,无法下达作战指令的同时可以吃药,可以接受外援,比如加血,特技与药物。既然给了我们这个技能,理应让这个技能运作起来,同时让五庄观走上服战的舞台。)  7,天地同寿,所谓的不受法术威胁,防御减少百分之45。当下法系也已经走上点杀的舞台,有了这个技能,确实相当牛逼,可现实却不是如此,PK中,哪有纯粹的法系,若是是我们用了这个技能,一个不起眼的攻宠都可以杀我们,在设置这个技能的时候,你们经过测试了吗?真怀疑如此的智商,怎么能运转梦幻西游这样的大型网游。(我建议:使用此技能,防御下降百分之十,或者直接取消下降,降低成两合回。要知道减少百分之十对一个龙宫,或者魔王,还是大唐与stl都是致命的。)  若是上面的一切策划视而不见,那么我们请求修改我们五庄观的飞升技能天地同寿与乾坤妙法作用于对方,而不是对队友使用。
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