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引领虚拟现实领域 Oculus Rift完美拆解yesky可穿戴设备频道 14:57
  已经成为各大科技IT网站的头条新闻,其中虚拟现实设备似乎让人更感觉有些神秘。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。其实虚拟现实技术曾在上世纪90年代受到广泛的关注,但是后来由于成本和价格原因,并为得到普及,其也仅仅被限制的到一些特殊领域。
  随着可穿戴设备的走红,以及沉浸式虚拟现实技术公司Oculus Rift被以20亿美元收购,虚拟现实技术再次受到人们关注。斯坦福大学虚拟互动实验室创始人杰里米·拜伦森认为,虚拟现实设备需要有两个关键设备,包括追踪器、漫游技术。其中,追踪器是能够追踪被试者在被试过程中所有的感官,漫游技术改变人们看到的场景,其实这个时候人本身并未活动,移动的只是场景,在虚拟现实当中的人也会感触甚至闻到味道。
  Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。这款头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有
的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。Oculus Rift 这款虚拟现实眼镜可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或。
  目前这款备受关注的虚拟现实设备在国外媒体拿来拆解,下面就请有兴趣的朋友与笔者一起来看看这款诱人的游戏利器被拆解的零零散散之后,会有什么样的发现吧。
  在开始之前,我们想先说清楚,这是Oculus Rift的开发者版本,包括在开发工具包。本质上,这是消费者版本的最早原型。该机的数据为:分辨率1280 x 800像素,每眼640x800;水平视野大于90度;对角线视野大于110度;头部跟踪1000Hz,9DOF方向感测器(包括回转仪,加速器和磁力计)。
  Rift带来的其中一个最具创新性的技术,就是它的头部跟踪功能。它由回转器,加速器和步程计组成,这款产品具有3自由度,这样不用移动整个虚拟身体,你也可以看清周围的虚拟世界。
  在拆解之前,先拿硬币调整了头盔的焦距以适合他们的3D视野。
  Rift为用户提供了不同大小的罩杯的眼睛选择,可以根据自己的舒适度来挑选适合的罩杯。
  首先需要拧动螺丝,将显示器和中央带集分开。拆下螺丝之后,就能将显示器与头戴固定装饰分开。
  打开显示器上的塑料盖,就能看到的LCD屏。弹片和粘性泡沫胶稳固地支撑着显示器,确保你在游戏中移动头部的时候,它也能很稳固。
  使用撬棍,将显示屏撬开之后,就会发现关于显示屏的一些相关信息。
  拔掉链接显示屏的插头,能够进一步了解显示器相关信息。
  Rift使用了群创光电HJ070IA-02D 7" LCD,奇美群创是台湾最大的LCD制造商,谣传它是苹果iPad Mini屏幕的替代来源。
  最后的部件就是Oculus Tracker V2板,这是专门定制的优化1000Hz刷新率。
  在这里我们发现了控制这款革新性头套设备的弹片:
  意法微电子 32F103C8 ARM Cortex-M3微控器,72 MHz。
  应美盛MPU-6000六轴(回转仪+加速器)控制器
  霍尼韦HMC5983三轴电子罗盘,可能是用于连接加速器来纠正回转仪偏移。
  在传感器背面覆盖有闪亮的接触点,大概是用这些触电就能很轻易地里面的板。
  Oculus Rift与PC连接的控制箱,是两者之间的纽带,拥有一些能调整Rifts设置的按钮和一些I/O端口。接口方面,从左到右:HDMI,DVI,Mini USB和DC-in。
  Oculus Rift的视频输入是DVI,但是控制箱能把你的PC HDMI输出变成DVI。暂时不支持VGA。
  拧开4个螺丝之后就能打开控制箱了。Oculus本可以简单地用胶水粘合控制箱,但它用的却是螺丝和可拆卸面板。这个设计告诉我们即使是未来的设备也科技设计的很方便操作。
  控制箱的主要芯片:瑞昱RTD2483AD显示界面控制器;华邦W25X20CL 256 KB串行闪存;泰德TD1484A 同步整流降压。
  总结:虚拟现实虽然发展迅速,但是还存着明显的问题。Oculus Rift消费级产品推出市场已经有一段时间了,从众多反馈来看,其产品主要还存在像素点较为明显,分辨率不高,运动追踪方面暂不完善等问题,虽然Oculus Rift目前已经近乎做到业内最好,但是距离真正虚拟现实的要求还有一大段路要走。Oculus Rift不仅能够应用在游戏领域,也有越来越多的软件厂商开始为其开发应用,让它能够应用在更多的领域,比如用于建筑设计、教育和治疗自闭症、治疗恐惧症、创伤后应激障碍等领域。
(作者:路人甲责任编辑:郭伟亮)
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手机软件企业游戏《最后的守护者》终于准备就绪了!
Image credit: SaveOculus Rift 的消费者版本终于来了!
2015 年 6 月 12 日, 凌晨 02:45
第一次亮相已经过去了整整三年,期待了无数次后,为消费者打造的如今终于出现在了所有人的眼前。这款你真正可以买到的产品将会配备有两块 OLED 屏幕,它们能保证足够的清晰度和可视角度。与此同时,其追踪系统会将延迟控制在一个很低的水准,经过了那么长时间的调校,效果应该能令人满意。值得一提的是,消费版的 Rift 还有一个外置的感应器(取代了早期形似 Webcam 的感应器),你可以把它放在桌上来使用。除此之外,绑带的两侧也都装上了耳机,按照 CEO Brendan Iribe 的说法,其 360 度的环绕声性能带来更好的沉浸体验。当然,开发团队也在配戴舒适度上做了许多改进,配戴者将可以更方便地依照瞳孔间距来对设备进行调节,而且机身上也加入了布料元素,以此来提供更好的触感。
Gallery: Oculus Rift consumer edition | 58 Photos
Gallery: Oculus Rift consumer edition product images | 14 Photos
令人有些意外的是,微软的 Xbox 主管 Phil Spencer 今天也出现在了发布会的现场。他此行的目的,除了强调 Rift 将与 Windows 10 无缝相容外,还带来了一个更大的喜讯,就是未来的市售产品将会搭配 一同上市(虽然你不能把它们直接运用到主机上...),并且支持 VR 环境下的
游戏串流功能。关于这后一点,以效果来说它其实会有点像 Oculus Cinema 的感觉,你会看到画面被投影到一个虚拟客厅当中。
看到这里,可能有人会想,微软家的手柄又不具备位置追踪功能,那 Rift 如何来确保完整的 VR 体验呢?Oculus 的***,就是上图中这对被称作 Touch 的控制系统。在其帮助下,玩家能通过双手用一种更自然的方式来进行操作。Touch 支持基于动作的输入技术,同时配有实体控制键,并且还会提供触觉反馈。在某些情况下,你甚至能感受到在 VR 世界中摸到的东西呢。或许对当下的游戏来说,Xbox One 的控制器已经够用,但当 VR 作品大批涌来的时候,Oculus Touch 很有可能会是更美好的未来。
Gallery: Oculus Touch controller | 19 Photos
说到游戏,《Eve Valkyrie》、《Chronos》、《Edge of Nowhere》这几款作品都已确定会伴随 Rift 一同首发,其它还有多款尚在准备当中,在下周的 E3 上应该会有更多细节公布。另外,Oculus VR 也宣布将拿出 1,000 万美元来促进独立游戏的开发,公司副总裁 Nate Mitchell 在现场也简单介绍了一下兼具商店和 Rift 主界面的 Oculus Home。
不管怎么说,长久的等候如今终于要走到终点,对 VR 心怀向往的各位,一起期待明年第一季的到来吧!标签:
10 月 11 日
2016 年 10 月 11 日, 早上 08:01
三星停止 Galaxy Note 7 的销售与换新,用户应立即关机(更新:三星在中国的产品回收措施)
爱惜生命,远离 Note 7作者: ,
2016 年 10 月 11 日, 早上 08:01
10 月 10 日
2016 年 10 月 10 日, 中午 12:02
据报三星已暂停 Galaxy Note 7 生产(更新:三星台湾回应)
Yonhap News 称停产是为了配合美国、韩国、中国的消费者、安全机构。作者: ,
2016 年 10 月 10 日, 中午 12:02
10 月 5 日
2016 年 10 月 5 日, 凌晨 12:37
谷歌 Pixel、Pixel XL 正式登场
Apple 有 iPhone,?在也有「Made by Google」的手?了。作者: ,
2016 年 10 月 5 日, 凌晨 12:37
储存订阅& 2016 AOL Inc. 版权所有。文/魔多这个时间点,想必你们已经听够我们(以及其它媒体)老是发关于测试版 VR 头显的新闻了。苦苦等了三年,大家现在的心态已经基本到了“裤子都脱了怎么还不发布!”这个阶段。当然,我们确实等到了。Oculus Rift CV1 已经预定了,HTC Vive Pre 在今天凌晨发布了 2 月 29 号开启预订的消息,除了索尼 PlayStation VR 还低调着。随着最后形式的逐渐确定,以及新的内容不断补充,我们也对业界领头羊 Oculus Rift 有了一些新的想法——谈谈我们为什么觉得它是如今最好的 VR 头显。本周,我们同时试用了 Oculus Rift,HTC Vive 和 PlayStation VR。坦白说,在同一个活动中、一周时间内,同时试用三款头显确实是一种全新的体验。首先大家都知道,这三款都不差。随随便便哪一款都能带来“传送门”般的基本 VR 体验。在感觉上的程度上有高有低,取决于不同的平台和体验的内容。并不是说一款头显能带来 100% 纯粹的 VR 效果,而另外两款就相差甚远。换句话说,如果世上只存在这三款中的一款,我们仍然会为这个新兴的领域感到兴奋。那么,为什么我们认为 Oculus Rift 最棒呢?引用前任微软 CEO 的一句话:“Developers(开发者们), developers, DEVELOPERS!”Oculus 已经向我们展示了目前体验最佳、种类最多的 VR 内容。其中一个原因是因为 Oculus 热衷于向媒体展示自己的新成果,从 Oculus 的创始人&Palmer Luckey 经常上头条就能看出来。&而其他平台在此方面则低调许多。Playful&的&CEO Paul Bettner&开心死了在 Oculus 的测试版中,我们可以选择大概 20 种测试版游戏——其中一半都是利用盒中配备的 Xbox One 无线手柄操控,另外一半则使用 Oculus Touch 手势控制器,这款手柄在今年晚些时候也会装运。这些游戏水平参差不齐,并且也不是 Rift 专属的,但是当我们玩 Oculus 的游戏时,我们能感受到其中至少有 5-6 款有潜力成为时代标签的游戏。其中两款便是&《Lucky’s Tale》和《Eve: Valkyrie》,这两款游戏随 Rift 捆绑销售。这种玩游戏时所带来的时代体验,我们暂时还没有在另外两个平台上感受到。至少目前为止没有。Oculus Touch 非常出色——这款手柄以后可能会成为任何 Rift 拥有者的必备配件。它能让玩家在第一人称游戏或体验中自由地使用双手;它们很轻,很舒适,反应也很灵敏,手环上的按钮对自然的抓握动作把握得十分到位。在几款 Oculus Touch 测试版游戏中,比如《Bullet Train》(子弹列车)和《Dead and Buried》(长眠地下),玩家甚至可以手持手***,这几乎能算是目前 VR 中最棒的体验之一了。HTC Vive 的手柄也非常优秀,而且中肯地说,仅手柄而言,Oculus Touch 并不能成为 Oculus 比 Vive 更出色的决定因素。Vive 可以到处走动这一特点现在看来依然非常不可思议,我们在 2015 年第一次试玩时甚至觉得自己被催眠了,简直是次时代的VR 技术。房间追踪系统那块也是做绝了,可以算是未来几年内大部分 VR 都会发展的方向。HTC 在新的头盔中加入了非常重要但也非常微小的一个元素:一个前置摄像头,它会在玩家即将撞上墙壁,物体,走到边界,或者碰到任何障碍物前弹出提示。这一功能 Rift 是不具备的。那为什么我们不说 Vive 最好呢?因为——Oculus 根本就没有把重心放在这方面的尝试上,我们坚信 Rift 在日后也能利用房间追踪系统来发挥性能。之所以公司并没有将这个功能作为前期开发重点的原因是因为一个很简单的理由——婴儿学步。对于那些过去三年内都没有在会议或是活动中接触过 VR 的人而言,他们需要从一些可以驾驭的东西开始一段 VR 旅程,这样一来当时机成熟,他们就能有条理地消化一切 VR 的扩展及变化。正因如此,Oculus 先发布手柄,几个月后再发布 Touch ,让玩家可以有一个适应的过程。随后再接触房间追踪系统时,我们相信现在预订的这款 Rift 届时也能做得和 Vive 一样出色。玩家们只需再购买第二只位置传感器用来匹配 Rift 目前所配备的那只传感器就可以正常工作。HTC 专属的可以显示障碍物的前置摄像头 Chpaerone 成了 HTC 目前的优势。如果你真的对房间追踪系统非常感兴趣,那么 HTC 确实是不二选择。然而对于其他玩家而言,我们还是推荐选择能最佳体现 VR 基本性能的产品,也就是 Rift。当本周 Oculus Rift 宣布其 599 美元的售价时,玩家可谓是哀声一片,当天,Reddit 上面就炸开了锅,大家都说太贵了太贵了,贵的已经受不了了。为此,Palmer Luckey 还专门在上面进行了有问必答环节,来安抚粉丝们受伤的心。&要知道这个价钱还不包括用于支持 VR 的 PC 设备的价格,这至少又要再花 900 美元左右(Oculus的合作伙伴将会推出 Rift/PC 捆绑包,售价在 1500 美元左右)。现在,我们要做的就是对 VR 产品持一个长期展望的态度。VR 的价格体系似乎已经建立了,但是科技界或游戏新闻界已经为此吐槽了好几年了,而这仅仅只是一个开始。当然了,一般来说一个新产品刚问世的时候总是会偏贵(第一款 iPhone 上市时售价为499 美元,而且这还是两年合约机的价格!)。所以从时代的角度来看,Oculus Rift 的售价完全符合每一个初代电子产品需要做的事:以优质、决不妥协的用户体验让玩家心醉神迷。正如 Palmer Luckey 上个月在推特中说的一样:“VR 将在每个人都能负担得起前,成为每个人都心驰神往的东西。”
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