战舰少女r bonus bonus奖励是什么意思

钢铁雄心4改派教程自建武器装备制造商教程_
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钢铁雄心4 改派教程 自建武器装备制造商教程
发布时间: 08:41 () 作者:3DM论坛-呐零震音 编辑:vincent
钢铁雄心4 改派教程 自建武器装备制造商教程
改派教程 自建武器装备制造商教程
&今天为大家带来《4》改派教程,建造属于自己的制造商,喜欢的玩家可以参考一下。
教程正式开始:
建议大家先去网上下载uedit64的文本编辑器后再继续修改
1、首先要新建一个MOD,打开游戏启动器的MOD栏,然后打开MOD工具,点击创建MOD,MOD标题可以打中文,目录指MOD文件夹的名字,只能打小写英文,支持版本可以无视,标签必须要选至少一个(可以随便选),完成以上步骤后点击创建MOD生成文件
完成后就会生成一个文件夹和一个MOD文件在我的文档\Paradox Interactive\Hearts of Iron
IV\mod中,然后我们就可以往文件夹里面放东西了
2、在文件夹里面分别新建文件夹localisation、common,在common文件夹里再新建文件夹country_leader、ideas
(LZ我英语水平辣鸡不知道是什么意思)
3、去游戏目录文件:
游戏目录\localisation\XXX_l_english (只要后面的文件名一样就行)
游戏目录\common\ideas\XXXX.txt (这是国家文件,选择自己想要修改的国家)
游戏目录\common\country_leader\00_traits.txt (这是好像变量文件,游戏里的特性基本都在这里,可以自建特性)
把以上文件复制到桌面后文件夹都可以
4、用uedit64打开国家文件 (LZ已中华民国的china.txt为例)
&这就是国家文件,国家精神,政策,制造商和军方高层之类的都在这里设置
用Ctrl+f查找:
tank_manufacturer = { &--这是坦克(装甲)制造商
naval_manufacturer = { &--这是海军(战舰)制造商
aircraft_manufacturer = { &--这是飞机制造商
materiel_manufacturer = { &--这是装备制造商
industrial_concern = { &--这是工业制造商
在以上代码下的就是制造商的代码了
就像这样的:
&一般的格式如下:
naval_manufacturer = { &--海军制造商
designer = yes &--设计师,不知道什么意思
jiangnan_shipyard_group = { &--制造商的名字
picture = generic_naval_manufacturer_3
&--制造商的图标,图标文件在gfx\interface\ideas里,也可以自己去网上找
allowed = {
original_tag = CHI &--制造商的所在国家
research_bonus = {
naval_equipment = 0.10 &--制造商的研究效果,这个效果是海军研究时间-10%
# riverine warfare weak on open waters
traits = { naval_manufacturer }
&--制造商的特性,特性在00_traits.txt文件里找,也可以自己新建一个特性,下面教程会说明的
} &-- 注意,如果下面没有其他制造商的话必须打上大括号结尾 (通用制造商可无视)
写完后保存国家文件放入MOD文件夹的common\ideas文件夹中
5、编辑完国家文件后我们还要给他写名字,用uedit64打开XXX_l_english(也就是你随便找的那个),保留开头的 l_english:
这段以下的东西全部删掉 (不要问我为什么,因为我也不知道,自建的游戏无法读取)
然后按以下格式写:
naval_manufacturer:0 &制造商名字& &--制造商名字,可以随便填,只能填在引号里
naval_manufacturer:0 &特性名字& &--特性名字,同上,不过只有自建特性需要,游戏自带的可无视
naval_manufacturer:0 &制造商陈述& &--同上,也就是写来好看的
就像这样:
&注意:0和引号要打空格,完成后保存放入MOD文件夹的localisation文件夹中
6、自建特性 (选择游戏自带特性的可跳过此步骤)
用uedit64打开00_traits.txt文件,就已我的MOD里的&虫群级黑科技装甲设计 &为例:
tkfly = { &--特性名字
random = no &--随机不知道是干什么的
equipment_bonus = { &--装备奖励?? 同上
armor = { # 装甲 &--好像是只有在坦克之类的装甲才会有意向效果
instant = yes &--好像是立即生效
soft_attack = 1 &--以下都是效果,1等于游戏中的100%,-1同理
hard_attack = 1
defence = 1
armor_value = 1
maximum_speed = 2
reliability = 1
build_cost_ic = -0.90
experience_gain_army = 1 &--括号外的是全军的效果,这个效果是军团每日增加1点
ai_will_do = {
factor = 1 &--不知道
完成后保存文件放入MOD文件夹的common\country_leader中
完成以上全部步骤后打开游戏启动器勾选MOD即可看到修改的效果了
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天天酷跑给力角色小魔女宠物精灵搭配攻略
01:44&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:非好人&&&&&&&&&&&&
小魔女搭配什么坐骑宠物和精灵呢?下面小编就结合小魔女自身的属性和技能来分析分析,看看小魔女的最强搭配是哪些。
【坐骑搭配】&&舞狮闹闹:
经过初步实测,结合小魔女的技能,小编认为小魔女在炫飞模式中会有非常好的表现!所以坐骑,当然是要首选舞狮闹闹,小魔女的技能非常强悍,不论是闪电怪还是可以踩的怪物,都会被转化为成组的金币,如果能全部吃完,就可以获得高额的Bonus奖励分。这两者的搭配可以说是最强搭配组合。
【宠物搭配】&&霹雳狗:
霹雳狗虽然说不是飞行宠物,但是现在主要是其表现分加成20%,可以将小魔女吃到金币所获得的表现分进一步进行加成。虽然小魔女可以将怪物转化为金币,但是却不能将星星方块转化,所以霹雳狗的&飞币加成400%&这一属性也可以得到一定的发挥。
【精灵搭配】&&小蜜桃:
当小魔女将障碍物转化为金币之后,小蜜桃可以将这些金币二次转化为高分水果,吃到包含高分水果的整组金币,Bonus奖励分也会较之前有小幅度的提升,还可以把舞狮闹闹的技能发挥出来。
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