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LOL多久才能好小子7 打通关 电影关
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2016-10-22 标签:
好小子7 打通关 电影
3点就能决定排位输赢 最后5分钟怎么打
作者:塞上云
无论是在匹配还是在排位中,大部分玩家都曾遇到过这种情况,明明感觉双方势均力敌,我方稍微有点优势,但最后就是差一点点胜利,被&50血翻盘&实在是令人惋惜。那么如何避免这种情况呢?今天小编就来说一说,想要拒绝被翻盘的那些因素。
推塔才是关键 切忌过于拖后
团战的目的是什么呢?其目的完全不是为了要去杀多少多少人来赢得胜利,根本目的是要造成敌方减员,使得你们团队可以更快推掉防御塔以及最后的水晶。塔的重要性不言而喻,在低分段中偷塔脏英雄非常多,蛮信为首的拆迁小分队层出不穷。也许你会抱怨为什么他们不参团,但是在我方团队可以稍微牵制一下敌方的情况下,让他们去带穿一路兵线,便于你们下次从这路一波推进进去也是很有利的。你只有明白了为什么要团战,才会避免这种事情的发生。
对于很多低段位的玩家都有一个通病,推什么塔来杀人啊!沉迷杀人的快感之中却忽视了这个游戏最重要的元素&&防御塔。在打完一波激烈的团战之后,两个队伍只剩下你一个人,这个时候敌方复活时间还有很长,你完全可以依靠兵线优势去带一波线,如果可以的话直接去偷掉水晶。
但是有些人,总是不老实,明明可以去推一座塔,却要拘泥于自己的一点点收益,跑去刷野,收线或者是打BUFF,导致丧失了一波可以完美进攻的机会。可能对于这些人来说,也许这一波并不是很重要,但实际上却会对你队伍的输赢造成很大的影响。在双方实力势均力敌的情况下,一旦有一路放空,就要迅速去带线拆塔,尽量去带掉敌方的水晶来给敌方造成压力。虽然刷钱买装备这件事情非常开心,但是为了团队利益出发,请你尽快去线上。
后期英雄成型
过分往后拖还有一个严重的后果就是让敌方后期强势的英雄有时间发育,导致其输出逆天瞬间反转局势。我们以最典型的一个英雄,小法为例。我们来看一下他的胜率随时间变化图
小法师胜率图
通过这个折线图,我们可以很明显发现小法这个英雄的特殊性,在前中期一个线上压制力好的英雄可以压制住他的发育,甚至对于一些灵活的英雄来说可以做到瞬杀。但是越往后期拖,小法通过自身被动的属性成长效果可以为他提供大量的法术强度加成就越多,甚至到了30分钟左右可以轻松达到1000点法强,这个时候的伤害是非常令人发指的,AP一旦被他看到一个大招瞬间秒杀不解释。所以当遇到小法时,一旦前中期有优势就赶紧一路推,想办法针对他,不要让他有任何发育空间,更不要说是故意拖时间来&放任&他发育。
和小法类似的拖后英雄非常多,他们就是抓住了某些玩家喜欢拖的毛病,你越往后拖我越强,直到拖着拖着你彻底打不过我,好了我们成功翻盘。无论在任何情况下,塔的优先级都高于人头,不要为了人头而不管团队,这是非常不可取的。
一波团战决定胜负 最后一仗怎么打?
说着大家都知道,到了后期一波团战决定胜负,一定要小心点,那么,对于这最后一战来说,要做到哪些才能保证我方胜算更高一些呢?
越往后期视野越容易被忽视,关键眼位起决定性作用
是个想好好玩的辅助,前期就一定会带一个眼石然后多做眼。不过随着游戏进程不断拖后,眼位这个事情就被大家慢慢忘记了,尤其到了最后一波的时候,大家眼里想着的都是如何一波迅速推进敌人老家,根本没人会去留意视野分布范围。但是实际上,也许你有意无意插的一个眼,就成为决定这场比赛胜负的决定性因素。
眼位的战略作用就是侦查一片区域,到了后期为了求胜,往往会有团队选择排完草丛眼后盾一波,一旦遇到那些意识很差的团队,贸然地走进草丛,基本一顿暴打后就宣告胜利了。为了避免这种情况的发生,到了后期每个人身上都要带一个升级的蓝饰品(免费的),这个饰品可以让你获得某片未知区域的视野,就能迅速化解敌人的套路。
这个眼位的好处就在于,可以释放的范围更加宽广,并且在敌人没有排掉之前这个眼可以一直监视着这片区域。5个人一人一次的话可以迅速点亮某片野区。从而了解敌方的位置。此外,对于末日这种特殊突进英雄来说,拥有更多的视野可以达到克制他大招的效果,尽量第一时间做出反应。
对于C位以及坦克来说没有什么格子买大量眼,但是辅助可以,坦辅可以出红眼石,法辅可以出守望之眼,不要过于追求坦度/输出,想想辅助到底应该做什么。
最后一波团战必须稳,保住核心输出是关键
每波团战都呼吁啊要保护后排保护后排,但是大部分情况下基本都是处于一个乱战的情况,后排随缘位置随缘输出。反正死了还有机会可以重新调整战略。但是在最后一波团战的时候就截然不同,你必须要保证核心输出的输出环境,才能保证你们团队的获胜。如果被刺客或者一些强突的英雄直接秒杀就会导致被两面包夹最终输下比赛。所以到了最后一波团战,对于团队的配合要求非常高。
前后排紧密联系,后排输出前排+辅助除去切入的敌人,并且为后排吸收第一波伤害以及控制。绝对不要出现前排全部去在最前面,结果后排躲在后面完全没办法输出,导致中间出现了一个断开的状态。这种情况下AD容易被切,前排也容易直接被集火,对双方都不利。
做好特殊的针对措施,如有隐身英雄就买真眼,有威胁C位的强控那么辅助买一个坩埚,有刺客就带虚弱,AP伤害高就买个鸟盾(部分英雄)。尽量使得敌方的综合能力下降。
千万不要贪,杀完人就推塔
还是那句话,推塔为主,团战的根本目的是让你的对手减员以加强你的推塔效率。但是很多情况下,团战5V5的情况下敌方核心输出死了,这种情况下完全可以中路一波推过去,但是偏要追着人头,反正最后一波团嘛肯定要大团圆全部杀完才尽兴。结果不巧对面的几个坦度特别高,围着召唤师峡谷跑了三圈还没搞死,这个时候核心输出已经复活,而且几个前排已经吸收掉你们大部分的伤害了,结果嘛,四杀五杀团灭直接被翻盘。
输出和生存的平衡,一昧追求输出不可取!
到了后期最后一波团战,是不会再给你第二次机会的。死了就是死了,长达60秒的时间你完全无法阻挡对手的进攻。尤其是对于输出英雄来说,你完全就是掌握着团队的输出链,你的存活时间和团队的获胜几率成正比。
因此,输出英雄要讲究持续输出,也就需要一些续航属性。我们以ADC举例,首当其冲的就是吸血,如饮血剑,死亡之舞这类装备都能为你提供出色的持续作战能力。其次就是一些生存装备,你要扛得住在一波团战中混乱飞过来的一个火球或者一个心灵法球,所以说,血手,水银,大饮魔刀(不可与血手一起出),以及春哥甲,都是后期aDC需要考虑的一些装备,盲目追求输出结果被一套秒是得不偿失的。一定要追求输出与生存的兼容性。
不要瞎指挥!大龙小龙是可以毁一生的
为什么说被抢龙很容易就被翻盘了呢?
1、尤其是大龙BUFF,可以让近战小兵变得很肉很难打。这样以来就可以通过自己强化的小兵来拖住敌方,防止他们把线推过来推塔,进而就出现了前面说了拖发育情况,寻找翻盘机会。
2、输出提升。大龙远古龙对于整体输出的提升是很高的,在有远古龙BUFF加成的情况下每次伤害都会附带超高的持续真实伤害,再加上几条基础龙的属性增益,使得抢到龙的一方作战实力大幅提升,这个时候就可以通过这条龙来扳回一些局势,甚至是一波直接团灭翻盘。
3、士气提升。虽然士气这个东西是虚假的,但是实际上确是很重要的一个获胜因素,换句话说就是心态。本来觉得有点逆风不想打,突然我方打野冒死抢到了一条大龙或者远古龙,瞬间信心大增,在心态良好的情况下是很容易就能反败为胜的。
打大龙和远古龙的时机
嗨呀这才是最气的,本来可以靠大龙小龙的BUFF来使得战局偏向自己一点结果被人家抢掉了导致被翻盘应该是很常见的。那么到底什么时候适合打大龙远古龙呢?
1、当敌方关键人物没有在团队之中。这点很普遍,很多AD/AP为了一大波线的经济,不管团队,别人都在中路集结了他还在下路收兵。遇到这种人你应该是很开心的,一旦敌方核心输出不在了,那么就可以放心打大龙,即使被抢了问题也不大,在没有核心输出的情况下和你们团队硬刚肯定是刚不过的。
2、在有办法限制住敌人的情况下。我遇到过很典型的一个案例,我方集合在打大龙,中单没有打,他在草丛里放了3个球,然后等敌人接近想要抢龙的时候瞬间晕住,顺便一套连招秒了敌方AD拿下胜利。这种情况,就是典型的有团控阻止敌方偷龙。
3、谨防全球流。金克斯的R,EZ的R甚至的R,只要基础伤害足够高,那么就有抢龙的可能。如果有这些英雄打野在惩戒之前一定要稍微计算一下,千万不要惩戒完还有100多的血直接刮过去就没了。
翻盘与否,归根结底,还是看你进行到后期对于整个团队以及游戏的认知如何,还是一句话,这是一个推塔的游戏,这是一个团队的游戏,多一点沟通,多一点思考,稳住胜局其实很简单。
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皖ICP备号-1 游戏人生,一样认真。
想打通关这个LOL,有技术有水平是一方面,还有的你需要一个良好的心态。
事物永远是阴阳同存,积极的心态看到的永远是事物好的一面,而消极的心态只看到不好的一面。积极的心态能把坏的事情变好,消极的心态会把好的事情变坏。当今时代是悟性的赛跑!积极的心态象太阳,照到哪里哪里亮,消极的心态象月亮,初一十五不一样,不是没有阳光,是因为你总是低着头,不是没有绿洲,是因为你心中只有沙漠。成功吸引成功。
去掉缺点,吸取优点。虚心使人进步,骄傲使人落后。有一句话:谦虚是人类最大的成就。谦虚让你得到尊重。越饱满的麦穗越弯腰。所以,请放下你玩游戏时高傲的架子。
1.LOL,不与别人盲目攀比段位,自己就会悠然自得;不把游戏目标定得太高,自己就会欢乐常在;不刻意追求完美,自己就会远离痛苦;不是时时苛求自己必须上分,自己就会活在自在;不每每对队友吹毛求疵,自己就会轻轻松松。
2.赶快让自己乐观快活起来吧,只要你的心理一改变,身体、精神也会随之变化。那样你会得到一种永远向上的力量,这种力量会使你健康而充满活力!
3.排位对于绝大多数人是场艰苦的战役,不可能是一帆风顺,那么难过的时候何不妨回忆一下自己昔日的辉煌成就,不要使自己过于失落消极;让自己乐观豁达起来吧!
4.游戏不是你的全部,有时间去郊外爬山行走于田间吧!看看那广阔辽远的天空;感受一下山间的清晰亮丽。回头再打开电脑,会发现游戏已经看淡了许多
5.喷子喷你了?你骂回去了?埋怨游戏喷子多?与其想别人素质低下,还不如自嘲自己修养还不够
6.每个人都会掉段,但任何人都阻止不了我们要把段位打回去,甚至打的更高的心,不是吗?
7.你对队友要求松--点,就不会总失望:你对自己要求严一点,就不会总沮丧。
8.在游戏中,就算你是对的,别人是错的,那也请不要做过多的争辩,别逼着你的队友产生挂机20投的心态。
9.鱼过沧海,人生一梦。是是非非,谁又说的清道的明?你怪打野,打野也在心里忿忿的埋怨你,不如不去多想。
10.请永远记住这句话,别在愤怒中做决定。
11.还能玩游戏,就开开心心的玩吧。我们还能像这样玩多久?一年?三年?五年?总不能玩一辈子吧,珍惜现在的好友,愉快的心情,每一个关于LOL的物品,以后,只能念想了。
12.在游戏中网恋其实挺傻的,特别是在LOL这种竞技网游。 也许妹子们想的是这一场末路繁华,不倾城,不倾国,却倾我所有;那么汉子们却只会笑笑,不过一晌贪欢,走肾不走心。
13.每次死亡都要等好久才能复活,才能到线上。所以每当到了要卖自己的时候,就卖给识货的人。
14.不要再想着指责队友的不是了,沉默挺好的。
15.连胜之后必然连跪,连跪之后,也必然连胜。
16.王者的很少喷人,因为他们大多彼此都认识。也明白能上王者的哪大都有他自己的一些本事。所以你为什么还在青铜白银?有时候想想自己的不是吧
17.不要埋怨队友,除了你自己,没有人能阻止你上分。
18.我们可以失望,但不可以盲目
19.游戏没了你一个人会停止运营吗?
20.知道LOL有多少玩家吗?最少也过了一百万了吧?那你知道有多少个王者多少个钻石吗?每个区分着来算的话,不超过5%,所以别多想了,许多人和你一样
21.大多数LOL玩家只做过这两件事:喷别人,被别人喷。只要你跳出这个死结,那么你离鱼跃龙门也就不远了
22.你希望以后能在最强王者之列受人瞻仰,那么就得控制好现在你的坏脾气。
23.你疯狂的喷着队友,队友喷不过你,这并没有显得你有多厉害。你被队友喷的一句话也说不出,也没有显得你有多无能。关键还是得靠技术。
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25.为什么我只是一个黄金或者白金的选手?那么你考虑过青铜,白银的家伙的感受了么?
26.失败者,往往只看重游戏前十几分钟。成功者,他整场都在尽自己最大的努力
27.不要以为这就完了,我只是去排位撸分去,没空回来更新了而已!!
你们一定好奇12到哪里去了?
告诉你12在这里……
28.你还未拥有你的双排好基友吗?
29.五个位置你都会吗?都精通吗?你至少要有一个拿的出手的吧
30.排位上分确实挺难的,除了要承受外部的压力指责,还要面对内心的迷茫与困惑
31.就算你的段位到达了钻1大师王者,但你打一把所加的分数仍然是那么点
32.旁观者的姓名永远不会出现在比赛的记分板上。
33.王者之所以是王者,是因为他与别人在面对逆风局时,别人失去了信心,他却抱有希望。
34.上分婊是一种独特产物,不要羡慕。做好自己,毕竟成不了上分鸭。
35.没有绝望的逆风,只有对逆风的绝望
36.如果找不到大腿双排,那就找一个富有幽默感的家伙陪你
37.吃一堑长一智,以后别大龙毁一生了
38.高处不胜寒,唯有无敌最寂寞。当你沉心于排位时,你是否忘记了你身边的人?
39.一场比赛的得失并不能证明什么。
40.只要自觉心安,东南西北都好。
41.恶口永远不要出自于我们的口中,不管他有多坏,有多恶。你愈骂他,你的心就被污染了,你要想,他就是你的反面教材。
42.玩游戏,少打字
43.什么是气度?气度是气概度量,即胸怀博大,宽容大度,不计前嫌,不抱私怨。气度通常包括两个方面:一是有功不自耀,有善不自伐;二是有怨不计较,有错能容忍,表现出一种待人以宽、律已以严的雍容大度的态度。
这种非同凡响的宽容胸怀,不论是对于你的游戏,还是今后的人生,都有着莫大的有益影响。
44.讲点题外话,抽奖是赌运气的,有喜自然有悲。你们只看到了喜的一面,却下意识的忽略了悲的一面。这种听天由命的事,有什么好说的?手痒想跟风抽了,就多想想辛苦劳动的爸妈。
45.是否一个人在深夜对着泛着微光的显示器拍键盘?是否第二天躺在床上呼呼大睡?是否睡醒了就马上打开电脑?都是年轻害的
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
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