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《英雄联盟》S7新内容:六大刺客英雄重做完成
《英雄联盟》S7新内容:六大刺客英雄重做完成
在等待了数周后,今天LOL测试服终于放出了关于S7季前赛版本的更新内容,更新内容非常之多,堪称历史之最。废话也不多说,一起来了解下吧!
不祥之刃 卡特琳娜
现在,拥有了新机制匕首
弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面
W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速
瞬步(E)技能可以跳到匕首处
若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害
刀锋之影 泰隆
刀锋终结(被动)
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害
刺客诡道(Q)
现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值
斩草除根(W)
二段延时增加
刺客之道(E)
让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越
(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)
诡术妖姬 乐芙兰
恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒
新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害
现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能
现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能
若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)
傲之追猎者 雷恩加尔
无形掠食者(被动)
最大残暴值 5 &&& 4
使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
使用技能即可获得残暴值,无需命中
脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
距离增加 600 &&& 725
脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央
现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)
移除原有加成
现在提供 1/3/6/10/15 AD
现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
残忍无情(Q)
雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人
现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器
如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离
造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害
残暴效果:造成可观的额外伤害
造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害
战争咆哮(W)
雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%
残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制
雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上
野怪造成的伤害会加倍治疗
套索打击(E)
基本上没变化,做了一些微调
狩猎律动(R)
现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)
持续时间增加到14/22/30秒
不再需要准备时间
移动速度加成增加到40%
只能探测到最接近雷恩加尔的英雄
会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见
雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)
扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击
使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
暗影之拳 阿卡丽
放W时会进行一段冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽
被动更具互动性
时间刺客 艾克
AP出装,走钢丝玩法收益增加
大招残影在经过W时也会触发眩晕和护盾
潮汐海灵 菲兹
现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大
W重做,收益增大
虚空掠夺者 卡兹克
平衡各个进化,给予他们独一无二的特点
W提供更多控制
大招提供更多游走能力
恶魔小丑 萨科
减少早期的强势,在团战中拥有更多选择
被动有冷却时间,但收益更大
Q持续时间随等级提升
可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形
瘟疫之源 图奇
Q现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速
W现在会暂时存留,创造一个控制区域,持续增加被动层数
影流之主 劫
W不再被动增加额外攻击力
大招击杀目标时,将为劫永久提供受害者一定百分比的攻击力(只会提供最多的那位)
胜利之树 茂凯
光明之锤 杰斯
世界破坏者 特朗德尔
世界破坏者 诺提勒斯
世界破坏者 赫卡里姆
世界破坏者 内瑟斯
灾源之光 卡尔萨斯
黎明追逐者 瑟庄妮
新的眼皮肤
新的炫彩皮肤
军神战甲 波比
屠龙勇士 布隆
新的召唤师图标
牛头酋长 阿利斯塔
胜利怒吼(变为被动)
当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。
达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)
践踏(变为E)
阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。
达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标
红蓝BUFF不再有小怪
石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的
魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果
固定护甲穿透修改为致命性
与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关
致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级
移除:时光之力
新增:巨人的勇气
来源:NGA 作者:致命华彩
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LOLS7赛季刺客英雄技能改动 S7刺客调整内容汇总
时间: 13:50:58
编辑:sheng
来源:下载吧
英雄联盟LOL没有反补,DOTA死...
LOL盒子(英雄联盟盒子)是多玩...
LOLS7季前赛即将迎来刺客的版本更新,喜欢刺客英雄的小伙伴一定相当期待,按照规律这次版本更新之后刺客英雄将会变得非常强势,下面为大家介绍S7赛季刺客英雄技能改动。不祥之刃 卡特琳娜弹射之刃[ Q ]投掷一把匕首,对目标以及附近两个敌人造成魔法伤害,接着掉落到地面。如果卡特琳娜拾取匕首,则会旋转,对自身周围的敌人造成魔法伤害。预备[ W ]向空中抛出匕首,短时间内获得移动速度加成。一段时间后,卡特琳娜可以拾取这个匕首。
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LOL设计师谈S7刺客:狮子狗即将重做
发表时间: 15:35:40|
编辑:恰头
设计师谈S7刺客:狮子狗雷恩加尔即将重做继上周公布了S7季前赛刺客更新中有较大改动的泰隆预览后,今天(8月9日)设计师RiotRepertoir又在北美论坛中分享了另一个改动幅度比较大的----傲之雷恩加尔。大家好,也许大部分人都不会觉得意外,雷恩加尔将在季前赛刺客类别工作中得到更新。当提前英雄联盟中能够“一击秒杀”的英雄时,雷恩加尔往往是第一个被人们想到的。在这次更新中,我们将为这位热爱狩猎的猎手带来相当大的变化,其中包括对手在预见他进攻时有更多机会作出,而他的作战更加凶猛和难以预测。大招将更仪式化和令人兴奋雷恩加尔其中一个问题所在是对抗他非常令人沮丧,当他开启大招狩猎律动开始捕杀目标时,你意识到游戏提醒你周围发生了什么事情,但往往信息太少或者来得太迟。我们希望雷恩加尔的大招能够让对手在面对他时有更多有意义的反击,而我们也会给予雷恩加尔其他的,让他可以智取对手,而非通过蛮力行事。新的基本技能雷恩加尔目前的玩法强烈地鼓励他尽可能地使用技能,残暴值的奖励系统要求你尽快地达到最高5点残暴值获得额外效果,但很大程度上他的Q和W技能就显得不是那么有效。使用雷恩加尔的选手理应得到肾上腺素飙升的快感,紧盯着敌人的血条按下键盘,但他们不应该在一瞬间完成此事,理应有失败和成功的风险收益。雷恩加尔的新W技能看上去会是一个改变游戏规则的能力。残暴值系统变化雷恩加尔的残暴值系统是他的独特之处,但在目前版本也有一些问题。因为雷恩加尔需要达到5点残暴值才能获得技能加成,但他只有3个基础技能,因此他无法指望如果在开始时是0残暴值能够迅速叠满。所以,很多雷恩加尔的专精玩家通常是在战斗之前通过对小兵或者野怪施放技能,确保自己以4到5点残暴值开始战斗。一旦带着残暴值开始战斗,雷恩加尔可以选择合适的技能获得残暴值加成。我们则希望残暴值系统成为一种你在战斗中作出决定和合理安排技能施放顺序的能力,而不是在战斗之前就必须做好准备。骨牙项链调整骨牙项链是一件很酷的东西,但目前效果却一般。首先,雷恩加尔应该是一个充满征服欲的强大野兽,但由于目前骨牙项链的能力,他更多时候只是一次又一次地击杀对手。如果这只是唯一的原因,还能接受,毕竟游戏目标是为了胜利,但骨牙项链的奖励机制也存在问题。骨牙项链升级了让雷恩加尔跳得更远或者更快是存在问题的,如果雷恩加尔能跳得更远,我们应该确保对手能够适应它。最后,骨牙项链理应提供压倒对手的优势,它升级时应该十分强力,但不应该改变技能设定或者对手必须再次适应他的技能范围。减少BUG一个英雄的生与死不应该取决于是否发生BUG。这并非是有关于游戏机制的改动,但雷恩加尔基本上需要从头开始制作,底层机制得到更新。作为一个雷恩加尔玩家,你的成功失败不应该取决于你的E技能生效或者没有生效。
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