大唐集采平台操作手册arena平台使用什么操作系统

  “按照目前的形势预计,下半年的手机操作系统市场还会有更多的精彩故事。”7月16日,一位业内人士乐滋滋地对记者说。
6月24日,诺基亚宣布全资收购其控股的智能手机操作系统厂商Symbian,并计划将后者变成免费的平台。
目前,Symbian是占据全球智能手机操作系统约2/3的市场份额,占全部手机市场的6%。
“Google产品的推出对于Symbian的压力非常大。”浙江大学计算机学院教授、博士生导师陈天州向记者说。
去年11月,Google宣布推出开源手机操作系统Android,并成立了开放手机联盟(下称Android联盟),至今已经有34家企业加入了该联盟。
“Google的策略在于开源和统一,给手机厂商提供了免费午餐。”陈天州认为,Google在手机操作系统上的竞争策略是,在手机上运行自己的应用,同时通过卖广告挣钱。
在陈天州看来,由于Google并不靠手机操作系统本身挣钱,将其定位于免费的平台,但这无疑给此前一直是依靠技术授权模式生存的Symbian操作系统带来了很大的竞争压力。
对于Symbian操作系统所面临的这种威胁,Symbian中国有关人士对记者表示,Android只不过是又一个开源项目,而在此之前,业界已经有很多基于Linux的开源手机操作系统,但这并没有影响到Symbian的市场地位。
“这个项目会不会比以前的Linux项目更加成功,现在还不得而知,但截至目前,市场上还没有出现基于Android的设备。”该Symbian中国人士表示。
“Android和其余的Linux手机操作系统还是有区别的,它在统一性、获得的支持力度、平台应用上都更有优势。”一位业内人士说。
该人士认为,此前的Linux手机操作系统尽管实现了开源,但存在很多分支,没有形成合力。而Android系统除了已经成立联盟共同推进外,还可以借助Google本身的资金实力,更重要的是,Google具有很强的技术能力和创新能力,而Google在传统互联网上的优势也有望移植到手机上。
“Gmail、Goolge Map越来越普及,Google本身拥有的很多热门应用集成到手机操作系统中,是一个很大的市场卖点。”摩托罗拉的一位技术开发人士对记者表示。
另外,Google在推广Android方面,也不遗余力。去年底,Google就进行了“Android编程大奖赛”,通过丰厚的奖金来吸引开发者,这样,势必有大量优秀的应用被开发出来。这显然对Symbian造成了非常大的冲击。如果要应对这个冲击,Symbian也只有采取开放的策略,吸引众多的开发人员为其开发众多的程序,才有可能遏制Google的势头。
还有业内人士表示,Symbian转变为开源系统,除了应对Google所带来的竞争外,也是在适应全球手机市场的发展趋势。该人士认为,随着3G在全球的不断深入应用,未来智能手机市场的规模会不断扩大,手机上能够实现的应用有望向PC看齐,甚至超越,而在这个过程中,开源的手机操作系统有利于其它软件开发商或个人在手机上开发出更多的应用。
目前,诺基亚正在寻求向互联网转型,而Symbian平台的开放也构成了转型的重要一步。
“随着3G的到来,手机已经逐渐变成了移动平台,并有可能取代台式机的地位。对手机操作系统的要求也越来越高,因此,手机操作系统的洗牌是迟早会发生的。”有业内人士向记者表示。
根据2007年的市场数据,目前智能手机操作系统的市场份额中,Symbian操作系统占据了67%,其次Linux操作系统的份额占据了将近20%。其余的市场由Windows Mobile、黑莓、iPhone等厂商瓜分。
去年11月,Google围绕Android组织的开放手机联盟的34家成员中,包括了LG、三星、摩托罗拉和HTC等手机制造商,也包括了英特尔、Nvidia、高通、德州仪器等芯片厂商,以及中国移动等电信运营商,形成了一条完整的产业链。有消息说,基于Android操作系统的第一款手机将在今年下半年推出。
而诺基亚在宣布全资收购Symbian的同时,还宣布与索爱、摩托罗拉等公司建立Symbian协会,致力于整合平台,并扩展这一平台的影响力。目前,该协会的成员已经达到30家。
据记者从Symbian中国了解到,除了免费和开源外,诺基亚还有意将Symbian旗下的不同分支进行统一。目前的Symbian操作系统已经分离出了不少分支平台,比如诺基亚开发的S60,索爱的UIQ等。不同的分支不利于Symbian的发展,诺基亚希望把各不同的分支统一起来,形成合力,“预计第一个完全整合的 Symbian平台将在2009年免费提供给会员”。
需要指出的是,Android平台的开源模式与Android平台的并不一致。前者采用的是开源领域最为常见的GPL(General Public License)技术,要求代码必须完全公开。而后者采用的EPL(Eclipse Public License)技术则不要求后续开发者公布自己的源代码,相对来说,EPL技术的开源程度不够彻底,但有助于保护商业软件开发者的利益。
目前,在手机操作系统领域,除了Google和诺基亚领衔的上述两大平台外,还存在微软的Windows Mobile、苹果的iPhone、RIM的黑莓等并没有开源的系统。其中,苹果的iPhone、RIM的黑莓只是用于自己开发的手机,没有向其它手机厂商开放。而Windows Mobile接下来是否会走开源路线,则未有定案。
而原来一直坚持开源的Linux手机操作系统阵营,也做出了自己的应对。6月26日,Linux中两个主要的联盟LiMo和LiPS宣布合并。
而对于众多手机厂商来说,哪种操作系统更受市场欢迎,就会采用哪种平台,“摩托罗拉和三星就是这方面的代表”。
“TD的核心技术掌握在中国企业的手中,这可以带动本土手机操作系统的发展。”陈天州认为,如同中国企业在PC操作系统领域的集体沉默,本土企业在手机操作系统方面也没有获得突破。
陈天州告诉记者,本土手机操作系统在国内手机市场上的份额不超过1%,目前仍不具备太强的竞争力。
“目前,国内做手机操作系统的分成两块:第一块是独立做操作系统的厂家,其中只有凯思昊鹏做得还比较成功,曾经为30多款手机所采用,甚至NEC也使用过凯思昊鹏的系统;另一块则是一些手机厂商,比如中兴、华为、波导等,它们拥有自己的研发部门。”陈天州说。
波导从2004年开始,决定开发自己的操作系统,用于自己的智能手机。但随着业绩的下滑,波导后来不得不卖掉了自己的部分手机操作系统研发力量。中兴、华为则是通过买源码自己修改的模式。
凯思昊鹏市场经理李云翔对记者表示,“尽管智能手机是一个发展方向,但这需要时间,在目前也不能忽视这些普通手机的操作系统市场。”
目前比较流行的普通手机用操作系统包括Nucleus、OSE、ThreadX等,其中Nucleus操作系统由MTK开发,并集成到其芯片中,占领了大量市场。
在强调了本土手机操作系统在市场上面临困难的同时,陈天州、李云翔都不约而同把TD看成是一个机会。
凯思昊鹏副总经理顾玉良对记者表示,这两年,公司都把研发精力扑在了TD上,进行了大量的投入。特别是新成立的工业和信息化部大力推动TD市场发展,给整个产业带来了新的生机。
据记者了解,凯思昊鹏将与重邮信科合作,不久后推出第一款基于凯思昊鹏系统的TD手机,“只要推出了第一款手机,就有可能吸引到其它的公司”。
不过,在TD手机领域,手机操作系统的竞争也已现端倪。除了上述国外手机操作系统厂商可能将其优势移植到TD领域外,MTK也加入TD产业联盟。而大唐移动曾宣布在TD手机上使用ThreadX操作系统,后又基于Linux开发了自己的ARENA平台。
“有关方面应该进行一定的协调,着眼于让本土企业在产业链的每一个领域都能够得到发展。”有业界人士表示。
责任编辑: 王辰&&来源: 中国经济网您要访问的Blog已经关闭。如何使用ArenaMaster这个插件我下了ArenaMaste - 爱问知识人
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如何使用ArenaMaster这个插件
这个插件,然后放到Interface/AddOns的目录下  进入竞技场还是不能用, 是不是还要装什么其他的东西?最好能详细说明下 小弟100分送上
竞技场中显示对手职业、姓名、HP的插件,如果你是竞技场爱好者,这几乎是必备插件
进入竞技场自动显示,退出竞技场自动关闭
拖动窗口:ALT加鼠标左键不放
- 全部命令
/am board off
- 关闭背景(需重载插件)
/am fontsize 30
- 设置字体为30
/am scale 0.5
- 整体缩小
- 显示插件(无论是否在竞技场)
- 填满面板用于调试
注意,这个不能在一开始就看到对方的配置,只有开战后这些数据才会被插件收集并逐渐统计更新,如果队友也有这个插件,信息会共享同步,所以最好每个队友都装
没有在JJC可以吃了回血的东西.只能用绷带回血.或者带个法师进JJC,吃他做出来的东西.
竞技场已经开了。
看图,如果你们队的排名降到511的时候如果再输那么你们得到的点数就会是负数。
一个战队至少一周要参加10场比赛,个人至少要参加战队比赛...
设置命令/prox
Proximo文件夹复制到\World of Warcraft\Interface\AddOns下。。
注意:Proximo文件夹...
可能是因为下载的缺力量竞技场和魔法竞技场的文件,下载个完整的试试!
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resolume arena怎么用 resolume arena使用方法
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  resolume arena怎么用?有些用户对于resolume arena软件使用不是很清楚,下文小乐哥为大家带来resolume arena使用方法,想学习下的朋友可以去看看。
  resolume arena是一款适用于mac操作系统的软件,也是音乐场所里不可或缺的一项工具,Resolume Arena这款软件能够很好地配合VJ自由创作影像,是很多专业VJ和影像艺术家的不二选择。
  刚***的Resolume含有一个演示合成。合成是完整的Resolume设置单元-每个合成包含几组片段、特效及其他一切演出所需的设定。
  触发片段
  在菜单栏下面,你可以看见一组按水平方式排列的栏,一些控制工具位於栏左方,其次有一组缩略图。每个缩略图代表独立的片段。
  试点击一个缩略图,让片段开始播放。要留意,这些片段预设为与BPM(每分钟拍子数量)同步,因此你所点击的片段不一定立刻开始播放。片段可能需要等到下一小节的开端才播放。但别担心,只要改变设定,片段亦可以一点击就马上播放。
  现在,你应该可以从左边的输出视窗看到片段,并听到片段的音频。如果你听不到音频,请把音量调高。
  你可以点击片段栏标,以控制播放中的片段。我们来看看页面的运输部分。
  你可以利用「向前播放」,「向後播放」及「暂停播放」按钮来播放或暂停片段。你亦可以直接抓住动态的蓝色楔子搓刮片段,让音频发出wikka wikka wah的声音!
  要注意,以上的动作会让片段不再跟BPM同步,虽然片段速度依旧,但会有相位差。你可以再次点击片段缩略图,让片段重新跟BPM同步,这样片段会在下一小节的开端重新开始。
  播放单个片段效果不错,但把几个片段混起来才是真正乐趣所在。每个载有片段的水平栏都是独立的图层。每个图层每次只能播放一个片段。
  试点击同一图层上的其他静止的缩略图。你可以见到,下一小节的开端会改为输出新片段。
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  介面的右方有一些栏标,上面写著「档案」、「合成」、「特效」及「素材」。请选取特效栏标。
  栏标下有个列表,上面载有Resolume提供的特效。音频VST按钮则用作打开音频特效。
  选取其中一个特效并将之拉到左方的合成栏标下,放置在标有「将特效或遮罩放到这里」的范围上。(看到四个颜色框角包围合成栏标,你就知道地方对了)
  特效会立刻改变输出的视频。
  留意你放置特效的地方。你会在Bendoscope特效下面看见两个滑块。所有视频特效都个叫「不透明度」的滑块,用以调较特效对视频的影响程度。
  大部分特效都有额外的控制参数。Bendoscope也有一个,用来控制扭曲效果的划分数量。
  你可以继续从特效栏标选取新的特效。新特效会影响上一个特效输出的视频。透过重叠特效,你可以做出漂亮的效果。
  若你想清除特效,点击特效名称右方的「x」。你可以点击「b」(Bypass)切换按钮暂时关闭特效。
  以上是resolume arena使用方法的全部内容了,更多的操作技巧和方法大家可以慢慢摸索,平时多研究研究很快就会上手啦。
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