现在这个版本的lol里无双剑姬和暴怒骑士打剑姬哪个更好一点。

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暴怒骑士克烈马上就要上线了,不知道小伙伴们对他了解得如何?今天小编给大家带来的是克烈的游戏台词,来看看这个狡猾的约德尔人会说出什么恶毒的话吧!【】【】【】嘲讽语录/个别英雄对话剑魔:享受饮血般的战斗?你说的这些乱七八糟愚蠢的废话是什么意思?告诉人们你是上帝吗?见鬼,你居然勉强配得上你的刀什么东西困扰了你的喉咙?导致你的声音如此绝望卡特:也许你是从诺克萨斯来的,但你不是诺克萨斯人兄弟,不要乱用诺克萨斯的名号诺手:兄弟,你知道我有多喜欢你,非常非常喜欢,我可以像一个胆小的丛林嗅探器。你确定你是诺克萨斯人?你看起来有点艾欧尼亚...德莱文:嗨,那是我的地盘!你还没有退休?击杀英雄嘲讽语录杀剑魔:他死了以后看上去更蠢,连有尊严的称自己是一个恶魔的机会都没有!我从来不多说话,但我很高兴我们嗨起来了杀蛇女:女孩会把事情都搞砸,我的意思是在我们脚杀了她的蛇,她疯了我猜这是它(指他的坐骑)今晚的蛇晚餐啊,半蛇?那条蛇是半人类的?击杀烬:再见,爱摆花架势的人嘿,小子,你衣服脏了我不知道他是什么玩意,我只是想要让他闭嘴!杀诺手:嘿,蜥蜴的食物,你到底算哪门子的将军?好斧头但你要学会使用它。死于我手。杀德莱文:Klleeeeeeeed,不,就只是Kled谁先死?杀俄洛伊:Skaarl(坐骑名字),你今晚有好吃的了,一些比较丰满的女孩!然后你以为我说的话很疯狂?我必须停止这些蘑菇汁,我发誓不想再看见触角或什么的杀卡特:邪恶的刀片?见鬼!skaarls,这女孩居然比你更阴险!我喜欢有勇气的女孩(坐骑叫),没有!显然她没有,该死的一点都没有!人类是如此容易被捕食杀雷克塞:我们毁了那件事!该死的流氓在院子里到底打孔!女王什么的?该死的东西了,我们家skaarl看起来更聪明!杀妖姬:她看上去像是疯了,他们这些人的服饰太荒谬,(坐骑叫)好吧,我会在以后尝试一下的。杀塞恩:多少次,我杀他多少次了?(坐骑叫)我知道!愚蠢的或者,愚蠢的死。我不认为你可以吃...(坐骑叫)他看起来有点熟过头了...我喜欢他还活着的时候,那样我觉得更好.杀乌鸦:你的战术更像是鸟脑子?战术大师?他可以保持这个称号我知道他尝起来肯定会像是鸡肉的味道!杀锐雯:纯诺克萨斯的女孩,大家几乎都很喜欢她,几乎...你似乎已经失去了你的敏锐了,小女孩杀塔姆:好了,干,我做到了!最后!有些沉默我知道他是一个想用这些大话装作有品味格调的家伙...这真是我没想到的部分杀泰隆:skaarl,我见过一些愚蠢衣着,但斗篷底下藏着刀,宇!哈!那拿了蛋糕该死的男孩自以为可以鬼鬼祟祟的潜入我的土地,死着入城吧!我们必须给所有那些鬼鬼祟祟的潜入者一个教训!击杀约德尔人杀提莫:是的,因为我们是亲戚,我送你skaarl喜欢的蚂蚁吧,你已经不可爱了!杀大头:嘿,很高兴你能来,要参观吗?啊,你太可爱了杀小炮:族人?只是另一个不受欢迎的客人,我感觉不好杀你杀璐璐:我不得不限制你的访问时间,你很可爱,确实很可爱。击杀其他英雄的时候:哎呦!看来我的长斧不小心刺伤了你。直到你死了!反嘲讽语音sooooo…这就是你在城市认为最好笑吗?我也有一个笑话!叫“看我踢爆你的牙齿!”完了?那就是你的笑话吗?是你让我的skaarl找到了乐趣我要把你宰了作为上衣架你敢再说一遍!我会以牙还牙的。他们这是在挑起战争!看啊,skaarl,这就是为什么我不喜欢的人类的原因。闭上你的狗嘴!站在你的面前的是一个约德尔人,你给老子闭嘴!确实符合“暴怒”的性格,说话比较躁,而且配音尖锐,不知道未来国服会是什么样子。以上内容为节选,翻译可能会和国服正式版本有所区别。希望大家喜欢~
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英雄联盟6.16版本更新:暴怒骑士克烈加入游戏
我们将于日凌晨6点30分-12点(排位模式将于凌晨5:30关闭,开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  欢迎来到6.16新版,该版本相比以往来说是个小型版本,但别担心,我们并没有忘记你。我们希望召唤师峡谷的宁静能够帮助你----和我们----弄清 楚那些想要通往世界总决赛的越界英雄。但为了感受宁静,我们首先需要降低噪音,这意味着需要削弱一些聒噪和占据主宰地位的英雄。娑娜举办了一场音乐派对, 但现在是时候将音量下调了。我们还收拾了下房子:一些之前的增强和削弱给予了我们继续跟进的空间,来让他们达成更清晰的定位。我们重新造访了那部分的英 雄,来保证他们的优点----以及只有他们的优点----得以闪耀。
  噢,对了,还有个新来的家伙----克烈。说到优点,我们很肯定他能够“打爆你”,所以离开这,骑上斯嘎尔走向胜利吧!
  祝你好运,并记住:些许勇气,路无不至。
暴怒骑士 克烈
  已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅已下文章:
  ?&新英雄背景故事
  ? 重逢
  ? 新英雄剖析
  ? 新英雄视频介绍
刀锋意志 艾瑞莉娅
  被动现在提供的韧性将基于敌人超过艾瑞莉娅队伍的数量,而不再是附近有多少敌人。
  艾瑞莉亚是那种在面对逆境时能将劣势转化为优势的英雄。当敌人占据上峰时她能够击晕他,当她被敌人围剿时又能摆脱控制,并以让人惊讶的反击和攻 击闪耀时刻取胜。艾瑞莉亚以顽强抵抗大量诺克萨斯侵略者而闻名,但她的被动现在却不着调;它一般只是让艾瑞莉亚在团战中难以被击倒。使用艾瑞莉亚应该感觉 可以击败不可能击败的强大英雄,但当她四周被友军环绕时,她并没有什么不可战胜的任务去挑战。现在,艾瑞莉亚的被动将能够同时追踪敌军和友军的数量,因为 判定距离变短了,你不用担心后排的泽拉斯会毁掉你的被动。
被动-艾欧尼亚热诚
  判定附近敌方英雄的半径:1400码=>1000码
  移除不再仅仅根据敌方英雄数量获得韧性
  新增现在根据附近敌方英雄与友方英雄的数量差异来获得韧性(艾瑞莉亚视作一个友方英雄):
  友军数量多于敌军:0%韧性
  旗鼓相当:10%韧性
  敌军数量多于友军:25/30/35/40%韧性(于1/6/11/16级)
  修复了一个文本提示的BUG,该BUG曾导致【至尊锋刃】的收益系数错误的展示为0.6额外攻击力,而不是0.7(实际数值未变动)
  高玩点评:较大削弱,被动范围减少,导致利用被动层数判断周围敌人,特别是草丛里的人能力下降。前期获得韧性加成也下降。例如:原刀妹2V2韧性是25%,现在只有10%。3V3韧性是40%,现在也只有10%。只有16级1V多的时候,才能获得40%韧性,故前期能力很大削弱。
曙光女神 蕾欧娜
  赞美日光。
  最近我们给予了蕾欧娜更多的方式来触发被动,但蕾欧娜的使用者们并不知道【日光】效果为战斗贡献了多少伤害。朝着清晰性这个目的,蕾欧娜现在将更清楚她的影响力。
  新增当蕾欧娜的友军触发【日光】后,现在会向雷欧娜显示伤害信息
仙灵女巫 璐璐
  W冷却时间减少。额外攻击速度增加。
  在我们最后一次关照璐璐时,我夺去了单线璐璐的一些能力。在等待一段时间尘埃落定后,我们认为可以返还一些她在对线阶段的能力。我们通过让她和她的友军更频繁地感受到她所提供的增益效果来重新磨利了她作为“强化普攻型核心英雄”的定位。
  冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 => 16/15/14/13/12秒
  额外攻击速度:15/20/25/30/35% => 25/30/35/40/45%
  高玩点评:增强,W的攻速更快每级都提高了10%,璐璐一般是最后加点满W,故前期14级前冷却减少2秒也是很大的加强。
铁铠冥魂 莫德凯撒
  清理了莫德凯撒幽灵的AI。
  当寻找攻击目标时,幽灵会优先攻击英雄和防御塔,其次是小兵
  当控制效果解除后,幽灵现在会继续进行之前的行动
  如果丢失视野,幽灵现在会追踪目标到最后已知的位置
  现在可以通过点击R或者Alt+鼠标右键标记莫德凯撒本身来命令幽灵跟随莫德凯撒
  如果幽灵一直处于闲置状态,现在在8秒后它将自主寻找攻击目标,优先目标是英雄和防御塔,其次是小兵
  当命令幽灵去攻击一个它已经在攻击的目标时,将不再取消幽灵的普攻
  高玩点评:小幅加强,灵魂会更容易控制和更主动地发起有效的攻击。
深海泰坦 诺提勒斯
  R击晕所有被击中的目标。
  诺提勒斯是当你想要分散干扰和群体控制时的必备英雄。在这个赛季早些时候,诺提勒斯由于高额的基础伤害主宰了一段时间,但我们对他的削弱却导致 他有点平淡无奇。随着伤害的下调,我们想要给予诺提勒斯在团战中更多的多个目标干扰能力。【深海冲击】在分离和击倒一个优先目标时将变得尤其强大,但经验 老道的诺提勒斯玩家将通过更灵活地使用大招来击倒多个目标来获得更高额的奖励。
  新增现在被【深海冲击】穿过的敌人除了被击飞,现在还会被晕眩1/1.5/2秒
  击飞持续时间:0.5秒=> 1秒
琴瑟仙女 娑娜
  E的自我移动速度加成下调。R的冷却缩减效果在低级时下调。
  娑娜最近的改动凝固了她作为高收益通用型辅助的定位,但她的收益来的有点太早了。她的能力应该随着时间流逝变强,关键词是“随着时间”。所谓的 游戏后期收益并不是在6级开始,所以我们静默了【狂舞终乐章】在低级时的能力,来给予敌人在娑娜得到后期能力前去惩罚她的机会。
  不过,惩罚娑娜总体而言也被证明太难了:她可能很脆,但她太过迅捷了,导致敌人难以利用她的失误。我们调整了她的灵巧系数,这样一来敌人在她走位不慎时就能更好的抓住她了。
E迅捷奏鸣曲
  自我移动速度:13/14/15/16/17% => 10/11/12/13/14%
  友军移动速度收益系数:0.8 法术强度 => 0.6 法术强度
R狂舞终乐章
  基础技能冷却缩减:20/30/40% => 10/25/40%
  高玩点评:整体削弱了E的加速灵活性和R对小技能的施放频率。
机械先驱 维克托
  R的最大速度下调,但最小速度变快。R的速度衰减时间变得更快。“折返”速度加成移除。
  随着季中赛季我们对维克托大招的更新,我们致力于让维克托应该通过更具风险的放置或从队友身上获得帮助来赢得一个满额的【混乱风暴】这一概念。 他离那一步并不远,但我们目睹了太多【混乱风暴】并没有从维克托或队友身上获得帮助却将敌人追踪到死的例子。于是我们调整了【混乱风暴】的速度,这样一来 维克托就需要与敌人保持更近的距离----或依靠控制效果----来让他的受害者陷入其中了。
  随着这些改动的落实,我们也跟进了上周的改动,这将让折返回来的【混乱风暴】对于维克托不再那么慷慨。尽管之前的改动过度的减轻了维克托在最不具进攻性的场合下使用它的风险,他仍然违背了我们想要提高维克托的风险/收益比的初衷。
  最大移动速度:450 => 400
  最小移动速度:170 => 200
  移动速度开始衰减距离:350码=> 300码
  最小移动速度上限距离:950码 => 900码
  高玩点评:小幅削弱了R的灵活控制性,攻击性速度变慢,防御能力变弱,但不影响整体玩法。
  在6.15版本,我们引入了一个全新的功能,它将向你展示根据你所选的位置你所需要的排队时间。
  排队时间将根据玩家所选择的位置发生巨大的变化,于是我们为位置选择加入了排队预估时间。现在你将可以决定你更希望进入游戏还是更希望获得首选位置。
  现在位置选择将显示某特定位置组合预计需要的排队时间
  已知BUG,5人预选位组排会显示排队时间为0:00
  ? 修复了一个BUG,该BUG曾导致拉克丝的【R终极闪光】并没有对拉克丝没有看见的敌方英雄造成伤害
  ? 当指针悬停在小地图上时,阿狸的【R灵魂突袭】,菲奥娜的【Q破空斩】和泽拉斯的【E冲击法球】不再朝奇怪的方向发射
  ? 薇恩的【Q闪避突袭】现在会正确的对兵营和水晶枢纽造成伤害
  ? 索拉卡的【R祈愿】现在会正确的对被治疗的远处的友军产生【炽热香炉】的攻速增益效果
  ? 如果一个依附了奥莉安娜魔偶的友军死亡,魔偶不再消失不见,直到她使用下个技能
  ? 修复了一个BUG,该BUG曾导致某个敌人被格雷福斯普攻的多枚子弹击中后,只触发了【黑色切割者】的一层效果
  ? 修复了一个BUG,该BUG曾导致当你命令提伯斯去攻击一个他已经在攻击的目标时,提伯斯会不断取消它的拍击
  ? 英雄的克隆不再抢走防御塔一血的部分奖励
  ? 当朝英雄的克隆移动时,【正义荣耀】现在会正确地提供移动速度加成
  ? 当按压着2级以上的【卡牌骗术】的快捷键时,崔斯特不再取消回城
  ? 【电玩女神 娑娜】和【DJ 娑娜】的光环视觉特效效果得到了放大,以符合她最近的玩法改动
  ? 当使用【W魂引之灯】后,【冠军典狱长 锤石】和【深渊恐惧 锤石】的【W魂引之灯】将再次在灯笼后方制造一条发亮的小径
  ? 【兔宝宝 菲兹】的生命槽现在处在正确的位置了
  ? 【火箭达人 崔丝塔娜】朋克炮手炫彩包不再使用崔丝塔娜的基础视觉效果
  ? 当语音音量关闭后,【海皇姬 娜美】不再继续说话
  ? 在特定场合下,【泳池派对 赏金猎人】的【E***林弹雨】不再导致椰子在某些特定的情况下,从奇怪的方向在视觉上击中敌人。
  ? 【屠龙勇士 布隆】在使用完技能后不再马上变得模糊
  ? 在【幽冥领主 阿兹尔】的回城过程中,增益效果的颗粒效果(如【女妖面纱】的护盾)现在会正确地随【幽冥领主 阿兹尔】升起
  ? 平滑化了一道【源计划:雄心 卡特琳娜】的纹理裂纹
  ? 辛德拉的回城起手和结束动作被平滑化了,以更符合她的动作
  ? 【银河魔装机神 希瓦娜】的双手在她的死亡动画中不再伸长
  1.游戏中,凯尔的血条显示过高的缺陷。
  2.克烈爵士皮肤,Ctrl+1缺少动作的缺陷。
  3.乐芙兰被动镜像可以对塔和兵营造成伤害的缺陷。
  4.极地大乱斗中捷拉死亡后的花朵会阻挡敌方英雄的“标记”(雪球)。
  5.win7与XP系统自带输入法“微软拼音新体验”和“微软拼音ABC”在游戏内缺失选字框的缺陷,我们将于下个版本解决这个缺陷,请两款输入法的用户通过暂时下载其他品牌输入法解决问题。
新加入版本的皮肤
  以下皮肤将在6.16新版中登场:
  SKT T1 阿利斯塔
  SKT T1 阿兹尔
  SKT T1 伊莉丝
  SKT T1 卡莉丝塔
  SKT T1 雷克顿
  SKT T1 瑞兹
  爵士 克烈
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>>>最好的防御就是进攻:无双剑姬 上单攻略
最好的防御就是进攻:无双剑姬 上单攻略
15:37:47 条|来源:多玩论坛|作者:之间促乱|
  本人玩无双剑姬也算是出场率最高的英雄了,所以有一套个人对无双剑姬的攻略心得提供给广大撸友。可以让撸友们对无双剑姬这个英雄更加了解和更好的使用。
本文由多玩LOL论坛[之间促乱]原创,与作者交流可[],同时该作者获得88多玩草的奖励()
利刃华尔兹是LOL技能爆发最高的大招。是团战资本,这个技能使她无法被集火,并且有非常可怕的输出。
  本人玩也算是出场率最高的英雄了,所以有一套个人对无双的攻略心得提供给广大撸友。可以让撸友们对无双剑姬这个英雄更加了解和更好的使用。
  事先声明,此帖子仅属于个人意见,不喜勿喷!
  首先我们来分析一下这个英雄,这个英雄怎么说呢,一直处于一个比较尴尬的位置,因为一般上单英雄都是比较肉的,比如诺克萨斯。。石头这些主流上单。但是如果剑姬和这些上单英雄一样出一些肉装的话,那么你会发现团战时候你的大招是多么的无力。就失去了无双剑姬的意义。
加点,装备 心得
  玩无双剑姬很多场了,我认为。我们玩无双剑姬最重要的一点就是威慑力!!!!!!
  我们要的不仅仅是切后排以及撑肉,我们要的是PENTA KILL!!!!
  这里我推荐的是21 9 0 的天赋加点方式,21点的攻击天赋不用说。9点的防御天赋可以在前期上单的时候撑血。我们上单拼的是什么?就是我们的续航能力。这样的加点方式可以让我们在初期的时候和对方血拼。因为我们剑姬要的就是一种威慑力。
  红色攻击力,***固定防御,蓝色固定魔抗
  这样的符文可以让我们在前期拥有较高的攻击力,因为我们拼的前期的优势,通过多次的强力骚扰让对方不得回程,让对方对我们产生恐惧感。从而取得较大的优势。
  加点方式:W-Q-E-E-E-R-E-Q-E-Q-R-Q-Q-W-W-R-W-W
  初期:
配合我们的W技能,天赋符文配置,在1级的时候可以达到102的攻击力。
初期两个血瓶可以保持我们的续航能力。
  中期:
这个是我们第一次回家的核心装备,可以使我们回到线上和对方对A时配合被动技能产生较大伤害。
基本装备,配合E的加速几乎可以追到任何人。
这个装备配合剑姬的高攻击以及被动和大招触发吸血效果可以在攻击对方的同时为自己提供血量。
可以提供一定的生命值,同时配合残暴可以合成黑切
如果前期特别顺的话,出一个大剑,我想基本上没人敢和你对拼了吧!
  后期:
剑姬的第一件核心装备。效果我不多说了,虽然黑切联盟已经成为历史,但是黑切在S3性价比特别的高,加攻击撑血量,减护甲。剑姬神器不解释。
我们走的就是极端,要的就是高攻击!饮血值得拥有。大招配合饮血黑切可以造成成吨的伤害。
对方限制少的话推荐出忍足。
对方有木木曙光等等限制多的英雄推荐水银。
如果真的是大顺特顺的以及娱乐的话推荐此鞋。
我们要的就是高攻击,刷兵,打砸抢烧杀人越货之神器。有攻击有吸血有被动。这个装备就应该叫贪欲非奥娜。
配合黑切,我真的不想说什么了,接近真实伤害了吧。
逆风装备,加血加攻击,重点是被动啊,追人无解啊,配合E技能无解啊。
逆风装备,如果对方AP开始逆天的节奏,这个装备也学就可以改变世界的格局。
信春哥,得永生。
  召唤师技能:
  这里我推荐 引燃 闪现 引燃可以帮助你在3级和6级时杀人。而闪现可以更好的防止对方打野的骚扰。提升自己的生存能力。
  上面已经说过了,我们玩剑姬要的就是一种威慑力,一种自信,你要相信自己可以A过对方,凭的就是你102的攻击力以及QE连招。我们在一级的时候配合W技能的被动加攻击力,我们出门就有102的攻击力!6级不虚任何英雄啊,本人上单除了武器和瑞文之外几乎没有被其他英雄压制过啊。当然大神除外。。
  1级的时候,我们拥有102的攻击力,我相信没有几个英雄敢在你的附近补兵,当我们遇到无敌的,他Q你你就W。非常的恶心。猴子Q你,还是W!更恶心!但是这要求我们的反映速度以及手速。所以这个需要练习。
  到了2级的时候,这就是我们的一个小的骚绕阶段了,因为我们2级点了Q,我们就可以Q到英雄,普通攻击,这时候你要看对方是否有往后撤的意向,如果没有,继续普通攻击,千万不要怂。不能怂,这时候一定要想,我们是攻击力上100的英雄,我们是有被动回血的英雄,我想应该没有哪个英雄会一直和你对A,因为他们没有那个资本。(武器除外。。)当他有撤退的意向时,接着一个Q。普通攻击一下。OK,我们的小骚扰完成,记着接二段Q的时候推荐不要继续A,因为此时对方肯定跑到了他们小兵所在的地方,而且此时你没有移动速度加成,一般是不会A到第二下。并且这时候对方小兵也会A你,初期的时候那伤害也是有点大的啦~追不上人反而消耗了自己的血,不合适。然后安心的补兵,等待下次Q的发动。这个阶段不要骚扰太多,因为我们要留着蓝等待3级的小爆发~
  3级到了,这是你第一个爆发时期,通过你之前的小骚扰,如果他不是12血出门,我想对方应该用了至少两个血瓶了吧。这时候看他走位,(当然还是优先补兵,不过我想剑姬补兵,即使是新手都会补刀很顺利吧,那么高的攻击,补不到的话我真心没辙了。。)你可以接近本方基本没血的小兵,如果他过来补兵,那么就是你连技的机会!!!普通攻击一下,然后看他的普通攻击,如果是猴子等普通攻击触发技能效果的,等待时机,等他Q的时候再W,这个是考验对方心理的时候,不过不要怕,即使打到你也没关系。如果他Q的时候你用了W,那么,你已经取得优势了!继续和他对A,如果他有撤退的意向,那么毫不犹豫的Q过去,Q的时候开E,因为Q可以触发E的加攻速移动速度的效果,这时候你已经取得了速度和对A的优势,接着普通攻击一下,然后接二段Q,普通攻击,普通攻击......攻击到E的效果没有,开始补兵!这时候我想对方至少是半血了,好了,如果对方不是菜的话,肯定就回到塔下或者草丛里了,因为对方看到你这么拼,他们会想到打野的肯定马上到了,即使没有想到,那么因为半血以下回到塔下等兵线,这时候就是轻松加愉快的补兵时期。但要记住控住兵线,A最后一下,不让对方吃经验,更不能让对方补兵。并且你的被动可以在攻击敌方英雄时叠加回血,你的血量应该在四分之三到三分之二。如果对方还在浪,等Q冷却好了,Q过去,引燃,普通攻击,二段Q,普通攻击,普通攻击,不出意外,一血就是你的了~
  4级,5级,这两级和3级的套路一样。
  6级,这是又一个爆发期,单杀的最好时期,站位还是和3级时的一样,有机会就一套连技,这次对方到半血以下时,跟着他跑,等到Q的冷却到5秒左右时,二话不说,大招!!!!大的时候接引燃,不出意外人头又是你的了。如果没有拿到人头,跟着他走,等Q冷却,因为剑姬的移动速度比较快,基本上脱离不了Q的范围,Q冷却一好,接Q!人头到手~!这时候把兵线往前推,回家!!出装!!!
  好了,你已经取得优势了,不仅是装备等级上的优势,而且还是心理上的优势,对面肯定要比以前怂了,盖伦不敢无脑Q你了,猴子不敢无脑Q你了,你得生活就幸福了~~~
  优势越来越大,到了中期小团战的时候了,这时候你的装备至少是草鞋,残暴,吸血了。无论在攻击还是等级上,肯定是完虐下路辅助以及ADC,团战开始了!!!不要怕,团战的时候第一次Q的是AP英雄,我相信这时AP把技能都瞄准了你们的ADC或者AP,这时候就拿AP当桥梁,第二下Q给ADC,开E,一直普通攻击,如果他们集中火力打你,半血一下直接开大,一套大结束,对面至少半血一下(因为还有你们的队友输出。。。)这时优势不在于血量,在于心理,他们慌了,不知道该打谁了,但你的目标只有一个,ADC!!!普通攻击ADC。有E开E。W这时候效果不大。再加上你们的队友输出,好了,这场团战你们有90%赢了。
  到了后期团战,极端暴力的剑姬发挥更大的作用了,这时候你的攻击装备至少应该有饮血,黑切,九头蛇或者轻羽了。OK,团战开始,还是按照上面的方法,Q一个英雄当桥梁,然后切ADC,不要开E不要普通攻击。直接开大,相信队友一定会开始输出的,有了这套装备,ADC最多半血,其他人都在四分之三血左右,OK。开E,砍ADC。ADC要是后撤就打AP。等Q冷却,这时候他们ADC没有了输出,战斗力大减,如果对方打你,恭喜你,成为了炮灰~因为你们的队友也不是吃素的对不对~~。如果在对方ADC回来时候你没死,Q过去继续切ADC。他们助理输出没有了,好了。团战也就快接近尾声了~然后就会看到5人赞成的消息~~~啦啦啦~~~
  好了,本人的个人心得就这么多,我感觉这可以把剑姬的优点最大化,因为最好的防御就是进攻~
  第一次写个人心得,整整的两个半小时。。。。。希望撸友们多多支持啊,哪怕是一些回复~你们的回复就是我发帖的动力嘛~~~~
  如果撸友们有什么更好的建议或者疑问,可以回复我的帖子,本人每天都会光论坛,每一位撸友们的回复我都会认真的观看并细心的回复的~~~
  本人比尔吉沃特。ID:Clear丶love
(貌似和诺导的名字一样啊。。。。)菜鸟一枚。。。。还是希望有大神带我一起玩耍啦~
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  纯手打。。。有什么语句不通或者错别字还请见谅哈~
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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