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王者荣耀战队赛小队长怎么退出队伍
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&&《远征2》剑仙系列之pk各职业小技巧
说道pk,先分析下剑仙的优劣势剑仙的优势一持续性恢复强(持续回血,以及加血)拥有最高的续航能力二瞬间爆发强(月蚀系列爆掉三分之一血问题不大)三远可斩杀(落霜破魔)近可肉搏(冷月,,暗月)Ps:破魔剑气只用于敌方剩下血皮(想跑)的时候点死,内边内个法师,说的就是你四特色技,月蚀,可以提高自身的移动速度,更加灵活一些驱散术驱散自身的负面状态(不能驱散的锥心刺,霸王卸甲)增加自身的机动性(走位)剑仙的劣势其一剑仙拥有最多的群体状态技能,这怎么说呢...不是说我自私,只是....跟别人(非剑仙)打架的时候,看着他身上有个乾坤诀,金刚诀有种郁闷的感觉....群体状态属于共享技,剑仙有三个共享,其它职业只有一个共享技,这从经济学的角度上讲述是赔了两个技能。(就好像,刺探没在国运期间做,少了百分之三十加成一样,从理论上讲述是不赔的,但是从经济学的角度上说是,赔了百分之二十的经验)二剑仙缺少持续输出,比如锥心刺,天罡火之类的持续伤害三剑仙的控制技能少(群体,单体)减速一个(断筋剑)定身一个(金蛇缠丝)眩晕一个(月蚀?残)怎么说呢,看上去很美,只是...看看其它的职业(各职业了解多的同学,红字部分可以扫一眼即可)幽冥减速一个(毒藤术,没冷却狙击)定身两个(梦境缠绕,缠绕术)眩晕(横扫)混乱两个(特色技,乱魂术,五雷轰顶)一共七个战士眩晕两个(冲锋(疾风突刺),狮子吼)减速三个(碎骨,神摆尾,神打之召唤,群挑衅)一共五个,如果不算108的话,是四个但是!眩晕效果是各种异常状态中最好的效果应该没争议吧?(眩晕=定身+封魔)法师减速技四个(玄冰箭,灼热冲击,冰魄结界,陨石烈焰)定身两个(冰封禁制,冰雪弹)特色技两个(封魔,幻化术)一共八个新职业眩晕一个(魔龙探爪)减速两个(蛟龙出海,还一个是化龙形态叫什么不知道)定身一个(仍然是化龙形态叫什么不知道)一共四个(抱歉,没玩过新职业,所以不是很清楚,如有遗漏请多担待)优劣势总结一自身较为灵活机动性极高(驱散术的存在)二贴身战以及近战都有的职业(以贴身为主,远程为辅助)三缺乏控制技,需要自身良好的走位技巧四恢复性较好可以打持久战五瞬间爆发高很多人说,剑仙是医生+,我认为这个说法是可以的并不是因为仙儿能隐身所以叫刺客我所理解的刺客是,亦可近战杀敌,亦可远程斩杀,一击不成远遁千里通用技巧,在野外(外国玩家)刷功勋的时候,为了防止他们跑路,可以在它们血少的时候以月蚀+落霜秒之(请估算好自己的斩杀线,作者经常,月蚀+落霜对面还剩下血皮....)Pk小技巧的注释:怎么说呢,有很多人说pk的时候算计对面技能的冷却时间之类的...虽然我觉得我很腻害可是算计对面冷却这点我仍旧做不到我pk观察的是自身的血量问题以及自身的走位,或者对面出了什么技能,然后自身采取什么措施之类用一句话总结我跟他们的不同便是,别人更多注重的是敌方的战术,而我更注重的是自身的战术以及应变能力。(不是说不管别人的技能,只是比较少的关注别人技能的冷却)Ps:文中提到的血量问题,请根据自身的防御以及对手的攻击力自己酌情估算如果是菜鸟估算不对的话...我只能说,高手都是一步一步走出来的,我们所能做的只是让别人少走弯路。以上是《远征2》剑仙系列之pk各职业小技巧全文
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