wow7.0dz开荒wow7.0猎人吃什么药水水

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作者:zhehuihao|时间: 10:32:39
魔兽世界7.0兽王猎输出手法探究 开荒期最佳选择
摘要:本帖主要针对B测21796版本兽王猎的神器特质路线进行一些讨论,并推荐给大家一些PVE向比较适合的神器升级路线。
  本帖主要针对B测21796版本兽王猎的神器特质路线进行一些讨论,并推荐给大家一些PVE向比较适合的神器升级路线。
  关于兽王猎人其他方面的问题,请参照
新版本初始100级玩家即可获取的兽王猎人神器泰坦之击为我们提供了一个初始特质,13个小特质,3个大特质以及最后的巅峰点。除大特质泰坦之雷外全部为被动效果。所谓的神器路线,即是这些大小特质组成的天赋树,我们需要将获取到的神器点数按一定顺序分配在这些特质上,激活他们的效果。
神 器点数可以通过任务线、地图上散落的宝箱、各种难度级别的副本和副本boss、满级后的世界任务以及世界小怪和精英随机掉落获取。以目前测试服的神器点数 获取速度来预计的话,满级一般能出到第一个大特质,而在第一个团本开启前,如果能够持续刷神器点,获取到第二个大特质的难度应该是不大的。
神器路线图
  在目前的版本中兽王的神器路线图如下:& &
  接下来按图上的编号对神器特质的效果(除巅峰点)进行介绍和分析
神器特质介绍和分析
  1。哈提的陪伴:哈提将陪你一起战斗。
  获得神器的同时即激活的初始特质,同时也是最重要的。目前哈提的血量已经被调整至和你的普通宝宝相同。
  8。百兽之王:哈提也受到狂野怒火和野兽顺劈斩的增益,并且会和你的主要宠物一样释放杀戮命令。
  最重要的大特质,相当于多出一个宝宝的伤害,必然成为首先要追求的特质。
  11。风暴神威奔腾:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率对你的宠物进行充电,并引起爆炸,对周围5码内所有敌人造成200%AP的自然伤害。
  AOE场合发挥出色的大特质,但是在单体场合则没有价值。
  15。泰坦之雷:主动技能,1minCD,泰坦之击对你的所有宠物充入一股巨大的电流,使他们对目标每秒造成50%AP的自然伤害,持续8s。如果点了凶猛狂暴天赋,则使得下一个凶猛狂暴带来的宝宝的五连击中的每一击都对目标产生额外的200%AP自然伤害。
  单体技能,不占GCD,无消耗,纯单体效果,使用效果为每只宝宝与当前目标身上出现闪电连线,如图:
  关于这个技能有几点说明:&
如果在使用过程中转火,且宝宝没有闪击/急奔/冲锋,在宝宝跑向新的目标的过程中,超出距离后效果会断掉,而在跑到后宝宝再与新的目标进行连线。中间断掉的时间会损失掉。
凶猛狂暴天赋下,由于其带来的五连击实际在瞬间完成,不占用宝宝的普攻,因此泰坦之雷针对该天赋的增益:每一击产生额外200%AP自然伤害也会瞬间完成并统计进“泰坦之雷”的伤害统计项中,即在使用后下一次的凶猛狂暴中额外产生1000%AP自然伤害。
单体表现不错的技能,但仅对单一目标起效果。且使用期间应尽量避免频繁转火。
  2。野兽主宰:增加凶暴野兽10%的伤害,如果点了凶猛狂暴则增加凶猛狂暴的攻速收益15%。
  第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。此后出现第一个路线分歧。
  3。泰坦专注:多重射击造成的伤害提高5%/10%/15%。
  分歧后上行第一个小特质,需要连续点三次,提高多重射击的伤害实际提升相对较小。
  4。泰坦专注:眼镜蛇射击造成的伤害提高3%/6%/10%。
  分歧后下行第一个小特质,需要连续点三次,提高眼镜蛇击的伤害。眼镜蛇是单体环境使用最为频繁的填充消耗集中值技能,因此尤其在第一层天赋点眼镜蛇之道的情况下,提升尚可。
  5。灵魂连接:杀戮命令为你回复其造成伤害的15%血量。
  生存向的小特质,但从PVE的角度来讲不会优先考虑,PVP领域意义更大。
  6。米米尔隆的甲壳:启动巨龟守护后,会在有效期内恢复生命力上限的10%/20%/30%。
  上行第二个小特质,需要连续点三次,生存向,对输出没有提升。
  7。雷霆之颚:杀戮命令有5%/10%/15%几率额外造成50%的自然伤害。
  需要连续点三次的小特质,杀戮命令是我们的主要输出技能,因此尤其在单体情况下,这个小特质的提升比较出色。
  9。狂怒挥击:野兽顺劈斩造成的伤害提高10%/20%/30%。
  需要连续点三次的小特质,野兽顺劈斩是AOE环境下我们最主要的输出来源,因此这个小特质是所有特质中对多目标输出提升最大的。
  10。释放野兽:狂野怒火提供的伤害加成提高2%/4%/6%。
  需要连续点三次的小特质,狂野怒火是兽王的核心爆发且CD不长(平均不到1min),因此这个小特质对输出都有一定的提升,但在第四层天赋点狂野之怒的情况下,则提升较小。
  12。寻路者:你的猎豹守护冷却时间缩短60秒。
  辅助向小特质,对输出没有提升。
  13。兽群领袖:杀戮命令造成的伤害提高5%/10%/15%。
  需要连续点三次的小特质,相比同样提升杀戮命令的雷霆之颚更加稳定,期望更高,提升相当出色。
  14。荒野专家:野性守护持续时间延长1/2/3秒。
  需要连续点三次的小特质,野性守护是兽王的长CD爆发技能,原本只有10s的持续时间,因此这个小特质对其提升很明显。
  16。猎人的优势:当你对你的宠物使用误导时,你的宠物受到的伤害降低35%,持续8秒。
  野外任务/PVP向的小特质,仅提升宝宝生存能力,对输出和副本PVE无提升。
  17。自然反射:你和宠物闪躲敌人攻击的几率提高2%/4%/6%。
  生存小特质,但即使生存方面提升也微乎其微。
  由以上的分析,我们可以整理出单体和AOE两方面各自提升比较大的特质(忽略无需选择的初始特质及2野兽主宰):
  单体:4泰坦专注,7雷霆之颚,8百兽之王,10释放野兽,13兽群领袖,14荒野专家,15泰坦之雷
  AOE:8百兽之王,9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾,14荒野专家
  其余特质提升都比较小,在可能的情况下应尽量延后点出。
  首先,考虑到大特质百兽之王的巨大提升,首先以最短路线将其点出是无需质疑的:1----2----3----6----7----8,这条基础路线基本可以在到达满级同时或更早完成,此为兽王猎人参与raid的基础。
  点出百兽之王后,分为侧重单体输出和侧重AOE多目标输出的两种思路:
  单体向:
  为追求单体输出,需首先考虑尽快点出提升最大的13兽群领袖,14荒野专家和15泰坦之雷,那么我们可以选择如下两条路线:
4----17----16----14----15----13,共需14个特质点,优势是在第11个特质点即点出单体提升较大的大特质泰坦之雷,以及同时点出了4泰坦专注,劣势是需要再用4点特质点去点出10释放野兽来强化红人,并且不得不将4点点数用在没有什么卵用的16猎人的优势和17自然反射上。
9----10----12----13----14----15,同样共需14个特质点,优势是在路线上点出了10释放野兽,没有将点数浪费在没什么用的特质上(对单体提升低的9狂怒挥击对AOE场合提升明显,而12寻路者则对唯一的加速技能猎豹守护提升很大),此后只需再用3点特质点点出4泰坦专注,以及最后补上第三个大特质11风暴神威奔腾。劣势是出第二个大特质泰坦之雷慢很多,在第14个特质点才能点出。
  AOE向:
  为追求AOE输出,则需尽快点出9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾和14荒野专家,路线很明显:
9----10----11----12----13----14,共需14个特质点,在第7个特质点即点出第二个大特质11风暴神威奔腾,此后只需再用4点特质点点出单体向的4泰坦专注和泰坦之雷。
  综合以上而言,有三种点法思路(红色为大特质):
1----2----3----6----7----8----4----17----16----14----15----13----12----10----11----9----5,追求尽早出第二个大特质泰坦之雷,并忽视AOE向特质。
1----2----3----6----7----8----9----10----12----13----14----15----11----4----5----17----16,追求单体向特质,兼顾AOE特质,第二、三个大特质连续点出。
1----2----3----6----7----8----9----10----11----12----13----14----15----4----5----17----16,追求AOE向特质,并兼顾单体特质,尽早出第二个大特质风暴神威奔腾。
  可以根据自己爱好进行选择,不过就个人而言,更倾向于推荐以上第三条路线,适用范围更广,毕竟神器特质不像天赋,点好之后要想洗掉是需要付出相当的代价的,应以追求适用面更广为主要考虑方向。
  (作者:)
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来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者:icyblade;原文地址:【】转载请注明出处!
Beta 测试服情况简述
  首先,简要介绍一下测试服目前的情况,让没有测试号的各位同学大致了解一下测试服目前的运作机制
  本次 Beta 暴雪做了一个很大胆的尝试:模拟正式服环境
  以前的测试服是这样的:
提供满级人物模板
WoD Beta 提供 100 PvE 模板,建立角色后直接就是 100 级+一身可以进入 5H 的绿装
副本有装等光环
类似正式服的时光漫游副本,测试服里,无论装备的实际装等是多少,进入副本后,装备的装等都会被缩放到指定的物品等级(除开以前资料片的装备)
因此,测试服里只需要考虑装备的绿字构成,而不需要考虑装等是多少
充足的物质
以往测试服会提供"大牛":位于主城的超大牛头人
大牛会出售药水、合剂、附魔、烹饪等必需品,PvP 服务器的大牛甚至会提供所有 PvP 装备供配装使用(最后都变成 PvE 玩家配装打木桩的地方了)
  本次 Legion Beta 是这样的:
只提供练级人物模板
  本次 Legion Beta 只提供 100 级模板,建立角色后是一身 680 装备,需要自行练级到 110 级
进入副本后装等为实际装等
  类似正式服的 5H/团队副本,身上是多少装等,进本就是多少装等
  这样,本次 Beta 开荒人员不仅需要练级,还需要刷装
  否则就会出现 600 装等强行开荒 HFC 灭到散的情况
及其紧缺的物资
  目前,Beta 没有提供大牛。这意味着如果想附魔,自己冲;如果想吃合剂,自己冲
  而且测试服人口较少,也没有机器人,AH 的物资非常非常的有限
  所以会出现很多人养一个人冲专业的情况
  也就是说目前 Legion Beta 是非常接近正式服环境的:680 起始装等(现在 LIVE 还在玩的同学应该绝对不止这个装等了)、手动练级(没有满级模板)、类似正式服的刷装路线(任务-5H-5M)
  当然,区别还是有的。主要是在大秘境上
大秘境开放时间
  正式服里,大秘境会随着团队副本一起开放。而目前 Beta 里已经可以打大秘境了
  这里顺便一提各级副本的掉落:5H 825+(没有尾王必掉一件的设定了),5M 840+,大秘境 840+层数*3+,普通团队副本 850+
  825+ 的意思是至少 825,可能爆战火或者泰坦(比战火还战火的战火),还可能升紫(类似 WoD 练级的时候的任务奖励)
  Legion 有这样一个机制。如果你上一周打过大秘境,就算没有在规定时间内打完,只要打通了,这一周就可以从职业大厅里免费拿一件装备。我们俗称这个为"低保"
  换一种理解方式,就是每周第一次大秘境必掉一件装备,但是下周才能拿到。装备的等级等于这周你打过所有大秘境的最高等级。比如这种你打了一次 2 层和一次 7 层,那么下周你可以拿一件 7 层的装备
  上面说的"一周"是大秘境词缀的 CD。但是在测试服里,这个 CD 是 12 小时
  这样的设定直接导致玩家可以进入大秘境后,装备获取效率直线提升,每 12 小时至少拿一件 840 的装备
大秘境的 BUG
  目前大秘境词缀有 BUG,某个词缀可以直接秒掉 BOSS。这里就不展开谈这个问题了
楼主目前的情况
  Beta 开服两周多,楼主目前装备 FARM 到了 847 装等
  这里总结一下 FARM 经验,给未来正式服做一个参考
  考虑到正式服团本开启一般在第二周,普通团本掉落 850。如果大家都能在开团本前 FARM 到 840,团本的开荒效率会得到极大的提高
  至于装备再好也打不过 T 这个事情:一方面,这是暴雪数值平衡的锅;另一方面,在伤害低于坦克,甚至两倍低于部分职业的情况下,依旧能有极高的 FARM 效率。是不是可以说明楼主这篇心得值得一看呢?
110 之后需要做的事情与刷装路线
  玩家升级到 110 级后,主要有如下几件事情需要做
职业大厅战役
  职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要
  职业大厅战役任务奖励非常多的资源(有的任务奖励 10000 资源),并且只有完成战役任务后,才能解锁神器的第三个插槽
  第三个插槽意味着神器装等 +40 甚至更多,以及额外的一点神器特质。暂且不说特质,武器 +40 个装等是个什么概念大家应该很清楚
  职业大厅战役请务必务必务必跟着做,为第一优先级任务
这里有两个 hint:
职业大厅战役有部分需要随从的任务,所以练级途中请不要忘了派随从任务,给随从升级
可以带出去当保镖的随从,会随着你的杀怪而获取经验/升级。所以请务必带一个随从出去,可以极大提升随从升级速度
职业大厅科技树
  职业大厅科技树可以提升随从在任务中的战斗力
  最终级科技树可以提高人物可以带的橙装数量+1,对于部分专精而言为质的提升
  科技树的升级需要较多资源,请务必提前留好
  知识等级提供了神器点数的追赶机制,知识等级越高,神器点数获得的越多
  职业大厅解锁知识等级研究后,每次研究需要消耗 1500 资源
  同样的,请务必留好资源,保证知识等级卡 CD 研究。此为第三优先级任务
达拉然传送戒指
  25w 金币的 865 戒指。注意普通团队副本掉落 850,因此这个 865 戒指可以用很长的时间
  戒指在 101 级就可以带上了,如果练级的时候忘了买,请在这里买上戒指
苏拉玛任务线及苏拉玛世界任务(悬赏)
  按目前的资料看来,苏拉玛支线任务靠悬赏箱子完成。每做完一个苏拉玛悬赏箱子就会解锁一根苏拉玛支线任务
  苏拉玛任务线奖励 820+ 装备,对初期开荒非常有用,而且其他奖励/BUFF 也是后期一定需要的
  因此苏拉玛任务线请务必尽量做完,就当作 5.2 雷神岛一样就行
世界任务(悬赏)
  悬赏会奖励装备(跟人物装等走,最高 835,偶尔刷新世界 BOSS 任务奖励 850)、资源(少则 275 多则 1000)、神器点数(20~80 不等)、萨格拉斯之血(非常重要的材料)、追随者装备等等等等
  前期尽量做完所有悬赏,开掉所有悬赏箱子。一方面积累材料,另一方面还可以刷各阵营的声望
  而且,悬赏装备有部分是 BoE 的,请和公会其他人 py 交易一波
楼主目前的悬赏优先级是:
奖励资源的
奖励的装备对自己有提升的
奖励远古法力的
奖励萨格拉斯之血的
奖励的装备对自己没有提升的(指望爆泰坦,不行附魔拆掉)
神器点数现在给的太少了,随从装备看情况做,金币悬赏无条件不做
  满级后,通过 865 戒指和悬赏,积累到 810 装备后进入 5H。装备更好后请去开荒 5M
  前期开荒请和谐,互相 py 交易一波有助于双方的装备成长
  注意,目前的交易机制是如果身上有比掉落装备装等高的,就可以交易。否则不能交易
买个好的洗面奶
  不爆泰坦这游戏没法玩
  这里记录了一些楼主在开荒过程中遇到的坑,希望大家以后不要犯楼主这样的错误
  悬赏有时间限制,时间过了就没了!如果看到好的悬赏,请立即去做掉它!
  同理悬赏箱子也有时间限制。和炉石任务一样,悬赏箱子最多只有 3 个,每天给一个新的悬赏箱子任务
  随从要升级,随从要升级,随从要升级
  不要看不起悬赏的几百资源和几十远古法力。这两个东西从来都不够用!
  不要放弃任务,特别是神器任务
  楼主就这样丢了一把 810+ 的痛苦神器
新团队副本

参考资料

 

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