公司70个人可以做什么游戏,有男有女,有领导,有一般员工,年龄在20——30岁。_百度知道周末要和几个同学一起去朋友家玩,我们不知道玩点什么好,我们有男生有女生,但就是不知道,有什么游戏可_百度知道团队游戏方案 【范文十篇】
范文一:团队游戏活动方案
对象:话务中心团队(20-30人)
地点:休息室或培训室
目的:通过通过有效的激励游戏来激发员工的学习氛围和工作热情 游戏一:少一把椅子
此游戏在于激发员工的学习兴趣,帮助他们振奋精神,提高学习效果,增强工作热情。 游戏规则和程序:
1、 准备一些关于本次培训课程或关关议题的问题,一线卡片上写一个问题。
2、 把所有多余的椅子都搬出出,另外再多搬出一把椅子。
3、 在房间里准备出足够的空间,把每把椅子摆放好。
4、 给员工讲一下游戏规则,在你播放节奏明快的音乐时,让他们绕着房间走动。音乐停止时,这时员工会抢椅子,给那个因为没拾到椅子而站在一旁的“幸运者”一张卡片,请他回答上面的问题。
5、 再搬走一把椅子,游戏继续。进行五六个回合。
相关讨论:
1、 当大家围着椅子走动时,你是否觉得有压迫感,不希望抢不到椅子?这和我们的***是否一样,我们都想接到***,不希望接到无效***?
2、 这种心情是什么原因?
3、 当没有抢到椅子,然后回答出来问题后反而比之前抢到椅子的人获得奖品更多,大家是怎么认为的?
1、 游戏结束后,向答题答对者颁发奖品,然后告诉他们,从长远看,看起来暂时是输家的其实经常是赢家。任何事物都是有两面性的,一个人在这件事上吃亏就必定在其它方面得到补偿。工作中也是如此,看似这档***没有接到***,但也一次***来时你将得到更多。
2、 在这个游戏中真正聪明的人并不会因为抢不到椅子而紧张。完全以从容处之。抢到了固然是好,抢不到大不了回答一个问题,答对了还可以得到奖品,从一定角度来讲也是一种人生态度,得之我幸,失之我命。
3、 此游戏只是供活跃气氛之用。
游戏二:山之君
这个游戏有助于发挥学员的最佳水平,当精力不济的时候激发员工的活力。克服厌烦,帮助
别人度过难关,激励长期表现欠佳的员工,激发团队的最佳绩效,检验员工的激励能力。让员工体会到强有力的积极形象可以给人留下强有力的积极感觉。
游戏规则和程序:
让学员闭上眼睛,进入放松状态。接下去,复述下面的内容,带他们进入想象之国度:
现在你正舒舒服服地坐着,请仔细听我的话,我将你带入美妙的旅程。现在只是放松,自由的呼吸,心无杂念。集中注意力听我的话和语音,好,我们上路了、、、、
你感到平静和舒适,听你自己深长和自如的呼吸…..眼睛继续闭着,身体放松,慢慢地感觉周围的情况。一个美丽的场景正在浮现……你看到了云柔柔的,白色的云到处都市是。你处在天空中,高高在上。你感觉自己在天空飞翔,潇洒自如地飞动。在空气中往前飞的时候,你感到凉风轻轻地拂着你……
现在往地面上看。你看到了下面蜿蜒起伏的宏伟青山,远处,你发现群山后面矗立着一座壮观的城堡的轮廓,你飞得近了一些,这时你看到这座城堡是由灰色的石头建成的,你离得更近了,你正盘旋在皇家宫廷的上方,这个庭院周围遍布壮丽的红旗,你有一种预感,预感什么事情会发生。你接近院子后面城堡的大塔楼,你看到了城堡的墙上装饰着色彩美丽的玻璃窗,一扇大窗户是开着的,你从窗户飞进塔楼,你身下是一个大厅。当你再一次环顾大厅时,你又了强烈的预感和好奇心。
大厅的天花板有30米高,墙上装饰着各种颜色的大旗,开花板上悬挂着12个巨大的枝形吊灯,每个吊灯里边有几百盏灯,下面是一个长长的餐桌,桌子四周的椅子旁边站着200个身着彩装的人,他们正在庆祝一个重要的日子,祝贺一个伟人,每个人都面向席中的主人,举起他们手中的高脚杯。这里流光溢彩,金碧辉煌,丽服盛装、山珍海味应有尽有。你盘旋在空中,观看这一盛况,你的兴奋感在继续增强。
慢慢地,你开始接近宴席的主人,坐在那里的像帝王一样的人。200只酒杯举向这个人,200个客人为他赞美和祝酒。随着祝酒声越来越大,你最终发现大家都在赞美的那个人是你,你的心因为自豪和激动而剧烈跳动。当祝酒声变得几乎震耳欲聋的时候 你已经融入那个躯体,现在你从桌首看着桌子,以及你的赞美者,200人身你祝酒。当他们祝酒和鼓掌的时候,你关注他们脸,自豪和快感溢满你的全身……
慢慢地、慢慢地、保持自豪和满意的感觉
渐渐地、渐渐地睁开你的眼睛。
相关讨论:
1、 你对这场想象之旅感觉如何?
2、 以后你能回忆起这个形象吗?
3、 这个形象对你有多大的帮助?
1、 保持会场的安静,这个游戏可以起到很好的放松效果,因为它使员工张开想象的翅膀,
帮助他们放松精神,尽快地从疲劳的状态中恢复过来。
2、 当引导员工相象万千尊荣集于一身的时候,能够增强他们自信心,有助于日后的实际工
游戏三:抬人游戏:
此游戏在于挖掘员工的想象能力,让他们明白:没有做不到的事,用行动去表现出来,同时充分发挥团队的合作精神,积极参与。
游戏规则和程序:
将大家分成两队,各安排一名队长
每队任选一名被抬者A,再选出四名队友(可选男性,力气较大者)
让这四个人每人使用两只指头,把A抬起来
加强要求:重新选四名瘦小的组员,一个最重的B,要合力将坐在椅子上的B举起来,起码3分钟,同样,每人只能动用自己的一到两个手指
相关讨论:
一开始有部分学员会认为很简单,先让他们去说出自己的方法,并动员他们付出行动。 也有一部分学员会认为这是不可能的,让他们说说为什么不可能?建议做点尝试 这与我们跟客户沟通有没有联系?
游戏结束后,向表现出色的小组颁发奖品。
告诉大家很多事情表面上看上去很难完成,但只要用对方法就很简单。
如果用现在的方法不能达到目标,就试着作一些其它的尝试或改变。
1、 只要想到了就去做,游戏中其实有人想到了用这种方式,由于没有尝试所以没成功。
2、 运用团队的力量。
游戏四:同心协力
3、 将学员分成几个小组,每组在5人以上
4、 每组先派出两名学员,背靠背坐在地上
5、 两人双臂想到交叉,合力使双方一同站起
6、 以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需要再来一次,直到成功才可再加一人
7、 培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜
相关讨论:
1、 你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?
2、 如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?
3、 你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?
游戏五:拉拉队
1、 每组派出10-20人组成拉拉队
2、 由组长编排舞蹈及台词
3、 各组拉拉队表演自己组的舞蹈
1、 作为小组组员,你们是否想过拉拉队是怎样鼓舞现场气氛的?你们组的行动是否按照这
个主旨展开的?
2、 作为组长,你是怎样调动组员的积极性的?碰到不配合的组员,你是怎么处理的?
3、 完成演出后,你们对于拉拉队的认识是怎么样?它的角色是否重要?
4、 怎样把拉拉队的作用运用到你周围的朋友或者同事身上呢?
游戏六:超级模仿秀
1、 让学员站成一圈,培训者先站在其中做示范。游戏开始时,培训者抬起手随意指向另一
个学员,这个被指的学员需要抬起手指向另一个学员,以此类推,直到所有人都指着别人为止
2、 告诉大家不许指向已经指着别人的人,当大家都指着别人时,才可以把手放下。培训者
可以退出圈子,让学员们自行游戏。
3、 现在告诉他们,请他们把目光锁在刚才指向的人的身上。他们的工作就是监督那个人,
要模仿那个人的每个动作。记住,是每一个动作,无论这个动作有多小,多么不经意。
4、 学员们只能站着不动,只有他们的模仿目标动了他们才能动。
5、 游戏开始后你会发现,到处都是小动作。无论什么时候,当有人做了一个动作,这个动
作将会被大家传播开,无休止的重复下去。
1、 有谁知道这个动作是谁先发起的吗?
2、 当某人先开始后,一旦别人都这么做了,有什么麻烦?
3、 这个游戏是如何模拟你的团队在现实生活中的做法的?
4、 这个游戏的代价是什么?
5、 对你来说,你个人停止参与这个不良循环,是多么重要?
6、 为了改变这种规范,你愿意做什么?
游戏七:选择
1、 发给学员每人一张卡片,上面写了一个假定的小故事,在故事的最后,需要主人公作出
选择。现在告诉学员,你们就是这个主人公,请你们做出自己的选择。
你开着一辆车。
在一个暴风雨的晚,上
你经过一个车站。
有三个人正在等公共汽车:
一个是快要死的老人,好可怜的;
一个是医生,他曾救过你的命,是大恩人,你做梦都想报答他;
还有一个女人/男人,她/他是那种你做梦都想嫁/娶的人,也许错过就没有了。
但你的车只能坐一个人,你会如何选择呢?请解释一下你的理由。
2、 让学员说说自己的选择,并说出理由。
相关讨论:
1、 如果你是主人公,你的选择是什么?
2、 你是否想到了其他的方法?
游戏八:灭蜡烛
1、 把学员分成2-3个队,每队人数相等
2、 两张桌子上分别放15支蜡烛点上,桌前1.5米划上界线
3、 每队依次派出选手进行灭蜡烛:
要求:a.每人只有30秒种时间,只能用“披风”扇3次
b.如果没有把15支全灭掉可以用嘴接着吹
c.不可以走出规定的界线
4、哪个队最终吹灭的蜡烛总数最多获胜。
范文二:6、快乐呼啦圈 规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
7、心有灵犀猜成语 规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
8、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
? 形式:6个人一个小组为最佳? 类型:指导、帮助其他组员学习技能? 时间:15分钟? 材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行? 适用对象:参加领导力训练的全体人员? 活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。? 操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。? 有关讨论:1、你们小组是否具有这方面的技巧,如果有成员在这方面比其他成员更有优势,那么这些成员怎样教其他人也具备这方面的技巧?2、不懂执行这一任务的组员们,你们当时怎样想,自己用什么方法来完成任务,是否有学习的欲望,向其他组员学习有没有障碍,这些障碍是什么?
10、动作接龙 规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
11、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。 12、集体造句 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 13、双龙戏珠接力赛 规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)
14、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。
15、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
16、教练技
? 时间:30分钟? 道具:七巧板若干套? 游戏目的:让主管学会如何进行指导下属? 游戏操作方法:
1、导师先教方法给教练,大约3-4分钟。具体方法是定义目标,定义形状,定义多边形的每边。2、然后看谁教的快,由小组教练教会,然后由小组抽签决定谁来代表小组进行比赛。3、可增加12秒限时完成项目,正确的进行加分。4、三分钟练习,有谁摆不出来罚分。? 教练技术的四个口诀“先说说看、做给他看、让他试试看、旁边在指导看看”
17、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
18、夹波珠 规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
19、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
20、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、***”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作----猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;***的动作是双手举起呈Gun状。双方以此动作判定输赢,猎人赢***、***赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏
21、他的授权方式
? 形式:8人一组为最佳? 时间:30分钟? 材料:眼罩4个,20米长的绳子一条? 适用对象:全体参加团队建设及领导力训练的学员? 活动目的:让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。? 操作程序:1、 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理,一位部门经理秘书,四位操作人员。2、 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见的角落而后给他说明游戏规则:--总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条20米长的绳子做成一个正方形,绳子要用尽。l 全过程不得直接指挥,一定是通过秘书将指令传给部门经理,由部门经理指挥操作人员完成任务。l 部门经理有不明白的地方也可以通过自己的秘书请示总经理l 部门经理在指挥的过程中要与操作人员保持5米以上的距离。? 有关讨论:作为操作人员,你会怎样评价你的这位主管经理?如果是你,你会怎样来分派任务?作为部门经理,你对总经理的看法如何?对操作人员在执行过程中看法如何?
作为总经理,你对这项任务的感觉如何?你认为哪方面是可以改善的。
22、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
23、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。
24、囊中失物
? 形式:11-16个人为一组比较合适? 材料与场地:有规律的一套玩具、眼罩? 适用对象:所有人员? 时间:30分钟? 活动目的:让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。
? 操作程序:1、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
25、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为15的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利
26、盲人摸号
? 活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。?形式:14-16个人为一组比较合适? 类型:问题解决方法及沟通? 时间:30分钟? 材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地? 适用对象:参加团队建设训练的全体人员? 操作程序:1、让每位学员戴上眼罩2、给了他们每人
一个号,但这个号只有本人知道3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束5、全过程录象,并在点评之前放给学员看? 有关讨论:你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?你觉得还有什么更好的方法?
27、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
范文三:方案一
目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。
所需的材料:空白的姓名标签。
在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内容:
1. 我的名字是??。
2. 我有一个关于??的问题。
3. 我可以回答一个关于??的问题。
问题不局限于业务知识,什么都可以。
给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。
见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如 何 让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。
培训游戏程序和规则
1.第一步:
(1) 给每一个人都做一个姓名牌。
(2) 让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的 姓名牌。
(3) 等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自 我介绍。
2.第二步:
(1) 主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”
(2) 快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? ”
(3) 注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人? 经过了这 个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在 这里听课是一件比较惬意的事情?
1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家 迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。
2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回答,以调动气氛。
参与人数:集体参与
时间:20分钟
场地:不限
道具:姓名牌
(1)团队沟通
(2)培训或集体活动前的熟悉和沟通
(3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流
进化论--痞子龙升级版
形式:全体人员一起参加
类型:破冰类
时间:10分钟
材料及场地:无需材料,空地
适用对象:全体人员
活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。
1.全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同
伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。
2.一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。
3.要求,每个人记住进化过程中遇到的对手机构,及姓名。(痞子龙升级部分)
方案(1+2):既方案一和方案二结合版本:
1、 每人按照方案一贴好名牌及问题(包括你关心的问题及你可以解决的问题);
2、 每个人先回答“不来这开会会做什么不愿意做的事”;
3、 按照手中其他人的名牌来找对方回答你提出的一个问题(别太俗);
4、 同时尝试回答对方关注的问题;然后游戏传递给此人;
5、 接收人重复步骤2
可以先用进化论让大家活跃起来,然后再进行方案(1+2)
范文四:延安分公司团队建设方案
--王博 活动名称:翻牌游戏
活动用时:1.5小时
活动类型:团队协作型
经费预算:无
所需道具:扑克牌一副
活动目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
活动评定:用时时间最短的一方获胜
①公司员工分为2个团队,每队人数定在8-10人
②准备扑克牌,第一轮按照按规定的陈列盖在桌面上 ,牌型一次为A-10(A-8),第二轮由两队自由安排桌面排列形状,牌型依旧。 每队排成一纵列,由第一名队员首先翻牌后面人一次翻牌,直至正确排序所有扑克牌为止,计时结束;
如果前面的人翻对了,就翻开在桌面上,如果不是按顺序翻得则照旧盖上,后面的人续续翻牌。 前一人翻牌后,回到出发点与下一人击掌后下一人方可出发,否则视为违规。
时间规定:第一轮15分钟,第二轮10分钟。
犯规处罚:如果哪队有人犯规则该队停止30S
附加轮(趣味轮):根据裁判的指示翻出相应的数字,规则与前两轮一致。
范文五:1、三人抱成团 、
规则:每次参与活动为 10 人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团” ,参与者在最短的时 间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
2、 大话西游之娶媳妇”情节: 、 大话西游之娶媳妇” “
猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇, 由各队队长扮演成媳妇, 2 名队员分别扮演猪八戒与孙 抽 悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的 水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果) ,跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头 饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。 人)--绝对搞笑 (9
3、五毛和一块 、
道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10 几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如 3 块 5、6 块或 8 快 5 这样的) ,裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个 数的小团队, 打比方说喊出的是 3 块 5, 那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。 请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可 能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然 动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是 3 块 5,但你们团队里已经变成 5 块了, 这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要 求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
4、箩卜蹲 、
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定 一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此 类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白 萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。 ”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上 要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、爱你奋不顾身 、
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在 地上铺向女士,先到者为胜,可 KISS 她或其他。规则:物
品间要连续;物品不得外借。
6、贴膏药 、
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”“小鸡” 、 。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。 当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
7、耳语传真 、
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者 报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
8、表演 、
例如让他选择“装白痴,装纯情,装 gay” ,不管装哪个,都很好看,呵呵。
9、我爱你 、
一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从 A 开始,对着右边的 B 说,我爱你,或者说不要脸, 无论 A 对 B 说什么,B 对 A 说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如 A 对 B 说我爱你,那么 B 要对 A 说不要脸,如果 A 对 B 说不要脸,那么 B 要对 A 说我爱你,然 后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。 如果你在边上旁观,经常会看到以下情形: 某 GG 不断的对某 MM 说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸” 。 某 MM 不停的对某 GG 说“我爱你” ,对另一 GG 说“不要脸” 。 某 GG 听到某 MM 说“我爱你” ,冷不丁对此 MM 说“我爱你” ,被罚酒却乐此不彼。 这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的, 那就更搞笑了。
10、007 、
玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令: “0”同时又用手指另一人,被指的人: “7”同时又用手指另一人,被指的人; “啪! ”手捏 成***型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被,而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开呀开火车,北京的火车就要开。 ” 大家一起问: “往哪开?”你说: “上海开” 。那代表上海的那个人就要马上反应接着说: “上 海的火车就要开。 ”然后大家一起问: “往哪开?” 再由这个人选择另外的游戏对象, “往 说: 某某地方开。 ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
13、越吃越多 、
方法: 1. 团体围坐成圈 2. 由一人开始说: 「昨天我吃了一碗饭」 ,第二人 接下去: 「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋。 」 第三位: 「昨天我吃了 一碗饭、两 个鸡蛋、三块牛肉。 」如此继续下去,至第九位则说: 昨 「 天我吃了一碗饭、两个鸡蛋、三块牛肉、四只鸭脚、五片面包、六 粒花生 、七根甘蔗、八 个橘子,九个胃痛丸」 。 3. 继续者必须记住前者所说的食物,游戏直至有人告饶,大家家哈大笑为止。
14、七拼八凑 、
道具:托盘二个,日常物品 参加人员:分成 2 组(需男女搭配) ,每组先选出一名接收者, 游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要 求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、 手表、皮带、袜子、口红、钱等
15、 大?吹 、
玩法: 1. ?加者?成一?圈,?向?心坐下 (不要有空位)。 2. 另一?加者站在圈的中?,高?地?出 R 令,例如: 「大?吹,戴手? (任何特徵) 的人 走」 ,那?在?中所有戴手?的人都要互?坐位 (最少要隔一?座位才可坐)。而站在中?的 ?加者就要乘???一座位。 ?不到座位的人就要站在中?????。
16、串名字游戏 、
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要 说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……, 最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、 单位复述一遍。 分析: 活跃气氛, 打破僵局, 加速学员之间的了解
17、 暗?特? 007(适用于刚开班不久的班级) 、 (适用于刚开班不久的班级)
人?: 16 人以上(一定要??) + 主持人 玩法: ?加者分成 2 ?, 每?暗中分配各人一???, 由 1 ?始 (若是 10 人一?便是 1-10, 若是 12 人一?便是 1-12). 各人?住自己的??後, ??一字排? (千?不要?序), ??面 ?面站好. ???始, ???同??主持:著, 跟著 2 人要?快清楚?出?方的名 字, 先?的可代表自己?得一分. 然後所有人重新站起, ?始另一回合:要由他表演一个节目或作自我介绍, 然 后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。 (4) a 如果回答不喜欢之后, 、 还可以回答例如我喜欢男人, 那么全场的男人必须全部换位, 如果 a 是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等 不被人马上发现的细节。
21、口香糖 、
活动程序: 所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。”,旁人问:“粘什么?”,如果那 人说:“粘耳朵。”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。没有找到人配对 的学员就要站到中间继续游戏。
22、倒着说 、
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说 一句话。 “我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人 好是我” ,如果说不出或者说错就算失败。
23、接歌 、
把所有人分两组,围绕一个主题进行唱歌比赛,比如歌词里要带数字等等!
24、抢椅子 、
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放 DISCO 音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐 骤停时抢坐椅子, 未坐到者淘汰; 减一椅子, 三个人续前动作, 当音乐骤停时抢坐两张椅子, 未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
25、心有灵犀猜词语 、心有灵犀猜词
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提 示!
26、动作接龙 、
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以 次类推!接不上,忘记者出局!
27、伦敦大桥倒下来 、
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱: “把椅子拿来坐” ,一起 坐下,坐在后者的大腿上。站起来; “拿椅子给我坐” ,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来; “拿来拿来给我坐” ,再一起坐下,坐稳。 一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压” ,边唱边摇,直至 有人被摇出圈外,罚节目。
28、仪态万方 、
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则 判其重来。
29、游戏:杀人游戏 、游戏:
要求游戏小组中的***尽快的抓到杀人凶手。 目的: 小组成员能够尽快的熟悉 所需资源: 时间:根据参与者的人数来定 参与人数: 9 人以上 材料:一副扑克牌 游戏组织: 1) 有一人作法官,其余的参与人通过抽取扑克牌确定自己的身份,一般,游戏中有两个杀
手(如:两个 A)和两个***(如:两个 K) ,其他的为
平民。 2)游戏中,***要尽快抓到杀人凶手,保护平民;杀人犯要尽快把***杀死;平民要掩护 ***。游戏过程中,参与人不能相互告知自己的身份。 3)游戏开始,法官说: “夜幕降临。 ”并要求所有参与人员闭上眼睛。法官确认所有人都已 经闭上眼睛后,说: “杀手睁开眼睛,杀手杀人。 ”两位杀手睁开眼睛,通过目光交流,杀死 一个人,并经法官点头确认。然后,法官说: “杀手闭上眼睛。 确认杀手都已经闭上眼睛 ” 后,法官说: “请***睁开眼睛。 ”两位***睁开眼睛,通过目光交流,指出一个人。法官通 过点头或摇头告诉***他们指出的是否是真正的杀手。 接着, 法官说: “***闭上眼睛。 确 ” 认杀手都已经闭上眼睛后,法官说: “天亮了。 ”于是,所有人都睁开眼睛,法官宣布谁是被 害人,并请被害人发表临终遗言。 4)被害人可以说出自己怀疑的杀手对象,供其他人参考。然后,所有活着的人轮流发表自 己的意见,指出怀疑对象。被怀疑的人可以为自己辩护。最后,大家通过举手表决,指出一 个嫌疑犯。嫌疑犯被***决。 5)游戏从(3)开始。当再进行到(4)时,如果,嫌疑犯是真正的杀手,则游戏结束;如 果, 嫌疑犯不是真正的凶手, 那么大家误杀了好人, 游戏继续, 直到平民或***被杀光为止。 注意:在(3)中,嫌疑犯也必须闭上眼睛。 被杀手杀死的人不用闭眼,但不能发表任何意见。
30、戳气球领奖品(发奖品时使用) 、戳气球领奖品(发奖品时使用)
在小纸条上写上奖品名,放在气球里,让获胜者自己选择气球 气球分为三种类型:1 可以故意刁难获胜者,如猫叫三声再领取苹果 2 个。 2 将奖励变为惩罚。如:对你的奖励是给大家表演一个节目等 3 直接发礼品。如恭喜你得到 XXXX
范文六:1、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
2、“大话西游之娶媳妇”情节:
猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑
3、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、爱你奋不顾身
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
7、耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如A对B说我爱你,那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。
如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:
某GG不断的对某MM说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。
某MM不停的对某GG说“我爱你”,对另一GG说“不要脸”。
某GG听到某MM说“我爱你”,冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。
这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了。
玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成***型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"***"击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),
发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。
11、循环相克令 (此游戏可用在两个人难分胜负时使用) 用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、***”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作----猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;***的动作是双手举起呈手***状。双方以此动作判定输赢,猎人赢***、***赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
12、开火车
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
13、越吃越多
1. 团体围坐成圈
2. 由一人开始说:「昨天我吃了一碗饭」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗饭、两 个鸡蛋、三块牛肉。」如此继续下去,至第九位则说:「 昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋、三块牛肉、四只鸭脚、五片面包、六 粒花生 、七根甘蔗、八个橘子,九个胃痛丸」。
3. 继续者必须记住前者所说的食物,游戏直至有人告饶,大家家哈大笑为止。
14、七拼八凑
道具:托盘二个,日常物品
参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,
游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等
15、 大?吹
1. ?加者?成一?圈,?向?心坐下 (不要有空位)。
2. 另一?加者站在圈的中?,高?地?出R令,例如:「大?吹,戴手? (任何特徵) 的人走」,那?在?中所有戴手?的人都要互?坐位 (最少要隔一?座位才可坐)。而站在中?的?加者就要乘???一座位。
?不到座位的人就要站在中?????。
16、串名字游戏
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解
17、 暗?特?007(适用于刚开班不久的班级)
人?: 16人以上(一定要??) + 主持人
玩法: ?加者分成2?, 每?暗中分配各人一???, 由1?始 (若是10人一?便是1-10, 若是12人一?便是1-12). 各人?住自己的??後, ??一字排? (千?不要?序), ??面?面站好.
???始, ???同??主持:"暗?特??一位?", 主持人便要回答: "暗?特?00x", ??, 不是??x的人都要立即蹲下, 剩下每?一?007站著, 跟著2人要?快清楚?出?方的名字, 先?的可代表自己?得一分. 然後所有人重新站起, ?始另一回合:"暗?特?那一位?" 主持人答:"暗?特?......
主持可先?一?次不?分的??, 然後在正式?始前定下先得xx分的那一???. 在有??行其?, 主持可?更?白如: "暗??江壹?", "暗?牛奶糖13?", "暗?天字第三?", "暗??花田十?" 等等, 只要?中清楚?出??便可.
?是一?破冰相熟??. 可於分出??後重新分?再玩.
18、大树与松鼠
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时间:5-10分钟
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
19、大风吹,小风吹,台风吹
所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动。
如果说:“小风吹。”就反着进行。
如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找。
20、好邻居
(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。
21、口香糖
活动程序:
所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。
22、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
把所有人分两组,围绕一个主题进行唱歌比赛,比如歌词里要带数字等等!
24、抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
25、心有灵犀猜词语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
26、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
27、伦敦大桥倒下来
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;
“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;
“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。
一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
28、仪态万方
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。
29、游戏:杀人游戏
要求游戏小组中的***尽快的抓到杀人凶手。
小组成员能够尽快的熟悉
所需资源:
时间:根据参与者的人数来定
参与人数: 9人以上
材料:一副扑克牌
游戏组织:
1) 有一人作法官,其余的参与人通过抽取扑克牌确定自己的身份,一般,游戏中有两个杀手(如:两个A)和两个***(如:两个K),其他的为平民。
2)游戏中,***要尽快抓到杀人凶手,保护平民;杀人犯要尽快把***杀死;平民要掩护***。游戏过程中,参与人不能相互告知自己的身份。
3)游戏开始,法官说:“夜幕降临。”并要求所有参与人员闭上眼睛。法官确认所有人都已经闭上眼睛后,说:“杀手睁开眼睛,杀手杀人。”两位杀手睁开眼睛,通过目光交流,杀死一个人,并经法官点头确认。然后,法官说:“杀手闭上眼睛。” 确认杀手都已经闭上眼睛后,法官说:“请***睁开眼睛。”两位***睁开眼睛,通过目光交流,指出一个人。法官通过点头或摇头告诉***他们指出的是否是真正的杀手。接着,法官说:“***闭上眼睛。” 确认杀手都已经闭上眼睛后,法官说:“天亮了。”于是,所有人都睁开眼睛,法官宣布谁是被害人,并请被害人发表临终遗言。
4)被害人可以说出自己怀疑的杀手对象,供其他人参考。然后,所有活着的人轮流发表自己的意见,指出怀疑对象。被怀疑的人可以为自己辩护。最后,大家通过举手表决,指出一个嫌疑犯。嫌疑犯被***决。
5)游戏从(3)开始。当再进行到(4)时,如果,嫌疑犯是真正的杀手,则游戏结束;如果,嫌疑犯不是真正的凶手,那么大家误杀了好人,游戏继续,直到平民或***被杀光为止。
注意:在(3)中,嫌疑犯也必须闭上眼睛。
被杀手杀死的人不用闭眼,但不能发表任何意见。
30、戳气球领奖品(发奖品时使用)
在小纸条上写上奖品名,放在气球里,让获胜者自己选择气球
气球分为三种类型:1可以故意刁难获胜者,如猫叫三声再领取苹果2个。
2将奖励变为惩罚。如:对你的奖励是给大家表演一个节目等
3直接发礼品。如恭喜你得到XXXX
范文七: 一、蒙眼作画 学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。 要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢? 二、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 三、解手链 形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无 适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3.告诉大家一定会解开,但***会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 讨论: 1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱? 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化? 3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心? 四、猜人名游戏 形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组 时间:15-20分钟 材料:四顶写有名人名字的高帽 适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员 活动目的: 训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求yes***的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。 操作程序: 1、 在教室前面摆四个椅子。 2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。 3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。 4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。 5、 现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。 6、 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。 有关讨论: 你认为哪一位名人提问者最有逻辑性? 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法? 五、代号接龙 内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。 方法: 1、人数在 10 个人以内最适合 2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。 3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号?? 4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。 5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。 6、如此一直进行比赛。 7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。 8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。 重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良 好的灵敏反应。
方案一:团队趣味游戏活动方案“舞动青春 快乐人生”趣味游戏活动方案 为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春 快乐人生”的趣味活动。一、指导思想为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。二、活动目标通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。三、活动主题舞动青春 快乐人生四、活动内容:活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。(一)二人三足跑参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。(二)真爱永流传每队所有人嘴?叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。(三)快乐抱抱爆比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。(四)袋鼠跳跳向前冲比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。(五)动物大连蹲各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。(六)踩气球当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。(七)抛绣球一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。(九)三人抱成团每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!十二、活动要求及注意事项:1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。方案二:团队趣味游戏活动方案各位亲爱的兄弟姐妹: 我们计划在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。 我们将在旗峰公园举行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请所有同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参加,礼物不分大小轻重,能代表您的心意就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝福哦~~ 欢迎您携带您的家属参加!提前祝大家“生蛋”快乐!圣诞趣味游戏活动方案一、活动宗旨:为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。二、活动时间:(10:00-18:00)10:00HR办公室聚合11:00到达目的地11:30-16:30活动时间17:30聚餐(星级酒店)三、活动地点:旗峰公园四、参与对象:HR全体同事五、活动组委成员:(全体HR同事)主持兼裁判:2人(自愿报名)后勤:薇、慧队长:自选队长2名六:活动内容:所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。1、二人三足跑活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。 活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。2、真爱永流传活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。活动详细:每队所有人嘴?叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。3、快乐抱抱爆活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。4、袋鼠跳跳向前冲活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。5、心意大碰撞全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。七:其他待补充方案三:团队趣味游戏活动方案地点:筹建处篮球场间:日(元旦节) 15:00~17:30活动内容具体如下:以集体游戏为主,现场报名,自由组队,游戏强调团队协作,各项游戏中获得第一名的将获得礼品。本着“娱乐第一,比赛第二”的原则,重在参与!希望大家可以在欢乐与笑声中度过一个愉快的下午!活动项目:1、齐心协力游戏方法:现场报名,自由组队,3位员工一组,3名队员站成一排,将中间相邻的脚绑在一起,做3人4足,然后用筷子夹着乒乓球运到5米外的另一边(可左右手同时进行),两分钟内看哪组运得最多的胜出,(乒乓球掉地上的做废,不能再夹起来)。2、当仁不让游戏方法:(经典老游戏“抢板凳”)游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。3、马兰花游戏方法:多人游戏,大家在顺时针跑动时随主持共同大声朗诵童谣““马兰花,马兰花。风吹雨打都不要怕,勤劳的人们在说话,请你马上就开花。开几朵?”“开*朵”(主持人),大家根据主持人说指令,就近迅速抱拢,人数为主持人宣布的数量,多了少了都为失败,失败者即遭淘汰。剩下的人继续游戏,最后,主持人根据情况宣布胜利者(原则上3人以内)4、“水!水!水!”游戏规则:每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。5、混合接力篮球、排球、乒乓球(严肃规则,篮球弹两次为违例,排球、乒乓球落地为违例,违例者返回起点重新开始)6、飘来飘去参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)7、投圈套物游戏规则:每队5人,每人有5次投圈的机会,套一瓶啤酒,累计套中最多的队有奖品,而最少的队,需在众人监督下,喝完一瓶啤酒。(单组进行,计数)8、背部运球游戏方法:现场报名,三人一组;一人将气球吹大,二人背对背,将气球放于两人背部之间,从起点开始,两人用背部夹住气球共同行进20米往返 (于10米处设置折返点),同时携带一个未充气的气球,如气球中途落地,则需返回起点重新再运,到终点后由两人用背部将气球挤爆,另一人将未充气的气球吹爆,游戏动作完成。用时最短者获胜。(单组进行,计时)9、吸星大法游戏规则:人数:分2~4队器材:吸管、一次性纸杯、椅子、黄豆方法:在距离起点约十公尺放置椅子、一次性纸杯及黄豆,然后让队员拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。10、“滚来滚去”游戏规则:持棒赶球,20米往返 (于10米处设置折返点),每个队3名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将球赶至并绕过障碍物,然后再赶球返回起点交与下一名队员,用时最少的队伍获胜。
范文九:1、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
2、“大话西游之娶媳妇”情节:
猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑
3、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、爱你奋不顾身
上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。
7、耳语传真
将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。
例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如A对B说我爱你,那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。
如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:
某GG不断的对某MM说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。
某MM不停的对某GG说“我爱你”,对另一GG说“不要脸”。
某GG听到某MM说“我爱你”,冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。
这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了。
玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成***型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"***"击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),
发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。
11、循环相克令 (此游戏可用在两个人难分胜负时使用) 用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、***”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作----猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;***的动作是双手举起呈手***状。双方以此动作判定输赢,猎人赢***、***赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
12、开火车
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
13、越吃越多
1. 团体围坐成圈
2. 由一人开始说:「昨天我吃了一碗饭」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋。」第三位:「昨天我吃了 一碗饭、两 个鸡蛋、三块牛肉。」如此继续下去,至第九位则说:「 昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋、三块牛肉、四只鸭脚、五片面包、六 粒花生 、七根甘蔗、八个橘子,九个胃痛丸」。
3. 继续者必须记住前者所说的食物,游戏直至有人告饶,大家家哈大笑为止。
14、七拼八凑
道具:托盘二个,日常物品
参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,
游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等
15、 大?吹
1. ?加者?成一?圈,?向?心坐下 (不要有空位)。
2. 另一?加者站在圈的中?,高?地?出R令,例如:「大?吹,戴手? (任何特徵) 的人走」,那?在?中所有戴手?的人都要互?坐位 (最少要隔一?座位才可坐)。而站在中?的?加者就要乘???一座位。
?不到座位的人就要站在中?????。
16、串名字游戏
小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解
17、 暗?特?007(适用于刚开班不久的班级)
人?: 16人以上(一定要??) + 主持人
玩法: ?加者分成2?, 每?暗中分配各人一???, 由1?始 (若是10人一?便是1-10, 若是12人一?便是1-12). 各人?住自己的??後, ??一字排? (千?不要?序), ??面?面站好.
???始, ???同??主持:"暗?特??一位?", 主持人便要回答: "暗?特?00x", ??, 不是??x的人都要立即蹲下, 剩下每?一?007站著, 跟著2人要?快清楚?出?方的名字, 先?的可代表自己?得一分. 然後所有人重新站起, ?始另一回合:"暗?特?那一位?" 主持人答:"暗?特?......
主持可先?一?次不?分的??, 然後在正式?始前定下先得xx分的那一???. 在有??行其?, 主持可?更?白如: "暗??江壹?", "暗?牛奶糖13?", "暗?天字第三?", "暗??花田十?" 等等, 只要?中清楚?出??便可.
?是一?破冰相熟??. 可於分出??後重新分?再玩.
18、大树与松鼠
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用对象:所有学员
时间:5-10分钟
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
19、大风吹,小风吹,台风吹
所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动。
如果说:“小风吹。”就反着进行。
如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找。
20、好邻居
(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。
21、口香糖
活动程序:
所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。
22、倒着说
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
把所有人分两组,围绕一个主题进行唱歌比赛,比如歌词里要带数字等等!
24、抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
25、心有灵犀猜词语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
26、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
27、伦敦大桥倒下来
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;
“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;
“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。
一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
28、仪态万方
请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。
29、游戏:杀人游戏
要求游戏小组中的***尽快的抓到杀人凶手。
小组成员能够尽快的熟悉
所需资源:
时间:根据参与者的人数来定
参与人数: 9人以上
材料:一副扑克牌
游戏组织:
1) 有一人作法官,其余的参与人通过抽取扑克牌确定自己的身份,一般,游戏中有两个杀手(如:两个A)和两个***(如:两个K),其他的为平民。
2)游戏中,***要尽快抓到杀人凶手,保护平民;杀人犯要尽快把***杀死;平民要掩护***。游戏过程中,参与人不能相互告知自己的身份。
3)游戏开始,法官说:“夜幕降临。”并要求所有参与人员闭上眼睛。法官确认所有人都已
经闭上眼睛后,说:“杀手睁开眼睛,杀手杀人。”两位杀手睁开眼睛,通过目光交流,杀死一个人,并经法官点头确认。然后,法官说:“杀手闭上眼睛。” 确认杀手都已经闭上眼睛后,法官说:“请***睁开眼睛。”两位***睁开眼睛,通过目光交流,指出一个人。法官通过点头或摇头告诉***他们指出的是否是真正的杀手。接着,法官说:“***闭上眼睛。” 确认杀手都已经闭上眼睛后,法官说:“天亮了。”于是,所有人都睁开眼睛,法官宣布谁是被害人,并请被害人发表临终遗言。
4)被害人可以说出自己怀疑的杀手对象,供其他人参考。然后,所有活着的人轮流发表自己的意见,指出怀疑对象。被怀疑的人可以为自己辩护。最后,大家通过举手表决,指出一个嫌疑犯。嫌疑犯被***决。
5)游戏从(3)开始。当再进行到(4)时,如果,嫌疑犯是真正的杀手,则游戏结束;如果,嫌疑犯不是真正的凶手,那么大家误杀了好人,游戏继续,直到平民或***被杀光为止。
注意:在(3)中,嫌疑犯也必须闭上眼睛。
被杀手杀死的人不用闭眼,但不能发表任何意见。
30、戳气球领奖品(发奖品时使用)
在小纸条上写上奖品名,放在气球里,让获胜者自己选择气球
气球分为三种类型:1可以故意刁难获胜者,如猫叫三声再领取苹果2个。
2将奖励变为惩罚。如:对你的奖励是给大家表演一个节目等
3直接发礼品。如恭喜你得到XXXX
范文十:(一)传瓶游戏
规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。 目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;
2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。 操作过程:
几组分别制定目标
然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。
上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。
A2 班实际操作(一组16人)
第一轮目标: 一、40秒
第一组实际操作
重新制定目标 : 一、 10秒
第二轮 成绩
二、5.21秒
三、 4.7秒
(二)十人一组找物品
最短时间内找到以下一组物品为胜
一幅画(**老师)
一根一米长的绳子
一朵花 :任何材质
一首歌:(带春字的)
一片完整的树叶
一段才艺节目(排除唱歌)
一份手抄版再别康桥
字迹要漂亮
团队中要发现每一个人的能力
团队合作中,任务分配要合理性
团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。
意义体现: 1、 选干部
2、 可以调动学院积极性
3、 发挥每个人的优势,特点
以利于以后工作找到好的切入点
4、 体现职业规划
5、认识到自己的存在价值
6、学员自我认识
班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。
该活动时间安排: S1 在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑
到组员的情况。
在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项
目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向
(五)踩报纸游戏
规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。
人员:5--8人
目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。
(六)松树和大树
适合人数:10人以上
材料及场地:无
时间:5-10分钟
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴, 考察学员建立新团队的能力。
(十)游戏名称: 圆球游戏
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球
2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加10秒
培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)
培训师点评:
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯,,,,
对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和
(十二)游戏名称: 蒙眼作画
人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
1.使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。
游戏过程:
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?
2.怎样使这一工作更容易些?
3.在工作场所中,如何解决这一问题?
1.让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
2.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?
所需时间:10-15分钟
教具:眼罩,纸,笔
(十三)游戏名称: 解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但***会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?
十五、寻人游戏 活动目的 增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。 操作程序
1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。
2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。