7.0盗贼及战士冲级小TIP汇总 约20小时可满级_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
首先感谢猴子和EK给的测试机会[@堕落的猴子],给还没体验到资料片的童鞋一些练级路上的小tips分享。有写的不对请指出:)练了2个号,狂徒贼和武器战。第一次玩贼大约花了22小时到满级这样子,熟练了以后应该会控制在20小时内。精彩内容,尽在百度攻略:橙戒有没有用,有(可以当个高装等的戒指带,795基本能带到冲级完成,特效根据惯例一定是按照等级上升而下降)对于105以前有一定帮助,不过个人感觉有个700左右装等已经很舒服了,武器在开始就会拿到神器,所以M的武器也没多大意义了~练级天赋(潜行者)推荐狂徒,刺杀在军团里改成dot流后,就没现在那么无脑了,所以推荐狂徒来玩(同时还是神秘的新天赋嘛),敏锐敏锐是啥,一般都不适合冲级的……精彩内容,尽在百度攻略:天赋为:我喜欢无脑123,简单的按又比较高效的,会在漫漫练级路上大大解放你的脑子……,狂徒你只要1 军刀猛刺影袭邪恶攻击,2切割,和3穿刺刺骨就可以了。精彩内容,尽在百度攻略:练级天赋(战士)基本都选择了被动加成, 减少消耗,这样是省心省力的选择。军团一般的任务怪,稀有怪,不存在不点CD向天赋打不掉的问题,基本开个爆发技能撸就是了。在军团里,如果拉到了4-5个怪,请开启免伤/爆发技能,否则只能跑尸(假死,消失)精彩内容,尽在百度攻略:以上只是个人推荐天赋,可以根据喜欢调整。PS,打击音效和动画都改过了…,个人不是很喜欢,特别是战士的。地图选择军团中,地图可以任意选择开始了,怪物等级会动态调整为你的等级,你也可以和你不同等级的好友一起练了(你100,他109照样可以在一个地图一起玩,不影响效率)精彩内容,尽在百度攻略:请不要优先选择至高岭,风暴峡湾(两个坑图)请不要优先选择至高岭,风暴峡湾(两个坑图)请不要优先选择至高岭,风暴峡湾(两个坑图)精彩内容,尽在百度攻略:重要的事情说三遍。这两个,一个地形陡峭+电梯杀人!,另一个地形陡峭+各种抓钩任务,痛不欲生。瓦尔沙拉和阿苏纳则感觉差不多,精彩内容,尽在百度攻略:瓦尔沙拉是黑化伊瑟拉,救玛法里恩,森林(绿油油背景)故事线。阿苏纳则是帮助伊利达雷消灭燃烧军团还外带帮助某精灵王子救赎自我。地图介绍任务在 要塞任务指挥官桌上。精彩内容,尽在百度攻略:在做任务时,如果旁边有奖励的区域,请做掉,一般为近5万经验,3倍于一个普通任务,做奖励的时候,记得多救人/拿东西而不是杀怪,那样省力而且加的%多,大家玩过德拉诺的区域奖励应该都有体会。可以选择一名追随者陪你打怪(罗莉控,颜控,等自行选择)。奖励根据你的等级自动调整装等,105级你的装等会在760左右,基本能换完了。精彩内容,尽在百度攻略:神器因为不清楚追赶机制在正式服的情况,所以你可以选择不用神器点数(任务会奖励一些),其实在职业大厅升级后,任务奖励那些是毛毛雨,但是对于强迫症是不可接受的(强迫症请把你的神器点数投到你要raid/喜欢的神器天赋中。地图上的五角星。那是稀有怪/宝箱(里面有玩具,装备等),稀有怪经验没有加成(只有2-3倍,但是血量很多,攻击一般不高),收藏,打装的朋友不要放过~精彩内容,尽在百度攻略:最后,附上ding的一瞬间,完结,撒花~满级后,向着RAID,刷日常,PVP前进吧!精彩内容,尽在百度攻略:重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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魔兽世界7.0术士和盗贼哪个有前途PVP和PVE
发表于 6&天前
魔兽世界7.0术士和盗贼哪个有前途PVP和PVE
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)战场好基友 7.0《魔兽世界》盗贼新增强力药瓶
战场好基友 7.0《魔兽世界》盗贼新增强力药瓶
《魔兽世界》全新版本7.0即将正式上线,很多职业从技能到天赋也得到了加强与补充。最近从测试服中有玩家透露,一个神秘的职业从团队毒瘤瞬间变成团队好基友,那个职业的名字叫“盗…”错,是潜行者啦!至于为什么?很简单,潜行者们开始抢术士的生意,可以给队友们开始分发神秘的小药瓶了。
潜行者(下文同“盗贼”)的基友逆袭
无论打战场还是开荒打团,玩家都很喜欢带上一个术士,很大的原因是术士会拉糖,术士的糖在110级时能够恢复40多万血,相当给力。但自从盗贼们出现一个全新天赋系“狂徒”后,术士的一半用途也就算废了。狂徒贼是盗贼的新专精,他有一个技能能制造一瓶炼金混合药剂,立刻恢复自己30%的生命值。 另外如果你点了这个PVP的天赋的话,则队友也可以用赤红药瓶啦。而这种赤红药瓶可以与队友分享,一次最多携带3瓶。
在7.0测试服中,我们可以知道810PVP装等的职业下,基本可以拥有150-170万的HP值,T坦克职业可以达到200万左右的血量。而如果到了版本后期的话,估测一般职业生命值在250万左右,而坦克则有在350万左右。
而术士的糖果在版本刚开始有大概34%左右回复量,比狂徒贼的小药瓶多一点点而已。但马桶的机制让团队PVE取糖很是方便,而小药瓶更像是好基友在一起分享好东西的味道多一点。但如果时间轴延长,到达版本后期阶段,大家整体血量上升后,狂徒贼的小药瓶治疗效果将为术士的2倍左右,碾压术士的糖果生意啊。
暴雪爸爸也注意到新职业恢复品百分比的可怕性,所以在最近也稍微进行了调整,于是当前的赤红药瓶改为了6秒内恢复30%的血,看上去就更加合理了。最终我们得到的消息是术士的糖果治疗量虽不及盗贼的药瓶,但为一次性治疗,能够防止被一顿暴打后猝死,而盗贼的则是缓慢型治疗,恢复的生命更多。总的来说双方都各有优势,也各有用处,希望大家还是多多建立自己的狂徒贼小号吧!
【编辑:Jenifer】 | | | |
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魔兽世界7.0恶魔术士PVP打法与天赋心得分享
11:28:21 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
本次小编为大家带来的是魔兽世界7.0恶魔术PVP心得分享,这篇攻略是7月份的,所以应该是比较新的,比较接近正式服。
第一章节:恶魔术总体改动
众所周知,恶魔术最炫酷的技能----变身被新职业DH挖走了,暴雪把咱们改成了召唤狂魔,成为了真正意义上的兽王术士。
移除:
恶魔变身,以及各种恶魔形态下的技能。
黑魂系列技能(爆发没了,改成了某天赋。)
新增:
神器技能:45秒cd,要读条,以所有宝宝10%血量的伤害攻击敌人。
恶魔增效:让宝宝变粗变大,增伤增血量。
PS:这是恶魔术PVP的核心!核心!核心!等同于上版本技能全开下的第三发恶魔箭!合理运用下伤害爆表!
修改:
各种技能被放入了天赋啊,修改啊什么的将会在下面的天赋分析中和大家讲解。
咱们从攒怒----泄怒,变成了攒碎片----用碎片招宝宝,利用恶魔增效(让宝宝变粗变大,增伤增血量),配合神器技能(以所有宝宝10%血量之总和攻击敌人,所以为什么要先用恶魔增效),打出一波爆发。
简单来说就是要招更多的宝宝,比如自带EVA+仆从EVA+地狱火+2个鬼骑狗(2小鬼骑着1条狗)+古手招的4小鬼,然后一个恶魔增效,开爆发打一个神器技能,画美不看(然而对方DK开启了红坝,别问我为什么是红坝)。
第二章节:PVP天赋详细分析
这玩意你要疯狂打战场才可以解锁,不是天生的哦,怎么解锁请翻看其他7.0的精华帖。
第二个是一个被动触发的章,会占用章的CD30秒,类似亡灵意志和徽章的CD冲突效果,感觉不太好用,因为你看对面开爆发了你要章解控制开减伤的时候经常会发现徽章CD了。
非兽人请选第一个,因为现在人人自带3分钟的章(章是技能,不是饰品了),该天赋让徽章三分钟变成两分钟。
兽人请选第三个,被动,效果是减少所有控制时间25%,这玩意和兽人的被动抗晕叠加,圣骑一个榔头上来三秒?what?贼一个偷袭,两秒不到,what????赶紧转兽人吧骚年们。
第一个是不被贴身的时候造成伤害提高,what?术士不被贴身?想多了吧。
第二个急速6%。
第三个反斩杀,对80%血以上目标提高伤害。
综合下来还是第二个最实在啊,说来都是泪,暴雪设计第一个天赋的时候考虑过术士吗?
喜闻乐见的回归技能,语言诅咒打法系,虚弱打物理,大家都懂,最后一个是直接扣20%最大HP,效果结束了返还,用于压血量。
这一层就是看对手来选了
第一个我都懒得介绍,因为其他两个太强
第二个我称为站撸法阵,读条0.5秒,无cd,随时随地可以放,术士站撸的资本,站在里面免打断!缺点就是只免断条不免晕,范围一般,跑出去就没了(DK笑而不语)。
第三个是强化盾反,45秒cd,持续5秒,反射期间所有法术,是所有,不是一个,所以是强化盾反嘛。
有一次是恶魔术内战,对面前戏做足了以后的那一发神器技能被我反射,反的他自己打掉自己半管血。
没得选,只有第二个,因为第一个你得带魅魔,第三个你得带小鬼,而咱们恶魔术必带EVA
第二个的具体效果就是个狗反制,24秒cd,打断该系6秒,和狗反一模一样,别看他叫召唤地狱猎犬,招的狗我从没见到过。
what?双反?想多了,该技能的条件就是不能带狗才可以用。
第一个,顺发招狗,适合配合鬼骑狗天赋,否则招狗那读条恶心死你。
第二个,就是扎昆老兄,召出来的时候还会大吼“燃烧军团XXXXXXXXXX”的炫酷台词,具体效果如图:
有个白圈,进白圈就被打还被晕,这是个插旗打近战的神技,3V3和战场里也很有用。
第三个,就是雷神王座的眼球老弟(还记得毁灭移动硫磺群体烧鸡A冰墙的快感吗),对比前两个,除非加强,否则就没人选了。
PVP天赋总结
根据不同的对手选择不同的天赋,是暴雪PVP天赋设计师的主要思路,所以咱们术士的也是分工明确,打近战的打近战,打法系的打法系。
第三章节:手法及插旗心得
起手:以顺发技能为主,末日+语言/虚弱诅咒(PVP第三排)+两发猪头喷+顺招狗。
站撸:读个站撸法阵开始便溺的读条,先来个恶魔增效,然后恶魔箭----恶魔箭----攒4-5片。
爆发:开爆发(黑魂图标那个持续10秒的),4片古手(送4小鬼),恶魔箭,然后招狗(鬼骑狗),仆从EVA晕,地狱火砸晕,恶魔增效(增加宝宝总体HP),脆弱诅咒(如果你点了这个),然后一发神器技能,带走(除非对面不懂恶魔术,否则你想多了,再来几个来回吧骚年。)
保命:站撸法阵+吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸,糖一颗,恶魔皮肤送的盾,还有牺牲盾,还有个2.5分钟的不灭决心。
总的来说就是要做足前戏(招大量宝宝),然后一个恶魔增效配合爆发,读一发神器技能,打出对方一个保命技能,然后再来一套。
各职业对阵分析
别问我为什么。
战士,惩戒骑,盗贼
基础天赋出法阵,PVP天赋出虚弱诅咒和扎昆,通过控制以及站撸法阵上的读条,招宝宝做前戏,然后慢慢磨死,恶魔术别想速战速决,不可能,所以有效规避对方爆发就成了关键,活的越久对恶魔术越有利
怎么规避爆发?扎昆啊,法阵啊,火箭鞋啊,传送门啊,EVA晕啊,恶魔术相对于其他两系的兄弟,控制多,打近战还是有两手的
恶魔术的变身给了DH,必须好好教育他们,DH的特点就是跑得快,类似武僧,能跑能打,但是伤害捉急,爆发技能----恶魔变身,踏马的5分钟CD,比当年咱们CTM时代3分钟一次变身还长。
反正我在站撸法阵上无脑吸,没有DH能打死我。也许是我没遇到高手吧。
为什么不把DK归类为近战?what?DK能算近战?我勒个去了。邪DK板甲痛苦术不是浪得虚名,冰DK一波滚也不是吹的(虽然是移动荣誉),DK爸爸伤害各种逆天,还有个反奶疾病,奶多少就伤多少血,我仿佛又回到了CTM4.01版本100个DK开着绿坝追着我打的感觉。
只不过现在绿坝是红坝了。目前我还没有什么太好的方法对付DK,咱们有的,DK都有解决方案。见招拆招,还A你宝宝。实在没脾气。
分两种,兽王猎和非兽王猎。
非兽王猎放宝宝打他,开站撸法阵吸血就行了。猎人回血能力捉急啊。
兽王猎/认输,因为你321过后10秒就死了。
目前奥格门口单挑王,除DK以外无人能及,打谁都是一顿脸盆然后秒了。恶魔术得出盾反,反几个脸盆,才有赢面,否则光靠吸血完全挡不住火爷的伤害,而且人家火爷跑得快,打不过你就跑路,没脾气啊。
暗牧,痛苦术
恶魔术有个致命弱点就是宝宝嘎嘣脆,这些dot职业给宝宝上个dot,一不留神宝宝挂了,得花1个片+2.5秒读条才可以招,血亏,然而生命通道雕文被移除,咱们给宝宝加血回归到曾经MC胖子抗小乖的年代了。
读条所以打这几个dot职业注意好宝宝,宝宝死了你阻止不了,那就提前招一个,反正不怕断条。上好语言诅咒,拼伤害他们是拼不过恶魔术的。
毁灭术现在被称为瞬发术,各种瞬发,脑残箭都可以拖出技能条了。都全瞬发了技能伤害再高岂不是逆天,所以暴雪不会给术士这个机会的,砍了一波毁灭术瞬发技能的伤害,你只要注意他开火焰石的那一波规避好就死不掉……
没遇到啊,门口遍地的DH在蹦蹦跳跳的。
好了,军团再临的恶魔术PVP心得就和大家分享到这里了,希望能帮助到各位。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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