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魔兽世界7.0法师改动介绍 wow7.0法师怎么玩
魔兽世界7.0法师改动介绍 wow7.0法师怎么玩
11:21:39来源:斗蟹游戏编辑:稻草人433
军团再临离大家越来越近了,对于7.0版本玩家还是很期待的,其中很多玩家想知道7.0法师还是不是亲儿子,那下面一起来看看魔兽世界7.0法师改动介绍 wow7.0法师怎么玩! 魔兽世界7.0法师改动介绍 wow7.0法师怎么玩 法师的奥术、火焰和冰霜三系技能各自主题鲜明,技能之间衔接紧凑,三系的法师在玩法上也有相当大的差异。奥术魔法讲究扭曲时间和空间以及控制法力的流动;火焰魔法讲究释放和散播毁灭性的力量;而冰霜魔法讲究减速与控场,在对手疲于奔命之时予以致命一击。 我们做出的改动主要是为水平各异的玩家进一步完善现有的玩法,并且让游戏内容更加贴心。比如,在你单独冒险时使用造餐术将变出一组食物,而在小队或团队里时使用此技能则会召唤出餐桌。 奥术专精 奥术法师是奥秘的探求者,掌握着惊人神秘能量的消长平衡。操控宇宙中不稳定的能量需要高超的技巧。奥术法师为了将魔法知识的力量开拓到极限,即使累垮自己也在所不惜。不过这样做的风险也很高,稍有不慎就可能释放出可怕的奥术风暴,席卷世界。精通奥术魔法的法师可以对敌人释放强大的能量弹幕,同时利用恢复效果保证自身的持续战斗力。 &奥术法师是奥秘的探求者,掌握着惊人神秘能量的消长平衡。& 游戏性 奥术法师的技能和玩法与专精定义的契合度非常高,因此大多数改动旨在为现有的内容锦上添花。首先,为了让施法机制更明确,我们将奥术充能从叠加的负面效果改成了技能资源,显示在法力条下方。其实际功能和以前一样,但这个改动应该能让奥术充能的积累和使用情况更加直观。奥术系在游戏性方面有一个重要改动,即
“精通”现在可以提高一定比例的法力值上限以及奥术充能的伤害加成。这样应该能让精通带来更高的可玩性,因为提高精通之后可以更大胆地消耗法力,造成伤害也更高,最终让你能更自如地控制输出循环。 以下为奥术专精法师的核心战斗技能概览: 奥术冲击 5% 法力值,40 码范围,2.25 秒施法时间 用能量冲击目标,造成中度奥术伤害,并产生一层奥术充能。 每层奥术充能使奥术冲击的伤害提高50%,且消耗的法力值提高100%。 奥术飞弹 40 码范围,需引导 在2秒内向敌人射出五波奥术飞弹,每波对其造成少量奥术伤害。产生一层奥术充能效果。 每层奥术充能效果使奥术飞弹的伤害提高50%。 你每次施放伤害性法术时,都有一定几率激活奥术飞弹。最多可获得3层效果。 奥术弹幕 0.5% 法力值,40 码范围,瞬发,3 秒冷却时间 向敌方目标发射多股奥术能量,对其造成大量奥术伤害。消耗所有奥术充能效果。 每层奥术充能效果可使奥术弹幕的伤害提高50%,并使其能额外命中1个周围的目标,造成50%的伤害。 唤醒 需引导,1.5 分钟冷却时间 立即恢复25%的最大法力值,并在6秒内额外恢复75%的最大法力值。 精通:法力专家 你的法力回复速度及最大法力值提高 20%。(受益于标准装备中的精通属性) 奥术充能使受到影响的法术伤害额外提高 10%。(受益于标准装备中的精通属性) 置换 瞬发,1.5 分钟冷却时间 在接下来的 4 秒内,施放闪现术不会触发冷却时间。 另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个奥术专精的新天赋为例: 加速 被动 奥术冲击和奥术飞弹还能使你的急速提高 2%,持续 6 秒,可叠加。 你施放奥术弹幕时将清除此效果。 以上就是斗蟹小编为大家带来的魔兽世界7.0法师改动介绍 wow7.0法师怎么玩,希望可以帮助到大家~ 推荐阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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魔兽世界7.0奥法怎么玩呢,奥法的高机动性非常的适合各种小事件处理了,同时它的能力也是非常的不错,像单体短期爆炸输出,堆叠目标的固定AOE不再依赖于冷却技能,集火目标的不俗伤害能力,下面我们来看看wow7.0 110级奥法攻略吧。
&魔兽世界7.0奥法怎么玩
奥术冲击:主要输出技能,打一次叠一层奥术充能。身上没有充能时,耗蓝很低,充能层数越高耗蓝越多。此技能没有弹道,因此读完条就产生伤害。
奥术飞弹:伤害比奥术冲击高,但是需要其他伤害技能有几率触发。一个飞弹技能(并非一枚飞弹)产生一层充能,但是飞弹不耗蓝,当你蓝线低于预期时可以释放用于回蓝。飞弹有弹道,因此需要在目标死亡之前释放。
奥术弹幕:这个技能会清掉身上所有的充能,因此用于回复你的蓝线,以及回蓝。你可以打奥术冲击到4层,释放所有的飞弹,然后用弹幕清掉充能这样的循环来输出。
重点:奥术飞弹是奥法仅有的循环手段,它有三个储存数,一旦存到3发,马上打出一个,避免意外溢出。
DPS大技能:
奥术强化:能提升魔法伤害30%,并且降低30%蓝耗,但仅持续10秒。所以在爆发期,尽可能叠4层充能,开这个技能爆发。
唤醒:非伤害技能,需要引导,引导完毕能恢复100%的蓝量。一般是在奥术强化阶段完毕后使用,毕竟在4层充能下释放许多的伤害技能特别耗蓝。
时间扭曲:提高急速30%,持续40秒,跟萨满的嗜血(英勇),兽王猎的特殊宠物远古狂乱共享心满意足DEBUFF时间
&7.0奥法天赋加点 110级奥法加点推荐
第一层天赋主要提供轻量的持续伤害
奥术魔宠提高10%最大蓝量,并攻击当前目标。
气定神闲使接下来两发奥术冲击瞬发。
能量咒语给予你每20%蓝量提升1%触发奥术飞弹的几率。
虽然能量咒语提供的收益轻微,但是作用的结果却是飞弹的直接伤害,并且还能从飞弹释放过程中获得回复的蓝量。
气定神闲对于快速转火战斗提供一定帮助,但是对于持续战斗来说基本没用(虽然它也有不影响蓝耗的限制因素)
第二层天赋提供增强的防御效果
闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。
灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。
急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值
闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。
灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。
急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。
第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升
镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD
能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次
咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒
能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。
咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。
镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。
第四层天赋用于提供特殊的伤害效果。
超级新星:释放1次奥术能量脉冲,对指定目标及其周围8码内的所有敌方目标造成伤害,并将其击飞
精力充沛:激活时,你立刻获得4层奥术充能
共鸣:奥术弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高25%
这些天赋各自的表现并不是特别强力,他们是提供特殊的作战效果供选择。
精力充沛为奥法提供输出灵活性以及提升开场爆发,但它与最后一层天赋加速不太搭配,它也能快速挽救你不小心使用过快的法力池。
共鸣是在你的弹幕能够击中多个目标的情况下的最佳选择
超级新星在合适的情况下有用,它提供一个击飞的伪昏迷效果。但是仅仅从伤害来看实在是太低了,而且它不受奥术充能影响。
第五层天赋提供一些实用的效果。
浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次
冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD
冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能
浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如熊猫人之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。
第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。
虚空风暴:对指定的单个目标施加虚空风暴,在接下来对该目标造成奥术伤害,并对其10码内的所有敌方目标造成奥术伤害,该法术受奥术充能的伤害加成效果影响(但不增加蓝耗);
不稳定的魔法:奥术冲击有15%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次奥术冲击伤害的50%
侵蚀:你的攻击会腐蚀目标的抗性,使你的目标造成伤害额外提升1%,最多可叠加8层,如果目标在3秒内不承受来自你的伤害,则侵蚀效果每秒递减1%
侵蚀是本层在你可以持续对目标造成伤害时默认的天赋,比如一个团本的BOSS。
虚空风暴是在能够造成持续AOE伤害,且目标大于等于3个时使用的最佳天赋。
不稳定的魔法在副本中并不适用,但是可以在升级的时候其他两个天赋收益不高的时候使用。
第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。
超强能量:释放奥术飞弹将使你奥术强化的持续时间延长2秒
加速:奥术冲击或者奥术飞弹也将使你的急速等级提升2%,持续6秒,最多可堆叠100层,此效果会随着你使用奥术弹幕而清零
奥术宝珠:向你的前进方向释放一个奥术宝珠,最多推进40码,对所有经过的目标造成74.3%SP的奥术伤害,施放时必定获得一层奥术充能,每造成一次伤害产生一层奥术充能
加速是单体目标的最佳选择,因为它提供了一个中等数量的免费被动急速。
奥术宝珠是持续范围攻击和AOE的最佳选择(大于等于2个目标),它显著地增加了奥术飞弹的生成,蓝耗很低,并且快速产生充能。
超强能力目前太平庸所以不选择。
&7.0奥法输出手法 110级奥法技能循环
平稳期看似简单,但是不容有失。一旦唤醒处于CD状态,你回蓝就只能靠自身回复。所以必须保持专注,在平稳阶段尽可能的维持相对健康的法力值,便于在爆发期奥术强化阶段打出更多技能。
1、使用能量符文当它有2层充能时。
2、当你此时没有奥术充能时,释放奥术宝珠(如果选择)
3、4层奥术充能时释放虚空风暴(如果选择)。
4、虚空风暴持续时间少于4秒时尽可能在4层奥术充能下刷新。
5、释放奥术飞弹的时机:
(1)有3层奥术飞弹
(2)蓝不满,你有大于等于2层奥术充能(层数越多越好)
6、释放超级新星(如果选择)
7、释放奥术弹幕当你需要回蓝时。
8、大于等于3目标时使用奥爆。
9、释放奥术冲击。
再强调一遍,平稳期尽可能保持蓝量健康便于爆发期泄蓝打出更多伤害,精通越多,4层奥术充能会使你的蓝量不至于完全失控。
当你的奥术强化冷却完毕,爆发开始时,确保这个阶段不会被打断。所以尽可能避免这个阶段开在需要频繁移动,或者某些致命技能需要规避的时期。
1、确保身上有4层奥术充能。
2、放下能量符文。
3、激活奥术强化。
4、有飞弹打飞弹。
5、释放奥术冲击。
6、奥术强化收尾阶段使用气定神闲(如果选择)打奥术冲击。
如果存在AOE或者范围攻击的战斗,并且选择了共鸣天赋,那么在奥术强化结尾使用奥术弹幕来提升范围伤害是十分理想的。
如果选择了精力充沛,你可以在奥术强化结束前打一发4层充能的奥术弹幕,然后使用精力充沛恢复到4层充能继续爆发。
再次重申,爆发期的目的是最大限度的在奥术强化时期强化伤害。奥术强化和唤醒的CD都是90秒,所以在爆发阶段把蓝泄空是符合逻辑的。一旦奥术强化结束,你不再有蓝释放奥术弹幕,你应该立即激活唤醒并把蓝量回满。这些结束后,重新进入平稳期。你应该在唤醒结束后尽可能的节省奥术飞弹避免提前空蓝。
有橙戒之后,建议你使用以下起手姿势
1、喝德拉诺智力药水
2、开怪前1.5秒读奥术冲击
3、使用精力充沛(如果选择),放下能量符文
4、激活奥术强化和所有能用的种族天赋技能、主动饰品等
5、继续读奥术冲击
6、有飞弹打飞弹
7、奥术强化结束前最后两个GCD激活气定神闲(如果选择)打两个瞬发奥冲
8、当且仅当嗜血状态下,奥术强化结束时开第二个能量符文。
9、空蓝时唤醒,进入平稳期
&7.0奥法属性优先级 110级奥法装备属性
奥法的属性优先级应该是
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欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到法师职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅《军团再临》职业专题。
对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从法师的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中法师这个职业的意义。
法师与之前几篇文章中的专精定义和整体设计改动上有很大的不同。不管在主题还是机制方面,法师比大多数职业更加牢固。法师的奥术、火焰和冰霜三系技能各自主题鲜明,技能之间衔接紧凑,三系的法师在玩法上也有相当大的差异。奥术魔法讲究扭曲时间和空间以及控制法力的流动;火焰魔法讲究释放和散播毁灭性的力量;而冰霜魔法讲究减速与控场,在对手疲于奔命之时予以致命一击。
我们做出的改动主要是为水平各异的玩家进一步完善现有的玩法,并且让游戏内容更加贴心。比如,在你单独冒险时使用造餐术将变出一组食物,而在小队或团队里时使用此技能则会召唤出餐桌。
奥术法师是奥秘的探求者,掌握着惊人神秘能量的消长平衡。操控宇宙中不稳定的能量需要高超的技巧。奥术法师为了将魔法知识的力量开拓到极限,即使累垮自己也在所不惜。不过这样做的风险也很高,稍有不慎就可能释放出可怕的奥术风暴,席卷世界。精通奥术魔法的法师可以对敌人释放强大的能量弹幕,同时利用恢复效果保证自身的持续战斗力。
"奥术法师是奥秘的探求者,掌握着惊人神秘能量的消长平衡。"
奥术法师的技能和玩法与专精定义的契合度非常高,因此大多数改动旨在为现有的内容锦上添花。首先,为了让施法机制更明确,我们将奥术充能从叠加的负面效果改成了技能资源,显示在法力条下方。其实际功能和以前一样,但这个改动应该能让奥术充能的积累和使用情况更加直观。奥术系在游戏性方面有一个重要改动,即 &精通&现在可以提高一定比例的法力值上限以及奥术充能的伤害加成。这样应该能让精通带来更高的可玩性,因为提高精通之后可以更大胆地消耗法力,造成伤害也更高,最终让你能更自如地控制输出循环。
以下为奥术专精法师的核心战斗技能概览:
5% 法力值,40 码范围,2.25 秒施法时间 用能量冲击目标,造成中度奥术伤害,并产生一层奥术充能。
每层奥术充能使奥术冲击的伤害提高50%,且消耗的法力值提高100%。
40 码范围,需引导 在2秒内向敌人射出五波奥术飞弹,每波对其造成少量奥术伤害。产生一层奥术充能效果。
每层奥术充能效果使奥术飞弹的伤害提高50%。
你每次施放伤害性法术时,都有一定几率激活奥术飞弹。最多可获得3层效果。
0.5% 法力值,40 码范围,瞬发,3 秒冷却时间 向敌方目标发射多股奥术能量,对其造成大量奥术伤害。消耗所有奥术充能效果。
每层奥术充能效果可使奥术弹幕的伤害提高50%,并使其能额外命中1个周围的目标,造成50%的伤害。
唤醒 需引导,1.5 分钟冷却时间 立即恢复25%的最大法力值,并在6秒内额外恢复75%的最大法力值。
精通:法力专家
你的法力回复速度及最大法力值提高 20%。(受益于标准装备中的精通属性)
奥术充能使受到影响的法术伤害额外提高 10%。(受益于标准装备中的精通属性)
瞬发,1.5 分钟冷却时间 在接下来的 4 秒内,施放闪现术不会触发冷却时间。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个奥术专精的新天赋为例:
奥术冲击和奥术飞弹还能使你的急速提高 2%,持续 6 秒,可叠加。
你施放奥术弹幕时将清除此效果。
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作者:乐游
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