国产报警主机靠谱吗主机电视哪款游戏功能靠谱一些?

国产游戏主机还有机会吗?
正是由于这样特殊的生态模式,游戏主机是一个门槛高到可怕的产业,它不仅需要硬实力过硬,软实力更要过硬,而纵观近30年的主机大战,每个世代的王者往往并不是硬件机能最强的那台,而每个世代的败者往往就是输在了软件阵容上,最终在这个行业里站稳了(或曾经站稳过)的硬件厂商,也不过区区数家,两只手就能数得过来,其他厂商要么就是安安稳稳的做自己的软件商,要么就是碰了一鼻子灰最终灰头土脸的铩羽而归,就连苹果这样的技术大牛在初次尝试之后也再也不想涉足这个产业(当然这里面苹果有考虑投入产出比的因素)。对比其他产品类别的电视消费类产品领域,例如以电视机产业为例,显示核心技术虽然依然把持在几家大公司手里,但这并不会成为阻扰其他公司进入这个行业的门槛,高端有日本品牌,中端有韩国品牌,低端有本土品牌,数十家电视机厂商相安无事共生共荣,而游戏主机产业在经过了发展初期军阀混战的混沌时代后,同一个世代的舞台上占据主要市场份额的从来没有超过三家厂商。单就产品而言,电视机型号、尺寸、功能在任何时期都可以说是百花齐放,产品线从大到小从贵到廉算得上是百家争鸣,正是由于电视机硬件和节目内容并没有强关联,电视机厂商为了吸引消费者购买而不得不在硬件上玩花样,而游戏主机硬件在一个寿命期内只可能有一种硬件规格型号(更改体积之类的改良版不算换代),这也是因为游戏主机硬件的平台属性所限制的,由于游戏软件研发的周期所限,主机厂商需要给第三方软件商提供一个稳定的开发环境,所以不可能频繁更改或升级主机的硬件配置(当然这里面还有盈利模式的限制等等,这里就不展开讲了),这也使得游戏主机这个产品在电子消费类产品里显得相当“异类”。
资料图:《红海龟》人民网9月2日电 (记者朱传戈)据台湾媒体9月2日报道,宫崎骏成立的“吉卜力工作室”昨天(9月1日)发表新作品《红海龟》。
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最近论坛上一位网友心血来潮设计了一款腥红系列的奶妈皮肤,可是这画风怎么都感觉有点诡异。但是想法还是很好的,希望拳头爸爸看到能将它升华一下。
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  联想投资系企业联合绿动正式发布了国内首款在线3D多媒体运动机CT510。这也是国内首款在线多媒体运动设备。“在线多媒体运动机”主要卖点是3D全身交互技术、在线高清视频、运动健身应用,并且机器内置八款游戏,十款应用程序。首批产品将于四月二十九日在北京等十一个城市开售,售价3799元人民币,同时亚马逊中国将同步在线销售。   目前微软的Xbox360、Sony公司的PlayStation 3和任天堂公司所发行的Wii在家用游戏主机市场呈三国鼎立的局面,售价高达3799元的联想绿动这款CT510凭什么与三大主机进行竞争?
国产游戏机凭什么挑战三大家用游戏主机?
没什么好说的,价格完败!  不开玩笑,言归正传!首先,我们来分析一下一款以娱乐为主打的主机产品要打败另一款产品,或者在已有的市场份额上分一杯羹,它所能依仗的都有哪些?1.价格;2.产品质量;3.开发厂商知名度;4.产品外形;5.主机兼容的娱乐产品;6.周边配件是否给力……  且不说三大主机无论是在名气和质量上看都远远优于国产品牌,国内玩家对于三大主机的认可度也十分高,单从价格上来看,联想绿动已经输在了起跑线上;其次,CT510不能以游戏主机的身份上市,在与其他同类产品的竞争中名不正言不顺;再次,CT510目前内置的游戏质量与三大主机已有的经典大作实在是云泥之别……无论从哪个角度来看,联想绿动的家用娱乐主机的前景都十分暗淡。  
联想绿动娱乐主机为何更换概念上市
在第九届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上微软全球资深副总裁张亚勤在产业高峰论坛期间表示,Xbox已有3000多万在线用户,并希望一两年内能将Kinect产品和技术引入国内。  虽然这个愿望是十分良好的,但是由于种种的限制,Kinect入华的计划仍然困难重重。在国内想通过正规渠道购买家用游戏机的愿望仍然是所有玩家心头上的痛。联想绿动对于iSec最初的定位也是游戏主机,可是临到上市的时候,却变成了家庭娱乐机。从“游戏”到“娱乐”的转变给期待政策松动的玩家狠狠的又泼了一盆冷水……
  基于人机交互原理的“家庭娱乐机”和“游戏机”  本次发布会上展示的大部分游戏与去年联合绿动“iSec爱赛客”产品策略发布会上展示的主要游戏并无较大区别。但在体感游戏之外,联合绿动加强了在线观看高清影视、在线K歌、少儿教育、电子杂志和电视微博等家庭娱乐方向的应用。  值得注意的是,联合绿动公司成立初期,其产品被媒体描述为游戏机产品,这甚至一度引发业界猜测:来自文化部等监管部门的政策是否会松动。最终,联合绿动推出了自己的新产品,并将其定性为“家庭娱乐运动机”……  联合绿动CEO罗争在接受腾讯科技专访时解释,本次上市的CT510与之前公布的isec(曾用名eBox)并不是同一款产品。isec是以游戏和体感并重,而本次上市的CT510则以运动为主,并不试图影响核心游戏玩家,采用运动机的概念,一不会与国务院相关文件产生抵触,与各级政府部门沟通时更加主动;二则联合绿动目前的能力和技术积累还不能在主机市场上与知名企业抗衡。  有分析人士称,联合绿动是通过更换概念的方式来实现上市的目的,细心的网友对比发现,联合绿动的CT510和微软的Xbox+Kinect有很多相似之外。   
中国家用游戏主机发展道路上的重重壁垒
中国文化部会同其他主管部门于2000年下发了打击整治经营性电子游戏场所的通知,并在第六条规定,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。  十年前迫于社会舆论压力,游戏机成了游戏厅的替罪羊,一纸禁令封杀了正规游戏主机市场。十多年来游戏主机一直以地下的形式茁壮成长。买游戏机在其他地方可能是就像是去超市买包烟那么简单的事情在中国却变为了一个极度危险各种坑爹的陷阱,玩家们在呼吁能有正规的行货叫卖,厂商们也在期待放开正规市场,但正规市场形成的阻碍似乎不是只有一纸禁令那么简单。
  随着“三网融合”,新技术与产品形态不断产生,电视机屏幕将在不远的将来成为继PC、手机之后的第三大数字娱乐平台。  去年12月,北京联合绿动科技有限公司继微软研发的Kinect后发布了全球第二款主要以3D全身交互技术为特色的在线多媒体运动机,公司内部更喜欢称之为“绿动机”
十多年之后在这个大环境没有改变的情况下,游戏机想要以行货的身份进入中国简直就是难上加难,在中国游戏机的受众群体之一就是学生,另一部分是20-30岁之间的成年人,按照国内处理问题一刀切的思路,单独为20-30这个***群体放开禁令的可能性依然极小,联想游戏机的发售或许是国行游戏机销售的一个市场探测。
政策枷锁难压游戏机市场需求   联合绿动之所以备受关注,原因正是因为国产游戏主机的缺失和国内游戏机市场的无序。  中国企业难参与未来客厅娱乐争夺战  据DFCIntelligence数据,PC游戏产值2011年大约为170亿美元,同期游戏机游戏总收入约为250亿美元。尽管中国企业并不完全是这250亿美元的巨大蛋糕的旁观者,深圳几家工厂大概有3万人在从事Kinect、Xbox相关制造工作,索尼PS也多为深圳制造,但基本与参与制造苹果iPhone、iPad等产品一样,处于产业链的最底层。  家用游戏机市场何时解禁?  在家用游戏机市场已经发展30余年的今天,中国家用游戏市场仍然是一片处女地。索尼、任天堂在这片市场上都曾浅尝辄止,微软大中华区开发工具及平台事业部总经理Mark Taylor在上周仍向腾讯科技表示不了解Kinect入华是否有什么新消息。
结语:国产娱乐机参与市场竞争路远且长,还在这条道路上奔走的同学们还请珍重!
你会花3799元购买家庭娱乐机吗?
看这玩意,我立刻就吐了,别说我不支持国货,现在我觉得一些个公司打着国货的苗子出来招摇过市这点很欠,我觉得消费者就该不分国货日本货美国货欧洲货,选最物美价廉,选性价比最高的货,那才是真正... 【评】 联想绿动正式发布家用主机 售价3799元
【[8X聚焦] 联合绿动体感运动机开售 3799元定位高端】联想真的联想都没想就出家用游戏机还是体感的 你以为微软和任天堂 倒台了吗 还3799 XBOX WII也才2000+
游戏丰富 质量过硬 难道联想公司里面就没任何一个人玩过 XBOX和W...
联想绿动发布了国内首款在线3D多媒体运动机CT510,啥啊,不就是微软的XBOX 360+Kinect,最看不惯的就是中国的模仿了!不知道联想要卖啥价钱,人家外国的游戏机盈利点主要在游戏上面,机子都不赚钱的,联想还美其名曰无法兼顾核心游戏玩家,那它要从哪里来赚钱?硬件一定得卖贵吧?!
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第一世代()世界上第一台家庭游戏主机被称为Odyssey(奥德赛),TV游戏机和TV游戏先于PC和PC游戏问世。第二世代()雅达利(Atari) 2600是家用游戏主机平台上第一台取得成功的卡带式家用游戏主机。第三世代()在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。第四世代()1987年,SEGA(世嘉)公司在日本推出Mega Drive(MD,美国称Genesis)。同年,NEC也联合Hudson推出了PC-Engine。这是第一台可加装CD-ROM的游戏机。日,任天堂SFC正式发售。1993年,世嘉的占有率达到了65%。 第五世代()1992年,世嘉开发了“SEGA Saturn (SS,土星)”家用游戏机。日,PlayStation(PS)正式发售。日,Sony与SEGA同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。 SEGA与Sony狂打价格战,最终SEGA再也无法承受巨大的成本压力,PlayStation胜出。第六世代()三大主机混战,DC退出市场。第七世代(2005----至今) 日,微软在美国推出了Xbox 360游戏机,第七世代战争的帷幕由Xbox 360率先掀起。
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  我承认,山寨是一种在产业发展过程中难以规避的过程,但在信息相当透明化的互联网时代,山寨也得有个度,一旦越过了某条线,我认为还是得有人出来喷一喷的。  年,Xbox&One和PS4相继登陆国内市场,俩大哥的登场被不少人看作是国内游戏业崛起的信号,大家都觉得将会有更多人投身到主机游戏当中,中国游戏业界终于不再是网游和手游的天下了。  然而,这种想法实在是Naive(天真的)。根据亚洲游戏产业市场调查公司Niko&Partners报告指出,直至去年6月,国行Xbox&One和PS4两款主机合计销量约55万台,占世界市场的1%,游戏少成为主机销路的最大障碍。你以为天朝会发展出&自产自销&的游戏市场模式吗?不,我们并没有等到多少&国产神作&的诞生,却等来了&国产神机&的&逆袭&。  OUYE坦克电视游戏机  OUYE坦克电视游戏机,是第一款把我惹怒的山寨游戏机,于去年6、7月左右在京东众筹上面登陆。我第一眼看这玩意就忍不住吐槽道:这尼玛不是PS4和Xbox&One的杂交混种?当然质疑它外观的还有千千万万的游戏玩家,而对网友的疑问,官方是这么回复的:外观&&我们的产品外观设计参考坦克造型、采用正梯形设计;正面采用独特大面积散热及按键隐藏设计,背面为了方便消费者更好的拔插做了沉台设计让整个背面拔插部分垂直于正表面,底部采用一体式四脚防磨防滑设计。  老子信了你的邪!这敢说不是抄袭索尼PS4的产品外观,我直播吃手柄!还是Xbox&One精英版!而且,OUYE的名字都是抄的OUYA(安卓游戏主机的鼻祖)!这已经没有底线可言了,我自然也不会客气不遗余力地喷。  战斧游戏主机  《无敌9号》是著名游戏制作人稻船敬二的最新力作,同时也是经典游戏系列《洛克人》的精神续作。去年12月,《无敌9号》官方Twitter发文说将确认登陆中国主机&战斧&,才让我知道原来国内游戏主机还有&战斧&这号人物。  然而它只是一台安卓盒子。的确我的语气不是很好,对不起,我不是针对战斧,我是说,所有的安卓游戏机,都是垃圾。国内游戏主机是不会有独占大作这码事,因为装机量太少。那么问题就来了,我为什么要买一台性能不行、没有独占大作、里面的游戏又能在手机或是Steam上玩的游戏主机?思来想去,感觉人傻钱多的理由最贴切。  GPD大屏折叠游戏神器掌机  看到这外观相信大家都知道我想要喷什么,PSP是当年山寨游戏掌机的主要&模仿&对象,但近年PSV的销量太不给力,于是山寨厂商就把目光投到3DS上来了吗?真是有眼光呢。  其实令我最最最不爽的是,GPD的宣传口号:用心做中国人自己的掌上游戏机。山寨货还有脸说是&中国人自己的掌上游戏机&?真会往自己脸上贴金啊!&内置超过10,000款经典掌机游戏&,还标榜&全能模拟器&,不就是盗版破解游戏吗?那台手机跑不起个模拟器啊!  然后,笔者在淘宝上查到这玩意最低报价888元,顿时我就一脸懵逼了,合着比我的New&3DS还贵啊&&  芒果玩加Steam主机  Steam主机一直没办法火起来,估计G胖也是挺愁的,本想着往后应该有更多厂商投身到Steam主机阵型中才是,但没想到等来的却是国产Steam主机&&芒果玩加。诚然芒果玩加的槽点其实没有上面那些山寨货那么足,除了它的外形设计实在是糟糕透顶之外,芒果玩加还是比较良心的国产游戏主机,除了号称能4K&60帧完爆Xbox&One和PS4以外。  AMD&Athlon&x4&850处理器,8GB&DDR3内存,500GB硬盘,显卡为NVIDIA>X&960(主)和GT&730(辅),这配置能4K&60帧?玩的是扫雷还是俄罗斯方块?Steam主机之所以热度一直上不去,究其原因,无非是因为Steam主机本质上,不,是实际上就是一台电脑!我自己组台ITX主机,以后升级空间还大着呢。  老实说,我并不认为国人无法做出优秀的游戏主机,比如最后那款外观设计非常不行的芒果玩加,人家起码没有抄袭!而前面那些各种&拿来主义&的东西,我已经无力吐槽了,现在只想赶紧下班回家,打开PS4和3DS压压惊。请叫我A级尴尬症患者
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十台最差的山寨主机,几乎都是天朝产。例如威力棒,Nintendo polystation……
不得不佩服天朝强悍的“创新”能力……
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