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实况足球2016
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分类:体育
开&发&商&:暂无
语言:中文
发行年份:2015年
大小:4.8G
更新日期:
上传玩家:dcj19864
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《实况足球2015》(PES2015) 入门指南 新手教程图文攻略
17:59:34 | 查看:62333
在线比赛模式 简介:在线比赛模式中,玩家可以和其他玩家一起争夺比赛冠军,在这个游戏中,一个杯赛并不遥远,因为它的赛事为期是根绝玩家的等级而自动制定。跟杯赛一样,同样是需要通过小组赛、淘汰赛再进入到决赛。 如何进入在线赛事 首选选择杯赛,南美解放者杯、在线大师联赛等比赛项目,然后查看比赛次数。 确定你已经看清楚了开始时间及其他细致设置然后在开始在线比赛。 如何取得赛事进展 每场比赛由资格赛和淘汰赛组成。 在资格赛回合你需要与小组当中的队伍竞赛,获得积分越多的晋级,然后16支由玩家率领的队伍突围而出参加随后的淘汰赛,接着就是决赛。 具体比赛规则请参考上文“表演赛模式”提到的各类杯赛说明。 在线比赛评价 赛事的结果会与等级配对一样以相同的方式影响你的评价,并将最终反映在你的总体等级配对排行榜中。每个赛事中表现出色的玩家有资格获取丰厚的赛事奖励评价。 我的俱乐部模式 简介:自己建立一支强大的队伍击败所有对手。 如何进行我的俱乐部模式 在我的俱乐部,你的目标就是要建立一支直指冠军的球队。 你首要的任务就是进行比赛并且赚取GP,这也是需要经纪人。每项赛事都会带来艰巨的挑战,但是这些奖励都非常丰厚。 GP和经纪人,透过他们可以加速招募球员和教练,通过新血来壮大你的队伍。 球员与教练组的化学反应是建立出强大队伍的关键,最快达到目标,就要让球员和价廉的快速适应球队的指令。也就是队魂,对于一支强队来说这是极具杀伤力武器。 金币与GP说明 在“我的俱乐部”模式当中流通有两种货币,一种是金币,一种是上文提到的GP。 利用金币可以购买一些增进你球会的项目,例如高级经纪人,这些厉害的经纪人可以为你签下众多大牌明星,要获得这些金币可以去到“购买我的俱乐部金币”当中购买。 每场比赛结束后都可以获得GP,GP的最大意义就是用来支付租借球员、租借价廉的费用。而且GP还得用来支付给经纪人薪水,但这样就会导致GP大量指出,所以要确认你的经济状况再选择花费GP。 可以选择的赛事 比赛界面介绍 赛事画面 头顶上显示为三角形的球员是玩家目前所控制的球员,不同的手柄所控制的球员头顶上的三角形颜色也不同。 左上角是游戏目前比赛用时以及赛事比分,如果有人员调动会在比分板旁边弹出提示。 左下角、右下角显示目前所控制球员的名称、体力槽、力道槽。如果球员受伤在球员名称旁边会带有一个十字架标志;在跑动、传球、射门过程中,球员的体力槽会减少,当体力槽越少时,球员跑动速度会减慢,而且很容易受伤; 当球员射门、传球时,力道槽会显示出球员施展出来的力量大小,这是由玩家按住射门、传球键位的时长来决定,力度越大不代表球就射得、传得猛烈,力度越小也不代表皮球运行速度就慢,这取决于球员把握球的能力。 中下部是球场概览,两队球员(包括门将)的图标都是以球衣的主色调来呈现,皮球则会以***来表示。 赛事菜单 赛事计划:进行辅助设置、部署阵式、人员调动、选择球员司职等。 选边:其实就是选择操控哪支球队,如果之前已经控制目前赛场上的一支队伍的手柄,将无法跳转到对家球队。另外还可以增加手柄(玩家)进行游戏。 选择球员:类似“选边”,但是选择球员作赛,因此仅局限于“成为传奇”模式。 指令列表:查看全键位指令列表。 重播:重播之前数秒内的画面回放,同样可以保存这段画面。 系统设置:在这里可以进行比赛屏幕设置、音频、游戏速度及语言设置等。 镜头设置:设置镜头类型、缩近画面、提高画面高度、更改播放画面角度。 返回球队选择界面:返回球队选择界面,选择后就相当于放弃这场比赛。在“大师联赛”模式、“成为传奇”模式、“表演赛”模式,无此选项。 返回到首页:返回到首页,选择后就相当于放弃这场比赛,在“大师联赛”模式、“成为传奇”模式、“表演赛”模式当中点选“返回首页”,那么这场赛事相当于是战败。 教练比赛模式介绍 手动比赛模式也就是常规的玩家控制球队或者球员进行比赛。 而教练比赛模式就相当于是《足球经理》的玩法,玩家只需要观看比赛,根据比赛的进展进行人员调动、战术变更。 按A键可以暂停比赛,按LB键快退、按RB键快进、按Y键进入数据页面(进程不会停止,是以地图概览的形式直播赛事)。 比赛数据界面 入球数:双方入球数,也就是比分。 控球比率:控球率就是在比赛的过程中,一方控制足球的时间比率,两队的控球率之和为100%。比如在90分钟的比赛中控球时间达到了60分钟,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,则对方的控球率就是33.3%。 射门次数:包括进球在内的起脚射门次数,括弧里面的数字是射中门框的次数。 犯规次数:包括红黄牌、越位在内的犯规次数,括弧里面的数字是越位次数。 角球数:开出的角球数。 任意球数:处罚任意球的次数。 传球成功率:传递皮球的成功率,只有是本队球员将球传送给本队另一名球员,过程中哪怕被对方球员碰到,但只要传递成功都算是一次成功传递。 传中次数:底线传中、45°传中球的次数。 拦截次数:要将皮球完全拦截下来(属于本方球权)才算一次。 封阻次数:封阻相对于拦截要好达成,只需要在拼抢、拦截时碰到皮球都算一次。 扑救:门将扑救的次数。
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分类:体育
画面:None
大小:5.94 GB
语言:中文
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