暗黑元首连招一开团就死 有必要存在吗

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LOL如何强行开团 教你强行开团的正确姿势
英雄联盟是一个五人一组的团队游戏,有时候你会发现线上占了优势,但是一打团就根本打不过,而后期的团灭基本上就预示着游戏的失败,由此可见团战的重要性,那么今天给大家一起探讨的话题就是如何强行开团,打敌人一个措手不及,从而建立优势取得胜利。一、我的团战我做主团战是对局的重要组成部分,作为强开团的一方,可以有利的占据天时地利人和:全员集合,占据有利地形,趁着装备领先,视野优势打对面一个措手不及,接下来就是拿龙拿塔,回家补充装备,接下来继续来一波团战,强有力的压制对手,让对面见到自己立刻幽梦大招闪现逃跑,剧本已经写好,最不济,在强开中也能赚取对面一两个召唤师技能,这波不亏!玩游戏,讲究的就是一个痛快,酣畅淋漓的竞技感觉,双方磨磨唧唧不痛不痒的你打我一拳,我还你一掌,估计玩家自己玩着玩着就没有了心情,“膀胱大战”太过无聊,想要大龙决战,无奈双方都无法开团,彼此都不信任,依然只能周旋。这时若能有一个强开先手的英雄打破僵局,那真是再好不过了!强行开团让对局的精彩程度大大增加。所谓兵者,诡道也。强行开团,出其不意,对手在遭遇强开时,犯错的几率也会大大增加,更加能提高己方的胜率。被强开的次数多了,估计对面会草木皆兵,出家门都得带上三个眼,从心理上牢牢给予了一记重创,让对面防不胜防。二、强行开团花样多强行开团,从字面上给予众位L友一种简单粗暴的感觉,选个石头人见面就给大招,结果大到了对面坦克,也是让人十分忧伤。就像大哥粗犷的外表下隐藏着一身绣花绝技一般,强行开团也有非常细腻的讲究。强开团第一式:真汉子式开团很**家要问,何谓真汉子式开团?那就是见面就揍,基本不讲任何道理,拳头下见真章。这类开团英雄可谓霸主级别的,非常耿直,丝毫不拐弯抹角,一波强有力AOE团控技能直接呼你脸,基本让人放弃逃跑的欲望,估计开金身的时间都没有就原地等死了。推荐英雄:女坦,丽桑卓,猴子,阿木木,石头人,有闪现的安妮等推荐指数:四星半优点:简单粗暴,A0E团控强而有力,团灭对手的机会极高;缺点:太过耿直,容易提高对手戒心;空大就呵呵强开团第二式:出其不意式开团顾名思义,就是让对手防不胜防,在不知不觉中开团。虽然听起来似乎有点鬼鬼祟祟的感觉,但是兵不厌诈,不要在乎这些细节。推荐英雄:寡妇、老鼠、末日等推荐指数:三星半优点:在对手毫无准备时突然开团,容易打乱对方振兴,让其出错,大大提高己方优势缺点:对装备、视野要求都很高强开团第三式:一击必胜式开团瞄准对方核心人物出手,将其打残打死,使对方丧失作战能力,进而将其围歼。(本类型并不包括刺客型英雄)推荐英雄:锤石、机器人、盲僧、牛头等推荐指数:三星半优点:打乱对方阵型,扰乱对方军心,让对方产生我队友怎么这么菜把把被秒的感觉,使其内讧;代价小,勾中才上缺点:极其考验操作,容错率低,万一己方机器人勾到对面阿木木,那画面让人不敢想强开团第四式:孤掌难鸣式开团团结就是力量!估计玩家们心里都在吐槽,这不是废话吗?团战当然要配合。但是此类英雄开团略显疲软,如果没有队友配合,基本就是白费技能。推荐英雄:娜美、潘森、人马等推荐指数:三星半优点:距离远,范围广等缺点:考验团队配合以及人际关系,队友不理你那就很尴尬了。强开团大绝招:真o奥义无双o华丽完美o究极式开团机智的玩家可能一开始就想到了,堂堂开团能手怎么能没有24K纯帅皇子嘉文呢?作为德玛西亚高富帅,皇子有位移,有护盾,有伤害,有控制,耍得了帅,卖得了萌,蹲的了草丛,抢的了大龙,怎么看怎么完美,是时候该削了!推荐指数:四星半优点:开团利器,带头冲锋,与N多英雄可以完美配合,自带位移,能打能扛能控,无论进攻防守推塔拿龙,基本无可挑剔缺点:挖坑埋队友强行开团,打你就是没商量。各位玩家是否体验过被强开的恐惧,又是否感受过强开的痛快感觉呢?请问英雄联盟lol中暗黑元首辛德拉这个英雄有什么缺点呢?
除了上手难度高之外。 现在我觉得这个英雄单秒能力优于维克托,清兵优于维克托,控制能力也优于维克托。感觉好强,但是现在维克托比辛德拉火很多,是不是我的理解出问题了
P.S.我一千五百场维克托如果答主回答无位移,建议从和其他无位移ap比较的角度回答,维克托也无位移,并且辛德拉的e推走秒晕其实比维克托自保能力还强一些。
按时间排序
目前来说,两个英雄差距还是大。先说团战:辛德拉的qe we先手,后手固然可怕,但是轨迹太过于明显,被躲的几率极高。到了大后期,r必须要r到关键c位才有的玩,不然就是不挺被追着打。只有一手e技能保命,被对面走位或闪现躲掉就只能是待宰的羔羊。 反观维克托,q的加速,e的长距离两段伤害,加上w的区域封锁,可以轻松的在战场来来回风筝,大招可以给足aoe伤害,可以分割战场逼退对面输出,让你有足够的时候处理前排。对线:是辛德拉的优势,我用维克托打过辛德拉,贼难受,一不留神就要被打残甚至带走。但是6级硬拼伤害也并不是特别特别虚。维克托强在团战,对线也不差,所以普遍大家喜欢用维克托,仿佛记得we 对 im 的一场比赛 夕夜的辛德拉数据华丽,但是后期贼无力,究极隐身,最后一波被秒 gg
维克托主要是团战aoe伤害爆高,辛德拉团战aoe是没有维克托高的,线上能力方面辛德拉前期略强于维克托,特别是6级,单体伤害是比维克托高很多的,但维克托没有硬控,辛德拉有群硬控,两个英雄手都很长上手难度我觉得两个都挺简单的,不过辛德拉玩好就有点难了
几乎完美,有持续输出有爆发,技能短CD,AOE,加成较高,刷兵舒服,有击退和眩晕两个硬控,缺点就是难度,q和w是移动施法。adc需要走a,他需要走q,还有就是被劫和妖姬等灵活刺客吊打,会玩的亚索用w和e能逼疯辛德拉
九级才强势。腿短无位移。技能需预判。没了,她是完美的。
曾经的辛德拉是非常强的,被各种削弱之后变得不行了很正常,楼上几个一通乱答也是够了首先被砍了好几刀核心技能q,这是最伤的,因为它削的是伤害,一级从80削到50是什么概念?这让她直接失去了强势的资本,要知道以前辛德拉一级aqa你基本就失去战斗力了,线霸级别加成也被削了,可以说以前辛德拉的q是完全对得起它作为核心技能优先点满以及5级q高达80的耗蓝这个地位的。但是现在就差点意思了其次被削弱到让辛德拉跌落到冷门的e,这个技能的判定机制削弱直接让她没人玩了。之前辛德拉qe判定范围是很大的,一个qe晕4个都很正常,现在你能晕到2个都不错了回归正题,辛德拉强在哪里,弱在哪里?优点缺点都非常鲜明的英雄,q技能CD短伤害高成长性好让她在团战有更多输出的可能,同时拥有比较远的施法范围让她比较安全,同档次上q的机动性优于发条吉格斯,稳定性输给安妮维克托。但是q预判施法的特点让她永远存在不稳定,碰上亚索这样的真不好打。e作为保命控制一体的技能并不足够优秀,击退距离很短意味着不配合q晕人的话保命能力并不强,然而判定被削弱无疑同时在保命和控制上同时来了一刀。大招作为单体技能极度可怕的爆发是所有人都无法忽视的,这个大招在中期几乎无人可挡,后期砸前排身上也是痛的要死。但是缺点在于要攒球,这就比较尴尬了。所以本质上来说,辛德拉是一个强力的消耗流法师,同时兼顾强大的爆发。但是自身保命能力比较弱,容易被秒
1000把的球女打不过100把的亚索男刀,打不过10把的劫(出自贴吧),偏偏至少三把里有一把都是他们三个,正常发育的情况下吊打大部分传统法师,对于刺客,比如说劫,前期就算侥幸单杀他一次,6级以后你连塔刀都没法补,主要输出技能q距离很微妙,也就是你站在己方远程兵q对面近程兵,这个距离微妙的尴尬,w手长一些,但前期太耗蓝,根本不敢用,后期伤害高cd长,e是你单杀保命的资本,但最可气的是对方一近身,八成是qe不住的,只能推开(这是系统判定问题,还是说我技术不到家?)相比维克托,单挑能力略高一点,但是中期的爆炸输出绝对不比球女差,aoe完胜球女,稳定性比球女强,团战作用大球女玩得好线上比维克托强一些,团战弱上手难度还是比维克托高一些要说她的弱点其实就是一个,您权当废话看那就是太吃预判了,对拼时维克托qa加速躲一个qe,你看她还浪不浪,再出一个金身,你一套输出完了,她的q也攒了四五个,她放r你金身(所以小鱼,劫这种可以躲r的就是她爸爸),就看着她被er烫死
看到答主的问题描述在聊维克托 和辛德拉的没有位移
那我就从两者比较回答这个吧
恰巧我两个曾经都玩的还行
两个英雄都是典型的长手法师
移动速度慢
两者的线上生存能力以及劣势之后的打钱补发育能力完全不在一个水平上
维克托有1技能 升级后可加速有护盾 2技能可以防止突进 3技能远距离打钱
然而辛德拉这个英雄设计出来就是一个压制性的英雄
答主可以试试在钻石左右的局里被打野抓一次 没有换掉一个人的情况玩一下辛德拉
除非对线水平碾压
不然这时候辛德拉就很难玩了
因为辛德拉的技能首先每一个技能都不能算是真正的长手技能
参考维克托3技能
而且在装备不好的情况下
辛德拉的清线能力不是很好
3技能的保命能力真的很不好
抬手很不舒服我们再来看一下两者的出装
维克托我的出装一般是双多兰 升级
然后补鞋子加冰杖和巫妖
这样的出装很大程度上弥补了法师前期脆皮加上慢移动速度
2级升级1技能以后维克托的灵活程度就大大提高了辛德拉呢
在我s4帮朋友玩一个白金号的时候
里面英雄只有几个我很擅长
我大多数时间的出装是鬼书 直接中亚
这样的出装在打那种全队输出大多集中在adc 或者中路刺客的阵容非常厉害
中亚就是核心装
后面的装备基本上补足伤害保证能和ad或者对面比较肥的输出点换命 至于所谓的r前排推很多说实话 在日常排位中
我觉得没什么意义
下面既然楼主问了辛德拉的缺点
那我就说说她打不了什么英雄吧
皎月 小鱼人这种可以吃或者躲她技能的
而且在第一个大件的选择上
辛德拉一定会吃亏
因为缺蓝的缺cd 辛德拉第一件一定要补鬼书
然而别人可以双多兰
或者药水戒指过度
这样就一定吃亏了
解释那么多
随便看看吧
我已经弃坑了 但是辛德拉我还是很爱的
所以来答了一波
黑丝,容易看入迷
说后期不好控制的,五球大直接给前排球落地一个E秘技*天女散花!虽然一样不一定能控住人,但是蛮好看的
这英雄也就是线上厉害点。到后期太乏力。而且技能被女妖完克。lpl拿出来是为了在线上打崩对手。并且可以打反手和保护后排,具体可以参考最近we和im最后一盘。你要说辛德拉强不强,确实是强。但它有个致命的缺点,就是大招到后期没闪现只能给前排,但给前排的话又秒不掉人。而且晕不住人基本上就完了,太容易被集火。和安妮妖姬这种真正的爆发比起来又爆发很低,aoe范围小并且伤害一般,没大招只能打酱油。维克托一削再削还是火就是因为它技能太全面,大招太特么好用了,到后期打团werq卡卡一套打出来,那酸爽。虽然无位移,但q有加速,不知道你有没有用过风暴骑手的狂涌。感觉维克托和当初的沙皇一样,天生的打团英雄,你再怎么削拖到后期还是强。
技能容易空,大后期打前排打不动,打后排打不到,想群控又不好操作。容易一被切就死
从一个怪角度说一下。辛德拉三个小技能都是非指向性技能,所以比较难火。另外三个技能都是小范围aoe,想要在团战打出来最佳效果还是要花费很多精力。而且其他秀上天的中单比这种精力花费性价比并不高。不管是玩家还是职业选手从“节能”的角度考虑,都不会是第一选择。高端局大家都会算一手你辛德拉的伤害,会莫名其妙被辛德拉秒的职业选手我只见过we的洗衣液……
唔,既然题主用维克托和辛德拉对比了,我就来分析一下这两个英雄的优劣。本人一区大师,虽然是主玩辅助上分,但副选中单,打小号也是靠中上分的。确实如题主所说,我觉得辛德拉如果不是比赛又火了一把,依旧还是坐冷板凳只有本命才会选择的一个英雄。这个英雄玩的很爽,伤害也很高,但好像总是很容易前期数据爆炸后期毫无作为。我没有玩过维克托,所以只用平常对线的经验来说。辛德拉玩的不少,是我很喜欢用来上分的英雄之一,简单粗暴,和安妮差不多。首先单秒能力优于维克托,这一点我只能说略微赞同,这两者都是先靠技能消耗到一定血量之后一套秒人的,就前期而言肯定是辛德拉优于维克托的。毕竟辛德拉的大招是指向性爆发性的。前期血量到一定值一套秒人很轻松,只要中了qe就肯定面临被秒的风险。维克托前期必须要对面没有闪现和位移的情况下用大招打出几次伤害才能杀(一般来说是这样,除非对线的傻到能让你一套闪现qea秒了还在浪)控制能力两者各有优劣,辛德拉的控制主要是直接晕眩,打团的时候re可以打出大范围控制,但是会被走位躲,维克托的控制是小型aoe,带有减速和拉的能力,控制时间长一点,而且集中在一个地方,没有位移的话放的够刁钻就很容易中。清兵能力不做点评,我个人觉得五五开,前期辛德拉要硬清兵会很缺蓝,维克托蓝量消耗没那么高,只靠个eq就好,补塔兵也轻松很多,升级之后一个e就够。其实说了这么多废话。维克托为什么就是火呢?高端局出场率就是比辛德拉高呢?最直接的就是聊团战了。先说生存能力,首先两者都没有位移,那总得有保命的技能吧,辛德拉的e,满级e是12秒,就算满cd,依旧有7秒左右的cd,而且如果在高端局,qe是很容易被躲的,哪怕对面已经准备贴你脸,相信我。而维克托呢,满级w13秒,看起来比辛德拉的e还长吧?但是为什么维克托就是生存率这么高呢?因为维克托有q,后期3秒接近2.5秒的一个q自带加速30%,加上每个维克托必出冰杖,一来一去相差的速度就多了。就意味着对面的前排在没有闪现和位移的情况下很难靠近你,何况还有一点护盾加成。辛德拉虽然w也能减速,但是cd偏长,你腿依旧那么短,还不能保证命中率。再说输出能力,首先辛德拉除了大招都是非指向性技能,对操作者的预判要求更高,一般团战都会有前排的困扰,维克托可以边放风筝边输出,辛德拉一旦空了e就意味着很难生存,qw也有空的风险。所以我记得之前是在知乎哪个文章看过,辛德拉在比赛里面的0输出情况是很多的。加上辛德拉大招并不手长就算都打到了三级大招的情况。也很难跨越前排,何况是一个打单人的技能,对前排威胁不大。而维克托r是aoe,并且可移动,长时间,对于团战这种需要频繁移动的情况,很容易蹭到对方后排,蹭到一两下对于后排如果没有防御装就是残血。e也同理,一个直线型的技能,而且说实话打团有时候很难注意。其实说来说去就一句话。辛德拉风筝能力弱,生存能力弱,技能容易空,但是伤害也够高,不适合低端局使用,只有辛德拉老司机才能上手
刚好看到这个问题 作为一名辛德拉的爱好者想来说几句 先自报家门 我是郊区砖三主打中野的玩家 中单一般就是玩辛德拉 不过也是刚开始玩 只玩了一百多把 不过用起来很顺手 不敢说对辛德拉了解多透彻 就是说说自己的见解
刚好看到这个问题 作为一名辛德拉的爱好者想来说几句 先自报家门 我是郊区砖三主打中野的玩家 中单一般就是玩辛德拉 不过也是刚开始玩 只玩了一百多把 不过用起来很顺手 不敢说对辛德拉了解多透彻 就是说说自己的见解
首先辛德拉这个英雄呢 肯定算是冷门的 不管是匹配还是排位都很少见 我之前也都没玩过 直到上次圣诞节出了几个冰雪节限定的皮肤 我一看辛德拉挺好看的就买了 然后就开始玩这个英雄 打了几把匹配觉得用起来很顺手 于是就开始打排位了题主问辛德拉这英雄有什么缺点 我想想 先从最基本的对线说起吧 我排位都是砖石局 其实大家水平都差不了多少 主要还是靠打野抓 不过我拿辛德拉的话就挺自信能单杀对面的 因为辛德拉这英雄 线上可以算是强势 我说说我的打法吧 主q副e系统推荐是副w不过我个人喜欢副e 辛德拉算是手长的了所以线上消耗还行但是一定注意控蓝 一开始蓝真的不够用e也留着 对面打野来抓直接e走可以保命 基本功一定要好 补刀只用a别用技能 技能qw耗血 对面剩三分之一直接qe晕住上点燃他闪你跟着闪一血妥妥的 看起来很简单操作起来的难的是怎么耗血 这个我觉得还是靠大家自己实战捉摸 第一次答题思绪太乱没整理好 本来想教一教大家如何对线的不过不知道怎么说我也没什么特别的小技巧 大家要是喜欢辛德拉这个英雄可以自己多练一练 绝对值得一教我还是回答题主的问题吧 线上的缺点就是新手不会控蓝真的不好打 其他我实在想不出有什么缺点了我感觉我就怕那种特别6的压缩其他我没什么怕的了 哦题主说的维克托我也不太好打 砖石局的维克托一个比一个6打团的缺点就是 大招的释放!!!辛德拉的大招伤害肯定够 秒脆皮妥妥的 可是!打起团来你大不到对你脆皮!所以打团很考验玩家的技术和意识 如果你们ad输出高玩的不错你就保ad 对面来突你就qe晕住 看血量放大能秒就秒 如果ad是个瓜皮我们就不管她了 打团尽量早个好位置 qe晕住对面c位或者多晕几个 如果距离不够闪现给大和点燃给对面c位你发育正常的话基本秒的题主说的没位移我觉得问题不大 如何用好e才是精髓 说的特别乱 先说这些吧 等有空再细讲 第一次认真答题 希望能帮到大家 有什么疑问在问我 谢谢
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