手机热火传奇地球十大冥界入口口副本如何打法师怎样卡怪

天天传奇竞技场哀伤和自然怎样选择_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
天天传奇在竞技场搭配好伙伴很重要,最近有了好的伙伴在竞技场上就等于胜利了一般,而且能够事半功倍呢,但是最近有玩家咨询伙伴影之哀伤和自然之马在竞技场上哪个了,今天小编就来为大家解析了。自然,自然减伤有输出,哀伤控制多,我jjc全靠剑圣,小红帽挡刀,不过一般都是,拌蒜炸弹,哀伤减速,那时剑圣该跳斩了,跳完哀伤1技能基本好了,3秒眩晕,我算算,拌蒜2秒,剑圣1秒,哀伤击飞加眩晕大概4秒,7秒控制,以前就靠这个越6000站打爆了一法师。精彩内容,尽在百度攻略:不过我发现,哀伤的减速说的不只是移速,还有攻速,因为掉冰块的那几秒对面跑不动,技能释放也会变慢被剑圣和拌蒜甚至红帽打断几率非常高,而且我的剑圣基本等到1技能可以一招团灭对面,太依赖剑圣,他一死我绝对输了,所以我觉得还是自然。对,不过我有一次全体被自然1技能暴死的经历,如果你队伍输出够的话就哀伤吧,一般法师都特喜欢哀伤,因为自己控制也多,其实哀伤有特定搭配的游侠,1技能全体眩晕,狂热火***可以对后排眩晕的2倍伤害,这是一个连击,如果成立,对面后排1击不死也残的,可以试试。精彩内容,尽在百度攻略:小编推荐:责任编辑【D.O】精彩内容,尽在百度攻略:
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热血传奇手机版开服已经快四个月了,服务器更是开了有几百个,很多老区随着时间人越来越少了,玩起来也是十分的没有意思,所以官方准备开启合区计划,那么热血传奇手机版合区怎么合?下面一起来看看热血传奇手机版合区计划详解吧。亲爱的玩家:《热血传奇》自8月3日上线以来,截止目前已开服700余组,玛法大陆已入驻1800余万勇士,在此我们非常感谢各位玩家的热情关注和支持!精彩内容,尽在百度攻略:随着开服时间的延长,老服的生态环境逐渐核心化,服务器人数出现不同程度的下降,影响了老服玩家的游戏体验。为此,游戏方决定于16年1月对部分服务器进行合服,希望在新的一年,玩家之间能够龙争虎斗,玩得热火朝天。与此同时,合服后我们也准备了精彩丰富的福利性质活动,为勇士们助战。合服计划如下:合服时间:2016年1月合服范围:开服时间为12月1日之前的区服精彩内容,尽在百度攻略:合服方式:2合1,同系统(iOS/安卓)同平台(微信/手Q)的两个区服合服合服规则:1. 服务器名称:原服务器名不变,游戏区服界面选择入口保持不变。2. 保留数据精彩内容,尽在百度攻略:①  帐号数据:在合并的所有服务器里,账号所拥有的所有角色保留② 角色数据:等级、任务、称号、背包、仓库、技能、装备、金币、元宝、礼券、声望、技能点等数据③  社交数据:邮件、好友、行会、战队精彩内容,尽在百度攻略:④  活动数据:月卡、成长基金、累计签到次数⑤  副本数据:混乱深渊挑战层数⑥ 战队争霸:荣誉榜精彩内容,尽在百度攻略:⑦ 沙巴克:行会战绩、个人战绩3. 清理数据① 排行榜数据:竞技场数据、参拜龙卫数据精彩内容,尽在百度攻略:② 个人数据:个人竞技场数据③ 沙巴克数据:沙巴克称号、沙巴克竞标资金退还4. 交易行:交易行停止物品上架,合服时未成功交易的物品执行下架操作精彩内容,尽在百度攻略:5. 世界任务① 两个服皆未开启世界任务,则世界任务不开启;② 两个服其中1个开启世界任务,则世界任务开启;精彩内容,尽在百度攻略:③ 两个服中任意服世界任务已结束,则世界任务已结束;④ 世界任务状态以两个服中世界任务进行度最高的服为标准。6. 幻境沙巴克精彩内容,尽在百度攻略:⑤ 经验奖励期内,按照胜利方发放。比如失败方和胜利方合服,依然在奖励期间,经验奖励按照胜利方发放;⑥ 失败方的玩家,和胜利方合服后可以领取获胜方奖励(礼包奖励);⑦ 若胜利方的玩家已领取了奖励,和失败方合服后不可再领取奖励(礼包奖励);精彩内容,尽在百度攻略:⑧ 若胜利方的玩家未领取奖励,和失败方合服后可领取胜方奖励(礼包奖励);⑨ 失败方和失败方合服,玩家无礼包奖励,只有经验奖励;⑩ 胜利方和胜利方合服,玩家只能领取一次礼包奖励。精彩内容,尽在百度攻略:7. 礼包规则① 冲级礼包:两服未领取的礼包量进行加总② 登录礼包:保留每日签到次数与新服登录次数精彩内容,尽在百度攻略:以上就是热血传奇手机版合服计划,最新合服内容详解全部内容,更多有热血传奇手机版攻略、资讯、公告请关注百度攻略&PC6手游吧。
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魔龙之魂冥界的恶魔怎么过 冥界的恶魔噩梦级副本通关攻略
作者:佚名来源:本站整理 10:24:49
魔龙之魂中,冥界的恶魔是难度很大的副本,尤其是噩梦难度,那么冥界的恶魔噩梦难度该怎么过,下面一起来看看吧。副本简介200CS噩梦难度 70ST费掉落:随机T5所有部件(CS83)、T6胸甲(CS91)和T6L胸甲(CS81橙)副本难度:难度非常高,硬件要求高,每一关都有诸多灭团点,若不是双光头战术的产生,可能通过的人不超过20个。个人推荐 硬件达到平均CS180+(含大腿)以上可以考虑开荒。一、熔岩魔 + 火山小鬼*2史上最恶心的小怪!A怪技能:技能1:全嘲所有人员,在A没死之前,无法通过直接性攻击或技能打到两边的B怪。AOE技能:读条1回合,可打断,伤害8000左右(魔法伤害),开场使用。B怪技能:被动2:所有攻击都是双击,所以B怪每次行动都是两次非T目标随机攻击+两次主仇恨攻击,物理攻击。被动3:每攻击A怪一次,B怪叠加一层BUFF,提升攻击,一层5%。主动技能:攻击吸血并清仇恨,cd4回合,2、6、10回合。灭团点1: 考验各成员的硬件,硬件不达标则无法扛过前几回合的攻击。解决:首先肯定是提升各成员的防具,由于这个全团性的打击是常态化的,脸不好可能会被连续攻击到,通过各职业的免伤技能合理覆盖,如5级圣盾、抑制、5级大树等。灭团点2: 在A怪没死之前,无法对B怪建立仇恨,导致OT减员。解决:骑士单凭旋风斩无法长久建立仇恨,必须结合5级圣盾增加治疗与仇恨;战士相对较难;DK可以通过传染DOT到B怪身上,有效的建立仇恨并且很好的制造高伤害。另外防御附魔被打反击可以进一步提升坦克的仇恨。灭团点3: A怪血量较多,因为快速的集火导致B怪BUFF层数过高,秒杀全团。解决:这个确实没有太好的解决办法,也是本次副本最大的难点之一。一种办法是全团龟缩,通过DOT伤害,以底层数击杀A怪,之后控制+集火B怪;第二种则是集火A怪,并以两次战吼覆盖,击杀掉其中一只B怪,减缓压力。二、冥界守卫简单粗暴被动技能2:极大的提升物理与魔法抗性,但是速度最慢。旋风斩:对主目标和随机2人进行AOE,约8000+,第一回合施放。斩首:主动技能,对第一目标使用,第二回合施放,引导一回合,可晕但不可打断,对当前目标造成大量物理伤害(打无减伤T约1W以上),并造成DEBUFF技能4。被斩首者,获得DEBUFF 4,若受到直接治疗则被秒杀,持续2回合,DEBUFF结束时造成当前血量50%的魔法伤害。决斗:当血量低于70%、30%时,施放一次点名决斗,并放逐其他所有人。点名决斗者DEBUFF:图3:削弱被点名者的防御效果。图5:大量提升DPS,并减少伤害承受。灭团点1: 开局AOE 8000+,血没满被A死,被暴击基本必死。解决:开局第一回合内,做好免伤,抬满血,硬件不足的直接防御。灭团点2: 被斩首以后,失去治疗,被打死。解决:被点名前一定要覆盖免伤,如果有条件的话,给上HOT,德鲁伊的回春术并不算“直接治疗”,可以用回春刷血。灭团点3: 点名决斗被打死解决:提前给HOT很重要,坦克被点名威胁不大,对BOSS的主要伤害也基本是在决斗期间产生。时间轴三、冥界指挥官又臭又长的持久战,BOSS普攻伤害奇高。被动1:每次行动前造成AOE伤害,2000+,受递增BUFF影响。被动2:每回合提升伤害,同时加深收到的伤害,1层5%。被动3:血量60%以后再增加一个伤害BUFF。主动AOE技能:全员造成当前血量30%的魔法伤害,不占行动,CD7回合,使用回合数1、7、14。DOT技能4:随机2人DOT,腐蚀术效果,持续2回合,效果结束时晕2回合,不占行动,CD6回合,使用回合数3、9、15。清仇恨技能:全员清仇恨,占用行动,CD4回合,使用回合数4、8、12。灭团点1: 在第1、9回合时,BOSS 被动AOE + 主动AOE + 普攻的组合技把坦克打死。解决:坦克要在1、9回合覆盖免伤技能。灭团点2: 奶妈和坦克DOT没驱散,被晕。灭团点3: 软狂暴机制,层数高了以后,BOSS伤害真的很高!10回合内必须解决。时间轴四、火焰统领史上最简单粗暴的BOSS!被动技能2:软狂暴,每回合加一层,5%。点燃:技能3,随机目标点燃,无行动DOT,每跳8000+并烧蓝30MP,持续2回合,CD5回合,使用回合数3、8。开盾:第四回合给自己套火焰盾,吸收8.1W伤害,不破盾不消失,被攻击一次反伤,易暴击,在护盾内施法引导无法被打断,护盾CD5回合,使用回合数4、9。业火:主动技能,AOE 2W5+,秒杀全团,引导2回合,只有破盾后才能打断,使用回合数5、10,引导结束是7、12。灭团点1: 普攻实在太高了,打200CS的坦克都是1W+,软狂暴机制,层数高了真的没人扛得住。解决:本战其实BOSS普攻的机会并不会很多,开局3次普攻后,第4回合就开盾,第5、6回合施法,第7回合施放业火,直到第8回合才恢复普攻,因此,每7回合循环覆盖好3回合的减伤,问题还是不大的。灭团点2: 护盾打不破,无法打断业火。解决一:有4回合的破盾输出时间,第四回合全体跳过,待BOSS开盾后输出一回合,如果4回合打不出8W伤害可以GG了。同时还要注意火遁的反伤效果,一下2000+,DPS一次幸运,被火遁暴击3次,直接被带走。解决二:通过沉默、击晕等控制技能,在第4、9回合强行阻止BOSS开盾,但3级效果对BOSS的成功率不高。时间轴五、冥界魔王电男,技能说明光看看我就头晕。电流BUFF:本次战斗的核心技能,开场给我方随机目标施放,在BUFF持续期间,每次使用技能,BOSS受到总计AP/SP*4=约7000伤害的4段攻击魔法伤害(这是本次战斗主要输出方式之一),BUFF在同一个目标身上多停留一回合则增加层数,目标会在每回合行动前受到2000*层数的魔法伤害,无限叠加,直到目标防御,将BUFF传给随机队友,自己晕眩1回合。护盾3:给自己套20层护盾,减伤80%,无行动消耗,每一次伤害消耗一层盾(多段攻击算多次),CD2回合,使用回合1、3、7、9。系列连锁技能1~2:血量下到70%以后,获得被动BUFF1,会在每回合开始后给自己一个BUFF2(红框),一共两层,每次行动攻击消耗一层(多段无效),攻击者被BOSS反击伤害,2次消耗完后,BUFF转为易伤,也是2层,2层增加收到的伤害100%,被攻击后消耗,1层时易伤50%。强电击:一次AOE,对主目标进行物理攻击,并魔法AOE全团,主目标10000,其他6000伤害,CD4回合,使用回合2、6、10、14。电极化:血量降到70%时,发动一次AOE,CD6回合,全团6000魔法伤害,并附带DEBUFF5,增加技能伤害,使用技能将会受到伤害3000,持续2回合。快速充电4:血量低于20%时触发,无行动消耗,清除所有负面效果,持续2回合,在效果持续期间,BOSS被攻击所积累的伤害,将会在效果结束后进行AOE反馈给全团,快速充电效果结束后,反击BUFF效果也会消失。灭团点1: 电流BUFF层数太高了,一跳破万。解决:及时的把BUFF传出去,原则上BUFF不要超过4层。灭团点2:组合AOE减员解决:最常见的灭团点,BOSS在AOE前,一定要把血太满,给好减伤,同时保证电流BUFF的层数在两层以下,电击会在2、6、10、14固定回合施放,电极化则是根据进入70%的时机施放,最好在基数回合打进70%。灭团点3: BOSS快速充电时,RUSH失败,被BOSS一锅端。解决:RUSH不掉就老实防御吧。时间轴以上就是魔龙之魂冥界的恶魔噩梦难度副本通关攻略,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。
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