无双大蛇z全人物怎么全人物

《无双大蛇Z》全人物攻略心得_
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《无双大蛇Z》全人物攻略心得
发布时间: 14:08 () 作者: 海钟瑞 编辑:一笑特傻
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《无双大蛇Z》全人物攻略心得
大蛇里的武将,分三类。分别是:力型、技型、速型。总的来说:力型自带刚体,技型自带破天,速型自带飞龙。
力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。R1技都是无双消耗大威力大的招式。有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。
技型武将:可以使用消耗无双的EXC技。使用方法是把原来按蓄力键换成按R1键,例如EXC3就是方+方+R1。EXC技速度快,攻击力强。有一招Rk技与Ck技完全不同,称为EX技或SP技,一般为R1。自带可跟武器叠加的破天,伤害加成40%,鸡肋(1代是90%加成啊),才这么点,不如用冰。技型在1代特别强势,所以在Z大幅削弱实属正常。
速型武将:可以2段跳,2段跳时无敌,可以用来赶路,也可以用来找队长清远杂。自带飞龙,普通攻击和蓄力攻击中可以用跳跃或R1技取消硬直。拥有两种特技,发动方法为R1和LR1,大多不耗无双,而且可以用像飞龙那样取消硬直。大蛇Z有队友援护,所以速型武将也可以扛着打了(1代无援护,速型特别弱势)。速型武将的特点就是灵活,打不过可以脚底抹油逃跑,要多用RHR打法。炼成的顽强与援护冲突,要二选一。
等级评定(限制配置):SS:超一流实力,无脑过激难(特指激难5星)。代表:吕布、三藏、孙悟空。S;实力很强,技术含量低,轻松过激难。代表:赵云、小乔、真田幸村。A:实力强,需要一定的技术才能轻松过激难。代表:加拉夏、马超、曹丕、周泰。B:实力中上,需要比较高的技术才能轻松过激难。代表:太史慈、许褚、稻姬。C:实力中等,开始不能轻松过激难了。代表:关平、诸葛亮、石田三成。D:实力较差,过激难比较困难。代表:武田信玄、弁庆。E:实力很差,过激难很难。代表:今川义元。说明:从水平一般的玩家的立场来评定的,为了拉开档次,平衡各档次人数,我做了一些合理的偏差。是从限制配置(详情见尾声)的角度来评判的。为什么要先限制配置后再来评价?因为不限制的话,大蛇Z的难度过于弱智,除牛鬼、金川外,谁玩熟了都能轻松过激难和割草,评级无意义。然后再按单挑、群杀、清远杂、开荒、人气、操作难度、个人主观喜好等综合条件为标准。不喜可无视,太认真你就输了!不同意某些评价的话你限制配置后去玩五星激难试试。虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,更好的选择开荒武将,还是有很大的参考意义的。实例:配置限制后,同时面对5--10名武将的围殴,能随便玩随便过的就是SS,认真玩能保证过的就是S。
大蛇Z游戏评论:大蛇1、再临的很多打法不再适用于大蛇Z,本作的杂兵数量是前两作的两三倍,所以群杀能力变得相当重要。我的很多配置和打法是侧重群杀的,没必要追求秒杀名将,能秒杀大众脸就够了;也没有必要追求无限连,很多无限连打法操作难度高或不够安全,被我放弃了。再临风行的挑空打击类JC(如周泰、赵云)是高技术含量的打法,在大蛇Z主要是比较有娱乐性和观赏性而已,不太实用。EXC技/SP技威力削弱,消耗无双变多,用途少了。
吸生的配置:组队激难不大需要,我大部分人物没配置吸生;想安全玩单人激难的话可以自己用吸生替换勇猛、破天或极意。其实单人激难本来就是挑战高难度,你不用、防御强化才真正有难度。
雷的用法:由于能扩大攻击范围和10%的伤害加成,没什么理由不用,不过副作用是影响部分连击,如C5。单纯用雷的:一般用于连续属性攻击或秒杀型的武将。
炎的用法:适合长时间浮空攻击的武将,对单击吹飞作用较小。
冰的用法:适合无连技的武将。对单无大用,其实白板武器对单都没问题,但是同时面对3个或以上武将时用处就太大了,高几率出现最少冻结一个的情况,冰住的结果往往就是打劫到杀。部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。
EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。所以1代中带吸活、消费减轻,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。何况在大蛇Z,道具掉率低,EXC技消耗无双大,绝大部分人物装上吸活、赋活、消费减轻、无双增加、回复无双后,都不够全程EXC技代替C技。
放无双:在大蛇,无双的伤害远不如C技,用来保命而已。有了援护后,留着放EXC技吧。
无限连:的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。剑类C3无限连见刘备。
马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。
战国武将与三国武将比较:别说什么光荣偏心战国武将之类的傻话了,虽然日本人偏爱战国武将无非议,但实际上双方实力是比较平衡的。1代三国武将强太多了,众多的无赖C1当、C2党,还有神级的关平,此代削弱三国武将实属正常。三国武将多为打击技,光圈范围小;战国武将效果技比较多和好用,最讨厌效果技和打击技都可用的情况,不伦不类,较难配置。把神话YY人物按C技分类三国和战国,数数各种档次实力的人数,你就知道平衡不平衡了。三国类武将是走共同富裕路线,而战国类贫富差距悬殊。而在VS模式,由于战国无双无阳这东西,大部分武将有破防技,占压倒性优势。
注意!招式总述:总的来说一下,招式分析的时候就不再罗嗦了。全C技是否带属性因工作量太大可能有小错误,但非主打技关系很小,最重要的是靠你们自己实践吧!
三国武将,C技可达C6:C1个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3连打,[游侠首发]可追加次数,打击技为气绝技,效果技为发呆(stun)技,有属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性。部分武将的C技有多段,要分清一段多下和一技多段:夏侯?的C6,无需按蓄力键追加,就是一段两下;周瑜的C4-3,需要按蓄力键追加,所以是一技三段。战国武将分两种。普通攻击型,C技可达C8;C1,个性招式,无属性;C2挑空技,无属性;C3气绝技或发呆技,不可追加次数,无属性;C4吹飞技,有属性;C5范围挑空效果技,有属性;C6个性招式,有属性;C7直刺技或投技,有属性;C8个性招式,有属性。少部分C技有多段,如阿市的C4-3。特殊攻击型,C技可达C4,每种C技都有3段,按蓄力键追加:C1,个性招式,第一段无属性,其他有属性;C2挑空技,第一段无属性,其他有属性;C3个性招式,范围中小,大多都有属性;C4范围较大的吹飞技,大多都有属性;少数特殊攻击型武将的C技都只有两段,如加拉夏。C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较差,能不用尽量别用。C5特殊现象:部分战国武将的C5攻击后敌将不会受身,怪事,C5很少用且太繁琐,懒得去一一测试,反正你玩每个战国武将的时候不妨试试能否C5无限连。光圈技:三国武将的光圈实际攻击范围比光圈小,不用不行,但用了又不太安全,比较揪心,战国武将的光圈技范围较大,较好用。C3、C6为发呆技,C4为吹飞技。
总之,如不加特别说明,就属于以上情况。不加雷,才会气绝,或吹飞,加雷后,一般都原地倒地了,被分身攻击,大多会改变状态。
武器属性配置:
基本1:雷 阳 斩 分身 神速 极意适用:大众所需
基本2:雷 阳 斩 神速 极意适用:纯效果技或不需分身
标准1(冰):冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意适用:大蛇Z大众的最实惠的打法。
标准2(火):炎 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意适用:适合有烧血技、无限连的武将。
标准3(冰生):冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速适用:冰的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。
标准4(火生):炎 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速适用:炎的打法;配合消费减轻和吸活,适合有强力EXC技的武将;能力较弱的武将。
标准5(三重天):炎 冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速适用:冰火雷三重天,适合有烧血技的武将。
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无双大蛇Z其他全人物出现方法
《》其他全人物出现方法,《无双 OROCHI Z》游戏角色部分将追加源义经家臣弁庆在内的 2
名新角色,并可使用原为敌方角色的牛鬼与百百目鬼来游玩故事模式,可使用角色总数达 96 名。游戏人物真心不少,接下来小编就为大家带来《无双大蛇Z》其他全人物出现方法,希望对你有所帮助与启发。【其他人物1】:貂蝉:魏5章外传“五关突破战”和貂蝉汇合后过关/吴传终章“赤壁之战”吕布:各势力终章外传击破吕布并使其感服/吴传终章“赤壁之战”备注:感服的条件是遭遇吕布后在没有离开其一定范围内将其击破董卓:战国4章外传击破全部输送部队/远吕智传初期袁绍:蜀5章“吴郡之战”/魏11章“贱岳之战”张角:战国3章“九州之战”/战国9章“楼桑村之战”孟获:蜀4章“南中之战”/吴11章“南中之战”祝融:蜀4章“南中之战”/吴11章“南中之战”左慈:各势力第8章完成/蜀9章“石亭之战”【其他人物2】:远吕智:---/远吕智传初期妲己:---/远吕智传初期太公望:---/蜀9章“石亭之战”孙悟空:---/魏终章“官渡之战”伏羲:---/战国11章“长谷堂之战”女娲:---/魏传初期源义经:---/吴9章“濡须口之战”平清盛:---/战国终章“关原之战”卑弥呼:---/蜀终章“五丈原之战”真??远吕智:剧情模式全关卡完成一次(最后一个除外)百百目鬼:获得任意5个炼成素材牛鬼:获得任意25个炼成素材三藏法师:初期登场弁庆:初期登场
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《无双大蛇Z》你必须知道的所有事件.人物收集篇
13:25:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 
对决:赵云、关羽、张飞、马超、魏延、关平、星彩、夏侯敦、典韦、许褚、张辽、徐晃、张?、太史慈、甘宁、黄盖、孙策、周泰、凌统、吕布、董卓、远吕智、孙悟空、伏羲、女娲、源义经、真•远吕智、百百目鬼、真田幸村、前田庆次、本多忠胜、浅井长政、岛津义弘、风魔小太郎、宫本武藏、前田利家、佐佐木小次郎、柴田胜家
号令:诸葛亮、刘备、姜维、曹操、司马懿、曹丕、周瑜、陆逊、孙坚、孙权、袁绍、张角、孟获、祝融、太公望、平清盛、织田信长、明智光秀、上杉谦信、武田信玄、丰臣秀吉、石田三成、立花?千代、宁宁
齐射:黄忠、月英、夏侯渊、孙尚香、杂贺孙市、伊达政宗、稻姬
舞:甄姬、大乔、小乔、貂蝉、妲己、三藏法师、石川五右卫门、阿市、阿国、浓姬、今川义元、长宗我部元亲
防栅:曹仁、庞德、吕蒙、左慈、卑弥呼、牛鬼、弁庆、くのいち、服部半藏、森兰丸、德川家康、直江兼续、加拉夏
............................................................................................................
全人物可操作条件:必须在故事模式下获得,格式为(无双大蛇/魔王再临)
赵云:蜀传初期/蜀10章“杂贺之战”
关羽:蜀7章“江户城之战”/蜀传初期
张飞:蜀7章“江户城之战”/蜀传初期
诸葛亮:蜀7章“江户城之战”/蜀14章“小谷城之战”;远吕志2章“成都之战”
刘备:蜀8章“古志城之战”/蜀传初期
马超:战国2章外传“川中岛之战”全部民避难且过关时马超健在/吴14章“阳平关之战”
黄忠:战国1章“荆州之战”/战国传初期
姜维:蜀2章外传“南中突破战”钓野伏成功且过关时姜维健在/魏11章“贱岳之战”
魏延:蜀3章“成都之战”/蜀10章“杂贺之战”
庞统:魏4章“夷陵之战”/魏13章“小牧长久手之战”
月英:蜀2章“长谷堂之战”/蜀14章“小谷城之战”
关平:战国1章“荆州之战”/战国传初期
星彩:蜀传初期/蜀传初期
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第2页:全人物可操作条件:蜀
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游戏制作:KOEI
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3
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《无双大蛇Z》全人物使用心得建议配置
作者:佚名
文章来源:
更新时间:
力型人物,实力上成。
特技为产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,伤害不高。
C1第一段大范围效果震地,有属性,可[冰]。第二段正前方放火球,自带[炎]属性。第三段前方大范围放雷,自带[雷]属性。
C2小范围效果攻击,有属性,可[冰],[分身]有效。[神速]下[分身]失效。第二段向左横斩,无属性。第三段向右横斩,无属性。
C3第一段前方放五个冰块,自带[冰]属性,近身有打击判定,有武器属性,[分身]有效,但伤害很低。第二段小范围效果攻击,无属性。第三段本体离地,全方位旋转攻击,无属性。
C4第一段突进向左横斩,无属性。第二段突进向右横斩,无属性。第三段范围效果攻击,有属性。
C1蓄力时间超长,不安全,敌将倒地时或拉开距离放比较好。C4突进太多,属性靠后,到了出属性的时候,基本上打不到人了。C3-1可以一用,只是只有近身才有打击类属性攻击,伤害也很低,不过这招安全性很好,[分身]有效。C2-1[分身]有效,伤害超大,只是范围实在太小,要近身才打得到。[飞龙]跳方可做到伪无限连,因为敌将可受身,且稳定性是超差的,不用也罢。跳方自带[炎]属性,伤害不错,范围也比眼见大得多,身后都能打到,控制好方向,可伪无限连,同样敌人可受身。JC大范围吹飞,效果也不错,只是下落过程中有被打的可能。
无双伤害非常大,之后有很长时间透明化,出第一方则透明化消失。
其打法主要就是用C2-1、C3-1配合[飞龙]跳方来打。扫兵可用C1-1和JC。
[旋风]无效,[炎][冰]都有自带属性招式,也不需要,[神速]下有反效果,不装也罢。[飞龙]下打法多样。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 分身 极意
说明视频:
/programs/view/F5R2lpuzziA/
远吕智,激难,火河,全灭。
技型人物,实力上上成。
前作就是秒杀型人物。SP就是C1加强版,前方连续放出多个防御不能的柱攻击。无属性。
C1前方柱攻击,无属性。
C2挑空,动作很快,无属性。
C3芭蕾舞蹈,最后一下有属性。范围360度。
C4是其主力技,你看她转几圈,就几次属性发动。最后判定结束后,硬直时间长,不过人物还在移动中,可以在硬直过程中跑出人群,很安全。想做到多段属性击中,要多练习下方向,说个简单且安全的用法,你看过赛车比赛吗?赛车游戏总玩过吧,把敌将当成一个U型弯的APEC点,过一个U型弯,前三方为进弯过程,属性发动时为过弯,判定结束后的硬直为出弯,熟练后,随便你怎么快进慢出的OVER和慢进快出的UNDER都强。总之用这招别走直线就行了。你能打到五次属性,我佩服你,你是强人;打到四次,很好,不过不用骄傲;打到三次,家常便饭;打到两次,你失误了;打中一次,你出门就迷路吧?没打着?你是人类吗?
C5挑空技,有属性。
C6前方两条激光,有属性,范围太小,没用。
从头到尾一招C4到底就行了,对兵对将都是那么得强。SP无属性,使其使用率下降很多。C4的滑步硬直过程,可通过[飞龙]取消掉,不过无取消也非常得安全,装什么,就随你心意了。C4[神速]一样是秒人,只是速度快很多,方向上要求更高,好处就是收招一样加快。C4的判定线为先斜向攻击,然后转为垂直方向,[旋风]作用不大。
建议配置:
旋回 顽强 金甲
炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意
说明视频:
/programs/view/WEKNJ_UM1s8/
妲己,激难火河,全灭。
技型人物,攻击方式非常有特色的一个人物,实力不俗。
SP技为太极攻击,也可将之前C技放出的小太极引爆,攻击力一般。
C1为前方洒粉攻击,有属性。近身有打击判定,所以近身可[冰]。不过其最终伤害输出是乘过一个修正系数的,大概为一次正常属性攻击的20-30%,所以伤害很低。不过不影响[斩]属性对杂兵的即死率。用来做牵制、清远程兵和打将落马不错。
C2在前方用钓竿钓起一个球,球出现的瞬间碰到敌人会发动攻击,将敌人挑空,有属性,连打三角球会继续落地震地,无属性。如果最初钓起球的瞬间没碰到任何敌人,则算完全空放,有超长硬直,注意。震地那一下会放出小太极。此招打中地面敌人一样可受身。只要蓄力过程结束,就[飞龙]取消不可。
EXC2不论打到人与否都可出全此招。
C3连打部分范围一般,最后为光圈攻击,无属性。无视它吧。EXC3同样。最后光圈会放出小太极。
C4出为两段攻击,第一段有属性,不过只能打到方位角90度到0度,范围很小,无[雷]情况为吹飞。第二段为震地,无属性。第二段小太极放出。[飞龙]只可取消第一段。结合[飞龙],武器有[雷]可以做到C4无限连,不过范围很小,人少用。
C5背杆钓鱼,挑空,有属性。范围很好,不过有近身打不到现象,一般浮空,击中地面目标亦可受身,所以不要想用此招做起手式连段了。不过攻击力非常大,人多时可以做为主力技用。只有在刚按三角到判定出现后短时间内可以[飞龙]取消,过时取消不可。
C6砸地,有属性。小太极放出。蓄力慢,且近身打不到,攻击力也一般,少用吧。判定出现瞬间[飞龙]可以取消,只是极短时间,难以掌握。
JC挑空技。击中地面目标亦可受身,同样无法做为连续技起手式。
太公的招式,只要挑空的,几乎全都可以受身,这点非常不利于浮空连击,还好C5伤害可观,有[雷]的情况下,敌将被杂兵包围,伤害非常大,装了[分身],伤害更是大。无杂兵干扰下,可用C4[飞龙]无限连,不过要多练习,注意C4一段的打击点和跳跃取消时机,太公的第一方攻击也是从右上向左下打,所以跳攻落地后,方向要向右偏一点,这样可以打得更低,有利于连续。
[旋风]无效,只有C1近身可[冰],不建议使用,他的所有招式出招都非常慢,[神速]必备。[分身]下,C5伤害非常大,EXC5伤害更是秒杀级的。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
雷 阳 斩 吸生 破天 神速 分身 极意
说明视频:
/programs/view/twneWs--0Xw/
太公望,激难小田原城全灭,贵重物品获得。
太公望激难火河秒杀:
/programs/view/xDSm9o5Y2aY/
速型人物,实力上成。
两个特技全为无双消费。全人物专用司机。
R1无双消费,放出分身小猴子攻击,按方会出无敌变大术攻击。
L + R1无双消费,光雨攻击,中招气绝。可用于连招和打将落马,可以常用。
C1为正前方冲击波攻击,无属性。
C2挑空,无视。
C3连打部分为前空翻攻击,范围小,速度快,最后为震地攻击,有属性。可[冰]。
C4两段属性大范围攻击,主力技,[旋风]不明显加成。
C5全方位浮空技,有属性。可[冰]。自身跳起,用来上高地很好用,其它场合还是不用吧。
C6大范围横扫,有属性。招式太靠后,还要出范围超小的第四方,少用吧。
JC同马超,不过不是用来逃跑,猴子自身速度超高,且可二段跳,不缺逃跑技,这招就是用来上高地的。
任命情况出C4清场就行了,两段属性,范围非常好。它全C技后都有超长硬直的猴望,好在其为速型人物,可跳跃取消。C技蓄力时间很长,[神速]必装。跳方攻击力不错,范围也比眼见来得大。只是猴子的浮空追打非常不稳定,跳方非打击类,不适合浮空追打。稳稳得一下下来吧,两段属性,伤害够了。装[分身]的C4,结合光雨特技,可以无限追打。
建议配置:
旋回 金甲 赋活
雷 阳 斩 吸生 破天 分身 神速 极意
说明视频:
/programs/view/ynQlPZTOh4k/
孙悟空,激难火河,全灭。
力型人物,中规中矩的人物,实力不俗。
特殊技,中招浮空,自带[炎]属性,可追打,伤害一般。
C1为两种形态,点一次三角键,为[炎]属性吹飞攻击,点两次三角键为挑空技,同样自带[炎]属性。由于不破防,没什么用。
C2挑空技,可以无视。
C3连打部分为直刺,最后为大范围属性攻击。连打部分太差,这招还是不用得好。
C4大范围横扫,有属性。伏羲的主力技,蓄力慢,[神速]必备。
C5震地,中招浮空,自带[炎]属性,无法复合武器属性,没用。
C6直刺攻击,有属性,忘了吧。
JC为自带[炎]属性浮空技,可追打。用来扫远程兵不错。
由于伏羲的所有攻击速度非常慢,浮空连击打全八方都不容易,还是稳扎稳打,武器加[神速],用C4一下一下打吧,伤害还是很可观的。[破天]可以不要,想放火,有很多方法,[炎]也多余。用[冰]打吧,虽然冰得概率非常低,总比没有好啊。有兴趣的,也可以考虑[分身],反正不追求追打。
跳攻范围不大,[飞龙]下也无法实现连击,不过伏羲可装的合成技能也不多,看各自喜好了,我是用[飞龙]了。
建议配置:
旋回 飞龙 金甲
冰 雷 阳 斩 吸生 旋风 分身 神速
说明视频:
/programs/view/solboiFkxZg/
伏羲,激难夷陵全灭,贵重物品获得。
速型人物,实力上成。
两个特技,一个免费。R1为无双消费,范围[冰]属性攻击,中招有变小现象,用处不大。L + R1为[冰]属性直线连刺,免费。此特技为多次[冰]属性攻击,且女娲[冰]属性发动率很高,所以只要打中,几乎100%的冰冻率,很好用的招式。
C1为三段攻击,第一段为下斩,后两段为范围横扫,无属性。只有[天舞]下,才能发挥此招的威力,无用。
C2挑空技,无视。
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