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奥特曼格斗进化4 电脑版
游戏类型: 游戏语言:日文 游戏大小:1.4 GB 游戏公司:BANPRESTO 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《奥特曼格斗进化》是PS上的系列格斗游戏,也是众多奥特曼粉丝的最爱。在这款《奥特曼格斗进化4》游戏当中,粉丝可以真真实实的感受一下奥特曼与小怪兽之间的战斗。不过要提醒大家的是,这是游戏,胜利并不会偏向于正义的那一方,而是属于强者。
游戏主要讲述了强大的奥特曼们为了守护地球特地从遥远的M78星云赶来,与各种怪兽在进行战斗并守护了地球的安宁。
连击技巧:每个人物都有自己的攻击速度和攻击间隔,例如初代攻速很慢,而高斯日蚀却很快,迪迦在连击hit2和hit3之间有一定的间隔。攻击时一般在出完一招后立刻按或者半秒后按,最佳时刻便是在发亮的一瞬间按下才能产生连击!
连击推荐:J+J+J ,↘+J+J+J ,&+J+J+J,&+J+J,↙+J+J,&+J+J+J,?+J+J+J(一般只能按3下,除了高斯日冕型可在三连击结束时按第四下)。
特殊连击:配合辅助攻击,默认为R(L为集气),在自身气满的情况下才可以使用,这时候自身的心脏指示灯就会开始鸣叫,代表着可以使用,可配合任何一组普通攻击发出一道光波。
幻影阿古茹:CPU专用人物,玩家只能使阿古茹,CPU用的的是幻影阿古茹,玩家使用不了,相当变态,被抓到就是一套秒了。
断尾哥莫拉:对战时其中一方使用人物是哥莫拉,且场景为&钟乳洞&,这样哥莫拉会变为断尾哥莫拉,断尾哥莫拉无法使用最终必杀和Power Up连击。
美菲拉斯星人:当任务完成度100、大破坏模式660分以上(破了初始的记录)、全人物战斗模式通过1次,达成以上条件后再用奥特曼通过战斗模式就会获得此角色。
第一步:打开游戏***目录,找到「PCSX2.exe」文件,运行(若有报错则再点击确定)即可弹出模拟器设置界面。
第二步:在设置界面的左下角,点击「设置插件目录」,选择游戏***目录下的「plugins」目录。
第三步:点击「设置BIOS目录」,选择游戏***目录下的「bios」目录,点击确定。
第四步:弹出窗口中,选择运行&执行&选择&游戏根目录下「Ultraman_Fighting_Evolution.iso」文件,载入游戏即可。
有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现&空想特摄电视剧&为游戏呈现的重点。游戏将以&故事模式&与&大怪兽格斗&两部分所构成,玩家扮演成是 M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。大乱斗中将重现当年&奥特曼&电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。
:《奥特曼2》是该系列的第二部,相比前作,本作的画面有着长足的进步,爱特曼、怪兽的还原也更加真实,而且招式也有所改变。
:与前两部相比,《奥特曼格斗进化3》的画面,特效,必杀技的制作都有很大进步。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的,听着熟悉无比的,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。
:《奥特曼格斗进化0》是该系列的第5部作品,游戏于日上市,当时正好是&奥特曼&40周年,历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战士和怪兽的对话场面。
操作说明移动控制J重击I轻击K跳跃U脚踢R特殊技L集气
游戏截图&视频
奥特曼格斗进化4 下载
《奥特曼格斗进化4》电脑版[集成PS2模拟器]
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奥特曼格斗进化11 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:0 KB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & 专题:暂无
我要评分:
《奥特曼格斗进化11》是格斗进化的全新游戏,该游戏中将会加入以往所有的奥特曼还有所有的怪兽,最主要的是加入了全新的&赛迦奥特曼&,这算是为奥特曼50周年所制作出来的了,游戏的可选角色越来越丰富,画面、技能效果、音效等方面也有了长足的进步,这款作品也将带给大家更好的体验。
《奥特曼格斗进化11》还在制作中,具体上市时期还未公布感兴趣的玩家不妨继续关注游迅网的更新!
1.奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。
2.战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3.对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.双打模式(DOUBLES MODE)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6.练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学模式(TEACHING MODE)
由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。
8.欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9.重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现&空想特摄电视剧&为游戏呈现的重点。游戏将以&故事模式&与&大怪兽格斗&两部分所构成,玩家扮演成是 M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。大乱斗中将重现当年&奥特曼&电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。
游戏截图&视频
奥特曼格斗进化11 下载
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《奥特曼格斗进化3》是奥特曼格斗进化系列的第三部作品。随着游戏的一路走来,游戏的可选角色越来越丰富,画面、技能效果、音效等方面也有了长足的进步,这款作品也将带给大家更好的体验。同样的本作也是一部PS2作品,这里带给大家的是整合了模拟器的PC版。
与前两部相比,《奥特曼格斗进化3》的画面,特效,必杀技的制作都有很大进步。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。
游戏里将会出现37余位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫迷们广为熟悉的奥特曼们&&佐菲、初代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、阿斯特拉奥特曼、爱迪奥特曼、迪迦奥特曼、戴拿奥特曼、盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、高斯奥特曼、杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼等。
1.奥特模式(ULTRA MODE)
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的迷友来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被称为故事模式或剧情模式。
2.战斗模式(BATTLE MODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战五个对手。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3.对战模式(VS MODE)
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4.双打模式(DOUBLES MODE)
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)
进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。
6.练习模式(PRACTICE MODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7.教学模式(TEACHING MODE)
由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。
8.欣赏模式(VIEW MODE)
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
9.重放模式(REPLAY MODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
10.设置(OPTION)
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用&ウルトラダブルフラッシャー&(兄弟合体光线)这招(这个技能要先由雷欧通过一次十大据点获得)击败所有敌人后出现。(无需特定为奥特兄弟)
爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括邪恶迪迦,假戴拿,雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:奥特模式&雷德王复活宣言&和&激斗!爱迪对赛文&两关评级A以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式&高斯VS杰斯提斯&第1战用&高斯(日蚀型)&打赢&杰斯提斯&
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式&怪兽殿下&任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式&怪兽标本&任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式&再见奥特曼&中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式&怪兽标本&任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式&两大怪兽袭击东京&任务评级B以上出现。
巴克西姆:奥特模式&怪兽标本&任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式&死刑!奥特五兄弟&任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式&影之继承者&评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式&死斗!戴拿VS戴拿&评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
葛洛卡主教:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
雷杰多:在&高斯VS杰斯提斯&一关中获得评价A以上获得。(自动保存不能保存,模拟器即时存档可保存,如果曾经出现,只要再次过关即可重复出现)
加坦杰厄:通过MOD修改,加坦杰厄的必杀技没有限制(即选择成功就可以使用所有出招)。能否自动保存未知。
圆盘生物:通过MOD修改后出现的。
游戏截图&视频
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《奥特曼格斗进化3》电脑版
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