nba2k17 mc gsmc怎么修改gs

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NBA2K17是一款画面非常真实NBA模拟竞技类游戏,本次放出的NBA2K17PC版多功能GS修改器+52为PC版多功能修改器,拥有非常详细的修改项目,玩家能够自由编制自己的队伍以及属性,喜欢爽快游戏体验的朋友们不妨试试吧!使用说明:1.解压文件2.启动修改器3.启动游戏修改器说明:修改器需要64位操作系统,.net framework 4.0 或以上。修改器功能:读取名单:修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入”编辑阵容“一类),点击修改器的“刷新列表读取”。交易球员:将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。复制护具:将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。全部徽章:确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。该功能不会修改球员个性徽章。能力全满:确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。面补修改:确定你处于“选项/特性”菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击”自创球员 外观“,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。能力上限110:原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值。强制使用球员图片:交易后球员照片不再变泥人。
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NBA2K17PC版多功能GS修改器+52 3DM正式版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。& MC 怎么改GS?又是万恶的100%命中
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忍不住吐槽一下2K,MPMC也有5代了,从头到尾都不能调节GS,选个模拟风格电脑也几乎100%命中(除了你传球助攻的时候)
6分钟比赛打出12分钟的比分。。。
玩家做的修改器都可以改相信2K也是举手之劳,不知道什么原因总是不可修改
进入正题。。22项修改器怎么改 按了CTRL+F1有提示音但似乎毫无效果啊
The morning will never rise again
Roaming wolves are howling for the dead
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同问!找不到调节gs的界面
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同问!找不到调节gs的界面
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先在主??整GS素? ?MC再按C+F1&&然後???格那??整?自?模式就可以了
首发组织后卫 太阳
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我怎么就没见过什么百分百命中...昨晚一场抓了33个板,前14后19,你总不能说都是天上掉的吧
天下难事,必做于易,天下大事,必做于细
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mk38456 发表于
先在主??整GS素? ?MC再按C+F1&&然後???格那??整?自?模式就可以了 ...
已经解决了,还是谢谢
The morning will never rise again
Roaming wolves are howling for the dead
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请问楼主是怎么解决的 我的这个已经调成自定义模式了 但是没效果啊,跪求大神帮忙了
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我们很年轻丶 发表于
请问楼主是怎么解决的 我的这个已经调成自定义模式了 但是没效果啊,跪求大神帮忙了 ...
就是改好GS后 进MC用修改器把比赛风格选成自定义就行了
The morning will never rise again
Roaming wolves are howling for the dead
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正版可以用吗?
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发表于 7&天前
阿宏佬 发表于
正版可以用吗?
啊?你确定现在还要玩2K15么。。。
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Roaming wolves are howling for the dead
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发表于 3&天前
boyzone00 发表于
啊?你确定现在还要玩2K15么。。。
我现在正版就在用了
Powered by★★★ NBA2K14原版模拟风格GS设置参数及详解(2014完美终版)★★★
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本GS适合:名人堂难度,每节12分钟,合理攻防,应该可以打出真实的比赛数据(参数玩家和电脑数值一致,保证比赛的公平性)原版模拟风格GS参数:(进攻)内线得分成功率45:篮框下方投篮命中率(默认SIM为45)篮下投篮成功率45:油漆区投篮命中率(默认SIM为45)参数调整详解:以上两个内线投篮命中率保持默认45。三分成功率47:三分线投篮命中率(默认SIM为47)上篮成功率47:上篮命中率
(默认SIM为50)&参数调整详解:三分线投篮命中率保持默认45,内线命中率通过降低上篮命中率调整。强行得分成功率40:强行出手投篮命中率(默认SIM为45)参数调整详解:考虑到增强了防守属性,将此值恢复到默认的45。(防守)对抗下投篮频率100:油漆区以外跳投防守频率(默认SIM为100)内线对抗投篮频率100:油漆区以内投篮防守频率(默认SIM为100)防守上篮强度(准备中)100:防守准备上篮的强度(默认SIM为50)防守上篮强度(上篮中)100:防守上篮的强度(默认SIM为50)防守跳投强度(准备中)100:防守准备跳投的强度(默认SIM为50)防守跳投强度(投篮中)100:防守跳投的强度(默认SIM为50)抢断成功率40:抢断成功的概率(默认SIM为50)参数调整详解:将所有防守强度调整到100,我认为这对于想要游戏达到真实来说,提高到100的防守强度至关重要,虽然NBA球员防守水平不一,但是是否积极防守的态度应该都是很强的。(犯规)犯规过少,将会导致所有的投篮形成,无形之中就增加了投篮次数,减少了罚球次数。最值得争议的就是抢球犯规,有的朋友说,抢球犯规太高,抢断高手怎么办。对这个说法我想解释的是,抢断高手是切断传球路线去抢断,真实比赛中谁会看见一个球员没头没脑的一个劲的往对方怀里去盗球的?如果这个值设置的太低,你游戏中会形成有事没事就往防守的球员手上去盗球,怎么看都觉得和现实比赛不符合啊。现实中,裁判对球员圆柱体的保护,还是非常严格的。&背后犯规频率80:背后犯规的判罚尺度(默认SIM为50)带球撞人频率90:进攻时带球撞人判罚尺度(默认SIM为50偏低,就是调到100也很难造成撞人犯规)阻挡犯规频90:防守时非法阻挡的判罚尺度(默认SIM为70)抢球犯规频率70:侵犯持球球员圆柱体的判罚尺度(默认SIM为75)投篮犯规频率70:防守投篮时犯规的判罚尺度(默认SIM为70)无球犯规频率80:无球时被判犯规的尺度(默认SIM为50)后记修改GS参数不要降低游戏难度& &电脑篮板太强,把电脑篮板能力调低;电脑快攻太牛,把电脑速度调慢;电脑内线进攻太多,将电脑内线倾向减少;玩家内强外弱,好,将电脑中距离倾向调高又降低中距离命中率,你电脑都去外线玩打铁吧。。。。。。通过如此这般修改GS,攻防平衡了,终于平衡了,电脑终于不那么牛逼了,战胜名人堂级别的电脑也小菜一碟。& &像上面这样修改GS设置,是极端错误的,因为这样仅仅是通过修改GS参数,通过打击电脑的强点来变相降低游戏难度。其实电脑和玩家,都有各自的强点,电脑的强点仅仅在于反应比人快,因此有些能力,真的不是能通过修改GS改变的,但是,玩家也有自己的强点,玩家会不断利用bug去进攻,转身上篮,篮下虚幻投篮,这些有利于玩家的进攻大家肯定会在游戏中更多的使用,会用战术的玩家,战术也只不过是一种合理的bug;如果大家一味通过修改GS来打击电脑的强点,同时自己又在反复利用着自己的强点,这样游戏会失去一定的挑战性和乐趣性。其实,玩家是高智慧生物,既然选择了适合你自己的游戏难度,就应该不断去积累攻防诀窍来缩小与电脑某些放方面的差距(比如篮板)甚至超过电脑,通过技术的提高而战胜电脑,逐步向更高一级的难度发起挑战。& &所以,让游戏与真实比赛更接近,我的GS修改原则是,尽量去少修改GS值,同时保持电脑和玩家能力值的一致,这样的好处是不会使电脑失去强点而降低游戏难度,双方是一种以公平为前提的竞技。本人修改的GS值基于原版SIM上做的一些调整,要增加或减少的GS值,都是电脑和用户共同的强点或弱点,坚决抵制打压某一方的强点而去调整GS值。其实,表面上看,仅仅是简单的一些调整,但却蕴藏着颇具技巧性调整的攻防平衡性。& &一场拟真的游戏比赛,就是电脑的强点和人脑强点的PK。玩家总结一下:以什么样的防守方式去防守电脑的进攻;怎样去篮下卡位才能抢到更多的篮板球;电脑快攻厉害,怎么去防守快攻以及怎么减少电脑的快攻机会;怎么去让电脑内线的传递变难以降低电脑内线进攻能力。玩家运用自己的强点,利用自己的智慧去抵消电脑的强点,通过自己的技术解决和电脑强点之间的差距,这样,你的技术才会不断进步,才能真正意义上的去战胜电脑![ 此帖被ncjzztgy在 20:19修改 ]
为毛从2K12到2K14都是这篇话,难道游戏没有一点变化?蛋疼
最新,最全的NBA2K系列补丁全搜集:
/thread--1.html
引用1楼 @ 发表的:
为毛从2K12到2K14都是这篇话,难道游戏没有一点变化?蛋疼
变化不大,真不大当然,我说的不算官方有一个默认的模拟GS,他本身就改动的不大,只是几个参数微调而已。
引用2楼 @ 发表的:
变化不大,真不大
当然,我说的不算
官方有一个默认的模拟GS,他本身就改动的不大,只是几个参数微调而已。
不说别的吧,就这犯规,还变化不大?
你这设置一场至少得30个犯规
贪婪地吸食空气
犯规的调整 对电脑影响其实不大 该多少大概还是多少
影响大的还是玩家 有些动作只有玩家会去做 主要限制玩家做太多无谓犯规
而且 造犯规多的其实也是player不是ai
楼主的调整 我觉得三分太高了 我调到46依然觉得命中太多
中投感觉还是上到47 48吧 中投命中高是应该的
篮下42感觉偏低 不过这个篮下进攻怎么说呢?因为防守调整过 有些人就是弄不进去 而有些就是能扔进去 只要不是调太高弄到人人2+1随便打 那影响其实都不明显
当然这是微调
GS调整不是还有个倾向么?楼主没有提啊.现在修改器都出来了,应该可以随便调了吧?
我是把向篮下传球、优先内线投篮几个调高了,感觉AI终于在给内线送球了,不然以前真是4个外围站一排轮流扔三分。
你可以逃,但你逃不掉……
感觉内线和近距离45比较合适,中投48三分47,上篮减到43。至于防守强度内线100上篮90投篮80。打了几场感觉还不错发自手机虎扑
等你满血归来~
请问SIM是什么意思?!
引用6楼 @ 发表的:
请问SIM是什么意思?!
原版的一个gs设置,单词为SIM,你用的肯定是中文版游戏,翻译过来叫模拟。
很不适应啊,拼了48分钟还是第四节被一波流带走了,投篮和罚球我选的真实命中率,结果罚球悲剧了;用的8人轮换,到第四节都没体力了攻不进防不住了96次投篮啊,篮板球真防不住,被投死了,还得练啊.............[ 此帖被sens111在 02:27修改 ]
什么都不能舍弃的人,什么也改变不了
10月11日更新
=.=犯規我改成40,電腦全90,結果我還是比電腦多了十幾個犯規,不是追帽給吹就是電腦硬往我球員撞得來的。
14這作彈跳也很奇芭,GS我彈跳60,電腦40,打王朝搶籃板,卡好位的球員彈跳有90,被我卡位的球員後面查了下只有30多,結果要跳起搶板,結果卡到背後那球員一個超級大跳從我頭頂拿走了球,那跳高度應該1米5高以上,因為後衛有微下壓身體站在旁,這球員的邊鞋差不多跟後衛下巴平行。不會是說這作彈跳越低跳得越高?
打12分鐘一節的,感覺時間太長了點。我都是用電腦默認的模擬GS打9分鐘一節的,這樣差不多得分100左右,也比較貼近現實。
任时光匆匆流去我只在乎你,心甘情愿感染你的气息。
引用12楼 @ 发表的:
打12分鐘一節的,感覺時間太長了點。我都是用電腦默認的模擬GS打9分鐘一節的,這樣差不多得分100左右,也比較貼近現實。
个人游戏方法不同吧,我刚刚12分钟一节,名人堂,82:102不敌热火,我用的是76人,各项数据都符合真实比赛数据!
引用11楼 @ 发表的:
14這作彈跳也很奇芭,GS我彈跳60,電腦40,打王朝搶籃板,卡好位的球員彈跳有90,被我卡位的球員後面查了下只有30多,結果要跳起搶板,結果卡到背後那球員一個超級大跳從我頭頂拿走了球,那跳高度應該1米5高以上,因為後衛有微下壓身體站在旁,這球員的邊鞋差不多跟後衛下巴平行。不會是說這作彈跳越低跳得越高?
不要这样乱修改GS,方法不对,而不是GS不对,总结防守经验吧,控制中锋就行,卡位,补防,抢篮板,全程控制一个中锋!
我认为玩家GS还是应该略高于电脑GS的,玩家无法做到每个球员每次都完美出手;并且要在投篮后再切换内线去抢篮板,而电脑在投篮的同时,篮下已经有人在卡位了;投篮被封盖时有队友在身后拿起被盖下的球继续投篮,等等。玩家有点像是以一打五。
逝去的是我们爱着的已经不复当年之勇的那些球星,还有我们的青春……
Miami is champion!LeBron James,MVP+FMVP,congratulations!
10月17日全新版发布,更少的修改,更真实的比赛!
非常棒,踏破铁鞋无觅处,试来试去目前LZ这个GS最真实,就是如果是双手向后拉扣篮(罗斯)老是被盖。。。,还有有防守的上篮命中率略低。
引用17楼 @ 发表的:
非常棒,踏破铁鞋无觅处,试来试去目前LZ这个GS最真实,就是如果是双手向后拉扣篮(罗斯)老是被盖。。。,还有有防守的上篮命中率略低。
GS,原版已经很不错了,GS从来没有大问题,大面积修改GS无异于把电脑智商降低,其实有问题是我们的技术和经验的总结。
引用18楼 @ 发表的:
GS,原版已经很不错了,GS从来没有大问题,大面积修改GS无异于把电脑智商降低,其实有问题是我们的技术和经验的总结。
双手向后拉扣篮总被已经过的人盖这不是技术的问题把。现实中都很少见的
引用19楼 @ 发表的:
双手向后拉扣篮总被已经过的人盖这不是技术的问题把。现实中都很少见的
这个是游戏问题,哎,有点矫枉过正
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GS到底怎么用?能否在MC模式下使用,希望大神能够给出详细的图文解说
UID5681608主题阅读权限30帖子精华0积分306金钱4433 荣誉0 人气4 在线时间1215 小时评议0
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放到存档文件夹save就可以...& & MC模式需要修改器导入
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sgseg88 发表于
放到存档文件夹save就可以...& & MC模式需要修改器导入
看过13的GS使用方法,但是14,真不知道怎么用修改器搞,能不能给几张教程图我看看?
UID1409366主题阅读权限40帖子精华0积分593金钱3232 荣誉1 人气1 在线时间1477 小时评议0
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sgseg88 发表于
放到存档文件夹save就可以...& & MC模式需要修改器导入
你是用哪个修改器&&导入MC的GS
MC不搞GS打起来太假了,尤其带着一群猪队友
UID5681608主题阅读权限30帖子精华0积分306金钱4433 荣誉0 人气4 在线时间1215 小时评议0
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usdeadhoho 发表于
你是用哪个修改器&&导入MC的GS
MC不搞GS打起来太假了,尤其带着一群猪队友
我是用一个简单修改器..一键导入的、、& && && && && && && && && && &
地址& &&&& &用里面的修改器就可以MC模式一键导入GS& && &按F4就行 ...
UID1409366主题阅读权限40帖子精华0积分593金钱3232 荣誉1 人气1 在线时间1477 小时评议0
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本帖最后由 usdeadhoho 于
19:58 编辑
sgseg88 发表于
我是用一个简单修改器..一键导入的、、& && && && && && && && && && &
地址& &&& ...
辛苦了,感谢分享,
MC有没有比较公认真实的GS
对了没看到一键导入的选项????
UID5681608主题阅读权限30帖子精华0积分306金钱4433 荣誉0 人气4 在线时间1215 小时评议0
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usdeadhoho 发表于
辛苦了,感谢分享,
MC有没有比较公认真实的GS
里面不是有说明么...&&按F4听到铃声就已经开启了,自己去MC模式比赛设置里选择自订就好了
UID2691511主题阅读权限50帖子精华0积分1506金钱10265 荣誉0 人气19 在线时间5496 小时评议0
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我是用最笨的方法,参照别人的gs图片用梦幻星辰或者强制交易修改器一个个对比自己修改
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sgseg88 发表于
里面不是有说明么...&&按F4听到铃声就已经开启了,自己去MC模式比赛设置里选择自订就好了 ...
谢 谢,我还以为是一键导入GS文件就行,
原来还得手动一个一个调?呵呵谢谢
UID7776479主题阅读权限20帖子精华0积分41金钱67 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
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《NBA2K16》GS设置修改方法 精心调制的GS设置分享
11:20:13 来源:3DM论坛 作者:wxh5303194 编辑:Agent 
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第2页:属性
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克?李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比?布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克?李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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