亚历山大零式律动机神城零式律动前置怎么开

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最终幻想14 亚历山大零式机神城律动2层伐木 学者视...
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最终幻想14 亚历山大零式机神城律动2层伐木 学者视角220装等
我来说点啥
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    {description}>>>>最终幻想14 亚历山大机神城零式1层图文攻略
    最终幻想14 亚历山大机神城零式1层图文攻略
    11:24:29 条 来源:NGA 作者:EvilParadox ]
      红色点名(Hydrosermal Missile:中文译名不明):
      点名任何一人,5秒后开始每跳3000左右的伤害,持续6发,配合各种AOE,经常对DPS或治疗进行补刀~,值得注意。处理P1阶段小怪的时候最好的方法是召唤传染独自拉两只小怪,并将小怪全部拉到绿毒上,配合Painflare和死亡轮回(Deathflare) 秒杀小怪并同时伤害BOSS,从而最小化DPS浪费,如果队伍没有召唤,则两个远程DPS进行处理,并且学者可以配合传染协助,目的是最小化团队DPS的浪费,全力输出 BOSS
      P1-P2分身时血量应不高于61%(61%是不可动摇的底线),在P1全团应尽全力输出,因分身复制本体当前血量,在P1每多打1%,就在后面少打2%,而2%在开荒中意味着什么就不需要我多说了。P1阶段75秒左右。分身叫0.5,分身永远要和本体保持距离,连线会产生永久性BUFF,无法驱散,增加攻击力,等于灭团。
      进入P2之后的激光导弹出现了4条,也就是说4只小怪都必须拉到线上,炸1只,全团治疗量降低DEBUFF+8000伤害,炸两只=灭团。
      分身后Boss的技能顺序和普通有所不同,SE本着一贯反人类的标准精心排练了一系列的组合技,如下:
      从分身开始后10秒出现激光导弹(超重导弹)X4==》全场AOE X2==》小怪==》Rasin Bomb===》直线激光AOE==》全场AOE X2==》红色点名X2==》坦克正面顺劈==》坦克正面大伤害(坦克不开减伤20000+伤害)==》直线激光AOE==》激光导弹落袋(or爆炸)
      值得注意的有以下几点
      4只小怪分别由DPS处理,两只boss身上的Dps要一左一右商量好方位。
      由于Rasin Bomb(蒸汽导弹)在地上留下的AOE有极大的缓速性,因此如果小怪走上了烂泥,则基本很难就位到激光下,所以在Rasin bomb 前场上所有人,包括坦克,治疗,必须远离场上任何一条光柱。DPS也尽量将小怪先拉至无关紧要的地方,等地面Aoe判定结束了再拉到光柱上杀死。
      尽量把血修低到1,2秒内能杀掉的程度,小怪会给目标上DEBUFF,5层会变小,和踩进小怪死后留下的圈子相同效果,会大幅度降低属性。在dps严苛的环境中,会直接影响能否过本。
      友情提示,请尽量不要靠近炸弹掉落的落点(激光导弹落地即使处理妥当也会在周围产生小范围AOE,会存在伤害以及debuff)
      第二次全屏AOE X 2的之后会在1.5秒后点出两个红色标记,可能会点任何人,此时要由两名治疗各自处理。这里介绍一下比较常见的的处理策略,两统一队伍列表顺序,一名治疗治疗队伍列表上端的人物,另一名治疗下端的人物,如果出现红名点某治疗的情况,该治疗处理自己的点名,由其他治疗处理另一个被点名的人物。
      红名点名伤害结束之后,坦克马上会迎来本层最强单体伤害技能:HypercompressionPlasma 高能激光,一次散射激光之后开始读条,再以一条激光的形式打出,无减伤伤害22000+,两个坦克分别要安排大减伤或无敌技能应对,队伍中的学者和召唤要尽量将病毒安排在这里,黑魔可以安排魔抗技能,但最关键的还是要提前把坦克血拉到安全线以上,这是这个阶段最大的难点。同时粗体字部分虽然字数不少,但发生在很短的时间内,节奏比较快,因此这段也是本层Raid部分最难处理的地方。
      大伤害之后,接下来的就是一些不疼不痒的AOE啊,顺劈什么的,简单处理一下,Boss会飞离场地,此时所有人到中场集合,进入P3。
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    国际服3.2版资讯 开放亚历山大机神城律动篇
    国际服3.2版资讯 开放亚历山大机神城律动篇
      主线为苍天篇高潮前的部分;
      律动篇加入更多运动机制;
      3.2的数周后开启启动零式单排及超越之力;
      新装备品级分布较3.0有所调整;
      开荒建议从使用制造装及律动普通装挑战魔神开始;
      强化弱势坦职、无弱化;
      诗人时神歌多次使用时有消异常效果,同时会调整CD和咏唱时间;
      竞技场新模式随机要素十分薄弱,以电竞标准制作,全职业可无TP损失使用加速跑,将会积极调整PvP技能。
      赤币继续作为重要生活职业强化途径,开启新生产装备时开放新中间兑换物,缓和旧兑换物兑换比;
      3.2后逐渐提高5级魔石产出率;
      四级魔石大量产出;
      可通过周常自选5级魔石获取。新人会馆在15级副本前解锁。
      魔神讨伐战含掉出场外机制、比极骑神简单;
      亚拉戈染色装备配/方素材在相应大迷宫副本中获取;
      开启装备下限模式挑战极蛮神可100%获取乐谱、普通时落率接近卡片落率;
      律动篇为从亚历山大左臂开始攻略。
      游玩木人讨伐战时可同时排其他副本。
      骨颌族后的下一个蛮族日常类似鸟人日常,面向采集制造职业;
      新式制造防具在未镶嵌魔石的状态下也很强力,无武器。
      坦克在队伍中输出比率降低,VIT输出收益大于STR,装备可镶嵌VIT魔石达到对应IL水平的上限值。
      日常可获得战斗系4型魔晶石。
      魔神武器可供早期攻略零式使用。
      正在制作面向1~4人的新休闲战斗内容。
      最后附送两张装备预览图播放列表加载中...
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