军团要塞2竞技模式怎么竞技比赛

想过很久,但是手机打字也懒得码,粗略的说一下,就是类似dota打团战,尤其高水平的比赛如div1的比赛打起来,我真觉得就像打dota团战的感觉,需要考虑的问题太多了,从宏观角度看是比拼双方队伍整体的输出和治疗量,微观角度看又比拼单个选手在自身位置上的发挥,战略角度上看涉及双方围绕uber展开的攻防,战术角度上看又涉及不同的人员站位配置,甚至会有不同的套路例如声东击西的偷点,详攻逼无敌,给侧面压力牵制对方主力等等,再加上没有小地图和各种意想不到的off-class,信息情报的收集和临场的判断也是一个很重要的问题所以简单的总结就是,低水平如div3的比赛,更多的是比拼个人实力,而中等水平如div2的比赛,是前者基础上加上队伍的执行能力,比拼一支队伍对于战术的执行能力,而高水平如div1的比赛,是在前两者的基础上加上队伍的创新能力,比拼的战略水平,以及如何将每一个队员的潜能最大的发挥出来总而言之,以真正高水平高质量的6s对抗角度看,其竞技性在于战略上的博弈+战术上的对抗+各个选手各种亮眼的表现,让你能体会到一种节奏错落有致且行云流水般的团队对抗好了有效偏题,有机会细写
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社交帐号登录军团要塞2如何做好一名团队医生
时间: 9:49:11 来源: 作者:乐游
军团要塞2里面的医生职业可谓是后期奶妈。对整个战局起着至关重要的作用。那么如何玩好一个医生。特别是在团队竞技中。本文就整理了一些策略共大家分析。
军团要塞2里面的医生职业可谓是后期奶妈。对整个战局起着至关重要的作用。那么如何玩好一个医生。特别是在团队竞技中。本文就整理了一些策略共大家分析。在团队中医生必须做到以下几点:1.不要去做英雄:医生这个职业听起来就似乎毫无攻击力,确实如此,对于一个专职医生来说,没有会笨到会拿着注射***不顾队友冲锋陷阵的吧?当然医生的骨锯还是相当给力的(我就经常被捅死),但是除了紧急情况下,医生使用注射***攻击敌人简直就是在自找苦吃,所以在一般情况下,还是请别人保护你吧-v-。2.救死扶伤乃医生之本职:先不说医生,相信大家在被一群敌人围欧至残血而快绝望时,都非常希望有医生来帮助你(菩萨显灵~)但最汗颜的还是医生直接从残血的你身边擦过。。。(我就是经常被无视的),这种事的发生实在太不负责任了!帮助沿路残血的队友可以使他们更快回复活力,立即重上战线,而超量可让他们变得更加英勇的去面对劲敌,更快的推进战线,而好的医生也可以从混乱的场面找到需要救助的伙伴。3.不要放弃任何一名队友:每个队友都是很重要的一份子,相信有不少医生都是某些人的专职奶妈吧?这么做会让你的队友们感到这个医生不会为他们而存在而不敢冲锋陷阵,虽然找到一个高火力输出的医疗对象可以帮你拿很多分数,可通常情况下还是很难获得胜利。4.优先支援前线:(瞧!那边有名火箭兵冲向敌军了!MEDIC:我先去帮助他,你们快跟上来!)如果你已经做到上述几点,那你的部队会因为你的帮助而更加勇猛,也会更加团结,在大部队开始一起推进时,你就必须优先支援前线,因为冲在前线的人是最值得去帮助的,同事也是最容易受伤的,若果你的过载充能完毕了,就可以优先为他们开启,当然若果在无敌期间前线扯下来了,立即更换第二前线目标(就是跟在前线后面的)PS:在大部队推进的状况下,没必要太过担心间谍,人多时队友会帮你排谍,人少就不用说了。。。5.必须记牢地图:这个不用多说了。。。6.分数不是最重要的:在做任何职业的时候请不要在意你的TAB键,TF2是一款讲究团队合作的游戏,如果太过在意分数和水平问题,那要获胜是相当困难的。每个人都是一份子,做好自己的本职工作才是真理,杀敌数,控制数什么的都是没必要去在意的。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
时间:2003年
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评分:7.4(6720好评)&&《军团要塞2》新手指引及进阶攻略心得
《军团要塞2》新手指引及进阶攻略心得
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&&军团要塞2 新手指引进阶攻略
一、Steam篇
1.Steam注册了之后一定要在设置里面绑定你的邮箱哦~不然忘记密码就麻烦了~
2.Steam设置里面有个Steam Graud,盾牌样子的,那个是防止盗号的,如果有人想在别的地方登陆你的账号,Steam会给你绑定的邮箱发送一个验证码,输入正确才能登陆的。
3.免费玩家是不可以添加好友的,但是貌似有人建立了个群组,不知道可不可行,但是收费玩家可以添加免费玩家。
4.Steam充值的方式主要是使用Visa等信用卡,papal也可以支付,但是有被封禁的前车之鉴,所以个人不推荐。
5.没有国际信用卡的玩家可以去SteamCN寻找代购,个人推荐以下几家:NO44、西瓜鱼、老E。他们都是走的,汇率都在7以下,不要手续费。感谢他们为Steam玩家所做的贡献~
6.Steam下载比较慢的原因是国内服务器不给力,但是有个基本方法可以解决,就是北方(网通为主)的选择韩国的,南方(电信为主)的选择美国纽约或洛杉矶华盛顿之类~速度还是不错的~当然,如果还杯具~那~嘿嘿嘿~
7.如果你是收费账户,那么可以使用Steam社区~其中你可以设置你的“自定义URL”这个在背包或是SteamCard上是非常有用的。
8.关于SteamCard,是一个签名图片,可以动态更新你的Steam状态,示范可以看我的签名~制作方法是打开/,在上面输入你的 “自定义URL”,下拉框选择样式,然后选Do It!当然你也可以在/designs这里查看所有的样式,之后把图片的地址粘贴到签名里面,前后带上就行了~
9.尝试了TF2之后,如果感兴趣,Steam里面还有不少的免费游戏可以玩,还有各种的试玩版。不知道免费版的TF2能不能***Source引擎的Mod,如果可以的话,还有海量的Mod啊~
二、收费与免费篇
1.免费账户只需要在TF2的商城里面购买一个东西就能变成收费账户,最便宜的是一些武器,0.49USD(USD是美元)~但是Steam钱包充值最少是5USD~剩下的钱你可以用来买别的东西~充值可以找上面的代购。
2.免费账户的背包栏位非常的少,其实根本不够用,当然了,收费账户的背包以后也会不够用的。
3.免费账户无法和别人进行交易,而且随意伸手向别人要东西是不好滴~所以呢,如果不想变成收费账户的话,只能靠自己了。
三、道具篇
1.道具掉落的原则是每周游戏时间的前11个小时中,每次随机一个时间决定下次什么时候掉落,掉落了之后再随机一个时间。重置11小时的时间大概是北京时间每周四的上午11点,过了之后重新登录Steam即可~如果本周玩家玩的比较少并且未达到本周物品掉落上限,那么下一周的物品掉落数目将会获得提升。曼恩道具箱不计算在内。
2.如果你拿到了非武器的东西,最好先去问问大家这个东西的价值,以免上当受骗被人拿便宜的东西换走。
3.背包是可以在游戏外面查看的,推荐网址“/?id=自定义URL”这个访问比较快,右上角可以设置语言,选ZH是中文。
4.不建议在商城中购买武器,除非你真的非常有钱,因为武器都是能掉落或制作出来的,除了几个属性和别的相同的促销礼品~帽子的话其实也不建议,老玩家通常把商城看做一个查看物品的地方。直接和玩家进行交易的话会很便宜的。(相对商城)
四、游戏篇
1.如果你是第一次玩TF2,那么推荐去试下训练模式,会学到不少知识,更容易的了解游戏。
2.每当你载入地图的时候,左下角会显示一条小提示,请新手一定要看看啊~非常有用的提示。
3.TF2的平衡性是有目共睹的,所以遇到一边倒的情况或是被虐的很惨的情况,排除技术原因的前提,一定是你们队伍的职业结构不好~
4.成就是一个好东西,每个职业都有对应的几十个成就,注意,其中有三个里程碑成就,每获得一个里程碑成就,你就能获得一个这个职业的非默认武器。
5.TF2游戏有很多类型,通过地图名称的开头可以看出来,分别是arena(场)、cp(控制点)、ctf(夺取情报)、pl(推车)、plr(推车竞赛)、koth(占山为王)。不在这个之列的都是地图制作者自己命名的。
6.明确你在游戏中的任务非常重要,这不是一个单纯的射击竞技类游戏,而是一个团队合作的对抗类游戏。
7.这不是一个看K/D比的游戏,很明显计分板里面的杀人数和死亡数写在最下面,字体很小,而个人的分数才是你在计分板里面排名的依据,所以,各种的合作得分是很重要的,比如Medic(医生),完全可以不开一***的占据计分板首位。
8.几乎每个武器都有自己的挑衅动作,按G就可以做,当然,如果按了没反应就是没有= =~注意,挑衅的时候被攻击你就杯具了~有的挑衅动作带有攻击性,用它干掉别人还有成就哦~
9.如果你拥有新的动作道具,放到动作栏位,比如导演那个,按H可以做出相应的动作。
五、游戏模式介绍(转载于TF2wiki,部分修改编辑)
1.arena竞技场:竞技场地图的初衷是在职业平衡的情况下,并且为了争夺胜利而竞赛的队伍设计的。鉴于其他游戏模式倾向于开放,团体,战略的团队风格,竞技场更关注在单一的战斗和特殊的战术安排。
竞技场的特征是地图更小,每局的时间更短。当竞技场中其中一方的玩家全部死亡,或者当中央据点被夺取后该回合结束。中央据点在每回合开场1分钟后解锁。
每回合都是很快和激烈的,重点是你的队伍职业配置以及打击对方的战术选择。竞技场模式适合小规模3对3比赛,同时完美的支持12对12人大型对抗赛。竞技场模式很像突然死亡模式-禁止自动复活,也没有resupplylockers。地图里至少十分有限的补给品,但这些补给品出现的位置位置偏远,地形恶劣。这样迫使队伍需要医生和补给器的帮助。
为了保持队伍人数平衡,上一局失败方的玩家可能被系统移动到观察员的位置,但是如果玩家一直获胜永远不会被移动到观察员位置。
2.ctf抢夺情报:抢夺情报模式的特色就是蓝队与红队基地里都有个自的谍报箱(作为被抢夺的旗帜)。双方的目标都是不断地抢夺对方的情报箱直至抢夺次数打倒3次为止(服务器默认此数值为3)并同时阻止与自己有着同样目标的敌人。
双方团队的情报箱通常都会安置于双方各自的据点深处一个被命名为情报间的房间,并且通常都与对方相对称。玩家必须操控角色去碰触对方情报以拾取对方情报,当携带着敌方情报时,玩家必须将其携带入已方的夺取区域(由黄线与黑线示明)从而成功夺得对方情报。当成功夺得对方情报箱之后,成功夺得情报箱的全队玩家都将会获得数秒的暴击时间作为奖励。
若携带情报箱的已方玩家被杀死或是由于进入禁区(例如起始保护间)而导致情报箱掉落,情报箱将会滞留原地60秒种,若这段时间内没有其他已放玩家来将此情报箱夺走,此情报箱将会被自动归还至对方情报间。而每次一旦这个情报箱被已方玩家再次拾起,无论持有多久,再次掉落后任然获得60秒的重记归还时间(地图设置一般为60秒,地图制作人员可以在SourceSDK里修改情报归还时间)。在掉落期间,原本保护此情报箱的团队是无法通过任何行为将此情报箱归位的。无敌状态的玩家无法携带或拾起情报箱(例如:überCharge/状态保护之下的玩家与使用了原子能饮料的侦察兵)
若情报箱由于携带玩家在地图的不可及部分死亡而掉落(例如:死亡跌落区域),情报箱将会立刻归位至情报间中。若没有任何一方在回合终止前成功夺取过一次情报箱,游戏将进入突然死亡模式。
3.cp控制据点:控制点主分为两类主要的游戏模式。
已经被控制的据点会出现相应队伍的颜色(中立点显示白色)。为了夺取已经属于对手的据点,玩家需要站在该据点上并等待颜色完全变换。在一个据点上已放的人越多,占领的速度越快,但这个速度有最大限制。侦察兵站在控制点上时算作是两个人。当双方队员都在同一个据点上的时候不会发生变化。当完全占领据点前由于其他原因使得据点上没有人的时候,据点的颜色会慢慢的退却,而不是一下子就变成白色。
4.cp控制据点:攻击/防御地图是不对称的。红队在一开始会获得所有据点。蓝队在占领所有红队的据点后获胜。大多数情况下据点只能按顺序占领(虽然有些地图,例如Gravel Pit和Steel,可能有例外)。当游戏时间结束的时候,如果红队成功阻挡蓝队占领所有据点的话,红队将获胜。已经被蓝队占领的据点,红队无法重新占领据点。
5.koth山丘之王:山丘之王模式和竞技场很像,但山丘之王偏重于中央无人控制点的占领。队伍必须赶到中央的控制点并且占领它。当一个队伍成功占领控制点,那一个队伍的倒数时钟就会从3分钟开始倒数。如果敌方队伍能够占领回来,那敌方的时钟就会开始倒数,相对的被抢走的队伍的时钟就会停住。一个队伍如果拥有控制点,且3分钟倒数数完的话,那个队伍就获得胜利。
6.pl推车:在推车地图,蓝队必须在一定的时间内护送装满炸药的推车经过很多据点,最终摧毁红队的基地。蓝队成员只需要站在推车附近就可以让它持续前进,推车身边的玩家越多移动速度越快。任何红队成员出现在推车附近都会让推车停止向前移动。如果30秒内没有蓝队成员靠近推车的话,推车在蓝队成员到达前/停在上一个据点之前将缓缓后退。推车相当于1级补给站的效果,持续补充周围玩家(包括对方间谍)的血量和弹药。
7.plr推车竞赛:和标准的推车模式不同的是,推车竞赛的特征是红队和蓝队各自有一辆推车,因为没有指定的进攻方/防守方一说。为了获胜每个队伍必须在护送推车的同时阻止对方同样的举动。和标准的推车模式相同的是,队伍成员要靠近推车才可以让它前进,越多的人在附近移动速度越快,任何敌对玩家出现在推车附近将阻止它前进。
和推车模式不同的是,在竞赛模式中推车永远不会后退也没有时间限制;只有一方成功把推车护送到最终据点的时候比赛才会结束。推车和补给站的性质一样(包括对方的间谍),补充血量和弹药。某些场景会出现斜坡,如果没有玩家护送的时候推车将快速下滑。
推车竞赛地图可能被分为多个回合。
8.tc区域控制:地区控制模式是通过夺取“领土”的方式占领整个地图。每一回合会从6个地区中随机挑出1个红队的地区。1个篮队的来对战。队伍必须在占领敌方据点的同时防守己方据点。在其中一方成功夺下对方的据点后,下一回合又会重新随机选另一地图继续战斗。当其中一方夺下对方4个据点后,优势方必须占领对方的基地。如果基地据点被占领,攻击方获得游戏胜利。当下一回合开始的时候,所有据点重置,地图也将重新随机选择。
在地区控制模式的地图中(除了红队/蓝队基地夺取站以外),如果一个据点在8分钟内没有被占领,游戏将会进入突然死亡模式。
六、秩序篇
1.虽然很不愿意说,但是其实老玩家们是很担心各种秩序问题的。因为虽然以前TF2是个小众游戏,但是玩家的素质非常好,很难见到骂人的,同样也没有***的(因为VAC砍人很厉害),所以真心的希望新玩家不要把TF2当做国内的免费网游,引用别人说的“TF2是一个你值得原价去买的游戏,可惜再也买不到了。”,希望能够大家能够热爱和爱护这个游戏,一个更新了200多次,几乎更新了自己体积1倍大的游戏,不值得尊重吗?
2.关于VAC砍人,如果***,一定会被封禁,然后全球所有的VAC支持保护的服务器(比如COD4-6,V社自己的游戏,其他的游戏,将来的等)全部不可进入,Steam社区永久挂上***封禁的称号。而且,据说对于免费账户的话,发现***和封禁之间不会有缓冲时间,直接砍。
3.关于语音的话,可以在键盘设置里面设置开启的按键,虽然大家玩的时候说话是很欢乐的事情,但是如果某TX一直开着麦放歌就很不好了,既占用服务器资源还影响别人。
七、小贴士(Tips)
为了方便还是把小贴士从TF2的G里面提取出来了,关于各个兵种的基本知识,很重要哦~
Scout 在半空中再跳一次可改变方向,同时避开敌方火力。
Scout 夺取控制点的速度是其他兵种的两倍。
作为 Scout,随时保持移动并充分利用速度优势,即可保持最佳战斗力。
作为 Scout,你的机***在近距离范围下最为致命。
作为 Scout,敌人距离较远时,使用手***可以解决敌人。
作为 Sniper,你花越多时间调整射程,就能造成越大的伤害。
作为 Sniper,瞄准头部能打出爆击。
作为 Sniper,按 鼠标右脚 即可使用狙击步***缩放瞄准镜。
作为 Sniper,可以使用辅助冲锋***解决近身的敌人。
作为 Soldier,你可以通过火箭跳----跳起的同时向地面发射一枚火箭弹----使自己到达很高的地方。
作为 Soldier,瞄准敌人的脚发射火箭----以确保他们无法避开爆炸伤害。
作为 Soldier,时刻确保你的火箭发射器内装有弹药。 在任何时候都可按 R键 填充弹药。
如果受伤,按 E键 呼叫 Medic。 附近的 Medic 会收到你的请求。
Demoman 可以按 鼠标左键 发射黏性炸弹,然后使用 鼠标右脚 稍后引爆。
作为 Demoman,你按住开火按钮越久,射击的距离会越长。
作为 Demoman,引爆放在你脚下的黏性炸弹来进行黏弹跳,从而到达很高的地方。
作为 Demoman,将黏性炸弹射到墙上及天花板上,敌人才不容易发现。
作为 Medic,使用医疗***治疗队友,并让他们的生命值提高到 150%。
作为 Medic,通过治疗队友即可补充 überCharge 。 然后按 鼠标右脚 进入无敌状态。
作为 Medic,你的 überCharge 可以让你和你的治疗对象在短时间内进入无敌状态。
作为 Medic,治疗受伤严重的队友可以更快地补充 überCharge 。
作为 Medic,请保持警觉,注意需要帮助的队友。 使用屏幕上的 Medic 箭头寻找他们。
作为 Heavy,按住 鼠标右脚 能让转轮机***保持旋转,随时准备攻击接近的敌人。
Heavy 是 Medic 的最佳拍挡。 站在能清楚看到 Medic 的位置,让医疗***指向你。
如果受伤,按 E键 呼叫 Medic。 附近的 Medic 会收到你的请求。
Heavy 的转轮机***需要大量弹药。 请捡起掉落在地上的武器来补充弹药。
作为 Pyro,你离敌人越近,***就能造成越大的伤害。
作为 Pyro,请伏击敌人,并在近距离范围内用***将他们一网打尽。 利用角落的优势埋伏。
Pyro 的***需要大量弹药。 请捡起掉落在地上的武器来补充弹药。
作为 Pyro,如果敌人撤退,超出***的射程,请切换使用霰弹***。
作为 Pyro,你通常可以让敌人着火然后撤退,让他们被火烧死。
如果受伤,按 E键 呼叫 Medic。 附近的 Medic 会收到你的请求。
作为 Spy,使用刀子背刺敌人,可以迅速干掉他们。
作为 Spy,请利用伪装工具伪装成敌人。 注意,发动攻击即会解除伪装。
作为 Spy,按 鼠标右脚 就能隐身,并能完全隐身一段时间。
作为 Spy,利用隐身技能躲在敌人后方,利用伪装技能混进敌人中。
作为 Spy,伪装时动作要和敌人一样。 观察敌方成员的位置,然后伪装成其中一员。
作为 Spy,可以将电子工兵放在步哨***的位置,以便将其摧毁。 放置工兵时不会解除伪装。
作为 Spy,你的电子工兵能首先让步哨***失效,然后再将其摧毁。 攻击 Engineer 前请首先破坏步哨***。
作为 Spy,伪装时按 E键 能呼叫敌方 Medic。
作为 Engineer,请使用工具安置步哨***、补给器以及传送装置。
作为 Engineer,你需要金属才能建造、修理和升级你的建筑。 捡起掉落在地上的武器获取更多金属。
作为 Engineer,使用扳手敲打步哨***即可用金属为其升级。 每个等级的生命值和火力会逐渐增加。
作为 Engineer,请建造补给器为你的队友提供生命值和弹药。 补给器也能产生金属供你使用。
作为 Engineer,请建造传送装置帮助队友更快抵达前线。
作为 Engineer,请留意敌方 Spy 是否在本方建筑中藏匿了工兵。 用你的扳手移除工兵。
无意侵犯版权,只是方便新玩家,荣誉属于努力工作的V社及汉化人员。
游戏大小: 0MB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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文章作者:GHO 发布时间:日 13:26
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7月8日凌晨,V社旗下的著名游戏《军团要塞2》迎来了一次重大的更新,本次更新过后,TF2在游戏发行九年之后总算等到了玩家一直期望的竞技模式(类似于其他游戏的排位模式)。
同时本次更新还为玩家加入了Quickplay优先排序模式和三张新的地图:Sunshine、Metalworks、Swiftwater。同时还增加了四个新的嘲讽动作和一些BUG的修复。
对于本次的更新,玩家们最为关心的肯定是竞技模式了,目前,《军团要塞2》的竞技模式只向所有满级的用户开放,等级从“Fresh Meat”到“death Merchant”。不同等级还附有不同的外观特效。相信这样一个模式肯定会召唤回一批喜爱《军团要塞2》的老玩家,重新回归到战斗之中。
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