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王者荣耀梦回大唐新版本什么时候更新
发表于 昨天&18:24
王者荣耀新版本什么时候更新
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王者荣耀最新爆料
军团资料片“远征?加强版”来袭,终极福利大放送!王者荣耀9月20日更新内容 名片新功能开启
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王者荣耀9月20日更新内容 名片新功能开启
作者:佚名
来源:绿茶软件园
王者荣耀9月20日更新内容是什么呢?王者荣耀在不断地壮大中也持续更新给大家更多更好的体验,这不,今天绿茶小编LVKE就为大家带来名片新功能开启的详细情况哦!
王者荣耀9月20日更新内容:
师徒系统&调整收徒&拜师条件
师徒系统在上线后,受到召唤师们的欢迎,许多通过该系统找到了适合自己的师父&徒弟,并在王者峡谷中和他们一同成长,建立了深厚的情谊。但召唤师21级以上就不能拜师的设定限制了部分召唤师,因此新版本中,我们对师徒系统的收徒和拜师条件做了调整, 新规则下,21级以上的召唤师,也可以拜师了。
1、收徒调整:
a)排位历史最高段位达到黄金IV;
b)收徒对象的历史最高段位比自己低一个或以上段位(小段位);
简单来说就是当召唤师排位历史最高段位达到黄金IV以上就具备收徒的资格了,而对方的历史最高段位需要比自己低;
2、拜师调整:
a)等级达到4级以上;
b)拜师对象历史最高段位比自己高一个或以上段位;
c)当召唤师历史最高段位达到黄金IV以上再进行拜师时,会直接成为对方的出师弟子,并不占用对方门下弟子的名额;
3、师徒任务:
a)徒弟任务的清除条件,由等级达到21级以上、并且当前没有师父,调整为历史最高段位达到黄金IV以上,并且当前没有师父;
4、名师点调整:
a)调整了徒弟完成徒弟任务后的,师父获得的名师点数值,前期有所降低,后期增高,总量保持不变;
b)现在师父解除师徒关系后,不再惩罚性的扣除名师点了;
我们发觉由于双方游戏时间不太一致等原因,导致结成师徒关系后双方有可能没法一起完成师徒任务,因此作出了这个调整,希望给收徒&拜师提供更大的灵活性。
但为了平衡任务的付出和回报,我们降低了前期几个徒弟任务的名师点奖励,而补充到后续的任务中去;另外,召唤师们可以通过新上线的找朋友功能,去找寻游戏时间和自己更加一致的其他召唤师来结成师徒关系。
师徒调整的Q&A
Q:也就是说,新版本中,21级以上也可以拜师了?
A:是的,即使达到21级,只要拜师对象历史最高段位比自己高,也可以拜师了。
Q:如果我已经有师父了,并且正在进行徒弟任务,那如果我的排位达到黄金IV以上了,徒弟任务会被清除吗?
A:不会。除非此时解除了师徒关系。
Q:新版本中,历史段位达到黄金IV后,是否可以同时拜师和收徒?
A:可以。但达到黄金IV以后拜师,会直接成为对方的出师弟子,不会占用对方的门下弟子名额。
组队勿扰功能
新版本中新增组队勿扰功能,可在设计界面开启,开启后,其他召唤师将无法向该召唤师发起组队请求。
1、组队勿扰的开启:位于设置界面=&基础设置=&隐私设置中
2、开启时组队勿扰时的展示:当自己开启组队勿扰时,他人的组队中不会出现邀请按钮
找朋友和交友名片
1、个人资料中,新增交友名片页签,召唤师们可以在此设置自己的交友信息。信息中包含常在线时段,目的是为了让召唤师们相互了解自己的游戏时间安排,方便相约开黑。请大家设置自己的交友名片哟。
2、好友界面新增找朋友页签,可以再次按交友名片中设置的内容搜索其他召唤师。找朋友中,会根据其他召唤师交友名片设置的内容进行搜索:
亲密度关系调整
1、新版本中,我们扩展了2种新的亲密关系的类型,除了当前的情侣、基友关系,还可以建立死党,闺蜜等关系。
2、随着好友间亲密度的提升,会在LOADING界面等位置展示不同的徽章,亲密度越高,徽章越高级。
3、而随着亲密度的提升,还会开放专属头像框等奖励;
4、个人资料面板,增加亲密关系切页,可以在此处便捷的查看自己的亲密好友;
共玩游戏预约功能
当好友在游戏中时,可以向好友发起一起游戏的预约,好友可在游戏中接受到预约邀请,并进行回复。若好友接受了自己发出的预约申请,当好友该局比赛结束时,自己可以收到通知,以便邀请该好友一起游戏。
1)发出预约:
2)局内收到预约邀请
有了这个功能,以后各位召唤师开团再也不用盯着屏幕干等了,和基友约好后,就可以一边干其他事情一边等待啦!不得不说是十分贴心的设计!
PS:目前的新版本内容仍处于测试阶段,最终效果将根据实际反馈进行调整和优化哦!
这次版本更新除了优化社交系统以外,还有其他的改动,还请留意哦!
王者荣耀9月20日更新内容就为大家介绍到这里啦!总之绿茶小编LVKE还是很期待的啦!不知道你期不期待呢?哈哈!
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王者荣耀野怪刷新时间详细介绍 野怪什么时候刷新
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀野怪什么时候刷新?希望这篇王者荣耀野怪刷新时间详细介绍,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。1、大小龙和防御塔经济收益小龙:队伍每人获得60 ,击杀者额外获得40大龙:队伍每人获得120,击杀者额外获得80破塔:队伍每人获得602、野怪刷新及属性调整优化野怪的刷新间隔我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。普通野怪:70秒/1分钟原因:增加野区资源产出苍蓝石像和绯红石像:1分30秒/2分钟初始金币:72 /65原因:为了给持续时长与刷新时间出现时间差,并提升红蓝buff的稀有度。巨龙:2分钟/3分钟原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力男爵:6分钟/4分钟原因:让男爵可以更好的带动战场后期节奏。野怪属性及属性成长调整红蓝buff野怪石头人初始属性调整:攻击力:216/190 血量:野怪暗影大将初始属性调整血量:黑暗先锋初始属性调整:攻击力:168/160 血量:暴走僵尸初始属性调整:血量:僵尸长矛手初始属性调整:攻击力:162/150 血量:原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。野怪成长野怪成长时长从10分钟调整到了15分钟生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍攻击成长从10分钟一共成长0.25倍调整为了15分钟成长1倍原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微增强中期野怪的战斗能力3、大小龙成长调整大小龙成长时长从10分钟调整到了15分钟生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍攻击成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长1.5倍原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微延长中期的屠龙时长4、金币经验奖励兵线金币初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:近战兵:36/32远程兵:24/22跑车:72/ 65击杀者额外获得增益比例:20% / 30%野怪金币普通野怪初始金币:48/ 42苍蓝石像和绯红石像初始金币:72/ 65范围内平分比例:60% 不变击杀者额外获得增益比例:60%/70%
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