4399洛克王国打觉醒大天使觉醒大天使技能表

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  法老王降防御的那个技能连打三次就好
  用睡神,就出蓄力重击,2、3下搞定
  用幽王,先发冥暗圣铠,再发诅咒,最后随便发威力100以上的,推荐冥暗守护,三回合幽王必死!!!百试不爽!!!
  你有幽王吗,用幽王反骨再诅咒
  用幽王,随便发俩招,就挂啦
  幽王打幽王
  最好用恶魔或幽系,推荐英雄修罗,一招修罗天谴就胜定了
  觉醒大天使里的幽王怎么打
  用幽王打
我已经打完了
  有精灵王用精灵王,什么神宠也没有的话,可以用有催眠技能的宠物
  我用的幽王
  尽量用克制的
  修罗天谴3下就死
  用皇家一直用光斩
  可以用皇家或修罗
  用魔攻高的恶魔系宠物一直用恶魔之怒,3回合死了。
  用幽王打
  幽王三个民安诅咒
  我是用幽王大的
  先瓦斯催眠,再幽王诅咒
  只要用幽王和火魔打,幽王带幽灵反骨,火魔随变打
  用宠物打
  用恶魔系宠物
  拿幽系的宠物
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悬赏:10&&&&
  一定,别听上面的,
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  其实根本不需要的
只要进化条件你开启了
并且你已经有一只圣大天使
就算是一级的圣大天使可可以进化的
  没错好坑经验的
  一定要滴,进化后变成10级的。
  笑了 一看就是没觉醒的 所以觉醒宠物必须100后才能进化或觉醒
  不一定
  对,我就是这样的。觉醒宠物都是100级进化成1级。
  是的但你先去获取觉醒资格然后100进化成1级觉醒大天使!
  因为他厉害。所以要100级。。  之所以要100级,是因为得他的你就是大师。。。
  嗯,进化完后就变成了一百级了
  不一定目前投稿通过数量:3
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技能详细说明
强力的一击,在冰雹天气中会效果拔群。先手加1
暂时没有宠物拥有该技能哦!
将场上天气转为冰雹,并大幅降低敌方全体的物防。先手加2
暂时没有宠物拥有该技能哦!
被动提供异常免疫,主动使用削弱敌方或者治愈自身。先手加3
暂时没有宠物拥有该技能哦!
使对方陷入睡眠,克制草系的敌人还会损失PP值并被吸血。先手加3
人形态时,追加寄生或直接吸血;豹形态时,缓速或虚弱对方。先手加1
人形态时,从对方身上偷取PP值;豹形态时,破除对方防御造成巨大伤害。先手加1
提供控制状态免疫,主动使用会切换形态、净化自身并回复少量生命。先手加7
汲取对方最后使用技能的PP值,用于治疗自身。后发加1
一击必杀,无视闪避
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!目前有发现双子宫BOSS中的冥暗幽王拥有此技能哦~
反制对手的后手攻击,并消耗自身的强化等级化解对方的PP值。先手加3
不惜受到反伤而对敌方全体发动的强力攻击,使用后会暂时免疫控制效果。先手加4
警示自身集中防御的剑法,会提升自身的防御力。先手加1
胸怀慈悲的剑法,克敌而不杀敌。先手加1
神不知鬼不觉的削弱对手,被发现的话后果不堪设想(被发现而自杀的概率上调;不会再令对方从其他途径获得的攻击失效,即是说使对方攻击下降的幅度变低了)。先手加2
针对神属性敌人的技能,还会削减对方神属性技能的PP值(会暂时削弱对方的攻击力)。先手加1
高命中技能,净化对方增益的神炎,会根据对方的强化等级追加伤害(基础威力和由对方强化获得的威力提升)。
蕴含真龙之力的斩击,破除敌方防御并追加伤害。先手加1
恬不知耻也可以成为能力,被动提供异常抗性,主动使用会获得大量增益。先手加7
命中时,如果对方处于冰冻、睡眠、烧伤状态则提升自身魔攻和攻击等级各1级。
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命。先手加4
超低温的寒气,高概率冻结敌人,免疫冻结者也会损失速度。先手加1
随心所欲不受束缚的心法,净化自身并提升生命与闪避。先手加7
自强不屈的祷言,自身的生命值越低追加的效果越强。先手加3
针对高强化敌人的攻击,清除其强化等级并追加虚弱和伤害。先手加1
奉献自身取悦神明,为场下的其他队友恢复生命值。后发-1
感受神的恩宠,净化自身并恢复生命与PP值,暂时免疫异常状态与负面强化。先手加7
于有形化无形,命中显著提升自身攻击力。
连续2回合不攻击,第三回合攻击并恢复50%生命值。
穿透对方防御的攻击,自身血量越低时威力越大。先手加1(注:穿透防御指降低对方一级防御,先伤害后降防,技能并无护盾穿透效果,按自身损失精力增加威力,威力公式:100X(1+损失比例X1.5))
释放地狱烈焰烧伤敌人,即使免疫烧伤的敌人也会受到重创。先手加1(注:对方不免疫烧伤则按100魔攻+烧伤计算,对方免疫烧伤则按100魔攻+对方当前精灵四分之一固伤造成伤害)
可以回复生命值或PP值的剑法,效果随当前生命百分比而变化。先手加1
瓦解对方强化等级的剑法,对高强化的敌人效果拔群。先手加3
释放自身防御等级对对方造成伤害,自身防御等级越高,伤害越高。
立即净化自身并恢复生命值,五回合内免疫异常状态与负面强化,并提升自己的幸运值。先手+7
如果本轮先手,则必定提升魔抗2级;如果本轮后手,则恢复150点生命值。
改变天气为暴晒或冰雹,并根据天气追加伤害和特效。先手加2
解除自身异常并以分身迷惑敌人,用于逃跑再合适不过。先手加4
以温柔的拥抱软化敌人,大幅削弱其强化等级与战力,并恢复自身生命。先手加2
以妖艳的舞步迷惑对手,敌方场下的队友也会无法集中精神。
为己方全体成员恢复生命值,并根据PP值赋予强化等级,PP=3时强化物攻魔攻各1级,PP=2强化速度1级,PP=1强化闪避2级。先手加4。
净化自身并恢复生命值,暂时免疫异常状态,穿戴科技核心会获得强化,先手加4。
根据对方当前生命追加伤害,穿戴猛火挂会波及场下敌人。(基础命中率提升)
针对水、翼系敌人的攻击,穿戴特斯拉靴会额外针对神系敌人。(对指定属性的宠物的命中提升)
消除对方的PP值与额外强化,穿戴死亡凝视可提升威力与消强穿透。先手加1
穿透对方防御的攻击,穿戴灭却机炮可提升命中和威力。先手加1(降低物防效果被挪到了伤害之后)
净化自身并恢复生命值,提升攻击与生命值,暂时免疫异常与负面强化。先手加7
本回合不攻击,下回合给对手造成更高的伤害。
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命。先手加4
啄穿对方护甲的一击。先手加1
根据对方已损失血量追加伤害。觉醒中命中提升。先手加1
生命值高于对方时会尝试恐吓对手,否则会降低对方命中并强化自身。
当没有受到先手伤害时,会伏击对方并追加伤害。觉醒中命中提升。先手加1
立即净化自身、恢复生命并提升闪避,五回合内免疫异常并强化专属技能的命中。先手加7
立即净化自身、恢复生命并提升物攻,三回合内免疫控制效果。阵亡的队友会强化技能的效果。先手加4
连续三回合收割对方的灵魂,伤害受物攻加成,并且会越打越高。
波及敌方背包中宠物的攻击,会消耗自身额外的物攻等级强化效果。先手加3
尝试吸取对方的灵魂,对血量不大于150的敌人造成固定伤害。每个物攻等级提升50点判定血量。先手加1
消耗自身全部生命复活一名阵亡队友,这才是真爱。先手加7
先手+3,赋予对手随机的负面状态,自身的生命值越低效果越好。
后手1,解除自身的不利状态并发动强袭,解除的状态越多威力越大。
先手+1,先手时,根据对方生命值追加伤害;后手时,根据自身损失生命值追加。
先手+7,净化自身并补充其他技能的PP值, 尝试偷取对方的生命值,五回合内免疫控制状态。
必中技能,使对方最后用过的技能pp值减少10
命中后显著降低对方的命中率,即:命中后造成伤害,并使对方的后手攻击100%被闪避。先手+3
死亡盯上了你的对手,攻击性技能会根据对方的伤势追加伤害。先手加1
发射暗影碎片攻击敌人,同时汲取受害者的生命。先手加1
降低对方宠物大量魔抗,背包中的宠物也会被波及。先手加2
高命中技能,消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手所有技能使用次数减少。
洞悉一切的目光,消除对手的强化等级与PP值。先手加1
对面存在一个负面强化【双攻,双防,闪避,速度减益等】等于强化自身一级魔攻,只与负面的种类有关,与负面的等级无关!觉醒回合内有类似洪浪的效果,对面血量越低,该技能造成的伤害越大加成约为【1+对面损失血量/对面总血量】*原伤害
吸血量为当回合造成伤害的一半,觉醒回合会降低对面一级魔抗,先降低魔防后伤害。
先手+3,将对方额外的强化等级按照对应的负值计算,使对方虚弱。虚弱效果为限制对面的伤害,实际造成伤害为理论伤害的2/3,己方被攻击两次后闲置失效,且会倒置对面的强化等级,倒置效果无视负面强化免疫,命中高于普通半必中技能,会被圣洁等技能格挡。
回复血量为总生命值的100%,清除自身异常状态与负面强化!五回合免疫异常状态,不免疫负面强化【强化可以被洗礼】!觉醒回合内不会被任何属性克制,也不会被任何属性抵抗【参考梦想之力回合内的蹦神幻影】。先手加7
立即净化自身并恢复生命值,四回合内免疫控制与负面强化。先手加4
汲取对方魂魄的痛击,斩杀生命值不足175的敌人。斩杀血量受物攻等级加成。先手加1
单于发怒了,立即净化自身、恢复部分生命值、强化自身物攻与速度,并且五回合内免疫异常状态。先手加7
感觉自己又变帅了,立即获得大量魔攻。
毁灭性的一击,还会摧毁对方的魔抗。
清除对方额外的强化等级并追加伤害,免疫清除强化的对手会受到额外伤害。
召唤一阵雷暴雨,使场上六回合内变为阴雨天气。
灼人双目的挥击,命中后降低对方命中。
召唤一阵烈焰风暴,使场上六回合内变为暴晒天气。先手+1
浪子回头的决心,获得一个暂时性护盾,并随机获得若干强化。
高唱战歌发起冲锋,使用时即获得一项随机强化。
猝不及防的致命音符,会消耗额外的魔攻等级追加伤害,并净化对方的PP值。先手+2
激发自身斗志,立即净化自身、恢复生命值并提升双防,暂时免疫异常状态。先手+7
强化防御和魔抗
提升自身的魔攻等级。
5回合内不会出现异常状态
扭转乾坤之技,高几率反弹对方后手攻击,同时强化自身魔攻(会提供一个短暂的控制免疫效果)。先手加4
让对方陷入虚空之中,对方每个耗尽PP值的技能都会增强本技能的效果。
清除对方额外的强化等级并追加伤害,免疫清除强化的对手会损失PP值。
消除对方先手所用技能的PP值并诱导其再度使用,对方无法使用则受到额外伤害。先手减2
不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。先手加1
为己方全员随机提供一项增益:物攻、速度或生命恢复。先手加7
立即恢复部分生命值,并短时间内获得伤害减免,此技能的PP值越多则效果越好。先手加7
单于发怒了,立即净化自身、恢复部分生命值、强化自身物攻与速度,并且五回合内免疫异常状态。先手加7
先手压制对手,有几率无视对方的反击。先手加1
粉碎对手的护甲并给予伤害。先手加1
将自身负面状态转化为物攻,并恢复少量生命值,暂时获得异常状态免疫。先手加7
洞察对方的弱点并削弱对方,对方的负面抗性越强则此技能威力越大。
传说的具象化。赋予自身“弑神”特性,并连续三回合强袭对手。(弑神效果:削弱神系对我方的伤害,并且对神系造成双倍伤害)
召唤一阵寒冰风暴,伤害场上的非冰系精灵,并有几率冻结敌人。先手加4
立即提升自身防御,暂时免疫异常与负面强化,受击概率冻结对手。先手加2
有概率冻结敌人,对水和神水系敌人效果拔群。先手加1
笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。
立即净化自身,之后获得随机强化,暂时获得异常与负面免疫。
高命中技能,在雷暴中对根据对方当前血量追加伤害。
强力的斩击,在雷暴中会削减对防物防。
广域的电磁打击,在雷暴中会波及敌方场下宠物。
召唤一阵电磁风暴,对非电系、土系技能的敌人造成伤害,水系和翼系敌人还会损失PP值。
召唤异界恶魔攻击对方,持续三个回合。自身魔攻越强威力越大。
高命中技能,敌方生命值越低则效果越好。斩杀生命值不足200点的敌人。先手+1
节能形态时,暂时改变天气为阴雨,并降低双方魔抗;暴走形态时,暂时改变天气为暴晒,并提升双方魔攻。先手加4
随机治疗并强化自身,节能形态时更容易获得治疗,暴走形态时更容易强化自身。先手加4
节能形态时,治疗场下重伤队友;暴走形态时,消耗自身生命削减对方生命值与PP值。
节能形态时会偷取生命;暴走形态时,消耗额外的魔攻等级发动强力攻击,但会使自身瘫痪。先手加2
提供控制效果免疫,主动使用会净化自身。切换到节能形态会提升闪避,切换到暴走形态会提升魔攻。先手加7
立即净化自身并提升魔攻,暂时免疫异常状态。先手加4
先净化掉对方的防御强化,再造成巨大的伤害。先手加1
将场上天气转换为降雨,持续六回合。先手加4
将场上天气转换为暴晒,持续六回合。先手加4
不惜牺牲自身的高命中攻击,自身的血量越低、异常状态越多则威力越大。先手加1
不惜使自身中毒,来恢复生命值并强化攻击,并使自身暂时免疫控制与负面强化。先手加4
会降低对方魔抗的虫蛊。先手加1
修罗魔破拳
先手+2,高几率驱逐当前的敌人,随机更换为场下未死亡的宠物。
给对手造成一定伤害
命中后回复自身生命值。先手加1
必中技能,根据自身所受伤害进行回击。后发-1
立即提升自身1级物攻,暂时获得伤害减免和异常状态免疫。先手加4
当自身拥有额外的魔攻等级时,会一并转移给受治疗的队友。先手加7
摄人心魄的攻击,没有击杀对手则反噬自身。对迷恋自身的敌人则无反噬效果。先手加1
随机偷取敌方的生命值、PP值或强化等级。对迷恋自身的敌人使用效果更佳。
使敌方对自身产生迷恋,降低其攻击和闪避。对过强的敌人无效,更换宠物可以解除。先手加4
灵力全开的形态,立即净化自身并恢复生命值和PP值,暂时免疫异常与负面强化。先手加7
仅对常规类宠物生效,具有较高命中,暂时使敌方处于易损状态。更换宠物可以解除。先手加1
消耗自身精力值创造出幻象,使敌方陷入睡眠状态。先手加3
驱散自身异常和负面强化,籍此提升招式的攻击力。先手加2
带有溶解效果的攻击,命中后降低敌方物防与魔抗。
高命中技能,敌方已损失精力值越多实际威力越高,对精力值不大于200点的敌人追加斩杀伤害。先手加1
汲取场下队友的精力值为己用,恢复自身精力值、PP值、暂时获得伤害提升和控制免疫。先手加4
命中后概率冻结对手
针对高防御敌人的猛劈,将对方大于0的防御等级破除并追加伤害。
无刀胜有刀之技,高几率格挡和反弹对方的后手攻击。先手加4
迅捷的斩击,使用后提升自身闪避。先手加2
如果蓄力过程没有受到对方攻击的干扰,此技能会享受到额外的命中和暴击。后发-3
立即恢复少量生命、清除自身异常与负面强化。觉醒的五回合内免疫异常、提升闪避和暴击倍率。先手加7
立即解除自身异常与负面强化,短期内显著提升闪避。先手加4
必中技能,根据对方的强化等级造成伤害并净化。对没有强化的敌人收效甚微。先手加1
命中后会削弱敌方的防御,并且根据对应已损失的生命值追加伤害。
立即驱散自身的异常状态与负面强化,四回合内大幅提升闪避,并强化暗影突袭的效果。先手加2
高命中技能,命中后会使敌方中毒。先手加2
牺牲自身的攻击,会使对方被冻结。先手加2
命中后有几率使敌方恐惧,恐惧几率随自身速度等级提升。先手加2
杀意愈演愈烈,命中后提升自身的物攻或速度等级。先手加1
使对方感到虚弱物理,驱散其大于0的攻击等级,并限制其战斗能力。先手加3
为己方全员提供精力值恢复,还会随机强化自身。
当对冻结中的敌人使用时,会提升自身魔攻1级。
剔骨的寒冷,极大概率使对方冻结。先手加3
小家伙生气啦!萌化状态下提升物攻,狂化状态下消耗物攻等级追加伤害。
干扰对方的攻击。萌化状态下使对方后手技能的PP值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击。先手加3
针对对方下盘的攻击。萌化状态下根据对方速度等级追加伤害,狂化状态下降低对方速度并追加伤害。
在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态。狂化会提供额外的防御能力,萌化会干扰对方的攻击能力。
立即驱散自身的异常状态、提升2级魔攻,并暂时免疫异常状态。先手加7
高命中技能,对拥有强化等级的敌人追加额外伤害。
分裂出雷之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,使用专属技能有几率追加连锁伤害。先手加7
将战斗重置于开始的状态,重置自身精力值、发牌的PP值和状态效果。先手加4
抽取一张命运卡牌,附带有不可预知的效果。先手加1
对龙属性的敌人追加额外的伤害和压制效果。先手加3
驱散对方额外的攻击等级,狂暴状态下还会提升自身的攻击。先手加1
有概率咬穿对方的护甲,狂暴状态下提升伤害和破防效果。先手加1
根据对方的当前生命值追加伤害,狂暴状态下附带吸血效果。先手加2
消耗100点生命解除自身异常,提升1级物攻并暂时强化自身技能和抗性。先手加7
高命中技能,有概率提升自身魔攻。先手加1
召唤剑雨,连续三回合发动攻击。先手加1
狂野的扫射,命中后削弱敌方的速度等级。分身存在时必定降低。先手加1
清除对方所有技能2点PP值,分身存在时还会清除对方额外的攻防等级。先手加1
分裂出草之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的特殊效果。先手加7
对敌方造成重大伤害,分身存在时还会治疗自身。先手加1
偷取对方额外的攻击与防御等级,分身存在时还会治疗自身。先手加3
分裂出水之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的治疗量。先手加7
消耗自身的额外攻击等级,追加重大的伤害。分身存在时提升额外伤害。先手加1
连续的火焰斩,分身存在时会提升攻击段数。先手加1
分裂出火之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的伤害。先手加7
命中后使敌方混乱,先手加1
驱散自身的异常状态,并随机强化自身。命中率100%,先手加3
尝试催眠对手,即使失败也会追加额外效果。命中率100%,先手加3
2-4回合不会出现异常状态,受敌方攻击时有可能使对方烧伤。
主动:使对方麻醉,如果没有成功则追加伤害并激怒。被动:免疫恐惧 先手 2
对压迫者的制裁,根据对方的额外攻击等级提升伤害。先手 1
看破敌方招式的技巧,命中后削减对方所用技能的PP值。后发-1
提升自身1级物攻,暂时失去草属性并免疫异常状态与负面强化。先手 7
驱散对方额外的攻防强化,并追加额外伤害。但是命中率一般。先手加2
立即恢复全部生命值,并解除自身异常状态。先手加4
无情的铁拳,使用后提升自身物攻1级。
威力巨大的电击,但是自己也会被波及。
高命中技能,概率施加麻醉,对翼属性伤害提升。
提升自身魔攻1级,同时将小于1的速度等级置于1。先手加2
一定机率提高自身的某一项能力。
对当前血量小于150的敌人进行斩杀,否则提升自身魔攻。成功斩杀重置觉醒技能,魔攻等级会提升斩杀血线。先手加2
有几率使对方中毒,并干扰对方的攻击性法术的释放。先手加1
模拟对方的主属性发动攻击,并暂时降低对方主属性的物理攻击的伤害。先手加1
立即恢复部分血量、清除负面和异常状态、并提升1级魔攻和速度。后续五回合内免疫异常和强化降低效果。先手加7
立即恢复少量生命,解除并暂时免疫异常状态,并随机强化自身。先手加5
难以闪避或防御的重炮,会造成恐怖的伤害。使用后会让自己暂时瘫痪。
特制烟雾弹,会降低敌方命中并驱散额外的攻击等级。先手加2
狂野的扫射,命中后削弱敌方的防御等级。但是命中率一般。先手加1
自身3回合内异常状态免疫,敌方攻击命中后使其中毒。先手加2
使敌方中毒,如果敌方免疫,则追加重大伤害。
对中毒、剧毒中的敌人附带额外伤害。先手加1
对玄武、北圣兽具有极大的克制作用。
必中技能,对大地宽恕中的敌人追加伤害。
提升自身1级物防,并反弹部分本回合受到的物理伤害。先手加4
如果蓄力过程没有受到对方攻击的干扰,此技能会追加重大伤害。后发-3
几乎必中的烈焰,后手出招时会造成额外伤害。
立即恢复少量生命值,并驱散自身的异常状态。先手加4
含有闪电与霹雳的龙息,有几率麻醉敌人。先手加1
连续三回合对敌方造成伤害。
使对方陷入恐惧,并降低其防御。如果敌方免疫恐惧,则龙皇会发怒。先手加2
如果本轮先手,则造成额外伤害。如果本轮后手,则恢复100点生命并重置PP值。
你的招式被看破了!降低对方魔抗1级。
主动:偷取敌方的攻击强化并回复生命。被动:降低自身升级经验。先手加2
给予对手威力130的伤害,自身承受20%的伤害量。先手 1
立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻。先手加7
立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻。先手加7
强力的伤害。先手加1
50%几率烧伤对手。先手加1
刺眼的光芒,暂时降低敌方本回合的命中。先手加1
提升魔攻2级,并为其他技能(觉醒除外)恢复PP值。
立立即净化自身,恢复少量生命并提升1级物攻。四回合内免疫负面状态并提升专属技能的伤害.先手加7
如果对方属性有神水、水、恶魔、幽灵,则吞噬对方的PP值转化为自身物攻。先手加1。
高概率破除敌方防御效果的攻击,但是同时会牺牲自身的防御。先手加1
诅咒敌人的利爪,有几率附加诅咒或降低防御。先手加1
清除负面状态并恢复50%的血量。变身的4回合内,免疫负面状态并提升暴击。该技能免疫清除PP效果。先手加7
驱散对方额外的攻击与防御等级,再追加寄生效果。
自身攻击等级提升1级
用之不竭的活力,恢复自身全部精力值。先制加2
短期内负面状态免疫,并伴有奇妙的效果。先制加4
佯攻的一击,随后附带奇妙的效果。先制加1(佯攻是和主攻相对应的,在军队攻击敌人的行动中,为了不让敌方判断出我方的具体攻击方向、位置和力量,从而集中兵力防守我方主要攻击方向和力量。)
敌方当前生命值个位为4、3或9时,则必定暴击。
有几率让对手进入迷惑状态。先手加1
敌方当前生命值个位为9时,则必定暴击。
把精力值不足100的敌人彻底吃掉。
立即恢复全部生命、强化其他技能、清除并永久免疫诅咒之外的负面状态。但是会强制诅咒自身。
命中后会提升自己的物攻与魔攻。觉醒后附带吸血效果。先手加1
威力巨大的藤鞭。觉醒后降低敌方防御1级。先手加1
几乎无法躲避的藤鞭,有几率瓦解敌方防护。觉醒后附带寄生效果。先手加1
强化防御和魔抗
熊熊燃烧的烈焰,根据敌方当前生命追加伤害。先制等级 1
暂时没有宠物拥有该技能哦!
带有净化力量的攻击,使敌方额外的防御等级消失。先制等级 1
有几率催眠对手,即使失败也会降低其魔抗。
暂时没有宠物拥有该技能哦!
仿佛深渊一般的双眸,有几率麻醉对手。
连环的多枚流星,将对手彻底毁灭。
召唤成吨的火流星,让对方无力还击。先制等级 1
提升自身的攻击与速度,暂时免疫负面状态。先制等级 5
驱散敌方的增益状态,并籍此治疗自身。先手加1
清除对方所有技能2点PP值,并籍此治疗自身。先手加1
消耗自身部分精力值,短期内限制敌方攻击,敌方越强限制越大。先手加1
立即恢复自身部分精力,场下受伤队友也会恢复少许。先制等级加1
被精灵王们用于封印火魔的咒文,对火魔和其他火系宠物有极大约束力。先制等级加1
10回合内,己方受到的魔法攻击伤害减半!
持续回合提升到10
消耗自身精力治愈场下受伤队友,同时提升自身防御。先手加1
主动:驱散负面状态,短期内闪避提升。被动:免疫睡眠、麻醉、诅咒。
一定几率让对手防御等级下降。
难以闪避或防御的一击,自身血量越低效果越好。先制等级-1
吞噬自身的负面状态,籍此恢复精力值。
当敌方发动先手攻击时,反弹部分伤害并扣除对应技能5点PP值。先制等级-1
持续3回合,抵御爆发性伤害和控制效果,但是损失速度等级。
若对手是麻醉状态,威力加倍,但同时解除对方的麻醉状态。
解除异常状态与小于0的防御削弱,3回合内异常状态免疫
一定机率让对手混乱。
暂时没有宠物拥有该技能哦!
恶毒的诅咒,使敌方本回合的攻击效果翻转。
看似简单的一击,但是对强化等级高的对手有奇效(对神系、精灵王时,享受额外的命中与暴击)。
吸取敌方精魄治疗自身,有几率降低敌方魔抗。
堕天使的真实形态,暂时免疫负面状态,并偷取对手的生命和防御等级。
每回合恢复自身HP上限40%的HP,持续4回合
灵蔓护盾的PP值越少,造成的伤害越高
形成一个持续3回合的吸血效果,每回合吸收造成伤害的50%的HP,每吸收一次伤害防御等级加1
全力以赴的一击,但是自己也会受到反伤。
先手 1,100%命中,一定概率令对手进入麻醉状态。
提高防御等级,下回合连续攻击
强力的撞击,有几率降低敌方防御等级。
给对手造成重大伤害,同时自己的攻击速度下降。
一定机率提高自身的攻击等级。
立即清除自身所有状态,恢复20%血量,2回合内负面状态免疫,5回合内强化自身其他技能
一定几率使对手防御等级下降,变身后威力提升,且必定降低防御等级。
获得一个持续2回合的护盾,变身后盾的额度提升,同时恢复20%血量
一定机率让对手中毒,变身后必定中毒。
暴雨梨花般的毒针,高几率使目标中毒
先手 1,威力90,75%几率烧伤对手
先手 1,威力100,命中后自身攻击等级 1
提升自身物攻等级1级,削弱对方后手造成的伤害。【先手 2】
暂时没有宠物拥有该技能哦!
让对方进入麻醉状态。
随机让对手进入麻醉,烧伤状态,或是降低速度等级。
对手持续2~5回合内不准交换宠物,每回合受到1/8最大HP的伤害。
3回合内每回合持续造成100点固定伤害,并且有高概率使对手麻醉。
必中。如果对方处于烧伤状态中,则降低对方魔抗1级。
5回合内,血量不会低于最高血量上限的50%,不会受到不良状态的影响,一场战斗只能生效一次,之后再使用则无效。
降低对手命中率
令对手速度等级降低
自身物攻等级越低造成的伤害越高。
暂时没有宠物拥有该技能哦!
随机让对手进入冰冻,中毒状态,或是降低速度等级。
一定几率让对方进入迷惑状态
随机让对手进入麻醉、烧伤状态,或者降低速度等级
一定几率提升自身速度等级1-3级
对手HP越多,伤害越高
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害。如果对手受到守护光环的伤害,会额外受到伤害
一定概率降低对手魔抗
与对方交换HP,一定概率失败
给对手造成一定伤害
解除对手烧伤状态,给予一定伤害(对手处于烧伤状态有效)
一定几率让对手进入烧伤状态
醉梦兰花指
攻击对手,同时自身有可能进入睡眠状态
对邪恶玄武有特殊的作用
自身为中毒、麻痹、烧伤时威加倍
提升自身防御和魔抗等级,并有一定概率回血
强化防御和魔抗
形成一个持续5回合的护盾,每回合最多吸收60伤害
技能剩余的PP值越多,造成的伤害越高,有可能miss
给对手造成一定伤害,如果对手是火魔会造成更高的伤害
对方的防御等级越高,攻击威力就越大
5回合内不会出现异常状态
提高自身防御等级
5回合内连续攻击,威力持续增加
一定几率降低对手防御等级
降低自身防御等级,大幅提升本回合暴击率
提升自己的魔攻和速度等级
强化魔攻和速度
连续两回合攻击
降低对方防御和魔抗等级
弱化防御和魔抗
解除对方的迷惑状态,并造成一定伤害!如果对方不处于迷惑状态,造成固定30伤害!
让对手进入迷惑状态
高命中技能。消除对手能力增益效果,造成伤害的50%恢复己方HP。
3回合内每回合恢复50点HP,闪避率提升1级,对手miss则对手被冰冻。
一定机率让对手进入中毒或麻醉状态,并且对处于中毒和麻醉状态的对手产生额外效果。
让对方进入麻醉状态。
3回合不会出现异常状态,3回合内受到敌方攻击时,有可能使对方麻醉。
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手刚刚使用过的技能使用次数减少。
对处于睡眠状态的伤害加成
给对手造成一定伤害,提升自身魔攻一级,并一定概率麻醉对手
给对手造成一定伤害,如果处于飞天状态则让对方中毒,如果处于穿云状态,提高2级自身防御
给对手造成一定伤害,如果处于飞天状态则一定几率麻痹对方,如果处于穿云状态,提高暴击率
让自己进入飞天状态或穿云状态,首次使用进入飞天状态,再次使用切换穿云状态。
如果处于飞天状态,则使对方催眠如果处于穿云状态,则提高魔法攻击等级2级
本回合不受到任何伤害,下回合发动攻击,一定几率让对手麻醉。
先手 7,回复自身大量HP!同时让自己受到的伤害下不超过75点(暴击除外)!
强化防御和魔抗
强力免伤是BOSS技能,是世界BOSS的技能,小洛克们的暗毁灭伯爵无法学习的哦。
如果对方已经处于睡眠状态,则对手下一个宠物上场后进入睡眠状态
对对方造成伤害,如果对方处于睡眠状态,则自身恢复等同于本次造成伤害的HP
对对方造成伤害,如果对方处于睡眠状态,则提升自身魔攻和攻击等级各1级
让对手进入睡眠状态,同时降低对方魔抗等级2级
给对手造成一定伤害,并且让对手进入麻醉状态,麻醉100%。
使用后,玄武学会白之雾技能,效果是:双方能力等级变化都恢复正常
令对手进入麻醉状态
让对手麻痹
给对手造成一定伤害
一定几率让对手命中等级下降
对方处于冰冻状态则伤害加倍
一定几率让对手冰冻
鲁特大鼠獭冻鱼企鹅大鼠獭
对机械系宠物伤害更多
一定几率降低对手的魔抗等级
让对方进入麻醉状态
给对手造成一定伤害
使敌方攻击伤害控制在59-64HP之间。迷失时,此技能会失效。
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成40—70随机伤害
提高自身攻击和速度等级
强化攻击和速度
对龙系伤害更多
暂时没有宠物拥有该技能哦!
降低对手的防御等级
等级越高伤害越高,并且提高自己的暴击率
等级越高伤害越高,一定几率令对手烧伤
火云战马鲁特
提升自身防御和魔抗等级各1级
强化防御和魔抗
提高自身攻击等级2级
提升自身物理防御
一定几率使对手命中等级下降
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
提升自身物攻等级1级,削弱对方后手造成的伤害。
提升自身魔攻等级2级
一定几率让自己2回合内受的魔法伤害减半
桃面鼠炫目鸡
将对手施于自己的伤害,加倍偿还给对手
牺牲自身40%HP,使得攻击等级或魔攻等级中的一项提升3级
给对方一定的伤害,并提升攻击等级两级,对方睡眠,可以打醒对方
给对手造成一定伤害,并且提升自身魔攻等级2级
给对手造成一定伤害,并且将伤害40%用来恢复自身的HP
给对手造成一定伤害,并且一定概率让对手进入烧伤状态
一定几率使自身所有能力等级提升1
宠物等级越高伤害越高,对草系宠物伤害更高
解除自身的中毒、麻醉、烧伤状态
一定几率令对手中毒
对BOSS会造成更高的伤害
对BOSS会造成更高的伤害
石头的力量
给对手造成一定伤害
降低对手速度等级
一定几率让对手防御下降
提高自身防御等级
令对手进入混乱状态
一定几率让对手中毒
降低对手速度等级
一定几率让对手中毒
给对手造成一定伤害
给对手造成固定60伤害
一定几率让对手进入睡眠或麻醉状态,并且对处于睡眠和麻醉状态的对手产生额外效果
使用后,宠物逃跑
提高防御和魔抗等级
强化防御和魔抗
连续三回合攻击,每回合威力减半
自身HP越少,伤害就越高
随机让对手进入冰冻或中毒状态,或是降低速度等级
让对手5回合持续受到伤害(MISS率不低,每回合的持续伤害差不多折半减少,对方换宠效果持续)
一定概率让对手进入冰冻状态,并造成固定伤害(40点固定伤害)
百分百令对手烧伤
碰上让他发怒的宠物,威力会增加
一定几率使对方催眠
一定几率让对手冰冻
给对手造成一定伤害
打掉对方一半HP
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
对鸭吉吉造成额外伤害
提升自身魔攻等级
等级越高伤害越高,并且降低对方防御1级
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害,如果对手收到高能火光伤害时,会额外受到一定伤害
给对手造成一定伤害,如果对手收到高能火光伤害时,回复一定HP
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
固定200点伤害
借助神力,一击必杀
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
当前回合受到伤害,则威力增加
鲁特红萝卜兔鲁特白萝卜兔冻鱼企鹅桃面鼠冻鱼企鹅红萝卜兔冻鱼企鹅白萝卜兔
一定概率恢复大量HP
对方处于混乱状态,则降低对方魔抗等级
呱呱十八拳
等级越高威力越大,并有几率令对手进入到睡眠状态
防御等级相差越大,伤害越高
提升自己的魔攻等级
冻鱼企鹅火云战马
令自身攻击等级提升一级
使用成功后100%提升自身魔攻等级
提升自身魔攻等级(当回合生效)
使用后5回合内,每回合恢复一定HP
给对手造成一定伤害,同时恢复一身一定HP
恢复40HP,一定几率让对手睡眠
给对手造成一定伤害
形成持续5回合的护盾,每回合最多吸收60点伤害
给对手造成一定伤害
提高自身防御等级
一定几率提升自身速度等级
自身速度比对方速度越高,造成的伤害越大
3-5回合内免疫睡眠、烧伤、中毒、冰冻、寄生效果
5回合内,每回合一定几率让对手受到一定伤害
狂暴水元素
给对方造成一定伤害
5回合内持续让对手受到一定伤害
一定几率提升自己的防御等级
给对手造成一定的伤害
一定概率提升自身速度等级
形成个持续5回合的护盾,每回合最多吸收60点伤害
提升自身魔攻等级1级(当回合生效)
提升自身攻击等级1级(当回合生效)
5回合内暴击几率提升
下回合不可行动,本回合反伤,并且如果先手则免疫伤害
提升自己的攻击等级
提升自身魔法攻击力,每次强化2级
一定几率让对手冰冻
冻鱼企鹅慈母鼠
两回合内不受到任何伤害
对于跟自己级别相差很多的宠物会造成额外伤害
对方速度等级越低,造成的伤害越高
直接把对手速度等级降低至固定值,或是造成固定伤害
敌人的HP减半,最多减为1,同时提升自己速度等级
一定几率让对手防御等级下降
桃面鼠炫目鸡桃面鼠鲁特
额外造成一定的伤害
等级越高,伤害越高
提高暴击率
降低对手防御和攻击等级
弱化攻击和防御
一定几率让对手麻醉
给对手造成一定伤害
降低对手防御等级
增加自身魔攻等级
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
在对手体内寄生一颗种子,每回合吸取一定HP
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
回复自身一定HP
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
增加防御和魔抗等级
强化防御和魔抗
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
使对手进入中毒状态
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
降低对手魔抗等级
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
增加自身防御和魔抗等级
强化防御和魔抗
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
回复自身HP
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
暂时没有宠物拥有该技能哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
使对手进入中毒状态
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
一定几率使对方麻醉
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
强化自身魔攻等级
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
暂时没有宠物拥有该技能哦!
降低对手物攻等级
暂时没有宠物拥有该技能哦!
增加防御和魔抗等级
强化防御和魔抗
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
使对手进入睡眠状态
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
回复一定HP
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
给对手造成一定伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
有时先手,有时非先手,看系统设定,一定命中,给对手造成大量伤害
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
一定后手,使对方减少最大值HP
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
魔攻等级越低伤害越高
造成一定伤害,对方处于混乱状态则提升自身攻击等级
让对方在3回合后死亡,对方换宠则失效
对于冰冻状态的宠物,魔抗等级越低伤害越高
损失自身HP让对手进入冰冻状态
对手处于麻醉状态,则一定概率提升自身的魔攻等级
给对手造成一定伤害,并恢复少量HP
让对手进入睡眠或者中毒状态
5回合内随机对一方造成伤害
给对手造成固定伤害,固定伤害50
一定概率提高自身所有能力
将对方的麻痹或者烧伤状态转化为伤害
自身等级越高伤害越高
暂时没有宠物拥有该技能哦!
一定概率让对手进入冰冻状态,固定伤害120
给对手造成强力伤害
暂时没有宠物拥有该技能哦!
降低对手双防一级并使对手在几回合内持续伤血
暂时没有宠物拥有该技能哦!
当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP将恢复满
暂时没有宠物拥有该技能哦!
与对方交换魔攻等级或是HP,有一定概率会失败
暂时没有宠物拥有该技能哦!
打出后,下回会触发效果。使用后下回合无法行动,下回合对手受到伤害或是自身恢复HP
暂时没有宠物拥有该技能哦!
双方都受到伤害,持续6回合,对冰系宠无效
暂时没有宠物拥有该技能哦!
给对手造成一定伤害
暂时没有宠物拥有该技能哦!
给对手造成一定伤害,能够在3—6回合内免疫睡眠
给对手造成一定伤害,能够在3—6回合内免疫冰冻
暂时没有宠物拥有该技能哦!
给对手造成一定伤害,打出后可以在3—6回合内免疫睡眠
暂时没有宠物拥有该技能哦!
对翼属性宠物效果削弱
清除对方麻醉状态,自身防御降低
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
一定几率让对手麻醉
一定几率恢复HP
一定几率提升自己的所有能力
给对手造成一定伤害
提高自身防御等级
回复自身HP,每回合复1/16持续16回合
令对方随机获得一种状态
使自身5回合内防御和魔抗大幅提升
强化防御和魔抗
对手的防御等级越高,攻击威力就越大
较高暴击几率
令对手睡眠无法行动,用后自身HP为0
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
令对手进入混乱状态,提高对手防御等级
一定几率让对手恐惧
一定几率让对手防御等级下降
一定几率让对手恐惧
该回合受到伤害,攻击威力三倍返还,不受到伤害,则自身损失同等生命
降低对手大量魔抗
使用后,除必定命中技能外,都无法命中,下回合回复一定生命值
给对手造成一定伤害
较高暴击几率
一定几率降低对手的魔抗等级
较高几率提高自身所有能力
清除对手睡眠状态,并给对手造成大量伤害,如果对方不睡眠则无效
给对手造成一定的伤害
给对手造成一定伤害
使对方现有的HP减少百分50
使对方现有的hp减少30%
较高几率让对手恐惧
该回合内多次攻击对手
给对手造成一定伤害
生命过低时,自身自爆死亡
最多可以让对方HP降为1,但不会死亡
提升暴击率
命中后自己下回合不能行动
一定几率让对手麻醉
给对手造成一定伤害
攻击命中后,魔攻等级下降
提升自身魔攻等级
给对手造成一定伤害
降低对手魔抗等级
令对手进入睡眠状态
和对手互换HP
能迅速脱离战斗逃跑
自己的异常状态转移到对方身上
提高暴击几率
降低自身的魔攻等级
和对手互换攻击和魔功等级
一定几率降低对手魔攻等级
还原对手闪避等级,对恶魔系宠物会造成额外伤害
自身攻击等级提升一级
一定几率令对方魔抗等级下降1级
降低对手命中率
和对手互换防御和魔抗等级
自身魔攻及魔抗等级提升一级
强化魔攻和魔抗
一定几率让对手冰冻
一回合做出多次攻击
一定几率让对手冰冻
一定几率让对手冰冻
当前回合受到伤害,则威力增加,后手 1技能
给对方造成伤害,一定几率麻醉
一定几率让对手麻醉
一定几率让对手麻醉
提高自身魔抗等级,但下回合受到电系伤害提高
一定几率让对手昏睡
一定几率降低对方魔抗等级
一定几率让对手恐惧
一定几率使对手魔抗等级下降
2-5回合内,敌人无法替换宠物
一定几率让对手恐惧
自身HP越多伤害越高
一定几率让对手命中率下降
给予对手强大伤害
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
一定几率让对手进入烧伤状态
炫目鸡大鼠獭火云战马大鼠獭火云战马桃面鼠
一定几率提高自身的防御等级
一定几率提高攻击,命中不高
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
一定几率让对手麻醉
一定几率让对手中毒
一定几率让对手中毒
一定几率让对手中毒
令对方中毒
一定几率让对手中毒
一定几率让对手中毒,并提高暴击率
提升自身防御等级
给对手造成一定伤害
令对手攻击等级下降
提高暴击几率
连续两次攻击对手,一定几率让对手中毒
让对手速度等级下降
令对手两回合内不能更换宠物,百分百命中
一定几率提高自身所有能力
一回合内多次攻击敌人
给对手造成一定伤害
一定几率让对手魔抗等级下降
本回合准备,下回合攻击对手无法出招
给对手造成一定伤害
一定几率让对手恐惧
本回合攻击,下回合不能行动,如果没有命中则下回合还可行动
降低对手速度等级
若对方在睡眠状态,攻击威力加倍
给对手造成一定伤害,但是命中后自身攻击和防御等级降低
给对手造成一定伤害,自身也要承受一定伤害
给对手造成一定伤害
一定几率降低对手防御等级
对手等级越高,受到的伤害就越大
提高暴击率
桃面鼠獠牙猪桃面鼠火云战马桃面鼠红萝卜兔桃面鼠白萝卜兔
一定概率使自己受伤
一定概率令对手进入到麻醉状态
令对手混乱
可恢复自身HP
交叉十字切
提高自己的暴击率
一回合内进行多次攻击
令对手混乱
给对手造成一定伤害
给对手造成连续伤害
造成一定伤害,并有一定几率让对手昏睡
自身攻击等级提升1级
一定几率令对手进入负面状态或者属性降低
一定几率令对手进入混乱状态
连续使用,威力越来越大。但若没击中,威力值和第一次使用时一样
无法命中草系宠物
令对手5回合内无法对自身造成暴击
一击必杀,命中率有限
一回合内给对手多次攻击
令对手命中下降1级
中毒、麻醉或烧伤状态时,威力加倍
2-5次连续攻击
连续攻击2次
给对手造成一定伤害
一定几率让对手防御等级下降
一回合发出2-5次攻击
令对手攻击等级下降
大量降低对手魔抗等级
给对手造成一定伤害
一定几率降低对手魔抗等级
被攻击后反弹更高的伤害给对方
一定几率降低对手防御等级
一定几率让对手恐惧
一定几率提高自身攻击等级
本回合收到对手魔攻伤害时,将双倍返还给对方
5回合对翼属性宠物伤害提高,翼系的伤害降低
一定几率让对手速度等级下降
一定几率让对手魔抗等级降低
令对手进入迷惑状态
给对手造成一定伤害
本回合威力正常,下回合自动出招且威力加倍
令对手进入烧伤状态
令对手在接下来的5回合内不能命中
刺头哭眼鸭獠牙猪刺头哭眼鸭火云战马
可以让对手和自己在4回合内死亡
平均自身和对方现有HP值,返还给对方
一定几率让对手进入到混乱状态
给对手造成一定伤害
给对手早曾一定伤害,每回合回复1/16HP,持续16回合
令对手进入睡眠状态
给对手造成一定伤害,同时自己受到轻微伤害
该回合受到伤害,攻击力加倍
事敌人HP减半,最多减为1
一定几率让对手恐惧
一击必杀,但命中率不高
自动进入静止状态,两回合内无法行动,脱离静止状态,HP将完全恢复
一定几率让对手恐惧
一定几率让对手攻击等级下降
5回合连续攻击,威力持续增加,未命中则重新计算
鲁特大鼠獭
5回合内,双方都受到伤害,对冰系宠物无效,换宠依然有效
冻鱼企鹅桃面鼠
一定几率冰冻住对手,或令对手恐惧,两种效果不可同时出现
一定几率让对手恐惧
提高自身防御等级
一击必杀,但命中率不高
HP越多,攻击威力越大
一定几率让对手魔抗等级下降
一定几率让对手进入烧伤状态
给对手造成一定伤害,同时自己的攻击速度下降
给对手造成一定伤害
令对手此回合后连续2-3回合内,只能重复使用刚刚使用的技能
本回合受到对手物理伤害则双倍返还对方,没受到伤害不触发效果
给对手造成一定伤害
回复一定HP
使用后下一回合,对手进入到睡眠状态
大鼠獭炫目鸡慈母鼠炫目鸡
竭尽全力撞击对手,如果对手比自己弱则无效
对翼属性宠物伤害加倍
给对手造成一定伤害,同时自己也受到轻微伤害
提高自身攻击和防御等级
炫目鸡红萝卜兔炫目鸡白萝卜兔桃面鼠红萝卜兔桃面鼠白萝卜兔炫目鸡桃面鼠
强化攻击和防御
最多可以让对方HP降为1,但不会死亡
近身攻击对手,给对手造成强大伤害
提高暴击几率
给对手造成一定伤害
连续攻击敌人,最后陷入混乱状态
一定几率让对手恐惧
令对手攻击和魔攻等级下降,使用后自身HP变为0
本回合躲藏起来,下回合发动攻击,一定几率让对手麻醉
给对手造成一定伤害,同时回复少量HP
连续用种子攻击,给对手造成一定伤害
一定几率让对手麻醉
给对手造成一定伤害
一定几率让对手麻醉,对翼系宠物伤害加倍
令对手速度等级下降
回复一定HP
一定几率让对手进入混乱状态
HP越低,给对手造成的伤害越大
解除自己所有宠物的异常状态
一定几率让对手麻醉
提高暴击几率
给对手造成一定伤害,100%命中
令对手魔抗等级下降
给对手造成一定伤害,同时自身回复一定HP
给对手造成一伤害
对对手造成一定伤害,同时自身回复一定HP
提高自身防御等级
使对手攻击和防御等级下降
弱化攻击和防御
一定几率提高自身所有能力
对方HP较低时,伤害更大
令对手速度等级下降
攻击对手,同时自己受到轻微伤害
给对手造成一定伤害
让对手恐惧,对使用变小技能的对手伤害加倍
一定几率让对手混乱
刺头哭眼鸭獠牙猪
5回合内,本方受到的物理伤害减半
一定几率让对手进入睡眠状态
给回合内多次攻击对手
2-5回合连续攻击,期间不会进入睡眠状态
本回合收到魔法伤害时,将双倍返还给对手
一定几率提高自身魔攻等级
10回合内,本方受到的魔法攻击伤害减半
给对手造成伤害,可能使自己魔攻下降
对手HP越多,受到的伤害越大
一定几率让对手中毒
提高自身防御等级
一定几率让对手速度等级下降
刺头哭眼鸭火云战马刺头哭眼鸭桃面鼠刺头哭眼鸭桃面鼠
一定几率让对手魔抗降低
给对手造成一定伤害
一定几率让对手进入烧伤状态
一定几率让对手麻醉或恐惧,两种效果不可同时出现
双方能力等级变化都恢复正常
提高暴击几率
给对手造成一定伤害,并回复一定HP
提高自身速度等级
回复大量HP,本回合失去翼属性
给对手造成一定伤害
炫目鸡獠牙猪
一定几率提高暴击几率
红萝卜兔鲁特白萝卜兔鲁特白萝卜兔冻鱼企鹅红萝卜兔冻鱼企鹅魔力猫水灵
一定几率让对手速度等级下降
一定概率让对方命中率下降
如果对手处于迷惑状态,则解除此状态,并给对手造成一定伤害,对方命中等级越低,给对方造成伤害越高
让对方进入迷惑状态
一定几率让对方进入迷惑状态
一定几率让对方进入迷惑状态
给对手造成一定伤害
给对手一定伤害
降低对手命中等级
提升自身的魔抗等级
给对手造成一定伤害
HP越少,给对方伤害越大
命中后自身防御和魔抗等级下降
弱化防御和魔抗
百万吨踢腿
给对手造成一定伤害
提高暴击率,一定几率让对手进入烧伤状态
若本回合受到伤害则威力加倍
下回合命中率100%
三回合内提高暴击率
给对手造成一定伤害,一定几率使对手恐惧
提高自身攻击等级1级
让对手混乱,提高其攻击等级
桃面鼠鲁特
给对手造成一定伤害,并提高暴击几率
令对手中毒
回复自身一定HP
给对手造成一定伤害
提高自身防御和魔抗等级
强化防御和魔抗
对翼属性敌人伤害加倍
一定几率让对手麻醉
5回合内,不会受到土系技能伤害
较高几率使对手命中等级下降
一定几率让对手麻醉
使对手防御等级下降
给对手造成一定伤害,一定命中
下回合命中率提高到100%
一定几率让对手麻醉
给对手造成一定伤害
一定几率让对手麻醉
强大的魔法攻击力,一定几率让对手进入麻醉、烧伤或冰冻状态
一定几率让对手中毒
令对手魔攻等级下降2级
一定几率让对手防御等级下降
对飞行宠物无效,命中一次是普通攻击,命中两次是剧毒攻击
令对手进入混乱状态,提高对手魔攻等级
自高自身防御等级
一回合内发出两次攻击
炫目鸡大鼠獭炫目鸡火云战马桃面鼠大鼠獭桃面鼠火云战马眩目鸡冻鱼企鹅
命中后造成强大伤害,但是下回合不能行动
连续攻击对手,然后自身陷入混乱
提高自身攻击和速度等级
强化攻击和速度
5回合内不会出现异常状态
一定几率让对手恐惧
提高自身速度等级
给对手造成一定伤害
对翼属性宠物伤害加倍,并且有一定几率让对手恐惧
让对手麻醉
提高暴击几率
给对手造成强大伤害,同时自己HP降为0,降低对手防御2级
命中后造成强大伤害
慈母鼠獠牙猪慈母鼠大鼠獭慈母鼠桃面鼠
令对手防御等级下降,同时自己死亡
给对手造成一定伤害,同时自己承受轻微伤害
给对手造成一定伤害
慈母鼠火云战马
自高自身速度等级
给对手造成一定伤害,同时自己承受轻微伤害
慈母鼠火云战马
连续攻击对手,给对手造成一定伤害
3-5回合持续给对手造成伤害,期间还可以使用其他技能
连续使用,威力增加
连续使用,威力增大
大鼠獭獠牙猪大鼠獭炫目鸡大鼠獭红萝卜兔大鼠獭白萝卜兔慈母鼠獠牙猪
给对手造成一定伤害,一定命中
鲁特炫目鸡鲁特红萝卜兔鲁特白萝卜兔冻鱼企鹅白萝卜兔冻鱼企鹅红萝卜兔
一定几率让对手中毒
降低对手命中等级
对手睡眠则给予对手一定伤害,对手清醒则无效
使对方现有HP减少20%
一定几率让对手恐惧
对手睡眠时,此技能才能成功,给予对手一定伤害,同时回复自身一定HP
本回合先攻击则威力正常,后攻击则威力加倍
对手对自己使用技能,一定无效
令对手刚才使用过的技能的使用次数变少
一定几率提高自身所有能力
令对手3回合内不能替换宠物,除非宠物死亡
一定几率降低对手魔抗等级
一定几率让对手恐惧
刺头哭眼鸭火云战马
令对手进入混乱状态
给对手造成一定伤害
提高暴击几率
对方防御等级越高,伤害越大
给对手造成一定伤害
保护自己本回合不受到伤害,连续使用可能会失败
见面第一回合使用,可以让对手恐惧
一回合发出2-5次攻击
一定几率让对手进入恐惧状态
给对手造成一定伤害
令对手本回合闪避无效
令对手防御等级下降
提高自身魔抗等级
一定几率让对手冰冻
5回合内,本方能力属性不会发生变化,换宠效果取消
给对手造成强大伤害
给对手造成一定伤害
獠牙猪炫目鸡獠牙猪火云战马鲁特炫目鸡鲁特火云战马
一定几率令对手速度等级下降
獠牙猪大鼠獭鲁特大鼠獭
一定几率让对手命中等级下降
獠牙猪红萝卜兔獠牙猪白萝卜兔
令对手命中等级下降
给对手造成一定伤害
降低对手闪避等级1级
给对手造成较重伤害
一定几率降低对手的魔抗等级
提高自身的防御等级
大鼠獭獠牙猪大鼠獭鲁特冻鱼企鹅慈母鼠火云战马獠牙猪火云战马鲁特
给对手造成一定伤害
给对手造成一定伤害
一定几率让对手混乱
刺头哭眼鸭白萝卜兔刺头哭眼鸭红萝卜兔
保护自己本回合不受伤害,连续使用可能会失败
解除自身束缚状态
一定几率让对手恐惧
给对手造成较重伤害
提高自身防御等级
给对手造成一定伤害,有几率使对手速度等级下降
令对手防御等级下降
让对手进入混乱状态
慈母鼠炫目鸡慈母鼠红萝卜兔慈母鼠白萝卜兔慈母鼠冻鱼企鹅大鼠獭炫目鸡
BOSS技能,有时先手,有时非先手,看系统设定。秒杀对手
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
***打出头鸟
对HP上限很高的宠物有很好的打击效果
一定几率让对手进入烧伤状态,对手收到伤害反射1/3给自身
一定几率让对手进入烧伤状态
令对手进入烧伤状态,并且2-5回合内无法替换宠物和逃跑
一定几率令对手进入烧伤状态
一定几率让对手进入恐惧状态
给对手造成一定伤害
一定几率提高暴击几率
一定几率让对手进入烧伤或恐惧状态,两种效果不能同时出现
较强的攻击力,一定几率令对手烧伤
提高暴击几率
给对手造成一定伤害
降低对手速度等级
降低对手命中等级
一定几率让对手进入烧伤状态
给对手造成一定伤害
本回合准备,下回合发动攻击,给对手造成巨大伤害
回复自身一定HP
魔力猫怨念魔鱼
给对手造成一定伤害,连续使用自己可能进入混乱
给对手造成一定伤害
白萝卜兔火云战马白萝卜兔火云战马
2-5回合内,免疫睡眠
魔力猫水灵魔力猫雪影娃娃
攻击对手,同时自己也会反射1/3伤害
增加自身魔攻等级1级
红萝卜兔獠牙猪白萝卜兔獠牙猪魔力猫水灵酷拉水灵
降低对方闪避等级1级
红萝卜兔大鼠獭白萝卜兔大鼠獭桃面鼠大鼠獭
靠近对方攻击,但自己也会受到伤害
红萝卜兔刺头哭眼鸭白萝卜兔刺头哭眼鸭
一定几率让对手昏睡
让对手进入中毒状态
魔力猫雪影娃娃魔力猫冰封怨灵
在对手体内寄生一颗种子,每回合吸取一定HP
给对手造成一定伤害
红萝卜兔獠牙猪白萝卜兔獠牙猪
令对手攻击等级下降
给对手造成较重的伤害
给对手造成一定伤害
獠牙猪鲁特炫目鸡鲁特
2-5回合内给对手较轻伤害,但对手不能替换宠物或逃走

参考资料

 

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