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《实况足球2017》画面操作及游戏性试玩心得
&&《实况足球2017(PES2017)》好玩吗,与上一代相比有何变化呢?相信这是广大玩家所关注的焦点,今天小编带来“forcevip”分享的《实况足球2017(PES2017)》画面操作及游戏性试玩心得,废话不多说,一起来看吧。
&&怀着激动的心情,开始了PES2017DEMO之旅。
&&首先,画质没得说,从开场诺坎普的远景镜头就能看出konami在对于授权球场做功之精细。入场式巴萨队歌环绕体育场,每位球员的面部表情和小动作做的很细致。
&&其次,对于印象较深的是铲球,此代实况对于铲球的判罚很严格,尤其是无球队员,削弱了有利进攻,但是铲球的队员必然吃到牌,动作大点的会吃红牌。任意球裁判会在人墙前划喷雾也是本作的亮点,对于R2射门也没有那么必进了,也可能是我踢的还不够。不过头球的争抢好像比前几代增强了。
&&最后,对于球员操控来说,感觉像梅西、内马的控制来说很和现实一致,过人很好过。综上所述,本作正式版还会有中文解说,如果能手动导入队服和头像来说,那本作依旧是经典,期待!
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大家还关注实况足球2014游戏新特性全面解析 实况足球2014更多细节更加真实
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-22 11:56:43
“感应动态稳定系统”,缩写M.A.S.S.,与《FIFA 》的球员碰撞引擎类似,将对两个球员之间的碰撞进行计算,根据不同球员的身高体重,计算出不同的动画模拟效果。这个功能还将使单挑过人更加激烈,玩家可以做假动作,花样带球,动作更具侵略性
实况足球2014游戏新特性全面解析 实况足球2014更多细节更加真实
&真球&技术是最大的卖点,真实模拟两只脚与足球的互动,计算足球移动轨迹和碰撞效果。&真球技术允许玩家通过摇杆控制传球的方式,通过真实物理运算,根据球员的力度,计算传球的高度和速度,并计算接球队员身体如何做出相应的调整。&
&这样一来玩家可以控制接球队员面向的角度,这一细节在之前的足球游戏中是前所未有的。此外,真球技术还意味着胸部停球或头顶过人成为可能,新游戏将更加考验玩家的细节操作。&
感应动态稳定系统
&感应动态稳定系统&,缩写M.A.S.S.,与《FIFA 》的球员碰撞引擎类似,将对两个球员之间的碰撞进行计算,根据不同球员的身高体重,计算出不同的动画模拟效果。这个功能还将使单挑过人更加激烈,玩家可以做假动作,花样带球,动作更具侵略性。
&与以往的特定情况下的特定动画不同,M.A.S.S.会根据任何情况作出反应,球员之间的接触会根据力度和角度产生真实的结果。&
&如果球员足够强壮,他们会在碰撞以后立刻恢复平衡,从对手脚下夺取足球,或护住足球。《实况足球2014》将更富战术挑战性,不再是基本的断球铲球几种策略。&
&心&系统将让球员的心理状态对比赛产生影响。比如,当客场作战的时候,球队会受到主场观众气氛的影响。每个球员的心情都会受到影响,但只要打出漂亮的配合,他们就会立刻找回气势。
真实打法及动作习惯
接下来是&实况ID&,该系统将记录100名授权球员的打法风格和动作习惯,玩家很容易就能辨认出他们,甚至都不需要看名字或者球衣号码。这些球员每个人都有自己特有的行为动作。
团队合作功能
然后是&团队合作&功能,允许至多三名玩家同时控制一个球队,让场上的合作更加流畅。&玩家们可以完美实现自己设想的打法配合,&
&三名玩家同时操作,将使进攻和防御配合更加末期,二过一,弧线跑位等战术都可以运用出来,让球场上的攻防更加激烈。&
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