一50点血寒冰被对方女警的大招瞄准了,这时女警的辅助巴德大招对寒冰扔了个大招,马上就要扔出去了,寒冰在

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简介:英雄,在你身边
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英雄联盟:躲都躲不开的逆天神技全屏大招谁能抗
周董全新单曲《英雄》已经发布超出了两只手的数数范围,然而不少人的洗脑后遗症似乎还是没有停下来,只要一响起BGM的旋律,大脑似乎就会陷入单曲循环模式&&
&旋转跳跃 你闭着眼 卡特转完会让你闭上眼 悟空盖伦也转圈圈 盲僧李先生一脚把你踢回老家&&旋转跳跃 你闭着眼 你闭着眼 你闭着眼&&&
然而有人听着听着竟听出了奥妙&&呀,这不是周董在吐槽英雄的技能太难躲么!卡特的&死亡旋风&、盖伦的无脑转圈、瞎子的连环夺命踢&&躲技能这种事,真是&&凌波微步,全凭人品。且听我细细给你说说。
一、突如其来天边一声巨响,我已扑街
  &还记得刚开始玩这游戏的时候阿&&死亡总是来得飞快&&&正混战站撸得high呢,突然迎面撞来一个大招,像个圆形回声波似得,五速鞋在脚也不管用,游戏画面分分钟变黑白&&那英雄叫什么来着,对,叫&费德提克&,我记他一辈子。
&记得有次我们五大对面四个,差个中单,残血打残血,各种无脑甩技能全凭运气,一看对面三个都只剩一管血了,心里一乐&&擦,跳进来一个卡特&&&
&还有次哇,不是我,我在看比赛呢,就前几天那个LGD打VG,一血送的真是懵逼了我&&打野不是来GANK了嘛,LGD的纳尔正准备抱紧防御塔的大腿积攒怒气塔下反杀,就在变大的前一秒,打野都还没出手呢,左边突然飞来一支箭&&你猜怎么着,那上单就直接撞上去了,然后晕了好几秒,活活被对面A死了。&
所以说,召唤师峡谷大概需要加一条戒律:心脏病患者远离。不是怕他们出什么生命危险,只是心疼那几百块的键盘&&万一小心肝脆弱一个经不起吓把键盘给摔了或者把鼠标扔了,那多肉疼。
此处再附加告示一则:请前来召唤师峡谷观光的新手团们在游玩时密切注意下列英雄的大招:伊泽瑞尔的&精准弹幕&、末日使者稻草人的&恐惧降临&、艾希的&寒冰之箭&,完。
二、提前知道死亡是一种什么样的体验?
问题1:与标题契合度100%的英雄是?
问题2:与标题契合度90%的英雄是?
***1:死亡歌颂者、船长。
***2:光辉、炸弹人。
据说,死歌最喜欢找那些残血人士了。比如上路一波换血,双方正虎视眈眈盯着对方的最后一格血条,等待技能的刷新,忽然头顶升起一道青烟&&卒。
一波团战先进去开个E技能慢性自杀,死了之后形成&手冢领域&,又是狂甩Q技能,又是一发五人团体收割大&&简直抢助攻利器。
另一个全球型技能躲避率0%的英雄是船长。职业比赛中或是在主播直播间经常能看见船长大招支援下路,然后成功远距离斩获双杀&&傻傻的下路组合以为是2V2,原来全是套路啊。
还有各种虽有延迟但是因为伤害范围太广几秒时间仅靠一双破草鞋的走位根本不及避开的大招&&光辉、炸弹人、甚至亚索&&被风吹起的一瞬间,是什么感觉?啊,亚索要接大了。啊,要被击飞一段时间了。啊,要上天了。
三、眩晕致盲沉默恐惧,这个世界不适合我
&现在这年头啊,英雄手里头没几个控制技能都不好意思拿出来上赛场&&&中单一霸丽桑卓,辅助三巨头巴德、布隆、牛头,还有上单万金油波比和泰坦,几乎每一场的LPL比赛甚至LSPL都有他们的身影&&像牛头浑身都是宝,Q技能堪比石头人的大招,W技能堪比盲僧的回旋踢,普通技能顶俩大,牛掰啊。像布隆,被动自带眩晕效果,这可是被动!被动!流弊啊。新手遇见这些个控制技能,真是怕的不行。
这年头,技能不好躲。重新回到杰伦的单曲循环模式:&旋转跳跃 你闭着眼 卡特转完会让你闭上眼 悟空盖伦也转圈圈 盲僧李先生一脚把你踢回老家&&&这个世界不适合我。
/Article//275862.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章最近写经验总是要截图的,可是玩lol一直是全屏的,怎么截图呢。几经设置,终于搞明白了。lol方法/步骤1打开游戏主程序,一般都会先更新,然后登陆。2选择自己速度较快的服务器登陆,开始游戏。进入游戏后按一下ESC键,会弹出本文由17173英雄联盟特约作者【昊】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。英雄分析英雄优点:由于被动技能的真实伤害,以及足够长的施法距离,维克兹可以再短时间内打出不俗的伤害再潇洒的离去。QER三个技能所拥有的减速一直以来,娜美都属于一个比较可行的辅助英雄,然而最近我们看到越来越多的娜美出现在赛场上,可是其它辅助英雄并没有什么明显的上升趋势,在本文中我将和大家解释,为什么娜美是所有辅助选手都应该去使用的英雄。她的技能非常适合当下的[续]船长与女***加入英雄更新计划继续昨天船长与女***加入英雄更新计划后,Meddler补充说女***将会进行小幅的游戏性更新:对女***进行小幅外观更新的同时,我们还会对他进行一个小幅的游戏性更新。具体的细节还没有敲定,很可能会对英雄联盟中的控制技能大大小小也有十余种,这其中包括随处可见的减速,具有致命威胁的眩晕,还有整个英雄联盟独此一种的变形丶魅惑等等。分辨控制技能是否强大,最重要的是看控制技能所提供的控制时间,控制时间越长,控制技能就越强大。
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lolS6寒冰射手艾希天赋符文推荐 6.12版本最强寒冰天赋符文搭配攻略
lolS6寒冰射手艾希天赋符文推荐 6.12版本最强寒冰天赋符文搭配攻略
19:37:37来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒184
lolS6寒冰射手艾希天赋符文推荐,6.12版本最强寒冰天赋符文搭配攻略。lol英雄联盟在S6版本的不断推进之中,小伙伴们是否发现,目前版本之中ADC越来越贴近功能型ADC,而寒冰恰好就是其中的佼佼者!
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点评:在目前的版本之中,寒冰由于被动的加强,让寒冰的Q技能释放的更加的频繁,加上其良好的消耗能力,无疑寒冰是非常值得大家去练的一个ADC!
6.12版本最强寒冰天赋
6.12版本最强寒冰符文
如何利用大招是玩好寒冰的基本功,拥有大招的存在使得他能够在团战前先控住敌方某个英
雄,然后集火秒掉他,3.5秒的晕眩估计他被秒的时候都还是在晕眩时间里。不过大招定谁是关键,如果敌方ADC一直在瞎浪站第一个又没位移的话(比如说老
烬啊这类)那就一个大直接砸他脸上,配合队友直接把敌方的核心输出秒杀掉。这样团战就很容易赢了。在团战中由于有飓风的存在,寒冰的Q还可以溅射到周围目
标上造成极其恐怖的范围伤害,她的团战伤害也未必比老鼠,轮子妈低多少只不过输出环境比较差罢了。
还有一点我估计很多人都不会注意,就是寒
冰的E技能,表面上相比于其他ADC来说少了一个输出技能,但是这个技能却是一个神技。在你线上发觉敌方有异常的时候直接一个E
(最好的情况下是一个E直接穿透两个草丛),只要经过的地方都会提供视野,因此能做到有效的侦测。并且在中后期发现敌方全部消失的时候一个E从下路直接穿
到小龙以及大龙的位置能够有效了解敌方在干什么。毕竟视野也不是一直能做的,总会有某个空档期,这个时候寒冰
的E技能就显得非常重要了。并且在前期对拼的时候假如敌人闪现进草丛想卡视野,一个E也能彻底粉碎他的计划。
寒冰对攻击速度的收益比较高,出了一件攻速鞋和没出攻速鞋,平A的手感完全是不一样的,
在出了攻速鞋以及一定的攻速装备后你会发现明明只有1.3左右的攻击速度,却能非常频繁的攻击,再加上被动的减速使得她能够非常有效的放风筝。如果你不来
搞我的话我就利用600的射程在线上利用被动和W不断消耗你,如果你要上来刚的话一个大招立刻歇菜,再来几发箭雨。并且攻击速度越快你叠加Q层数的速度也
就越快,速度越快,叠满Q和没有跌慢Q的寒冰输出完全是大相径庭。她拥有Q的持续伤害除非你是那种爆发英雄,否则你根本不敢和寒冰硬刚,超猛的火力上去也
是自寻死路。
寒冰还有一点非常强大,就是单龙能力。大概在飓风无尽饮血三件套出完,你的每次Q4层的持续时间内大概可以输出3000+的伤
害,高额攻速情况下时间刚过去Q又叠加好了就又是3000+的伤害。因此寒冰是一个非常适合偷龙的英雄,她打龙的速度非常快,尤其在当前版本水龙和火龙带
来如此强大的收益的情况下,拥有这么一个迅速打龙的英雄对团队的收益是非常大的。只要做好视野基本龙刚刷出来就能击杀。要不是大龙伤害太高并且有伤害削弱
BUFF,寒冰是可以单挑大龙的。不过即使是这样,只要一个肉盾扛在前面,三件套的寒冰能够迅速击杀掉大龙,其他队友只要去吸引火力别让敌人进来捣乱就行
了。三件套的时候打龙都是这么快,更别说杀人了,Q四层触发主动效果的时候几乎所有英雄都是几秒就能击杀,毕竟一次攻击就要600多的血量实在是没有人扛
以上就是斗蟹小编啊飒飒带来的lolS6寒冰射手艾希天赋符文推荐 6.12版本最强寒冰天赋符文搭配攻略,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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>>3个Q就能秒寒冰!99%人都忽略的ADC
3个Q就能秒寒冰!99%人都忽略的ADC
14:56:37 条|来源:|作者:
这位ADC的出场率非常低,但是又特别令人恶心,他就是poke流的典型代表
  作者:小狼@15w
  这位ADC的出场率非常低,但是又特别令人恶心,他就是poke流的典型代表,----。
  当前版本的AD格局似乎已经僵硬化,T1级无疑就是和,几乎每一局都能看见他们的身影。但是就是在这么一个大背景下,有一位AD,他的出场率非常低,但是又特别令人恶心,他就是poke流的典型代表,惩戒之箭----韦鲁斯。
  登场率倒数5名的ADC
  上图是6.16版本国服登场率倒数5名的AD,可以看到惩戒之箭的排名相当靠后,在18名AD中他的登场率是倒数第五。应该算相当冷门的AD,在打排位上分时几乎没有人会想起这个。但是就是这个英雄,有着独特的特性。
  韦鲁斯POKE能力分析
  说到poke,大家第一反应也许不是韦鲁斯而是,的确,EZ在当前版本无论是比赛中还是在实际游戏中出场率都非常高。但是他并不是我们要说的主角,虽然EZ的POKE能力很强,但是我们可以发现EZ的Q技能射程并不算远,并且属于单体伤害,在正常情况下伤害不算高。我们用一张表格来看看EZ和韦鲁斯的POKE有什么差距。
  韦鲁斯与EZ的POKE技能数据对比
  看完这张表格,我们来对韦鲁斯的poke能力做一个分析。
  相比于典型Poke英雄EZ来说,韦鲁斯Q技能射程(蓄满)比EZ的Q更长,并且属于穿透型伤害。单次技能伤害来说韦鲁斯的Q技能伤害远高于EZ的Q技能伤害。但是付出的代价是,韦鲁斯的Q技能蓝耗更高,冷却时间比EZ高,最大的区别,韦鲁斯的Q技能释放时会减速自己,但是EZ则可以立刻释放。
  针对这些特点,我们来对韦鲁斯的Q技能做一个测评:
  伤害(9级200AD):357-555。去除护甲的话Q蓄满,命中第一个目标最起码也能打掉300-400左右的伤害,而在这个时候AD普遍生命值在。你相当于一次Q就要了对手几乎1/4的血量。假如说蓄力3秒后释放的话那么冷却时间就变成5秒,5秒后又可以造成一次致命的打击,这样的POKE让敌人非常难受。
  那我们再看看射程到底怎么样,请看图。
  韦鲁斯Q技能射程
  这是官方技能介绍里面的一张图,我们可以看到韦鲁斯的Q技能几乎可以命中整屏幕内的敌人。因此相比于EZ的Q来说,韦鲁斯的Q技能释放地点更阴,只要躲在草丛里就能对敌人频繁造成高额的伤害。也因为如此远的距离,韦鲁斯可以利用Q技能完成收割残血的任务。
  韦鲁斯的Q技能最大的弊端就是释放时会减速20%,因此如果没有队友保护那么你会成为许多刺客的目标,,都能对韦鲁斯造成致命的威胁。而相比之下,EZ的Q技能释放更加“灵活”。在释放Q技能时一定要做好周围一圈的视野,不要给对手任何机会接近到你。
  韦鲁斯的核心是利用Q技能Poke,而不是靠平A输出。我们知道韦鲁斯有个致命的缺点就是无位移,英雄的射程也只有575不算长。因此他在战场中出现越久自己就越危险。所以他需要自己的Q技能达到一次次的远程射击消耗。他有点类似于,需要在暗处等待机会“阴人”,而不是光明正大露脸出来跟别人刚。前面我们也提到了,韦鲁斯的Q技能射程蓄满非常远,躲在没有视野的地方偷偷开Q输出以及收割才是韦鲁斯的正道。
  如果打算练习韦鲁斯这个英雄,你就要慢慢改变之前玩其他AD时的玩法,尽量能不露脸就不露脸,做一个暗处输出的玩家。
  英雄独特点
  百分比伤害
  1、先说第一点,百分比伤害,这应该不算独一无二的。但是触发机制是独一无二的。先说拥有百分比伤害的英雄,这有很多,的真实伤害,的魔法伤害以及的物理伤害(千珏当前版本多用于打野,但是官方定义为射手)。他们是直接作用于普通攻击上的,但是韦鲁斯的百分比伤害比较特殊,平A会叠加W被动层数,最多到3层,你要触发这个被动的条件就是使用伤害类技能触发,也就是Q,E和R三个技能。这个百分比的伤害非常高,最多可以达到15%最大生命值,因此叠加被动后韦鲁斯的Q和E技能会变成混伤,大招本来就是魔法伤害就会叠加。总之能够提升你的技能输出,进而提升你英雄的总输出。W被动具体情况看图。
  不稳定的团队控制
  在所有AD中绝大部分都是单体控制,VN的钉***,烬的W配合控制,以及的架子。不过韦鲁斯的R技能控制是独一无二的机制。我们把大招分成两个阶段,释放阶段和蔓延阶段。第一,释放阶段,属于一个非指向性弹道技能,向前方扔出藤蔓,禁锢第一个命中的敌人。其次进入蔓延阶段,藤蔓会蔓延对周围敌人也造成同样的伤害以及控制效果,所有被禁锢的敌人会在3秒内叠加3层被动。藤蔓蔓延的条件有两种,要么就是该目标已经被击杀,第二个就是在命中目标的2.5秒后。
  那么问题就来了,这个技能是作为先手还是后手呢?这里推荐的是利用这个获得先手权先手开团,类似于寒冰的大招,藤蔓扔出的速度非常快,可以迅速命中一些无位移的英雄,如果被命中后敌人没反应过来仍然围在他周围,那么就会被全部控制住,你相当于一个AD控住了5个人,并且每个人身上都会叠加3层W技能被动,因此你使用Q技能POKE时伤害也会显著提升。一个人就能提供相当稳定的控制以及伤害。但是在后手时这个大招就不太稳定,在后手时敌人占据先手权,因此即使你R中了一个,其他敌人一定会尽快过来把你击杀,后手释放的稳定性远差于先手释放。所以说,韦鲁斯的大招是极其强大的先手伪团控。
  为了提升大招蔓延到尽量多的敌人,韦鲁斯需要一些队友来配合他使用大招。当然最好的就是一些强力的团控。
  典型三大团控,石头木木以及。在这里面最适合韦鲁斯的就是木木,因为类型相似,甚至范围也相似。木木大招能够禁锢相当多的敌人,在木木Q进人群的时候韦鲁斯可以直接R敌人,这样两个技能形成恐怖的团控控制链,这样的话团战也就势在必得了。
  其次就是两个不稳定的团控,石头的大招动作明显容被闪现躲,并且实际击飞的范围较小,日女大招只能对中心敌人晕眩,其他地方只能造成减速,因此他们虽然大招比较豪华,但是实际影响范围不是很大,如果命中稳定的话也能连接成不错的控制链
  当前版本还是有很多一批强治疗型的英雄,光从对线上来说就有这个烦人的存在,其次在其他路可能还会有,触手妈等等。这个时候其他AD就需要花800G出一个死刑宣告来获得重伤效果,可是韦鲁斯比较特别,他自带“重伤效果”。就是他的E技能,在造成伤害以及减速的同时可以给范围内的敌人创造一个重伤效果。
  因此他面对奶妈这类回复型辅助时绰绰有余,当敌人想要换血时在他脚下放一个E技能,他是绝对不敢顶着重伤跟你对拼的。在面对其他恢复类英雄时这个重伤也能起到相当大的效果。因此他相比于其他AD来说节省了800G,可以用于合成自己更需要的装备。
  与出装
  英雄分析暂时到这里,接下来就到了攻略教学部分。
  适合位置:ADC
  韦鲁斯曾经是用于打中单,但是随着版本的更迭,中单法师逐渐崛起,而对于韦鲁斯这样脆皮英雄来说是绝对扛不住法师一套伤害的,中路不再是他的容身之所。中单韦鲁斯特别容易遭到,劫这类灵活刺客的封杀,因此他完成转型去打下路ADC,这样是最稳健的做法。
  这是最普遍,也是通用的一套符文。红色攻击力,***护甲,蓝色魔抗,精华攻速。攻击力和攻速提升前期的补刀能力,并且双抗加成提升韦鲁斯的生存能力。
  韦鲁斯前期需要攻速支撑让他能够更快速补刀,因此点出狂怒。核心天赋为冥火之触,大家需要记住我这套天赋注重POKE能力,而不是说带热诚去和别人站撸。这样的话韦鲁斯的生存能力会显著提升,如果想要去硬和别人刚的话也可以选择战争热诚。
  由于我们本篇文章教学类型是靠POKE输出,因此出装也是偏向于技能流。也就是所谓的穿甲流。
  出门装多兰剑饼干+黄饰品。线上尽量发育不要搞事,确保自己经济足够就回去。前期核心装备先花750出女神,这件装备可以使得你拥有足够法力值来支撑你技能高额蓝耗。前期要尽早出鞋子,对于韦鲁斯这种没位移的英雄来说鞋子的移动速度加成至关重要。然后就可以开始合三件,常规出装路线应该是:女神之泪750----草鞋300----魔切1650----CD鞋600----幽梦3100----暮刃3250----饮血3700----黑切3100。
  走穿甲流,尽快合成核心装备魔切。然后开始穿甲两件套幽梦+暮刃,然后出一个饮血提升一些续航能力,避免被敌方消耗后只能回家的情况。最后可以出轻语或者黑切(黑切直接穿甲30%)。为什么走穿甲流呢?别忘了,韦鲁斯的Q技能加成是1.0-1.6非常高,因此攻击力收益能够直接提升Q技能伤害,并且护甲穿透提升技能伤害打出更加恐怖的输出。
  打法分析
  对线期
  1、韦鲁斯前期没有什么强力的攻击手段,因此不要和烬,寒冰这类英雄火拼,安心补刀就行,如果有蓝的话可以考虑用Q多去消耗敌人。
  2、韦鲁斯的W技能可以增加他普通攻击的伤害,并且由于被动的存在他击杀小兵后可以获得额外攻速加成,因此他是很容易补刀的,对线期尽量避免漏刀的情况发生。
  3、控蓝,韦鲁斯6级前几乎没有任何保命能力,唯一有效的一个技能就是E,可以高额减速敌人让你快速逃离,因此在线上不要Q得太嗨,最起码留住一个E的蓝在关键时候保你一命。
  4、到了六级后韦鲁斯拥有大招,也就拥有了先手权。可以配合一些有控制技能的辅助形成控制链(最好是晕眩),R技能能够造成禁锢效果,当辅助和AD站太近时可以两个全部定住。定住之后先拉开距离不要站太近,利用Q技能触发三层被动打出伤害,如果敌人残血的话再去追击,切记,没有蓝不要追人,不然被反杀的一定是你。
  5、韦鲁斯在辅助的选择方面至关重要,推荐一些有保护能力的坦克辅助。符合这个条件的最佳人选就是,布隆最OP的地方就是开E举盾,只要他站在你前面就能抵挡朝你飞来的伤害。因此你可以安心用Q消耗敌人,不用担心被敌人反打。其次就是这类英雄,蛤蟆最OP的地方是Q技能叠满被动可以晕眩目标,提升韦鲁斯Q技能的命中率,并且W技能立刻把他吞走可以最大化保护韦鲁斯的输出。
  由于韦鲁斯没位移,你经常会遇到,这种钩子类英雄,他们的目的就是线上打崩你让你无法发育。如果你走位不是很好的话这个时候就一定要选择一些坦克辅助,不然像这类英雄同样是脆皮,被勾过去了必定有一个要死。但是如果有坦克就不一样了,被勾过去后立刻控制住完成反制。
  团战期
  到了团战期便到了韦鲁斯最开心的时候,因为可以无限使用Q技能收割了。韦鲁斯团战最关键的一点就是大招的使用,最好能确保藤蔓蔓延禁锢尽量多的人,实现的方法就像前面说的选择团控英雄。在匀势甚至劣势时如果韦鲁斯能大招大中五个后释放一个完美的Q技能全部触发被动的话,那单单一个人就能把敌方脆皮全部打残。团战中要特别注意刺客的位置,,劫甚至是,千万不要落单,死死跟在队友后面POKE。
  等到成装后,一次Q命中就是600血,对于寒冰,烬这类没位移的AD只要三下就能击杀非常恐怖,这也是韦鲁斯的亮点:杀人于千里之外。未见其人只见其箭。
  最后一个问题,什么时候选择韦鲁斯?
  韦鲁斯虽然POKE能力非常恐怖,但是也不是万能的。
  当敌方有恐怖的切后英雄时就尽量不要使用韦鲁斯,典型英雄有马这类。他们只要偷偷做视野绕后,找到你的位置就能瞬间把你击杀,无论队友再怎么保护都是徒劳。
  其次,韦鲁斯的对线能力很弱,单单对线来说在前期他是绝对打不过寒冰,烬这类T1级的AD,这个时候就需要稳住自己。如果在对线方面本来就不是很稳的玩家就不要使用这个英雄,他需要对线期稳定补刀,保证自己尽快出魔切后才能打出Q技能的高额伤害。对线能力方面有很多,包括你的走位,你的反应等等。
  第三,没坦克时绝对不要使用韦鲁斯。这个英雄非常需要前排保护,如果团队里都是,这个英雄,别人保自己都来不及根本不会管你,那么绝对不要使用韦鲁斯,团战中死于莫名AOE就很尴尬了。
  韦鲁斯虽然不是当前版本T1级的热门强力AD,但是他却有着非常强大的潜力。遇到会玩的韦鲁斯会让你头痛不已,趁着拳头爸爸还没有削弱他之际,大家赶紧练习去体验一下几秒一个头的快感吧。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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