最终幻想15王者之剑bd男主角是谁

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CG动画《最终幻想15:王者之剑》今年夏天上映
周四,在一场直播活动,Aniplex宣传制作人Toshiyuki Kanzezawa和《最终幻想15》监督田?端宣布,CG动画《最终幻想15:王者之剑》将在今年夏天7月9日上映。预售票将在4月23日起开始销售。
动画的蓝光版将会在9月30日发售,这一天也是游戏《最终幻想15》的发售日。
动画《最终幻想15:王者之剑》发生在游戏故事同时,讲述了在诺克斯和他的朋友开始旅行后,雷吉斯王发生的事。目前尚未公布动画的日语配音人员。
动画主要制作人员如下:
制作人:田?端
监督:野末武志
脚本:长谷川隆
音乐:约翰?格拉汉姆
主题曲作曲:下村阳子
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CG电影《最终幻想15 王者之剑》在日本获得普遍好评
CG电影《最终幻想15 王者之剑》已经于7月9日开始在日本上映,其他地区只能观看后续发行的数字版。在雅虎日本网站上,网友们给本片的综合打分为4.52(满分5分)。
《最终幻想15 王者之剑》的故事和游戏《最终幻想15》紧密相连,性质类似于前日谈。根据网友的评价,整体而言,本片的画面、音乐表现突出,在演员(配役)方面略有不足。下面摘取部分网友的评价。
网友1(5分):这电影,简直犯规。准备观看本片的朋友请做好以下心理准备:
1、你接下来几年内再看其他以画面为卖点的电影、或者动作片,都会感觉不过如此。
2、同样的,几年内你可能会对幻想类作品提不起兴趣。
3、你会想买《最终幻想15》。
网友2(5分):Square Enix 是在为了未来而战斗。
网友3(5分):推荐不太了解《最终幻想》的朋友也去看看本片,现在“最终幻想”都已经到这种境界了……世界最高的CG,甚至可能超越真人演出,让人担心他们到底花了多少钱……
网友4(1分):这剧情根本看不懂,缺乏基本说明。故事平淡,有高潮这东西么?CG的确很厉害啦,但这是电影,电影要讲故事啊,不是光播片儿啊。这单纯是游戏的宣传吧。
网友5(5分):警告,这电影请去电影院看,不然会后悔。《最终幻想》的电影此前暴死过,我还有点担心,但这电影用10分钟就消除了我的担忧。对游戏不了解的朋友也很容易理解本片,这是一部王道电影,它的完成度能吓到好莱坞。尼克斯(电影主角)非常有魅力,让他当游戏的主角,说不定游戏会卖得更好。
网友5(1分):画面非常华丽,这不用怀疑。不过,也仅此而已。谁在和谁战斗?为什么要战斗?这些都不好理解。之前的电影因为有专业人士参加,勉强算个电影,这次的 staff 全员都是只做过“游戏电影”的外行,所以……
网友6(4分):CG美,在电影院看这片,魄力十足。电影把配角的故事、背景都讲了,对理解游戏有帮助。只是,看完电影我再次感受到声优的重要性。也许是为了提高关注度,电影请了明星来配音,但请专业配音演员来配音可能会更好。“声音”是不需要知名度或者颜值的。
  《最终幻想》此前推出过《最终幻想:灵魂深处》、《最终幻想7:降临之子》两部CG电影,《最终幻想:灵魂深处》评价不佳,而后的《最终幻想7:降临之子》的评价还不错。这次的《最终幻想15 王者之剑》么,论CG 还是得服 Square Enix。
  本片的蓝光版将随《最终幻想15》游戏在9月30日一起发售。
SE旗下《最终幻想》系列游戏的CG电影《最终幻想15:国王之刃》(简称《FF15:国王之刃》)近日已经正式在日本地区上映了,观众好评如潮,认为这是一部难得的佳作。目前,本作的媒体评分已达到4.56分(5分为满分)。
以下节选部分观众评论:
  “我想跟那些对《最终幻想15》电影化没信心的人说,这部电影可以看出SQEX的实力。我本来就充满期待,没想到看完后更是超出我的预期,非常感动。就算不玩游戏的人也能看得愉快。”
  “不管是关注《最终幻想15》的人,还是改名后不关注的人都一定要去看。这部电影一定能引导人到游戏本篇的。”
  “我被《国王之刃》感动到哭得稀里哇啦,剧情严谨,战斗全CG,充满魄力,就像瞬间移动一样流畅,看到一半时都忘记这是全CG了,就跟真人版一样清晰。”
“看完《国王之刃》后,我马上就去买电视机了。我重新认识了《FF15》制作组的认真严谨,并觉得还用家里旧电视机玩游戏太失礼了。”
  “这部电影太棒了,战斗场面紧张刺激,画面和剧情、音乐都很棒,我对《FF15》改变印象了。”
  “游戏是神作,电影也是神作!”
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看留言好假的感觉……
生死去来,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊。
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几个差评说明的问题已经很致命了吧
这年头光CG炫没用
带给你幸福的女神
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日本也这样,水军刷榜单
十年前爱过的人,已经变成别人的妻,每天都在奔波生计,再也不曾把爱提起
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换电视喷了
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游戏没出就神作了?
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换电视又不能让se赚到。
模型是好模型,可是技术差;相机是好相机,还是技术差。只好缩小了当头像了。
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等高清下载
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02:31 发表
游戏没出就神作了?先看清楚
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几个差评已经隐隐揭示这片的真实水准了,估计就是画面和打戏不错,叙事估计又是一泡污
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我女朋友没有碰过任何一作FF去看的,看完对剧情了解基本没有什么问题,最多里面很多之前FF系列的召唤兽不认识,这片剧情非常简单几乎都在打,能看不懂那是智障。
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可惜票房不行
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这游戏真别炒了,PS4现在的机能这游戏能不把体验做砸了就不错了。
Demo什么样儿大家也有目共睹而且这游戏在其它国家可能还会有人设问题。
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不玩ff15买Ps4干嘛?数字版购买链接:另日服、欧服、美服PlayStation store有售支持多国语言(含中文)字幕
今天看了。特效和音乐不错。剧情特别是人物关系实在没看懂(我基本上每句台词都听懂了,但是实在是记不住人物名字。为什么一定要用拉丁语名字。我出电影院的时候只知道Nyx是主要人物,其他人一个都叫不出来。)回家后在rotten tomato 上看,评价比较低(8%),主要的批评就是剧情和人物关系实在是太复杂了,而且很多地方没有解释清楚。
严格说来,《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔?艾尼克斯的 CGI 水平。为什么这么说呢?我们不妨先从动画制作团队聊起。&br&&br&对游戏 CG 略知一二的玩家应该都知道,游戏 CG 的制作主要有两种模式:一种是暴雪这样在公司内部设立动画部门的(当然也会外包出去一部分次要的工作);另一种是育碧这样自身负责提案和监修,制作则全然外包给 Digic、Blur 等专业 CG 公司的。&br&&br&自《最终幻想7》开始,史克威尔?艾尼克斯的 CG 动画多由集团内部的 Visual Works(及其前身)担纲制作。Visual Works 于 1999 年正式成立,当时是史克威尔的全资子公司,主要负责公司游戏的预渲染 CG 和实时渲染动画,也为公司提供一些图形开发上的技术支持。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/f9d1e1955be2ffd518316cccbd2c73d0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f9d1e1955be2ffd518316cccbd2c73d0_r.jpg&&&br&电影《最终幻想:灵魂深处》算是例外,1997 年史克威尔就专门成立了史克威尔影业,力图打造长篇动画。因票房不佳,《灵魂深处》和《黑客帝国》动画短片“奥西里斯的最后一飞”成为史克威尔影业的唯二作品,此后就转型负责海外的版权业务,再也没有制作过动画。&br&&br&以《最终幻想》系列为例,无论是《最终幻想13》这样的单机游戏、《最终幻想14》这样的网络游戏、《最终幻想:零式》这样的外传游戏、《最终幻想7:降临之子》这样的动画电影,全都出自 Visual Works 之手。按时间顺序观看,就如同回顾了游戏 CG 的发展史。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/36c40d5b9fb5f0a94fd75e7c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/36c40d5b9fb5f0a94fd75e7c_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/90b2edaece1ac8d4c1af4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/90b2edaece1ac8d4c1af4_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/597f47ae0a3b7be6fef1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/597f47ae0a3b7be6fef1_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/80e94250bee20e9eec0c3a66c78a79f4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/80e94250bee20e9eec0c3a66c78a79f4_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/5970adb00fbff398dd98_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5970adb00fbff398dd98_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/d0e9e18c7b2fc5a451be83ff19ec4cb9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d0e9e18c7b2fc5a451be83ff19ec4cb9_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/05cfd93b4aa84f28dbae33_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/05cfd93b4aa84f28dbae33_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/feb0a22d367d4f0c437e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/feb0a22d367d4f0c437e_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/fbc75515c1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fbc75515c1_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/789e1b4d91b229f4942814ccd1eb2d26_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/789e1b4d91b229f4942814ccd1eb2d26_r.jpg&&&br&即将发售的《最终幻想15》里的游戏过场 CG ,自然也由 Visual Works 操刀。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/4ebd1af5f6ac3aa7b859aaccf710483d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4ebd1af5f6ac3aa7b859aaccf710483d_r.jpg&&&br&自史克威尔?艾尼克斯收购 Eidos 和水晶动力以来,可谓肥水不流外人田。刚刚发售不久的《杀出重围:人类分裂》,以及稍早推出的《杀出重围:人类革命》、《杀手:赦免》、《古墓丽影》(2013),其宣传动画都是 Visual Works 的大作。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/7d17fb76a67432edc8349_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7d17fb76a67432edc8349_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/aa8cfbeacadfaec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/aa8cfbeacadfaec_r.jpg&&&br&诸如《寄生前夜》、《勇气默示录》等自家作品,Visual Works 也是当仁不让,此前还不务正业地搞出了一个野村哲也风格的初音未来短片。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/4f86aebb09dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4f86aebb09dc_r.jpg&&&br&通过上文,我们大体上可以画一个等号:&br&史克威尔?艾尼克斯的 CG ≈ Visual Works 的 CG。&br&&br&那为什么说《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔?艾尼克斯的 CGI 水平呢?因为这部电影的主创团队并不是 Visual Works,而是史克威尔?艾尼克斯的第 2 商业事业部,实际的制作则由数十家外包公司共同完成。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/f44ed5244_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f44ed5244_r.jpg&&&br&由于中文相关百科上的说明未及时更新,这里也简单介绍一下史克威尔?艾尼克斯的组织架构。史克威尔?艾尼克斯(日本)分为商业事业群和产品支持事业群两块。Visual Works 属于后者即产品支持事业群,在商业事业群之下,负责游戏研发的有十余个商业事业部,主要有:&br&&br&&ul&&li&第 1 事业部,代表作:《最终幻想13》、《最终幻想7:重制版》&/li&&li&第 2 事业部,代表作:《最终幻想15》、《最终幻想:零式》&/li&&li&第 3 事业部,代表作:《最终幻想世界》、《王国之心3》&/li&&li&第 4 事业部,代表作:《最终幻想:纷争》、《最终幻想:节奏剧场》&/li&&li&第 5 事业部,代表作:《最终幻想11》、《最终幻想14》&/li&&li&第 6 事业部,代表作:《勇者斗恶龙9》、《勇者斗恶龙:英雄》&/li&&li&第 7 事业部,代表作:《星之海洋5》、《红莲之王》&/li&&li&第 8 事业部,主要负责手游和页游&/li&&li&第 9 事业部,代表作:《最终幻想》品牌的移植手游&/li&&li&第 10 事业部,代表作:《混沌之戒》系列&/li&&/ul&&br&其中前 4 个事业部都是由原第 1 开发部拆分出来的,作为《最终幻想15》的游戏开发团队,由第 2 商业事业部来主导相关电影《王者之剑》是再自然不过的事情。导演野末武志本人就出身于 Visual Works,参与过不少《最终幻想》CG 的制作,目前是第 2 商业事业部的成员。&br&&br&和以往不同的是,此次 Visual Works 并未独立挑起制作大梁,而是协助第 2 商业事业部和外包公司一同完成影片。全片分为三幕,外包团队也依据影片结构分为了 3 个 Unit:&br&&br&&b&Digic (Unit 1)&/b&&br&近年作品:《猎魔人3》发售动画、《刺客信条:大革命》阿诺宣传片、《光环4》序章动画等。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/5a1d2a1644d62cbff6e081eeeaf29929_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5a1d2a1644d62cbff6e081eeeaf29929_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/ecb97f570f607d9b5a883e9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ecb97f570f607d9b5a883e9_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/b47fcb7fa0e732b5d7e3d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b47fcb7fa0e732b5d7e3d_r.jpg&&&b&&br&Platige Image &/b&&b&(Unit 1)&/b&&br&近年作品:《看门狗2》宣传片、《杀手6》章节剧情 CG、《荣耀战魂》E3 2015宣传片等。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/94e10c48b605df51dbfb6a6c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/94e10c48b605df51dbfb6a6c_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/0a17c1cbbd1d0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0a17c1cbbd1d0_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/9d06c0f6cbbbc17d03e83e1c8d173e3d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/9d06c0f6cbbbc17d03e83e1c8d173e3d_r.jpg&&&br&&b&Unit Image &/b&&b&(Unit 1)&br&&/b&近年作品:《荣耀战魂》E3 2016宣传片、《全境封锁》宣传片、《坦克世界》宣传片等。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/c1e52fab6109152_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c1e52fab6109152_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/ced704caba0937fee59ad9b249baaf0f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ced704caba0937fee59ad9b249baaf0f_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/6ffc4d5ed53e4d9da6d19_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6ffc4d5ed53e4d9da6d19_r.jpg&&&br&&b&上海幻维数码(Unit 1)&/b&&br&近年作品:《梦幻西游2》宣传片、《凯恩与林奇:伏天》宣传片等。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/94cf5afaee941e4b8e76060_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/94cf5afaee941e4b8e76060_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/915c701f4a3b74a6e7c7e1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/915c701f4a3b74a6e7c7e1_r.jpg&&&br&&b&Riva Animation & VFX&/b&&b&(Unit 2)&/b&&br&近年作品:《我了个神啊》、《撤离科威特》等。(顺带一提,这是家印度公司,在制作中曾告知 SE 由于水的问题不能渲染了,SE 还以为是机房漏水,后来才知道是印度干旱期间不供电。)&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/a13498ece13a8392ef2bfcfd5b994823_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a13498ece13a8392ef2bfcfd5b994823_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/f0efffce7ccbc1d71f6374_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f0efffce7ccbc1d71f6374_r.jpg&&&br&&b&Puppetworks &/b&&b&(Unit 2)&br&&/b&近年作品:《飙酷车神》宣传片、《军团之战》CG、《英雄联盟》游戏内角色动画等。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/a6f4d1fad90a2a1f8b037b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a6f4d1fad90a2a1f8b037b_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/3cebbabfb175b3dda5f7b29b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/3cebbabfb175b3dda5f7b29b_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/ffaad8960e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ffaad8960e_r.jpg&&&b&&br&Image Engine(Unit 3)&/b&&br&近年作品:《侏罗纪世界》、《超能查派》等。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/77bcbaf282d8a073a0d0eb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/77bcbaf282d8a073a0d0eb_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/b4ca344f385c23a4dd4466_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b4ca344f385c23a4dd4466_r.jpg&&&br&上述几家就是影片《最终幻想15:王者之剑》的核心制作团队,加上 The Third Floor 等视频预览公司,有近 50 家 CG 公司参与制作。作为对比,《最终幻想7:降临之子》基本都是由 Visual Works 及公司内部成员完成的,主要的第三方供应商的只有 3 家:&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/404cdd9d285f8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/404cdd9d285f8_r.jpg&&&br&那为什么 Visual Works 没有像《降临之子》那样,独立完成影片制作呢?这可能是因为 Visual Works 忙于《最终幻想15》和《最终幻想7:重制版》的 CG 制作,我们可以注意《古墓丽影之崛起》和《杀手6》也分别将宣传 CG 工作外包给了 Digtal Domain 和 Platige Image 。&br&&br&另一种可能性是:《最终幻想15:王者之剑》的制作周期实在太短了。据悉,《最终幻想15:王者之剑》从 2015 年夏天才开始正式制作,距离正式上映的 2016 年 7 月仅仅隔了一年时间。而且这是一部近 2 小时的长片,要让一家团队独立负责全片,多少有些强人所难了。&br&&br&对于玩家而言,电影《最终幻想15:王者之剑》有一个显而易见的问题:电影角色和游戏角色长得不太一样。以露娜这个角色为例, 在游戏里的角色形象是这样的:&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/10d9aab66bffab373d45d67d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/10d9aab66bffab373d45d67d_r.jpg&&&br&而在电影里,露娜的模样就不尽相同:&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/f22238efdb2845315ebe0a759baf06dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f22238efdb2845315ebe0a759baf06dd_r.jpg&&&br&许多玩家认为这是史克威尔?艾尼克斯想要讨好西方玩家,也有人认为游戏里的造型拍成电影没有真实感,所以需要特意重新设计。不过个人猜测,这可能还是和工期有关。&br&&br&简而言之,《最终幻想15:王者之剑》里的角色面容,既并没有还原野村哲也的角色设计,也没有特意为影片重新安排,而是直接捕捉自真人演员,我们可以看几组主要角色与真人的对比:&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/a3b79f6a723cdb28904ae75_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a3b79f6a723cdb28904ae75_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/f33b1ad24a5fc601688cbd118e27f53c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f33b1ad24a5fc601688cbd118e27f53c_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/d7dc0c7fe0094adf97b0b3d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d7dc0c7fe0094adf97b0b3d_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/6da36eae0accb54ca6f04a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6da36eae0accb54ca6f04a_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/d217acd186_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d217acd186_r.jpg&&&br&此外,影片中的签字仪式一段,其实在 3 年前《最终幻想 Versus 13》更名为《最终幻想 15》时就曾经出现过,比对之后,我们可以更清楚地看到角色造型和镜头编排上的差异。&br&&br&注:上为游戏 3 年前的《最终幻想15》宣传动画(由 Visual Works 制作, 不确定是否还保留在实际游戏中),下为今年的电影《最终幻想15:王者之剑》场景,下同。&br&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/90b401e8dad4ef499e28dfc79456a15e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/90b401e8dad4ef499e28dfc79456a15e_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/bbdffed9d79_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bbdffed9d79_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/ae2a5e79e18a479b0bb96d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ae2a5e79e18a479b0bb96d_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/e2dfd8f9075db_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e2dfd8f9075db_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/67adfca1bb9a4c7fb6f0e0f5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/67adfca1bb9a4c7fb6f0e0f5_r.jpg&&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/864443beed63a3fbd9a802d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/864443beed63a3fbd9a802d_r.jpg&&&br&一般来说,直接采用真人演员的动作和外貌,可以加速制作流程,在同等周期内实现更细腻逼真的表演,但如果和游戏本身的模型不同,就容易影响玩家的带入感。这究竟是史克威尔?艾尼克斯自己的提议,还是 Digic 等主要外包公司的建议,我们就不得而知了。&br&&br&最后,附上几家业内知名的游戏 CG 公司官网,里头有许多大家耳熟能详的游戏 CG 项目:&br&&ul&&li&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Digic Pictures&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BLUR&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Platige Image&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Axis Animation&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Zoic Studios&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&白组&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Digital Domain&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RealtimeUK&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.unit-image.fr/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Unit Image&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&
严格说来,《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔?艾尼克斯的 CGI 水平。为什么这么说呢?我们不妨先从动画制作团队聊起。 对游戏 CG 略知一二的玩家应该都知道,游戏 CG 的制作主要有两种模式:一种是暴雪这样在公司内部设立动画部门的(当然…
&b&(图多,预警)&/b&喷子很多哈,也有提到不是最终幻想应有的样子。但是实际上,她是。&br&&br&先来看看里面有哪些历代元素。&br&&br&1、飞空艇&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/2cef3eecaa53bb128dbbb6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/2cef3eecaa53bb128dbbb6_r.jpg&&&br&&br&这是影片一开始的帝国飞行器。&br&这个设计是全新的么?&br&我觉得不是。&br&影片后来也有了这个飞空艇的大致一些画面,来自于------6代的企业号(是否是叫企业号忘记了,不过最终幻想里应该有一个向《星际迷航》致敬而叫做企业号的飞空艇),长相如下:&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& src=&/cb182eec36aa8db42f387f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cb182eec36aa8db42f387f_r.jpg&&&br&&br&&br&2、裁判&br&玩过战略版(gba上的那一代)或者ff12的一眼就能看出来这个将军的造型来源。&br&&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/cb7d767f73ff8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/cb7d767f73ff8_r.jpg&&&br&图个槽在站略版的那个裁判系统真的很烦人,硬性在每场战斗力跑出来,规定这次不能用魔法或者不能用回复药或者不能用物理攻击,如果用了会被黄牌警告甚至黄牌罚下,很烦人呢!&br&&img data-rawwidth=&300& data-rawheight=&400& src=&/afa9b51cdabdccf1eca8a_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& src=&/aabc771bb4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/aabc771bb4_r.jpg&&&br&&br&&br&3、历代经典怪物----贝赫莫斯&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/f09d35dcee9b6ddbbee5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/f09d35dcee9b6ddbbee5_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&217& data-rawheight=&190& src=&/140ed10a7dad2ecd863485_b.jpg& class=&content_image& width=&217&&&br&&br&上面这个是九代的贝赫莫斯,在几乎任何一代,都是作为中后期强大的杂兵出现的。最大的贡献是----在13里面,一个大地图上的特殊地点,作为一个可以刷经验的bug而存在。&br&&br&4、历代怪兽----忘了叫啥&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/a0ea609aa35e736dc09a4c120dd38b94_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/a0ea609aa35e736dc09a4c120dd38b94_r.jpg&&&br&&br&它的作用是成群结队地追人。&br&在9代前期的树林里,把我心爱的bibi追得到处乱跑。&br&&img data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& src=&/ca75f8cfcf794_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/ca75f8cfcf794_r.jpg&&&br&&br&&br&5、猜测------这家伙是不完全版的巴哈姆特&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/fb253afb07c3c75d2c33fce8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/fb253afb07c3c75d2c33fce8_r.jpg&&&br&&br&电影前面出现的这个会使用喷发式导弹的家伙,很像一个人,谁?龙王巴哈姆特!&br&巴哈姆特成名绝技乃是百万级核爆(是的,招数就是这个名字),后来从10***始,演化出来放无数个光球导弹的招数,在14的cg动画里也有所展现。&br&&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& src=&/80f57cadb2ccbf5e8fbbf0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/80f57cadb2ccbf5e8fbbf0_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&293& data-rawheight=&220& src=&/56fe050a743a327e86f169_b.jpg& class=&content_image& width=&293&&&br&片子里从肩膀放出(是肩膀吧?)无数个光球的招数,应该是直接师承10代这只。(10代国际版的暗黑巴哈姆特真的很难打!)&br&&br&更新:有朋友留言说这家伙更像是行星兵器…也就是这家伙,从外形上来说确实更像呢!&br&&br&&img data-rawwidth=&644& data-rawheight=&1152& src=&/2e31a629af4cefd4be0b9f241dbcdcb6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&644& data-original=&/2e31a629af4cefd4be0b9f241dbcdcb6_r.jpg&&&br&&br&&br&6、历代交通工具----陆行鸟&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/02f8f88cd18f1cfc75fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/02f8f88cd18f1cfc75fa_r.jpg&&&br&&br&&br&便当女开的车是***的,上面写着speed chocobo。谁说国王之剑里面没有陆行鸟的,chocobo就是陆行鸟啊!&br&&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&575& src=&/8d57a98b4e3cd0a8a09cb12f566c3f6c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/8d57a98b4e3cd0a8a09cb12f566c3f6c_r.jpg&&&br&&br&&br&7、各种衣服&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/cadd36ef8ade0e44acd4ce_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/cadd36ef8ade0e44acd4ce_r.jpg&&&br&电影里的衣服,几乎走的还是12那一代的风格。帝国的皇帝比较时尚,知道风格要靠近13里的那些风格才好,所以打扮上也很靠近13的boss那个老神棍呢。&br&&br&8、利维亚桑,这位伟大的水属性召唤兽,在这电影里直接被缩小体型放到玻璃钢里当景观了。&br&你的海啸呢!放啊!&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/f54ad6e9e3087fdd3a26_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/f54ad6e9e3087fdd3a26_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/edcf78d03f80d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/edcf78d03f80d_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&522& data-rawheight=&292& src=&/4cf315c008c81a17bdd38_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&522& data-original=&/4cf315c008c81a17bdd38_r.jpg&&&br&&br&8、说没有天野喜孝的,请看墙壁上的右边海报。&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/4a262bd09feadef7ee5286_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/4a262bd09feadef7ee5286_r.jpg&&&br&那个鬼翅膀的画风和线条,大黄大红大蓝的乱用的,不是天野喜孝的才有鬼!(maybe真有鬼)&br&&img data-rawwidth=&564& data-rawheight=&794& src=&/bdcf2ba0b01d3966eccbe7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&564& data-original=&/bdcf2ba0b01d3966eccbe7_r.jpg&&&br&&br&&br&9、你好,历代著名的缠人狂章鱼从6代穿越而来。&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/2d1fc3c121eb5f6070566b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/2d1fc3c121eb5f6070566b_r.jpg&&&br&一个敌我不分的性格怪癖的章鱼魔兽、有爱追着人的是谁呢?&br&是的,就是你!!&br&&img data-rawwidth=&252& data-rawheight=&220& src=&/4d3cd5e29_b.jpg& class=&content_image& width=&252&&&br&&br&&br&&br&10、眼球怪&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/6dbcb3c828b6a1d7fac8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/6dbcb3c828b6a1d7fac8_r.jpg&&&br&电影里也出现了他们。&br&长着翅膀圆乎乎的家伙。&br&每一代都是让人很烦的会各种debuff的怪物。&br&&img data-rawwidth=&500& data-rawheight=&346& src=&/d20b8fc80b89fa9b1e43beffc63c757f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d20b8fc80b89fa9b1e43beffc63c757f_r.jpg&&&br&&br&&br&11、假装是历代国王的亚历山大。(大误)&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/239ac602cdddc66dc242a2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/239ac602cdddc66dc242a2_r.jpg&&&br&明明以前都演召唤兽,现在跑来演神仙。&br&&img data-rawwidth=&250& data-rawheight=&282& src=&/45c9b098c8c6fc7fe57c5d_b.jpg& class=&content_image& width=&250&&&br&&br&&br&等等!难道之前的那个人不是巴哈姆特,而是你!?9代喜欢随便乱放肩膀上的迫击炮乱弹的亚历山大!&br&10代召唤兽阿尼玛偷笑ing。(同属乱放光球一党)&br&&br&&br&11、守卫者之用心棒!&br&男主角启动了旧墙后,几个石像跑出来作战了。&br&最勇猛的一个是谁呢?&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/2d1fc3c121eb5f6070566b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/2d1fc3c121eb5f6070566b_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&1280& src=&/c5e2004adefc33a8e9cbd7f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/c5e2004adefc33a8e9cbd7f_r.jpg&&&br&&br&你的圆形帽子已经出卖了你!&br&你就是人称“斩魔刀出手,保你命没有”的10代中贪财召唤兽!&br&10代里召唤你出来,你干个啥都要收钱,现在倒是打得很不要命,完全没看你要钱呢。&br&你的狗呢?&br&难道…以前的那些钱是用来***的?!&br&错怪你了!狗奴同志!&br&&img data-rawwidth=&254& data-rawheight=&240& src=&/4ec29d70d5e2259c5bbb_b.jpg& class=&content_image& width=&254&&&br&&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&/ee39804bca37c0f8325367_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ee39804bca37c0f8325367_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&450& data-rawheight=&385& src=&/7dab84d202d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/7dab84d202d_r.jpg&&(?????)&br&&br&&br&------分割线------&br&哪天用心看看,估计还能发现不少细节吧?&br&我倒是不同意这不是最终幻想的说法,这就是最终幻想。&br&从以前开始,最终幻想每一代都提供给我们全新的幻想世界。&br&相比其他发售了许多个续作,但是世界观却换汤不换药的游戏相比。&br&&b&最终幻想就是喜欢革新,哪怕面对失败的革新,她却毫不后退。&/b&而如果觉得什么不是最终幻想,那么,就是我们慢慢已经落入陈旧的幻想了吧?&br&这也是,送给我们这些喜欢探索新的世界的单机玩家的最好礼物。&br&首发必入!
(图多,预警)喷子很多哈,也有提到不是最终幻想应有的样子。但是实际上,她是。 先来看看里面有哪些历代元素。 1、飞空艇 这是影片一开始的帝国飞行器。 这个设计是全新的么? 我觉得不是。 影片后来也有了这个飞空艇的大致一些画面,来自于------6代的企…
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参考资料

 

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