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dnf刺客匕首党好还是双剑流好_百度知道DNF刺客NB改版刷图加点 匕首双剑套路齐全
来源:电玩巴士
[提要]这次的改版改的并不多,在韩服改版时该讨论的应该也讨论过了,所以这里就不长篇大论了,只说下简单的加点思路好了。匕首方面,SP依然是多到溢出...这次把溢出的SP用来加满了雷光和60EX这两个无...
  DNF刺客NB改版刷图加点 匕首双剑套路齐全
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dnf刺客刷图加点
DNF刺客刷图加点 (86级,二次觉醒,)
投掷苦无+1
忍法:影分身+1
终结追击+20
匕首精通+17
双剑精通+17
弧光连闪+1
剑刃风暴+29
螺旋穿刺+5
雷光刃影+26
疾风乱舞+24
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
陨落螺旋刺+9
旋刃冲击+1
超越连击+3
天渊星狱+1
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
物理背击+1
强化-疾风乱舞+5
强化-终结追击+5
雷光刃影+5
强化-绝命瞬狱杀+3
加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的加点方法,请发EMAIL给我,谢谢。
上方的加点是最新的,下面的是旧版本的。
DNF刺客刷图加点-双剑(85级,SB2改版)
诅咒之箭+1
忍法:影分身+1
投掷苦无+1
终结追击+20
双剑精通+17
弧光连闪+1
剑刃风暴+28
螺旋穿刺+5
雷光刃影+1
疾风乱舞+23
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
陨落螺旋刺+8
旋刃冲击+13
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
强化-疾风乱舞+3
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+5
强化-绝命瞬狱杀+5
DNF刺客刷图加点-匕首(85级/86级,sb2改版)
投掷苦无+1
忍法:影分身+1
诅咒之箭+1
终结追击+20
匕首精通+17
弧光连闪+5
剑刃风暴+28
螺旋穿刺+5
雷光刃影+1
疾风乱舞+23
死亡风暴+16
绝命瞬狱杀+21
陨落螺旋刺+8
旋刃冲击+13
基础精通 +1
刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
强化-疾风乱舞+5
强化-终结追击+5
强化-剑刃风暴+3
强化-绝命瞬狱杀+5
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京ICP备号 / 京公网安备80号  DNF刺客用双剑还是匕首?在85版本之前,没有刺客用双剑,CD长攻速满,很少有人用,太影响速度,操作不够灵活。所以很多人说双剑拖沓,CD长,动作拖。其实只要习惯就好,都能打出自己的一套连招。
  匕首:
  推荐平民及以上入坑
  匕首因为全部都是百分比,而且基础极低,所以必须要有一点的资金支持。需要长时间的练习才能打出一套漂亮的伤害。因为天蚕是自带火强,所以对一般平民来说剩下了不少附魔钱,而且火强便宜,非常低的成本就能轻松地堆到102火强,而双剑&&呵呵。
  神豪级别的也适合匕首,对神豪来说,破W高强都不是问题,土豪们可能会苦恼于双剑的CD而失去了秒BOSS的快感,而且匕首的流畅的显然更好,所以推荐以上人群入坑匕首&&&&&&&&之坑
  双剑:
  这个是曾煜炜同学对双剑的看法:
  特性1:好看&&这个绝对是非常重要的特性。好比为什么很多女生不愿意花4000去买宏碁华硕非要花5500去买差不多配置的索尼。LZ最初选择双剑也是这个原因的。顺带吐槽一下镇魂匕首的菜刀造型(国产007!)。比如无双刃看上去有种青花瓷的赶脚有木有?
  特性2:面板高&&也就是提供的百分比伤害输出非常可观,同等条件下的输出较匕首高不少。
  特性3:可蓄力&&改版后蓄力成为了双剑党崛起的一个重要标志,根据估算,没有收招套的童鞋,蓄力伤害比起收招伤害差别不是很大的。因此后期发展有了2条路线,收招不再是唯一的输出标准。
  特性4:CD长&&这是双剑一直以来最致命的缺点,到目前依然还是不能忽视的,特别是自己输出不足的情况下就会发现不管按哪个键都是&CD中。。。&(本人经常遇到)。有了蓄力技能之后,技能CD周期被缓和了一下,但是很多匕首党适应双剑较为困难的原因也一直无法根本解决。
  特性5:速度偏慢&&很多人认为刺客追求的是飘逸,我本人也赞同。因此双剑用一些技能的时候表达不出飘逸的感觉。尤其是没有刻意堆攻速下的《疾风乱舞》,尼玛完全就是一下一下打的乱舞毛线。。。不过小煜有个奇葩的观点就是打得慢刻意缓和技能CD。比如匕首一个疾风乱舞2秒打完,双剑疾风乱舞3.5秒打完。那么就为其他技能CD提供了1.5秒的缓和期,这段缓和期自己是无敌的。(姑且算自我安慰吧)
  特性6:出血&&出血伤害虽然不高,但是技能的出血有助于其他攻击的辅助,甚至在跟红神组队的时候能互相帮助。有一些对出血怪物有特效加成的武器因此捡了便宜。但是千万不要刻意去堆出血伤害,那是舍本逐末的方法。(PK党可以考虑这么干?)
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