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美服6.14补丁说明:瑞兹更新 全新特色模式_多玩lol专区
美服6.14补丁说明:瑞兹更新 全新特色模式
  本文由多玩论坛叫我蒙面超人翻译
  瑞兹更新
  被动技能:奥术专精
  瑞兹的法术伤害效果基于他后天增加的法力值上限,他的法术强度将按一定比例增加他的法力值上限。
  Q技能:超负荷
  *被动:瑞兹施放其他法术的时候会刷新超负荷的冷却并开始为一枚符文充能。在一定时间内再次施法(超负荷以外的法术)可以让符文完全充能,如果在此期间施放了超负荷则取消符文充能。
  *主动:向一个方向发射一道符文冲击波,对击中的第一个敌人造成魔法伤害。如果瑞兹拥有一枚完全充能的符文,则施放超负荷的同时获得一道护盾,并短暂增加移动速度。
  W技能:符文禁锢
  立刻禁锢一个敌方目标,造成魔法伤害。
  E技能:法术涌动
  对一个目标造成魔法伤害,同时将其标记以涌动效果。瑞兹的下一个技能如果击中带有涌动标记的目标,则会获得额外效果。
  超负荷可造成额外伤害,并将会跳跃至涌动目标身边的敌人。
  - 符文禁锢造成的禁锢效果时间翻倍。
  - 法术涌动会将涌动标记扩散到周围敌人身上。
  带有涌动标记的目标如果被任何英雄杀掉,则涌动标记会扩散到周围敌人身上
  R技能:曲境折跃
  在不远距离之外打开一扇传送门。几秒后,传送门范围内的全部友军将会折跃到目标地点。该技能自我施法无效,因为将自己传送到自己的位置很愚蠢。
  英雄改动
  曙光女神 蕾欧娜
  被动技能
  *伤害由20-105提高到20-140
  *技能伤害由40/70/100/130/160下调到30/55/80/105/130
  *技能冷却时间由11/10/9/8/7秒下调到9/8/7/6/5秒
  *额外攻击距离由30提高到50
  *修复了一个bug,该bug曾经导致此技能的击晕时间比预定时间更久
  *技能伤害由60/110/160/210/260下调到60/100/140/180/220
  *定身的持续时间由0.25秒提高到0.5秒
  *技能伤害由150/250/350下调到100/175/250
  *新效果:蕾欧娜的剑刃会获得&炽热&效果,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得100点额外攻击距离和30/40/50 0.15法术强度的魔法伤害
  琴瑟仙女 娑娜
  *光环范围由350提高搞到400
  *选中友军后,光环的持续时间不再延长
  被动技能
  *伤害由13-192提高到15-235
  W技能-能量和弦
  *现在降低目标25%的伤害,持续3秒
  *法术强度加成由0.02提高到0.04
  *现在在负面效果持续时间内会缩小目标
  *主动伤害由40/80/120/160/200下调到40/70/100/130/160
  *基础治疗量由30/50/70/90/110提高到40/65/90/115/140
  *治疗法术强度加成由0.2提高到0.25
  *护盾值由35/55/75/95/115提高到30/55/80/105/130
  *护盾法术强度加成由0.2提高到0.3
  *不再根据目标已损失生命值进行额外治疗
  *主动效果为:为娑娜提供16/17/18/19/20 每100法术强度8%的战斗外移动速度,持续7秒
  *光环效果持续时间由1.5秒提高到3秒
  *光环效果的法术强度加成由每100点法术强度4%提高到6%
  *现在会降低娑娜基础技能20/30/40%的冷却时间,不再增强这些技能的效果
  黑暗之女 安妮
  *如果提伯斯的目标进入了战争迷雾,那么提伯斯现在会继续前往目标最后的已知地点,而不是停止追踪
  *提伯斯被控制后不再忘记如何攻击目标
  *修复了一个bug,该bug曾经导致无法控制提伯斯攻击水晶和防御塔,尽管他有时候自己会这么做
  *修复了一个bug,该bug曾经导致如果安妮在临死时给提伯斯一个指令,他可能不会进入狂怒状态
  沙漠皇帝 阿兹尔
  *沙兵的提供的视野降低以更符合攻击范围
  *沙兵的伤害成长有所调整,前期伤害下降但是最终满级伤害不变
  无双剑姬 菲奥娜
  被动技能
  *攻击破绽提供的治疗效果由25-110提高到30-115
  *额外攻击力加成由0.55/0.7/0.85/1/1.15提高到0.95/1/1.05/1.1/1.15
  海兽祭司 俄洛伊
  *现在触手即将攻击时,指示器会更为精确
  盲僧 李青
  *基础护盾值由40/80/120/160/200提高到40/100/160/220/280
  光辉女郎 拉克丝
  被动技能
  *成长伤害由18-154提高到18-190
  *技能伤害由60/110/160/210/260下调到50/100/150/200/250
  虚空先知 玛尔扎哈
  *移动速度由340下调到335
  *攻击距离由550下调到500
  圣锤之毅 波比
  被动技能
  *护盾受到的最大生命值加成由15%提高到15/17.5/20%
  *伤害由20-190下调到10-180
  *冷却时间由18/14/10秒下调到16/13/10秒
  *移动速度由27/29/31/33/35%提高到32/34/36/38/40%
  虚空遁地兽 雷克塞
  *侦测目标的冷却时间由0.75秒调高到1.5秒
  *现在如果敌方小幅移动或者转向并不会提示雷克塞
  岩雀 塔莉垭
  *技能冷却时间由16/14/12/10/8秒提高到16/15/14/13/12秒
  *施法方式调整为矢量施法
  *使用此技能后不再限制使用其他技能0.55秒
  *对同一目标连续造成伤害时,后续伤害比前一次伤害降低15%,最低为55%
  机械先驱 维克托
  被动技能
  *海克斯核心首次进化价格由1000提高到1250
  *海克斯核心第二次进化价格不变
  *海克斯核心第三次进化价格由1000下调到750
  疾风剑豪 亚索
  *修复了一个bug,该bug曾经导致亚索在使用完E技能和大招后会无法使用普攻
  *修复了一个bug,该bug曾经导致亚索在100%暴击几率时Q技能不会100%暴击
  *现在如果亚索在死亡的瞬间使用风墙,同时对方使用技能,风墙不会无法阻挡应当阻挡的技能
  *修复了一个bug,该bug曾经导致在击飞过程中使用此技能,此技能会无施法时间并无冷却时间
  云巅亚龙
  *提供的脱战移动速度由15/30/45提高到25/50/75
  扭曲丛林改动
  *与召唤师峡谷相同,现在野怪只会为击杀者提供经验
  *大魔像生命值由1240提高到1340
  *大魔像经验由150下调到120
  *大魔像金钱由69提高到81
  *小魔像金钱由21下调到14
  *巨狼生命值由1120提高到1220
  *巨浪经验值由142下调到90
  *巨狼金钱由51提高到68
  *小狼金钱由17下调到16
  *大幽灵经验值由1050提高到1150
  *大幽灵经验值由140下调到90
  *大幽灵金钱由45提高到70
  *护甲值由50提高到100
  以下装备从扭曲丛林中移除
  以下装备添加到扭曲丛林中
  暴风之剑及其升级物品,荆棘之甲,水银弯刀,狂徒铠甲
  冷却时间发送
  现在你可以点击以下图标将其信息发送到队伍聊天窗口中:
  *技能(剩余冷却时间或者资源不足警告)
  *召唤师技能(剩余冷却时间)
  *大件装备(剩余冷却时间,合成指示等)
  *视野装备,包括饰品(冷却时间以及侦查守卫充能数)
  *生命值栏以及资源栏(目前的百分比)
  *还可以点击打野计时器来发送它
  英雄熟练度
  *现在辅助位置的熟练度计算更加准确
  *现在辅助助攻的权重进行了调整,以体现其在团队所做的贡献
  基地围攻
  *全新特色模式基地围攻即将到来!
  Bug修复
  *峡谷迅捷蟹第一次出现时生命值栏不再需要等待才出现
  *婕拉的被动当其在草丛中回城时不再生效,避免暴露她的位置
  *布隆不再会因为尝试用E技能抵挡纳什男爵的酸性喷吐而立即死亡
  *当德莱厄斯用E技能隔墙拉人时,目标不再会撞到障碍物又被弹回初始位置
  *当格雷福斯使用R技能时,如果有敌人试图强制其位移,他不再会被短暂眩晕
  *格雷福斯在第二发子弹发射前的瞬间使用W技能不再会失败
  *修复了一个bug,该bug曾经导致伊莉丝的小蜘蛛有时候不会受到格雷福斯的普攻伤害
  *修复了一个bug,该bug曾经导致GLP-800并不会总是正确地降低洞察红宝石主动效果的冷却时间
  *凯尔数个皮肤的生命值蓝进行调整以符合其皮肤
  *修复了鲜血领主弗拉基米尔大招的特效问题
  *维迦圣诞皮肤W的特效修复,圣诞快乐!
  *修复了冰雪节巴德E技能的路线指示器,进入E技能后会变成企鹅
  *解决了至高之拳李青在低画质时的问题
  *修复了无头骑士赫卡里姆的烟雾效果
  *修复了泳池派对璐璐的死亡动画问题
  即将到来的皮肤
  泳池派对 菲奥娜
  泳池派对 厄运***
  泳池派对 塔里克
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>>>美服6.13版本正式补丁说明 辅助调整
美服6.13版本正式补丁说明 辅助调整
12:03:23 条|来源:|作者:|
美服6.13版本正式补丁说明 辅助调整
  本文由多玩论坛【叫我蒙面超人】翻译
  *现在会将目标拉到布里茨面前75个单位距离,而非直接拉到自己身上
  *E技能强化后的普通攻击无法取消
  *当布里茨脱离战斗时,不再攻击野怪
  *基础法力值由292提高到350
  *基础移动速度由325提高到330
  *Q技能对后续目标的伤害降低到70%
  *减速效果由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到全等级2秒
  *持续时间内还会提供15/20/25/30/35%的攻击速度
   塔姆肯奇
  被动技能
  *现在技能和普攻会造成1/1.25/1.5%塔姆肯奇最大生命值的额外魔法伤害,最多叠加3次
  *技能伤害由80/125/175/215/260提升到80/130/180/230/280
  *灰色生命值的转化率由100%下调到70/75/80/85/90%
  *灰色生命值的治疗转化率由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%
  *护盾持续时间由6秒下调到3秒
  *技能冷却时间由16/15/14/13/12秒下调到全等级6秒
  *护盾在持续时间内不再衰减
  *不再使普攻和技能造成额外伤害
  *技能范围由00提高到00
  *引导持续时间由15秒下调到6秒
  *延迟下调0.5秒
  *技能警告时间由1.5秒下调到1秒
  被动技能
  *史诗野怪会提供2个灵魂
  *法术强度加成移除
  *每获得一个灵魂提升1点护盾值
  *当锤石使用Q技能钩中敌人时,对超出范围的地点使用W会让灯笼落在最大距离上,而不会让锤石走过去使用此技能
  *如果你成功地钩中敌人并正在飞向敌人,那么稍微超出距离的灯笼会有少量的宽限期,而不会立刻打破这个连接
  被动技能
  *种子刷新时间由11-6.75秒提高到13-8.5秒
  *修复了一个bug,该bug曾经导致Q技能召唤出的植物会在婕拉没有攻击敌方英雄的情况下自动攻击他们
  *充能时间由17/16/15/14/13秒调整为20/18/16/14/12秒
  *修复了一个bug,该bug曾经导致此技能不会继承治疗产生的效果(比如炽热香炉的效果)
  迷失之牙
  被动技能
  *小型纳尔的攻击距离由400-485调整为400-500
  小型纳尔Q技能
  *返回的距离由2500提高到3000
  小型纳尔W技能
  *基础伤害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55
  *技能冷却时间由70/60/50秒提高到110/85/60秒
  *护盾值由50/90/130/170/210下调到50/80/110/140/170
  *附近每个英雄所提供的护盾值由20/30/40/50/60提高到20/40/60/80/100
  *影响半径由500提高到600
  永猎双子
  *基础护甲值由27下调到20
  *成长护甲值由3.25提高到3.5
  *不再提供治疗效果
  *新效果:狼灵对野怪的攻击会减速目标的攻击和移动速度50%,持续2秒
  *技能冷却时间由10秒提高到20秒
  *开启后立刻关闭的限制期由0.5秒提高到2秒
  *修复了一个bug,该bug曾经导致W技能满级后只会抓起两个法球
  *修复了一个bug,该bug曾经导致在抓起某一单位时被控制会让W技能进入冷却
  *现在会在整个施法过程中检查可用的法球,而非只在施法开始时进行检查
  *修复了一个bug,该bug曾经导致如果目标死于施法期间,那么R技能产生的法球就无法使用
  *基础生命回复由9.4下调到6
  被动技能
  *现在每40点额外生命值提供1点法术强度,由25点上调
  *现在每1点法术强度提供1.4点生命值,由1点上调
  *基础伤害由80/100/120/140/160下调到75/90/105/120/135
  *法术强度加成由45%提高到55%
  *每层的攻击速度由8/11/14/17/20%下调到4/8/12/16/20%
  *基础伤害由80/125/170/215/260下调到60/110/160/210/260
  *现在Q技能在像纳什男爵、巨龙以及6层大招的这种大型单位附近的爆炸表现更为稳定
  嚎哭深渊改动
  铁铠冥魂
  *修复了一个bug,该bug曾经导致无论莫德凯撒选择的目标是谁,总会对距离最近的队友使用W
  *被挖掘过的区域持续时间由140秒下调到100秒
  装备改动
  上古钱币系列
  上古钱币
  *现在提供5%的冷却缩减
  游牧者奖章
  *生命回复由50%下调到25%
  *法力回复由25%提高到75%
  *现在有了10%的冷却缩减
  飞升护符
  *现在合成路线为:猛禽斗篷+游牧者奖章+450
  *总价格由2300提高到2500
  *现在提供45点护甲值
  *生命回复由100%提高到150%
  *法力回复由100%下调到75%
  *新效果:在防御塔、被摧毁的防御塔以及虚空传送门附近时在2秒内获得至多20%的移动速度
  圣物之盾系列
  其中的几件装备的咋斩杀血量有所调整:
  *圣物之盾:从200+5x英雄等级下调到195+5x英雄等级
  *巨神峰之擎:从160+20x英雄等级调整为200+10x英雄等级
  *山岳之容:从400调整为320+20x英雄等级
  *季分之眼:从400调整为320+20x英雄等级
  窃法之刃系列
  *击杀非线上小兵不再使其被动无效(比如婕拉的植物)
  禁忌雕像
  *总价格由550提高到850
  *现在提供10%的治疗与护盾效果
  米的坩埚
  *总价格由2300提高到2400
  *合成价格由850下调到650
  *现在提供15%的治疗与护盾效果
  炽热香炉
  *总价格由2200提高到2400
  *合成价格由800下调到700
  *现在提供15%的治疗与护盾效果
  *法术强度由40提高到60
  *法力回复由100%下调到50%
  洞察红
  *总价格由1800下调到1600
  *合成价格由600下调到400
  *装备主动效果的冷却时间缩减由10%提高到20%
  海克斯科技腰带
  *现在冲刺效果的过程中无法使用法术和引导技能
  侦查守卫
  *攻击侦查守卫不再触发进入战斗状态
  *击杀侦查守卫提供50点经验值,蓝色饰品守卫提供15点
  *每当一个侦查守卫存活150秒,对于放置它的队伍它的外形会有所变化
  全局经验
  经验追赶
  *现在补充经验的加成会是根据等级差线性连续加成,而非按照单位等级进行加成
  *也就是说,等级差距在2.5的时候会比2.3的时候获得更多的经验
  *另外,现在这种加成会更早地介入,但是比例会有所降低
  死亡后击杀经验
  *现在英雄在死亡后大约10秒内依然可以获得附近的英雄击杀经验,即便他们没有参与击杀
  前期击杀奖励
  *现在在前期击杀英雄获得的经验奖励降低,在9级的时候恢复到6.13版本之前的水平
  *引导时间由3.5秒提高到4.5秒
  *现在传送的位置不再随机,而是你会出现在战略点靠近自己基地的一侧
  *现在传送的特效会显示你有目标地点周围500个单位的视野
  *现在传送会为队友发出“正在路上”的指令
  巨龙与峡谷先锋
  *现在巨龙和峡谷先锋只会在脱离战斗30秒以后升级
  *巨龙不再有升级的视觉效果及音效
  移动攻击
  *修复了一个bug,该bug曾经导致当你发出移动指令后立刻向同一地点发出移动攻击指令,后者无法覆盖前者
  排位徽章
  *徽章从6.12版本开始计算,所以需要从6.12版本开始赢得25局胜利才能获得
  *单排徽章意味着你多数游戏都是单排
  *动态徽章意味着你排位时的人数不定
  *组队徽章意味着你多数游戏都是5人组队排位
  排位级别限制
  高分段排位限制
  *王者组:可以和钻石2及以上分段组队
  *大师组:可以和钻石3及以上分段组队
  *钻石1:可以和钻石4及以上分段组队
  *钻石5:可以和白金3-钻石2的玩家组队
  *白金:和以前一样,高分段的白金玩家可以按照上面的限制和低分段的钻石玩家组队,如果队伍中没有钻石玩家,那么白金玩家组队不受到任何影响
  预定5人排位
  *队伍中最多可以有9人,没有分段的限制
  *队伍需要进行5局游戏才有正式分段
  *玩家最多可以同是在五支这样的队伍中
  全新英雄皮肤
  摄魂者 (暂译)
  深海巡游 (暂译)
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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