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[求助] 苏拉马护月堡垒任务问题
[img]./mon_/93Q2f-ie4nXaZ2wT3cSro-f3.png[/img]图片里& &守卫的命运这个任务第三个尸体我怎么都找不到啊,是我的插件出了问题嘛?
顶一下,希望大神看到教一下
有没有大神能教一下的啊
就在交任务那里……晕……(ERROR:15) & 访客不能直接访问护月堡垒的(守卫的命运)
点完3具尸体,去交任务,在护月堡垒,看得到问号,死活找不到NPC,有大神指点下吗
在地下,你往后跑在好多狮鹫那有个洞
求助楼主,那个最后一具尸体在哪里?
感谢,顺利继续了,太感谢了
[b]Reply to [pid=64509,1]Reply[/pid] Post by [uid=6913411]kenqyb[/uid] ( 20:32)[/b]我记得在一个地下神殿里,不知道对不,最近做这个地图的任务,人有点崩溃
[b]Reply to [pid=64509,1]Reply[/pid] Post by [uid=98807]kofjing[/uid] ( 20:49)[/b]我崩溃了……那边怪又多,路绕的很……我想死了……= =[ 求助 ] 护月堡垒的回收魔印在哪交有知道的吗?
找了几圈都没看见
苏拉玛的任务太恼火了
楼主找到了么 我也做到这个任务了~找不到
在地图上显示的位置不远处有一个大楼梯,下了楼梯之后你会发现一个很大的洞穴一样的屋子,就在那里了,另外有一个任务让你做三个人的仪式的其中一个也在那。
7.0的地图偷工减料,以前还能看见洞口 ,现在只能靠猜位置! 到底在哪呀,转悠1小时了。
找半天没找到
[quote][pid=56654,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8663970[/uid] ( 20:10):[/b]在地图上显示的位置不远处有一个大楼梯,下了楼梯之后你会发现一个很大的洞穴一样的屋子,就在那里了,另外有一个任务让你做三个人的仪式的其中一个也在那。[/quote]什么方向的楼梯啊。。你这描述
[b]Reply to [pid=56654,1]Reply[/pid] Post by [uid=]文武双阙[/uid] ( 00:44)[/b]大概就是平台的南边有一个楼梯,边上是一个洞口很大的屋子。
[quote][pid=56654,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8663970[/uid] ( 00:48):[/b][b]Reply to [pid=56654,1]Reply[/pid] Post by [uid=]文武双阙[/uid] ( 00:44)[/b]大概就是平台的南边有一个楼梯,边上是一个洞口很大的屋子。[/quote]南边屋子里就一个元素召唤器啊。。不是要 找的npc
[b]Reply to [pid=56654,1]Reply[/pid] Post by [uid=]文武双阙[/uid] ( 01:21)[/b]就是你从接任务的正门那一直走就能看见,大概30,18附近。
就在刚接任务的地方,就是有很多鹰角兽和怪对打的那个平台,平台周围有个向下的地下室入口。(看别插件 坑人的,我找了一个多小时)
其实有的人要是说不明白,真的不需要强答的。截个图也不需要多久,这种云里雾里的回答真的很让人恶心。[img]./mon_/7Q2f-b28mZhT3cS11p-lc.jpg[/img]
太感谢了!我找了好久,没看到你帖子还不知道什么时候才能完成,还贴图出来,好友爱野性之心——颖之月的PVP守护德详解(你也可以畅玩野外、门前,竞技场带小号!)
我玩了整整一个5.4版本的pvp守护德,在nga也发过不少pvp护德的心得——包括野外,决斗以及竞技场带小号乃至竞技场双开娱乐、刷公会经验。今天打算做个系统小结,希望版本有德鲁伊号且感兴趣的朋友能尝试下守护pvp——节奏慢,非常适合手法不高,反应不快的普通玩家使用,但用好了非常强大,完全可以在决斗和野外和角斗士、门神战斗力的dps职业抗衡!我个人竞技场是2200左右的水准,都是以前用野德和朋友们打的,曾拜吉良吉影(搞鬼小筑)为师,苦心钻研野德pvp。开90后我afk,直到5.4回归,发现熊猫已经分家,野德没有了瞬吹,决心尝试用守护德玩pvp。首先,本文说的是守护德而不说熊德,说的是野外、决斗和竞技场(2v2)pvp,而不是扛旗。用守护天赋来pvp讲究的是用熊形态以及专精特色来抵御和规避敌人的爆发,耗掉对手的控制,用猫形态来骗对方额外的爆发和控制,用小爆发来骗和要敌人的减伤和保命,最后开野心配合技能技能来反击,利用敌我技能cd时间差,如同田忌赛马那样后发制人击杀对手。守护德的优势是高防高回血高容错,任何形态下都拥有30秒cd的树皮,25%法术减免,12%物理减免和6%暴击减少,不惧昏迷,不受变形定身减速,野心状态下拥有极高的回血和较强的输出,还有特色爆发技能熊抱、以及不受任何致死的兽群回血。劣势首先是非野心非化身非狂暴下,输出很低,对于全民回血来说;二是德鲁伊共有的劣势,只有一个章,怕魅惑恐惧,对于野心时间有限的守护来说更是个问题。1、装备和宝石附魔先谈这个是因为守护德pvp和副本熊、扛旗熊要求的装备差距较大。后面的天赋手法都基于此,不然一套堆耐力的或者命中精准超标的装备打不死人可别找我哦。竞技场和决斗:550一套,饰品选暴击章+主动敏捷饰品。3%命中3%精准基础上,重铸暴击(伤害、加连击点、怒气回血)和急速(怒气、能量),放弃精通。红槽80敏160爆,黄槽320爆,蓝槽160爆120耐。最终状态是猫形态59多万血熊形态80万出头(野心),熊形态70%爆出头。野外:打腿长职业550手+腿(暴击急速)+550双饰品+尽可能多的暴击急速英雄战火皮甲(套装无用)、武器。命中精准莫堆高,切勿追求7.5+15。但可配备一套高精准装(套装精准不少)打武僧、板甲等。打腿短职业可不用550手+腿;打控制较少的职业如萨满可以用副本输出饰品7号护符+尾巴尖;以少打多或者装等不如对手可以用坦克减cd饰品。2、再来看看天赋、雕文和技能。最通用的天赋是冲锋——伊瑟拉——虫群——化身——猛击——野心。最通用的雕文是潜行——精灵沉默——树皮(除树皮外,另两个可针对各职业替换,但一般来说这三个够了)主要输出技能及手法输出——熊形态:平时:裂伤》痛击》1层割伤》3层割伤》重殴。裂伤cd且无免费,痛击割伤都上好,且怒气用差不多时,可变猫打。化身状态:裂伤》重殴》痛击》1层割伤输出——猫形态:有野心时,一般dps:(偷袭)野心——饰品——裂伤——免费毁灭——斜掠——割裂——狂暴——裂伤X N——撕咬……能消流血的dps:野外——饰品——裂伤——免费毁灭——撕咬——斜掠——割裂……治疗:野心——饰品——裂伤——免费毁灭——斜掠——割裂——拍晕(如果是2晕)/乌索克熊抱(如果已经是3晕或者敌人无章)——熊裂伤重殴痛击沉默——变回猫开狂暴……大爆发野心:6分钟cd 45秒,开启后猫形态敏捷翻倍(伤害翻倍,暴击大增),命中精准大增,且敏捷带来的法伤翻倍,变身可回春,奶力巨大。猫形态狂暴:3分钟cd 15秒,能量消耗减半,配合野心威力巨大,切勿被控!小爆发乌索克熊抱/熊抱,熊形态40%血的伤害,受韧性和护甲减免,对低甲职业极佳,昏迷4秒(无手套3秒),递减后伤害不减,敌人有章则要章再抱或者给递减2次后的秒抱。化身,熊形态技能无cd,保持流血,无脑裂伤。满能量变猫饰品一波,能骗出敌人部分保命、控制、爆发(绝大多数人认为守护德的猫形态很脆,他们错了)技能,有时敌人久攻不下,主动变猫被打下血示弱、佯装不敌逃跑都是骗敌人技能好办法,反正变回熊血回的起来,真要跑大多职业也追不上守护。减伤树皮:30秒cd,12秒,可在几乎任何情况下开启,开启后额外减免20%伤害25%暴击(配合天赋减免31%暴击),切勿好了就开。在失控无法回血时或者敌人爆发时开启。本能:3分钟cd,12秒,减伤50%,一般单挑中熊形态用的很少,都是用于野心或狂暴猫形态和敌人对拼爆发时开启。野蛮防御:血线高或者对抗高攻速敌人使用,可预判挡敌人物理爆发和控制。痛击:减少敌人物理伤害。重殴:触发尖牙利爪减少敌人物理攻击,对战士等(有压制)适用。熊形态狂暴:这个单拉出来说是因为它用于快速清扫法师镜像(法师唯一对守护有威胁的技能)回血乌索克:除了用于爆发,还用于亏血时回血,结束后能返还不少生命值,常在猫形态爆发并掉血后使用。狂暴回复:主要回血,注意和重殴的取舍,切勿无脑重殴,也注意怒气使用,怒气回血后再变身(比如满怒猎人驱散恐惧你,不是特殊情况就不要放弃大量怒气直接变人),多打背避免裂伤和普攻无法获得怒气。兽群领袖:6秒1次的4%回血,不受任何致死(包括竞技场残局和pvp疲劳)影响,这也是残局熊一大优势,就算平时打的费力的角斗士或高回血职业,绕柱子等残局高致死后出来打也好打了。伊瑟拉:不选新生是因为前者总回血更多且在被控制时有效。回春、大触:无法或者不方便或者不希望接近敌人时使用。熊形态狂暴、化身:都是增加裂伤(怒气)增加回血的大技能,和副本一样。单体控制昏迷:(猫偷袭、猫肾、拍晕、熊抱)注意熊抱可跟在其他昏迷后,如果敌人不打算用章或者用了章,你都赚了,前者导致抱时间短来不及秒章。——守护德昏迷多,所以算好递减要对手的章是可行的。减速:熊、猫形态的近战攻击可以导致50%减速,精灵虫群(熊15秒,猫6秒,旅行无cd)可以远程减速,堪比以前的奥法,守护自身腿长,这两者相加导致了守护pvp比其他坦克天赋强大的多得多!定身:缠绕(顺发1分/15秒cd),读条缠绕,熊冲4秒——灵活使用可以很好的调度敌我技能cd差,多打多体会即可。吹风:由于不像80、85级,熊回血更好的是回复而非回春大触,吹风就属于比较次要的控制,通常用于有队友时或者配合定身做衔接和过度,也用于要章。催眠:对德鲁伊和猎人宝宝可以用,由于猫熊都带流血,1v1用的极少。群体控制pvp守护不同于抗7德,群体控制技能是无用,也不出的,除非和队友配合竞技场,但会导致1v1能力的下降(没有虫群和拍晕)。反控制变身解定身减速,免疫变形,其他的只能靠惟一的一个章。暗夜有影遁可挡控制,此外可预判一些可躲闪的控制开野蛮防御。3、对各职业一句话概述大前提:开野心前做好足够前戏,骗、要敌人技能和章。必须确保敌人保命、爆发技能不全(有一部分哪怕大部分都是可以的)、自己有章和主动饰品且敌人主控制cd或递减,最好触发了自身被动饰品(这个不强求,开野心击杀机会也是稍纵即逝,比如敌人业报、剑在人在40秒后快好了那你等被动触发干嘛?)——如果野心没杀死不要怕,稳住等下一次野心,竞技场残局可以直接柱子等高致死。以下难度基本就是硬度从小到大,回血从弱到强(战士回血强但毕竟只有残血)以下说的星数都是击杀,而且是不考虑竞技场致死,说的是插旗。——反正守护己是不会死的,没错,任何职业1v1都打不死同装等同等手法守护。盗贼:1星,我在另一个帖子说过如何打盗贼。总之就是耗掉闪避然后随便吊打,章只给盲。战士:1星半,还是老话,猫示弱骗爆发控制,小爆发骗或要战士减伤,同装等战士只要不是全技能,有野心的守护变猫闭眼都能打死(暗夜影遁偷袭对抗剑在人在不错)萨满:1星半,同总规则,后发制人,放心他扛不住你的爆发。冰法:2星,熊狂暴秒镜像,不冰箱不野心,另外需要注意的技能是霜环。空地难一点,竞技场里没悬念,法神也不行。冰dk:稀有pvp动物,考虑它是法术伤害为主且全程回血给2星。火法:2星半,这是个近战职业且一般开着火甲有龙息,比冰法杀起来多费点事,但也比较轻松。猎人:3星,不开野心就不用章,开自由就打宝宝攒怒,自由没了再靠近,恐惧打断或变人。看好猎人能量可变猫打,猫熊混打+熊抱,否则以猎人的回血你压不下来,想必你会等来开野心的时机!暗牧:3星半,同是混合职业,难度比萨满翻倍,因为这是个会恐惧的职业,好在腿短,等合适时机握着章和爆发打死它吧。踏风:3星半,踏风回血强招架高且守护无致死,但近战小王子毕竟怕晕,怕背后,怕酒层数不够,怕业报cd……只有白虎的法术伤害能打下来熊的血,因此还是看你开野心爆发时机了,开得好能杀,开的笨就杀不了。鸟德、猫德:4星,回血、腿长、且不受定身减速,都有变熊+乌索克。前者回血更强,后者倒是不能瞬吹了但也是无限减速跑的比熊形态快,而且如果对方也有野心来对抗你的野心,那难度就是5星。惩戒:4星,回血+腿长。对高手惩戒,不开野心打不出无敌,打出无敌后剩的野心还能否击杀确实看运气。需要多轮野心。毁灭术:4星,回血+腿长(门+传送)+恐惧,注意用熊抱换血恐(被恐但你自身定身4秒),最好插40码精灵火雕文,野心开启时注意恐惧要免疫而且有章才有希望,此外还要注意树皮挡混乱箭不能随便开。邪dk:4星半,水平一般的确实不难,高手级别的他开血脸你杀不掉,只有骗他开绿脸了至少开狂热了爆发你了,对爆发就找到了击杀的时机。此外邪dk星数这么高是因为他的3个解晕章,***,法术攻击。注意观察死疽数值,利用控制断档然后满怒回血,做好细节。注意你要杀dk时不要定身,否则他的pvp套装效果导致回血太多。恶魔术:5星,杀不掉,攻击无论如何也不足。各种坦克治疗:同上。
楼主辛苦,好文mark一记
楼主辛苦,教程不错
守护德pvp,很少见,顺便学习下,刚把自己的小德丁到90.
虽然很想尝试熊PVP 奈何基友已然AFK 了。顺便问一问,为何你们说恶魔术无论如何杀不掉?你这指的是邪神还是普通的恶魔术?我自己ding了个SS 上来毁灭蛮能回血我懂,为何你们会觉得恶魔术很难杀呢?求指教啊
用守护D来PK,你点下决斗的邀请的时候,你已经输了。
[b]Reply to [pid=88843,1]Reply[/pid] Post by [uid=7837005]cuoziwudi[/uid] ( 23:14)[/b]门口决斗只是练习,对我来说真正的目的是2v2带小号和双开,毕竟g和公会经验是实在的,虽然后者100级作废了。没了瞬吹的猫德要想做到带人或双开,对手法的要求实在太恐怖了吧。再就是野外帮朋友打架,现在版本野外pvp玩家装等普遍都高,猫德出门还是有几个职业天赋天敌的,守护则安逸不少,尤其是暗夜守护不得不说是野外一霸。守护pvp最大的困境就是舆论的压力,为什么5.4版本没有其他四种坦克天赋pvp呢,就是因为他们和野心守护相比少了不少优势,而守护德用自身能抗、比较能打、能跑的优势来pvp,也是玩家的自由吧。F1赛车对排量规格有限制,战神赛也有限制,但是比赛以外谁能管得着别人玩什么天赋呢?
想怎么玩就怎么玩嘛,玩出花来才体现游戏的趣味性,虽然已经快被blz砍完了……以前也玩过熊熊打打随机战场,别人打不死自己灰常开心,就是打不死人的时候比较蛋疼……
趁热赶紧玩吧,等到了6.0啥都没了。。。
杀人还是太慢不爽
不错不错不错不错不错
LZ我也看过你很多帖子了, 对熊D有点动心想尝试下 主要野外和小伙伴杀人只有PVP装备的情况下猫D被抓一波就死,熊D会不会好点?虽然杀人慢点 但抓住一波熊抱定人让小伙伴还是很爽的吧?ZC里的表现如何?另,看宝石插法我即使切个猫D装备不用换吧..只有PVP装
[quote][tid=7188843]Topic[/tid] [b]Post by [uid=3316881]黄天化[/uid] ( 23:36):[/b][color=red]注意你要杀dk时不要定身,否则他的pvp套装效果导致回血太多。[/color][/quote]莫非你连减速也不上么?只要上了减速,还不是会导致DK回能?那定不定身都没啥区别了吧?
[b]Reply to [pid=88843,1]Reply[/pid] Post by [uid=521754]生存的意义[/uid] ( 12:46)[/b]是我表述有问题,我意思是当你需要卡死疽断档怒气回血的时候,控制dk可以用昏迷但不要用限制移动的。在猫形态输出dk阶段自然无需考虑,贴着打保证dps高于符转回血就行。不考虑柱子,邪dk在摸不到人的情况下,开邪脸获取能量只有7秒多一个冰触和号角(不算符文武器的话),那么也就是大约每秒1.8能量,完全不足以维持符转的需要。
冰链一次给20,冰触能转死符文,30秒还能扔个凋零。或者绿坝一开,身上有流血都会涨符能。
[b]Reply to [pid=88843,1]Reply[/pid] Post by [uid=117349]newking[/uid] ( 11:00)[/b]扔凋零我确实忘记了,不过用冰链的话,德身上的回春就没法驱散了,且没伤害。另外绿罩对物理流血实测无法获得符能。摆脱dk等死疽断档回血时,还是要上好dk身上流血的,至少也要挂个月火,不然即使是战斗中不造成伤害也不会造成dk的战斗疲劳(减去pvp强度大约还有35%的致死)
留一爪,慢慢地来来回回的看。
我搞不懂为啥别人非要用dps天赋来跟你插旗?看楼主熊t非常厉害,通吃所有dps要知道你跟你的对手根本就不再同一个起跑线上最后跑出来一个杀不掉真是笑掉大牙只能杀level比你低的,一到t治疗你就杀不掉我也可以说,我好厉害呀,一拳揍翻小学生跟老太太,咦,运动员怎么如何也打不过
再来说am腿短的问题如果是插旗那一亩三分地,的确是不好跑如果是野外比如永恒岛,我恐惧骗个章、下一个恐惧直接羽毛,驱散自己的精灵火,直接幽灵伪装跑路你能耐我何所以,你这篇毫无意义,因为你杀掉的都是想杀掉你更你正面刚的,如果可以跑掉为啥要跟你刚呢

参考资料

 

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