炉石传说克苏恩牧带炎术师只为解场?还有过牌?炎术师跟环、真言术耀盾、北郡、Nova怎么配合?

炉石传说浅谈环牧单卡构筑
核心卡牌说明
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月末了,小伙伴们不知道都上了传说没有?或者说打到低保已经开始试验娱乐卡组了。今天之前一个人很是苦恼,因为他直播时信誓旦旦地说这个月用牧师上
传说,不然直接剃光。是的,上不了传说就意味着要加入囚秃、王师傅的“高玩”组合。在重压之下,瓦娘不负众望,在29号的直播中,抓住了这个月的尾巴,终
于上了传说。用的是恩佐斯环牧,今天我就给大家带来这套环牧的具体介绍。
新版本刚出之际,很多以前的牧师忠实玩家都抛弃了玩家,为什么?因为牧师少了炸弹,再怎么脏也没用,解场乏力啊。然而经过几个月的适应以及对新卡的
理解,牧师其实也是能组出有强度的卡组的。瓦娘,好吧,他挂名同福科技,是同福战队想出来的这套恩佐斯环牧,就在天梯这个战士、猎人众多的险恶之地生存下
来,并顽强的登上传说。下面是卡组图片,我会具体介绍一下卡组构成,以及一些打法。
法术构成:双环,毫无疑问,环牧标配,有时候要舍得交环(能过两到三张牌或者能造一个满血剑圣),当然如果有奥金尼,还是要保留一下combo的。
双快疗,也是标配,能奶,能打5,很关键。真言术:盾,牧师很需要过牌,盾肯定要塞满,而且配合炎术师还能烧一烧,清场。暗言术:痛,快攻不少,而且龙
战、猎人、萨满、动物园都有很重要的生物去痛(暴乱、雷欧克、飞机杯、234、天师、小鬼首领、315),所以需要满编,因为环境。暗言术:灭,也满编了
灭,还是因为环境不好,不过灭和埋葬加起来只需要三张(你问我为什么?我可以告诉你,这是我经过N个函数方程算出来的,好吧,带多了会卡住你其他的东
西)。暗影狂乱,带这个有那么点冒险,但是有时候效果可能还可以,需要一些解牌,所以带一张吧。埋葬,上面灭那里说到了,至于为什么是两张灭,而不是双
埋,是因为中速卡组多,慢速卡组少,没有那么多丁丁给你埋的,而且灭只要三费,更灵活。
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围观: 9999次 | 责任编辑:admin炉石传说高胜率传说级环牧卡组 说牧师弱我不服! - 今日头条()
对于炉石传说天梯,一直兴趣不大,更多的是做做任务打打竞技场,而黄金赛的解说,以及很多主播都在这说牧师弱,我呢,有点不服气。个人来说打天梯的卡组都是自己组的,我也感觉现在的职业选手很多都缺少思考,瓦王战也是外服带来的节奏,中速猎一样是外服带起来的,希望国服能多出一些像当初的恩泽牧一样传到外服的卡组首先脏牧太蠢太慢,所以不做考虑;龙牧的话我是一个被对面傻龙满血打死过的人,过于吃排序的卡组强度不高,而且龙牌费用太高,留也不是不留也不是,肯定也不做考虑;恩佐斯体系速度过慢,同样恩佐斯体系,牧师强度明显不如猎骑贼这种有高质量亡语的职业,而这些职业都很low了,恩佐斯牧只会更low。所以最终选择了在传统环牧的基础上去组时间有限,昨天加上今天两天的时间,差不多10个小时的总时间冲上了传说。另外不知道是不是牧师太嘲讽,几次满星的时候乞讨了对面根本不鸟我的,不过高分段不用担心被人烧绳就谢天谢地了最开始的时候,我带了博物馆馆长、白富美和nova,但实际效果很差,首先别人一般来说都会防你一手白富美,而打快攻你的白富美意义真不大,打打脸职业没几个能偷得,打铺场职业偷个二攻的意义不大,所以选择了放弃;nova也是一个道理,全场打二也就打动物园有点用,而你遇到小鬼首领和老头丢了也是白丢,所以说也选择了下掉。 白富美换成了大软,而nova换成了暗言术嗨,初次修改以后通过吃瓦王战萨满和动物园打到了三级而博物馆馆长,毕竟是随机性强的卡,上限高能出女王老牛死亡骑士,下限低可能就一个软泥怪,打萨满动物园站个1-2换怪都换不掉,有用的牌也就战利品,嘲讽你根本没机会丢;而这卡打战士,基本上只有老牛有点用,打豪战更是非常乏力,即使有一把我死亡骑士7进7出,最后人家盾猛他自己的女王拖了过去,我也没打过。 因为到3级以后,会有很多豪战的出现,你必须要做好打后期的准备,而博物馆馆长,实际上并不能帮你的场面提供帮助,基本上也可以视为是后期卡,所以说我直接换成了挖宝。 有人说双灭双埋葬怕什么,当你遇到会玩的战士,就叠甲,你是一点办法都没有,你要纯脏是好打,但怎么吃快攻呢? 同时为了前期更顺手,我顺便加了一张末日,提速以后顺利打上了传说。不可替换的卡:北郡:必须满编,多数时候不要裸上,要活用环和炎术士过牌,能过到4-5张基本上就赢了炎术士:必须满编,新版本一血怪很多,加上和北郡的配合,一些对阵有了就赢一半了暗言术嗨:非常好用,很多人不会防这一手,往往能大大的打乱对面的节奏灭和痛:必须满编,相信我,对面怪绝对够你解得奥金尼环快疗环:必须满编,活下去才有希望极恶之咒:必须满编埋葬:必须满编大软:国服环境大软太好用了,牧师是一个特别缺过牌的职业,5费没有塞布的情况下大软基本上是最舒服的选择,即使是非武器职业战场来说也是可以接受的其他卡可以根据实际环境进行调整,图哈特在于打中速卡组时的续航,挖宝在于遇到土豪战不至于毫无计划,末日在于抢节奏,低费法术可以自行选取卡组也许还会有修改空间,登顶什么的不谈,但这套你打上传说胜率是很高的,速度也很快,我来说说各职业的对阵的吧打战士,默认打瓦王战,所以去找痛、嗨和大软。 瓦王战:大优对局,不要让对面苦痛过到牌,能痛和嗨掉最好,实在不行交群驱也行,他打你基本上本体受不了伤,就算战斗怒火也过不到什么牌;机恶之咒尽量给库卡隆和暴乱(满血暴乱攻看不见,一般战士会作死自己把暴乱弄到3血),因为痛和嗨要尽可能的给牛和苦痛;中后期在能交灭的时候尽量别给埋葬,埋葬给老牛女王这种灭了效果不好的因为瓦王战一般前期不用交太多aoe,所以即使是瓦王拖出来几个怪也没什么好怕的,真的拉吼爹罗斯 765,你去洗洗脸好了。。。这也没办法。 基本上瓦王战没牌或者大哥解干净就投了,不愿投就打后期,有挖宝并不怕他的,要注意的是自己的血量,贪一点可以,但太贪容易被抢死奴隶战:小优对局,不过一般你看不出对面是不是奴隶战,很可能你把极恶之咒交给暴乱、食尸鬼和库卡隆,所以说往往反而不如瓦王战好打。后期的话很多时候奴隶战还有挖宝和傻龙,不过总体来说比起其他职业牧师打奴隶战还是比较好打的防战:小优对局,主要看挖宝,比起对面你多两个埋葬和窃取,记得大软一定要吃小斧子就行了,北郡盾炎术士什么的都去挖宝,别乱丢克苏恩战:小劣对局,主要是战士的克苏恩,不像德会养到变态高,战士一般养不了多高,但对牧师来说还是挺难受的,这个基本上也没怎么遇到过。 你埋了他克苏恩体系的卡你用不出来,和打豪战一样靠挖宝,但能用的解并不多,4 42,双子皇帝都能把你弄得很不舒服。狼人战:大劣对局,没有嘲讽的,打这套等于自杀,主要是也判断不出形态,等你察觉到基本上已经死了,而且他的构筑和豪战很像,你很难去斩杀掉他龙战:没遇到过,无法判断打法师 ,默认火妖法,起手找痛和嗨火妖法,小劣对局,哀绿和法力龙解了以后很容易解不了火妖,但就算这样千万别留解,哀绿不解,4费就能丢葵花宝典,法力龙养个两三回合就爆炸了,只能希望不要太鬼,有时候给个群驱效果也不错,但起手还是不要留,尽量找痛嗨这种能解干净的。 中期顶住了以后上图哈特,极恶之咒可以给5 6-3,尽量去灭大帝和安东尼,因为埋葬很多时候要给蓝龙,总结一句还是能用灭尽量别用埋葬。托到后期以后挖宝拍大怪基本上就赢了,不过往往拖不到后期,所以一定别贪。冰法,大优对局,奶量太多,基本上很难打死你。打冰法的话有两种打法,第一种是是,尽快变图哈特,可以炎术士北郡刷牌,别怕疲劳冰法过的比你快,有快疗和炼金师,他就很难叫杀你了;第二种是抢他血,但不太推荐,你的奶拿去抢血自己很容易被反杀,稳点打比较好很难输。打萨满,我认为只有两种萨满,打脸萨和伪装成中速的打脸萨,起手找灭、痛、嗨、极恶之咒,不用特别留大软,后手有硬币的话可以留炎术士打脸萨,小优对局,解了4 77他基本上就崩了,但一旦解不掉被踢个一jo你就死了,不过换什么职业也都一样,这版本萨满和咆哮德有点像,手顺你针对不了他,而4 77牧师是最好解的,战士斩杀需要其他牌触发掉血,盾猛往往你没盾,很明显是单卡的灭效果更好;嗨对狼魂图腾非常好用,但别太贪因为很可能会有火蛇你就没法解了;aoe要省着用,打脸萨一般是没嗜血的,要是对面一堆牌,场上就几个图腾,你把极恶交了他狼魂天师一铺你就gg了。 怪的话别省,改卖就卖了,有些打脸萨会解你场,这样能为争取时间。一般来说分胜负很快,灭了4 77或者大软了锤子就稳赢了。伪装成中速的打脸萨,均势对局,比起打脸萨来说中速萨爆发没那么恐怖,铺场也比较慢,清场基本上没问题,不过吼爹进化之主加蓝龙的配置可能不是太好解,排序差一点很容易被嗜血一波带走。过牌是最大的问题,尽量用北郡去刷牌,奥金尼环效果很一般,不如把环用来刷牌,奥金尼配合快疗或者炼金师去解蓝龙进化之主火爹这样的怪比较好打萨满总结一下就是一定要灭掉4 77不管是何种形态,吃锤子不要怕爆牌,有手牌怎么都赢了。打脸和中速的区别在于打脸会带板娘、2费过2、银色旗手、熔岩爆裂,中速的话会带进化之主、火爹、奥拉基、法嘲,一般来说很容易判断的出,不过打法大同小异。盗贼,默认奇迹贼,起手找灭、群驱和炼金师奇迹贼,小优对局,奇迹贼基本上4费上肥贼,灭了就好了,这套牌并不是很怕大范或者潜行,造范可以灭不过对面一般会潜行,所以说还是得群驱才能防止被大范踢死;加基森潜行的话奥金尼可以解,实在不行就群驱,一般来说破了加基森潜行就赢了,如果说解了一个又来一个那没办法,脸黑救不了你。主要是奇迹贼斩杀没以前刀油乱舞那么高,比起以前用大师顶,现在有快疗炼金师两个奶,反而贼的闷棍打你卵用都没有,不过现在贼也要被快攻打没了。蓝龙贼,小劣对局,带otk的都不太好打,不过好在斩杀线没有那么高,遇到了几把都赢了,虽然血很危险差一点就死了亡语贼,没遇到过术士,默认动物园,起手找炎术士、痛、极恶之咒,有aoe的话可以留北郡,因为动物园3攻的也就小鬼,带的人少,能过一张也可以接受动物园,大优对局,除非黑到嗨痛炎术士极恶都没有,不然动物园真的是挺好打的,而且即使不用aoe,很多时候你站住场,哪怕你是牧师的怪他都反不了场。遇到的动物园都带了蓝龙,我有点理解不能,感觉对动物园来说太亏节奏了。到了中期基本上就赢了,不过记得别错过斩杀,动物园的血中期血一般不高。宇宙术/大王术,大劣对局,不过比起以前有了斩杀,给你的时间很短,在雷诺上来前是最好的机会,不然基本上就没法打了,很多还会带克苏恩和火车王无面,也基本上可以满血带走你,好在宇宙术数量不多猎人,默认中速猎,起手一定要找痛、极恶之咒和生物,特别是奥金尼和末日,实在不行炎术士和挖宝都行中速猎,大劣对局,开始打得时候觉得为狮子留埋葬,实际上不用6费你就崩了,苟延残喘然后被吉祥三裱一波带走,所以说我就换了个思路,我尽量选择站怪,猎人的返场能力是非常弱的,你如果能站住奥金尼他会非常难受,同时他也是非常需要节奏的一个职业,如果说能通过末日奥金尼打乱他上怪的节奏,在他吉祥三裱的时候你有怪那就没关系了,至于狮子埋葬肯定是很舒服的,但如果你有奥金尼,那么配合奶5解掉他很多时候节奏往往比埋葬要更好,如果你场上没怪,那么你是解不过来的。如果没有奥金尼就配合北郡刷牌,奥金尼环的效果也不是太好德鲁伊,默认超生德,起手找痛和奥金尼超生德,均势对局,真天胡你没办法,这个输了也认了。 德其实有点像中速猎,但返场能力要更弱一点,后期也没有吉祥三裱这种神卡,4费压个奥金尼对面是任何办法都没有的,基本上就是被你单刷到底的节奏。痛的话在于交给鹿盔和老师,只要能解了对面节奏也没有了。 只要不天胡,比猎人好打很多野兽德,小优对局,和超生德比的话怪很容易被清,亡语的话恐龙比收割机弱太多了,感觉就是弱化版的萨满骑士和牧师天梯都没遇到过,总的来说天梯主流职业,瓦王战打脸萨以及动物园都是比较好打的,中速猎比较难打,火妖法比较难打,总体来说火妖法和动物园数量都有所下降,只要能吃到打脸萨和瓦王战,输一手猎人也是没什么问题的,不存在打什么都强无敌的卡组,如果有建议可以讨论一下,不过至少证明了牧师这个版本并不算垫底职业,现环境比较舒服作者:lovingdota
站场随从少,不挖到宝,就一直在解场,可最终场面依然在对手手里,然后被打死
这种卡组有什么意义,牧师现在真的很弱,这牌能上传说我表演大吊日风扇
牧师从来都不弱,只是比较看牌序,不卡手就老脏了。
牧师新环境确实弱。打快速卡组打不过动物园打脸萨动物园,打慢速卡组也就能欺负一下奶骑,而且奶骑,而且奶骑天梯环境少之又少。
为什么感觉现在的狂野炎术士挺鸡肋,萨满铺场单靠炎术士没什么卵用,配合极恶之咒又不差这一点伤害,动物园现在的都是一血怪,随便任意aoe都可以,魔爆都可以起飞,二费也站不了场,总感觉比较鸡肋
对面的牧狗不想和我理论并向我扔了个炎爆。
白痴卡组别打出来啊
带了两痛,多个骇多余.主要只能够稳吃zoo,还有瓦王,现在问题在于会玩的都会出发2功牛和苦痛.苦痛是有机会吃骇.至于萨满,默认打脸,问题来了有人说可以吃李博,但是4费骇,一半上李博默认是有两费过载.所以一半高没效果.但因为没带有白富美,所以骇的后期重要性还是有机会吃一两张白富美的战吼.所以看牌组带不带白富美贺痛的张数决定骇.至于囚徒,如果是带了两张偷的话,一般不带,卡手.但是问题在于结肠牌太多有时候为了场面会随意丢,毕竟多.所以骇世会缺.正常环幕是可以不带大的.而主要问题在于挖宝,很多人说后期,但这张牌回打乱自己的卡库顺序,水果实话,靠挖宝打土豪战,对面也都是这个意思弄你.拼质量,说实话,法术太多,基本上容易出现手里十张的问题.所以水果容易上传说真心看上的时机.基本上月前和月中,打脸和zoo,火药法能6费钱打死你.总结还是要看命.弱不弱要看有没有毅力.
可怕知道94牧调戏对手教学群嘛!!!所以人们讨厌牧师!!
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炉石传说克苏恩恩佐斯牧上传说
发表时间: 09:08
对阵所有职业,起手1费鱼人、2费3费克苏恩buff的牌以及2费战利品和痛都可以留,后手可留炎术士。我有时也会留4费的克苏恩buff。鱼人(别问为什么要鱼,奶2和被打3+你选哪个?)首选过牌或火冲(如果都有,一般我会选过牌,打猎人和盗贼和龙战我更倾向选择火冲,因为一血的怪不解要命,动物园一定选过牌);其次盗贼、德鲁伊技能。暗影狂乱起手可以有;一般银币我不会跳除非前期压力很大。
战士: 龙战(4,6),小劣对局,痛留给暴乱狂或者4费的嘲讽龙;该卖铜须还是得卖的;如果前期克苏恩buff不够,5费的暮光暗愈者可以裸下。
防战(9,1),不管是克苏恩防战还是土豪战,基本难输。在2、3回合发现对方是防战的时候小软留着吃血吼,前期的过牌照样过,5费的暮光暗愈者可以直接下;7费的双子大帝可以骗对方的乱斗;可以灭自己的女王拉对方的大牌;灭慎用,可以用场面解决对面的尽量别用;还可以4费的暗影狂乱拉对面的怪介对面大怪。(在1级的劫渡的时候遇到一个克战,对面铜须加双子大帝,用小怪轻松废掉我的女王,以及乱斗解光我恩佐斯复活的女王,工匠大师变掉我的克苏恩,我比他先疲劳,应该是我输的,但对面下了克苏恩被我埋了翻盘了。)
海盗站(3,7),看小软和极恶之咒来不来。
萨满: 打脸萨和控场萨(均势或4.5,5.5),最关键的牌是极恶之咒,起手必留。痛给2费图腾魔像,只要5费准时到极恶之咒基本就稳了。灭和小软起手有可以留。
盗贼:奇迹贼劣势(3、7)4攻和隐藏是致命的。女王基本不用下。赢奇迹贼关键在于8费极恶之咒炎术士加盾有没有一套。
恩佐斯或快攻贼(6、4或6.5,3.5),前期顺利基本不难打,可以暗影狂乱偷他2费的亡语怪或者夏一可。
骑士:恩佐斯骑士,奶骑(6、4或6.5,3.5),与恩佐斯贼一样,埋葬女王或者佛丁都可以;或者灭自己女王偷佛丁对面直接投。暗影狂乱有奇效。
鱼人骑(4,6)输的2把都是鱼人骑,还赢了一把鱼人骑没统计进去;尽量过牌,而且减少对面过牌,不要怂,一般直接干脸看对面亡者一波先到还是克苏恩先来;不要怕AOE;越到后期摸亡者的可能性越大。
套套骑(8,2),炎术士和极恶之咒,比动物园还好打。
猎人:(5,5)起手埋葬可以留。4费的暗影狂乱偷到对面4费亡语怪,基本后期不可能输;还有自己一血的怪别被对面亡语打中,出牌时注意牌序。对面的驯兽师其实是最麻烦的。8费前双子皇帝架起来就比较稳。
德鲁伊:(均势或5.5,4.5)在一级的时候3把德鲁伊输了1把,本来是优势的,本来应该下恩佐斯的下错克苏恩被傻龙奇迹的干死。起手可以留痛,对付跳费的紫罗兰和鹿盔。后手硬币千万别交,留给炎术士,除非费用特别顺手。
墙德和克苏恩德(8,2),和克苏恩战差不多,前期铺起来对面没办法。(野兽德没打过)
术士: 动物园(7,3)炎术士和极恶之咒必留。痛留给夜色镇,小鬼前期随便打打。鱼人一定选术士技能,其次火冲。
宇宙术(4,6)看克苏恩什么时候到吧;而且对面一套实在挡不住。尽量过牌。
法师:火妖法(7,3)痛火妖,留极恶之咒。前期稍微让他铺,极恶之咒之后就轮到我们铺场了。对面怪太少,很多法术都是解场,都不打脸。
冰法(6,4)直接打脸,一般不下女王,除非能痛自己,前期的法术基本都解场了。5费的加血可以裸下。
牧师:环牧,脏牧(6.5,3.5)克苏恩的buff,女王一定被自己灭。下克苏恩的时候环一套也没用。脏牧一般偷到的克苏恩的牌不适合他。
北郡,不带环过不了多少。
奥金尼+环,4张卡位加需要等combo。
变幻之影,一亏身材,二偷得东西不一定需要;之前带了,换成6费的老牛。
暗影形态和思维窃取,都太亏节奏。
第二张埋葬,6费,费用太高,一回合基本干不了什么,有时卡手,而且亏节奏,一张足矣。
末日,这套牧师不需要抢先手,而且下了被解,风险太大,不然2费过牌,以前只带一张,后来带两张亡语过牌。
这套牌打了200局左右(一些没用盒子记录),最终成这样。建议不改卡,如有建议,欢迎加好友leisen#5346一起探讨。
牧师真心难打,而且很多细节特别需要注意,真正熟悉牧师之后,牧师真心挺好玩的!(特别是干死龙战、萨满和德鲁伊的时候~)
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炉石传说环牧卡组的构筑与取舍
发表时间: 10:27
现如今炉石传说里各种各样的环牧版本难免让大家觉得难以选择吧,现在让我来给大家分析一下:首先,我们来看一看环牧的基本构筑,在95%的环牧卡组中你都能看到这些:
这19张卡组是环牧最核心的一部分,也就是环牧构造的基本所在。牧师大神们大多放浪不羁,他们使用的卡组变化多端,但是万变不离其宗,据我观察诸多牧师大神,包括一日换几个卡组的牧神zetalot基本都是按着这个框架构筑的。
2个北郡、盾:任何牧师都会带的4张牌,毫无疑问。
2个环、炎术师、剑圣、奥金尼:环牧构筑的重中之重。环牧正是以这几张卡为名的,如同咆哮德的树人咆哮,是整个卡组的灵魂所在。不过随着天梯的提速,剑圣有淡出的趋势,这里我们后面会提到。
1个灭、2个埋葬:自从有了埋葬后,环牧带的大解一般都是3个,这基本是所有环牧的共识。不管是2个灭、1个埋葬,还是1个灭、2个埋葬都遵循着这一规律。另外还有带沃金,甚至王牌作为单解的,总数也基本会维持在3个。经过无数牧师长期的实战检验,我认为3个大解是十分科学的。至于带什么卡作为解牌,稍后会与大家详细探讨。
1个nova、2个炸弹:牧师的AOE,也算是约定俗成吧。
1到2个白富美:白富美作为一张稳赚卡差的卡,曾经是非常好用,必须满编的。但是天梯的环境进一步提速,造成了很大的两极分化,白富美面临着
打快速卡组6费太慢,打慢速卡组又无怪可拉的尴尬局面。所以可以只带一个,如果要带两个,建议搭配一个缩小。
基本的构筑框架讲解完毕了,下面进入到单卡取舍的探讨环节:
肉用僵尸:所有慢速卡组对抗快攻的1费最好选择,如果后手起手摸到两个,基本就宣告快攻的死刑,实乃控制卡组天梯冲分之必备良器。肉酱唯一的缺点在于,后期摸到扔上去会给对手回复5点生命值,这点让很多人觉得不舒服。但是在环牧卡组中,肉酱在后期还可以配合奥金尼打出5点斩杀,可以说是完美契合牌组的一张卡。建议至少一张,亦可满编。
纳鲁之光与快速治疗:纳鲁之光曾经也是环牧构筑难以割舍的一部分,可是随着快速治疗的到来。纳鲁之光也变成了一张可以替换的卡,它与环牧新宠快速治疗也可谓是各有千秋。纳鲁和快疗一般都是配合着剑圣和奥金尼来使用,对剑圣来说,纳鲁后剑圣容易被战士斩杀,但是除了战士,6血跟7血实际差距不大,纳鲁的衍生物也不容小视,这项比较上算是平分秋色。对奥金尼来说,快疗的优势在于配合奥金尼5费打5,乍一看似乎很好,不过其实仔细一想并不然。实际上5费需要打的时候并不多,因为除了淤泥和塞布,主流的5血5费怪不是很多见。这其中,淤泥威胁不大,塞布封魔又不能解。更高费的,知识古树和盾女可以纳鲁之后用英雄技能补刀,如果是快疗,7费解知识古树的情况下,多出来的两费牧师也很难充分利用,所以我觉得纳鲁较好。当然,快疗的好处在于提高对宇宙术的斩杀,以及面对OTK卡组的抬血线。而纳鲁很难卡手,即使卡手时,纳鲁加英雄技能可以使场上站一个软嘲讽,非常好用。所以两者的取舍还是看环境而定,冰法宇宙术多的时候带快疗较好,其余时候我觉得纳鲁较优。建议两者共带1到2张,视环境和个人喜好而定。
暗言术:痛:这张卡基本已经淡出了环牧构筑。如果我带了?那一定是小德太多了,带这张卡单纯为了2费能解决豹骑士。
博物馆馆长:馆长是一张好卡,但是我认为它不太适合环牧。因为2费站一个1/2只能说聊胜于无。我认为这张卡更适合恩泽牧,有了恩泽配合,很强大。建议普通环牧不带,恩泽环牧满编。
缩小射线工程师:单卡并不是很强,主要是配合白富美使用。建议满编白富美带1张,如果只带1个白富美,不带缩小。
思维窃取:思维窃取是牧师人人喊打的根源,也是信仰牧津津乐道的爱卡。就强度来说,打慢速卡组可以无脑拉卡差,打快攻则用处不大。建议视环境而定,信仰牧满编。
维纶的恩泽:恩泽一直是一张很好用的卡,不会太卡手,即贴即用,人造伊瑟拉利器。进可配合328造绝望之墙、馆长废物利用,退可配合剑圣怒斩熊德!建议带了328或者馆长的牧师考虑带1到2张。
沃金、暗言术:痛和埋葬:这三张卡我放在一起说,正如我之前说的。三个解各有千秋,灭可以抢节奏,而埋葬可以打疲劳,沃金则是解场站场一体的好卡。不过kolento也曾说,沃金是一张任何牧师都可以带,但是又不建议没有的人去合的卡,算是比较鸡肋吧,带不带就看喜好了。灭和埋葬的争论倒是比较多,个人觉得埋葬费用偏高,虽然对战土豪战时表现上佳,不过面对天梯最大毒瘤小德时,灭费用低廉,剩下的费用可用于返场,比埋葬稍好。建议根据环境和个人喜好,3张卡的总数=3即可。
死亡领主:328是对抗快攻的不二之选,而牧师正是最适合带328的职业。328拉出来的大怪牧师并不怕,而且328后接炸弹更是非常开心的一件事情。个人非常喜欢带这张卡。建议带1到2张,配合恩泽效果更佳。
暗影狂乱:狂乱曾经出现在环牧的构筑中,不过强度不算太高,现在已经很少出现了。前段时间慌得要死战队环牧登顶的时候,又带上了狂乱,替换的是nova的卡位。个人觉得这种思路非常好,在环牧AOE很多的情况下,nova的位置显得略有尴尬,狂乱可以作为一个解2个怪的小型AOE,实战效果还不错。
神圣勇士:勇士是一张好卡,不过比较偏进攻性,跟常规的控制风格环牧不搭,有待开发。
哈里森&琼斯:囚徒是个废物不假,不过面对打脸萨等武器职业可以说是一卡定乾坤。另外环牧过牌不太稳定,有时候也会手牌打空,哈里森是不错的选择。
淤泥喷射者:董大师曾经是环牧构筑的常客,不过近来有被328取代的趋势,个人认为,环牧卡组有2个墙即可。328和董大师的比较中,我更喜欢328,都是防快攻,5费太慢了。
希尔瓦娜斯&风行者和伊瑟拉:这两张卡非常适合环牧这种控制卡组,不过现在的趋势是用埋葬代替大哥。毕竟脏牧,你的就是我的!所以只能作为可以考虑的大哥了。
银色神官帕尔崔丝:神官是那种看起来很美好的卡,实际上他不足以充当一个大哥像伊瑟拉一样独当一面。虽然会有佛爷伊瑟拉的惊喜,但也有无数英雄死在酸喉和秋日的手中。不过节目效果一流,娱乐必带。
裁决者图哈特:图哈特是环牧的新宠儿,无论是对战快攻奶四,打控制卡组配合奥金尼打四,还是跟土豪战打疲劳,图哈特都有用武之地。唯一的缺点可能就是发挥效果太慢,强烈推荐大家带上一个。
有关单卡的讲解就这么多,希望大家看了以后,对环牧的版本选择不再迷茫。
最后给大家推荐一套有趣的环牧:
0费:治疗之环x2
1费:真言术:盾x2、北郡牧师x2、肉用僵尸x2、快速治疗x1
2费:狂野炎术师x2、缩小射线工程师x1、博物馆馆长x2
3费:暗言术:灭x1、死亡领主x2、维纶的祝福x2
4费:奥金尼灵魂祭司x2
5费:神圣新星x1、淤泥喷射者x1
6费:秘教暗影祭司x2、圣光炸弹x2、十字军统领x1、埋葬x2
这是大名鼎鼎的K神kolento构筑的最新环牧,放弃剑圣使用328使得卡组应对快攻更加游刃有余,这会不会是环牧的新一轮变革呢?另外娱乐至上的朋友如果被酸喉和秋日支配怕了,不如放弃坑爹的神官,试试十字军统领吧。最后严肃的声明,这绝对不是娱乐卡组!K神用这套卡组曾经打到了美服第3,所以强度也是有保障的。大家快去试试吧~
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