wow7.0大秘境开放时间什么时候开放

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7.0军团再临 关于魔兽大秘境的那些事儿
13:50:17 条 来源:NGA 作者:bitebone ]
7.0军团再临 关于魔兽大秘境的那些事儿
  压力点分别是4、7、10层,也就是增加词缀开始,随着层数的增加,在提升了怪物血量之后,多的词缀自然会让人头疼,下面就各个词缀粗略地阐述一些应对方法。
  激励:变向考验平均修血能力。
  血池:考验坦克带位,几乎可以忽视的词缀。
  繁盛:增加怪物数量,降低了一定的容错。
  暴怒:30%之后用晕,养成这种习惯,不然一个技能就灭了。
  激励+无常:这个组合在熟练了之后就没有多少难度,修血的时候注意一下就行了。
  血池+溢出:阵容合适的情况下,这两个词缀等于没有,是所有1阶+2阶词缀组合里面最简单的。
  繁盛+无常:多了繁盛就多了很多不稳定因素,这两个加起来稍微不注意就会在小怪灭团。
  暴怒+死疽:没有高机动性以及控场的话很难,10层以上这个组合配的是坚韧,小怪基本上就无解。
  激励+溢出:平均修好血,治疗要是老练的话,这个组合没什么难度。
  血池+火山:仅次于血池+溢出的简单组合,对近战影响不大,远程需要频繁移动。
  繁盛+死疽:小怪会很棘手,需要迅速击杀减轻坦克压力。
  暴怒+火山:很容易造成突发意外。
  残暴:BOSS增加40%血量和伤害,这个词缀基本上是对硬件有硬性要求的词缀了,10层以下没有这个词缀,通常一个嗜血BOSS就快死了,但是多了残暴以后,许多BOSS就要多走很多流程,甚者是,有些技能对治疗来说不再是加不加的起来,而是一个技能直接就秒了。
  坚韧:坚韧配暴怒,概念就是一个小怪如果处理不当,一个技能就能A炸全队,并且极大的延长通关副本所用的时间
  关于阵容
  容错最高的是熊,功能性多的是、DK和;机动性高的是DH和战士;伤害高的是DK、DH以及防骑。我们没用酒仙尝试过,防骑由于自愈能力低下,需要配合奶骑。所以,目前来说,高层最佳是DK,其次是DH
  奶骑出色的单抬血能力一骑绝尘,有制裁单晕和团队减伤;奶萨有妖术,大招全面、救场能力高;天使牧依旧很强势,熊猫人在群星庭院有战略价值;Beta上唯一的奶僧转风行了,so;治疗方面,辅助能力和搭配DKT/DHT时的奶德,有输出空挡,团血稳,有宁静,团加/单抬能力都不错,有位移,最重要的是有战复,所以高层挑战的首选是奶德。
  阵容优化是很重要的,嗜血、战复、晕、羊、妖术、机动性,伤害能力,这些都应该考虑进去。根据已有的经验来说,在有橙装之后所有职业理论上相差无几,但是高层需要考虑到自身减伤和自保能力,通过自身减伤来压榨治疗,所有职业里面,最强的依旧是,其次是有自保橙装的兽王,另外,猎人带只宝宝,有时坦克吃不了的技能(例如噬魂之喉10层以上的1号),就可以让宝宝嘲讽,同理。纯伤害高除了前面说的盗贼和猎人,还有(火&奥都行)、武器战、邪DK、DH、增强萨。
  附图,10层奈萨里奥时间内通关1箱奖励并完成成就,钥石征服者。114网址导航魔兽7.0测试服大秘境模式简析及各职业就业情况
本篇文章给大家说说提升到5M之后(大概840左右)会遇到的大秘境的内容。大秘境将在正式服和团本同时开启,掉落840+的各种装备,秘境等级越高,给的装备就越好。这是除了团本,玩家获得高端装备的另一个途径。门票也就是钥石,钥石在包里持续一周,可升级,该钥石是每周第一个5M的尾王掉落,会根据该5M的效率提供不同等级的钥石,以目前测试服我所遇到的队伍,只见过几个人直接拿了M4的钥石,其他人都普遍得到了M2的钥石。这里要注意的是,每个人获得的大秘境钥石都是不同的副本!入场只要有一个人有钥石,就可以插入在史诗难度的副本门口的一个插座上,开启该钥石所指定的难度。PS:工会五人黑,刚更新就去刷5M,一人一把钥石(同等级,不同副本),那么先打T的那把钥石,飞副本,打打打,打过了,打完开箱子拿装备,T的钥石升级了,继续打T的钥石,然而这次打不过了GG。然后再打其他四个人的钥石,打到打不过GG,差不多就可以洗洗睡了。当然你也可以去野队蹭,反正只要有一个人有钥石就可以撸大秘境,直到钥石难度太高打不过,钥石就没了。测试服现状目前M2的门槛大概就是840左右,当然必须开武器的第三插槽否则秒踢。然而M4 M5门槛就高达850-860,而且的确难度大,稍微一不小心就时间不够。当然还有M8 M9这种,那就是装备很好的人的事儿了。我这种850屌丝想都不敢想。门童队四个大腿等一个有钥石的人,无论什么门票都可以,带你装逼带你飞,你只要不拖后腿就行了。这种队伍机不可失失不再来!~~作死队明知道这个等级打不过了,但是又不想浪费钥石,就组几个人进去受虐,顺便探探自己的极限~~老外比较放得开,被虐了还很开心呢。三箱子队大秘境有个机制就是你打得越快,钥石升级的越快。比如你组了个碾压队去碾压M2,打完还有10分钟,出钥石的人钥石直接升到了M5,那么在关底就会有3个箱子,M2的,M3的和M4的。这就是三箱子队。当然如果实力不济,M2升到了M4,那就是M2和M3的两箱子了。再不行,M2时间到之前刚好过,那就一个M2的箱子,钥石升到了M3,以此类推。组队建议由于关底箱子的东西是可以交易的,而大部分人都是冲着神器插槽去的,那玩意比较难刷。所以在此建议各位和同系的职业组队比较好。同系指的是:战士和狂徒贼都是用刀砍的,他们肯定都用钢铁系;火法,毁灭,元素萨都是放火的,同属火焰系;神牧和惩戒骑都是放光的对吧;冰法和冰迪凯你们也懂了……这样关底的神器插槽就可以共享给队内可以使用的队友。测试服老外都很友好,不要的东西关底都会问有没有人要,一次5M本,DKT拿了史诗泰坦的860的鲜血圣物问有没有人要,这么极品的装等大家当然都想要,然而队友——奶骑,风僧,输出DH,这三个家伙很明显是不用鲜血的。最后到我包里来了,因为痛苦术有个插槽是鲜血哈哈哈。各职业受欢迎程度强调,这不是强弱排名,这是测试服里的老外们对各职业的印象,DHT输出高但生存捉急,高层脆如狗,但是老外开个M5组队指名点姓要DHT,其他T不要,你有啥办法。就业情况指的就是野队中,你这个职业有没人组你,即使你是全球第一元素萨,进本真的可以碾压一切dps,但到了测试服组都没人组你。五星:各种奶少奶是wow目前的通病,所以不管你是什么奶,装备稍微差点都没事,一样有大腿带你飞。四星:DHT,DKT这两个坦克是5H 5M中伤害比较高的,可碾压某些dps职业,甚至碾压某个纯dps职业。三星:其他各种坦克,输出DH、各种近战当前版本的5人图近战全面强于远程,远程唯有猎人苦苦支撑,法爷都嗝屁了。输出DH是近战中表现最好的,他的变身是5分钟一次,所以在5M 5H中首领战表现不错,起手变身一波爆发输出爆表。二星:武器第三插槽没有开者进5M队伍会被要求贴武器,860以上可入队~~关于武器第三插槽的重要性,请参照我的这个帖子备战7.0:欲速则不达 满级后提升装备简易攻略。一星:术士术士在测试服连糖门滚的节奏都没有,糖——测试服有免费大红。门——测试服副本直接绷带人传送,所以自从17号dps三系被砍成垫底以后,我在测试服的职业大厅里就没看到几个术士了。就我自己的体验而言,我一个850的术士,武器870,打M2妥妥碾压,然而被拒绝,打M3被拒绝,打M4当然更被拒绝。还有一次被组进去之后,几个老外轮番嘲讽术士,劝我reroll火法什么的,然后又把我踢了……PS:术士7.0的手法还是依然比较复杂的,不太适合新手发挥,所以门槛较低的5人本中的术士有些就压根没研究过手法,当然打不过T了。但是在团本的表现还不错的原因是玩团本测试的都是高端术士,手法都研究过的,所以各位术士不要气馁啊!榜上无名的职业就是我压根没怎么见过的。打了这么久测试服,只见过一次电萨,惩戒骑一次没见过,所以不好评论呀,说难听点就是边缘职业,即使你玩了人家老外也不会组你因为不了解你这职业的表现!总体来说近战比较吃香,远程就猎人还好一点,法爷都一样比较落魄!非要论强弱,请等正确的SIMC模拟出来再议论,以上都是测试服老外们的喜好而已,所以玩术士的啊玩元素萨的,都不用太过于较真!
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