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梦幻西游手游新版大唐与狮驼哪个更厉害
梦幻西游手游新版大唐与狮驼哪个更厉害
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梦幻西游手游热门攻略
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个人觉得梦幻西游手游新版狮驼厉害&&狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能!
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& 梦幻西游手游最废狮驼全面分析
梦幻西游手游最废狮驼全面分析
发表时间: 14:00
发布:一游网
梦幻西游手游最废狮驼全面分析详解
在梦幻西游手游里说狮驼是第一废门派,我同意但不能完全同意。
首先日常挂机任务。以捉鬼为例,狮驼的优势在于第一回合就可以清掉不少小怪,节省了小怪出手时间。说狮驼废的相信你们自己都不同意。如果硬要说狮驼废,那就是不止一个狮驼的情况。鹰击基本上会优先攻击血少的怪,那么2个狮驼就会出现一个鹰击把怪打残了,另外一个鹰击收走的情况。浪费了输出,降低了效率。所以组队请不要再组狮驼。
其次难度大的任务,如剧情、星怒。狮驼废,在于这些任务都需要单杀,而狮驼单攻的技能是狮搏。我不是狮驼,不知道狮搏的伤害怎么算的,但总之一个字,惨不忍睹。所以像这些任务,我从来不带狮驼,见一个踢一个。
接着说pk。
梦幻西游手游1v1,如单人去打擂台、单人去华山比武。狮驼废,因为你一个群攻门派和人一对一,这个废是废的相当合理的。何况这游戏根本就不鼓励1v1。
华山。很多狮驼都说自己废,但不知你们是否听过一个词,飞机队。作为方寸,我华山最怕的就是飞机队,可以说,我见到飞机队就腿软。不知道我有没有赢过飞机队的记录,但有也是极少极少,少到我完全没印象。遇到飞机队的第一反应,就是死了要输了。
比武。比武是游戏最重要的pk,也是最需要平衡的。狮驼废,因为狮驼胜率大多不高。但你去看看排行榜,狮驼出现的次数会不会比其他门派低?为什么你们会觉得自己废呢?首先你要看你是什么队伍,狮驼厉害的技能是什么,鹰击!鹰击是什么,群攻!而大唐最厉害的是单攻横扫,方寸最厉害的是单封。如果你跟大唐、方寸组队,你们的心都不在一起好吗?心不在一起,你有什么资格谈胜利?就算你2战全败又有什么出奇?
作为一个方寸,我从来不带狮驼玩,也不喜欢带龙宫玩,理由不是因为狮驼、龙宫不强,而是我们根本不是一路人。我封住一个,大唐扫死一个,等于我们瞬间控制了两个,你狮驼龙宫可以带给我什么收益?
那么同样精通群攻的龙宫,比狮驼强在哪里?一个是大家法防普遍低,而物防可以靠加耐大幅提升。一个是龙宫的单体攻击叫龙腾,狮驼的单体攻击叫垃圾。所以龙宫可以和大唐、方寸一起愉快的玩耍,破耐大唐有奇效,但效果明显不如带两个大唐。所以我可以带龙宫一起玩,前提是你TM必须给我龙腾。
最后说竞技场。按上面说的,狮驼不应该搭配大唐和方寸。但现在竞技场的主流阵容是什么?输出2个,封系治疗3个。所以狮驼废是废在没有合适的小伙伴。再来看看龙宫强在哪里?龙宫带3封治疗1输出,用龙腾2回合可以清掉对方一个,而对方的小伙伴却只会乱打,但狮驼2回合狮搏绝对打不死对方一个小伙伴,所以狮驼废。
而我最怕遇到的对手是龙宫带龙王、小白龙、嫦娥、哪吒,开天覆阵,打的我不要不要的。那么狮驼能不能学龙宫,带4个狮驼伙伴呢?***是不行。因为助战系统的修改,排行榜上的小伙伴在友好度为0的情况下已经不如三界小伙伴,那么我们看看三界小伙伴里的狮驼。一、大大王精通象形,二大王精通狮搏,三大王精通鹰击,看,心又不在一块了。再对比下法攻,哪吒和小白龙虽然精通单体,但在对手人数多的情况下群攻的几率特别高。二、技能上:龙王可以提升其他法系的输出;哪吒的暴击无人不知;嫦娥一定概率封印攻击她的人,基本一场可以出现一次;小白龙解封的概率更是大到令人发指!这4个技能配合的天衣无缝。三、龙宫抗封,而且龙宫速度慢,这回合被封了,下回合宝宝一个五龙就解了。
综上所述,梦幻西游手游狮驼是废,原因如下:
1、狮驼自己没有选择适合自己的阵容。所以大唐强,狮驼废。
2、大家都加耐。所以龙宫强,狮驼废。
3、狮驼的单体输出太垃圾。
4、狮驼的小伙伴太垃圾。
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梦幻手游大唐和狮驼那个厉害 大唐狮驼技能对比
1.首先就是横扫对鹰击,这个定位非常明确没跑了。 2.接下来看后发对象形,从这个技能就开始有争议了,叫委屈的两个门派都有。 后发: 委屈理由:伤害低。浪费一回合,不实用。 但是后期打高端局的时候打消耗战的时候这个提高伤害是绝对可以派上用场的。 象形:
1.首先就是横扫对鹰击,这个定位非常明确没跑了。
2.接下来看后发对象形,从这个技能就开始有争议了,叫委屈的两个门派都有。
委屈理由:伤害低。浪费一回合,不实用。
但是后期打高端局的时候打消耗战的时候这个提高伤害是绝对可以派上用场的。
委屈理由:取消变身还要休息一回合,如果速度慢基本上可以不用。群战中战术性封印对面也会失去大部分输出,但是在高端局里,封印用的准还是很辣手的。
3.破斧对狮博。
委屈理由:第二第三段减百分比伤害。
委屈理由:伤害跟鹰一个鸟样。
这两个技能比较有意思,好像等于两个门派对换了技能位置一样。在PK跟副本中,使这两个门派更具多面性,便捷性。相信会玩的人都不会吐槽这两个技能,因为一个是追加群体伤害,一个是减防单体强攻,目前用得都挺不错。
4.惊鸿一击vs魔息
委屈理由:不说也罢(当然不提了提了被喷)
委屈理由:我不是辅助(不过偶尔剧情我偷偷加)
那惊鸿一击用处呢相对来说比较被目前的玩家看好,提高两回合速度,有速度优势。相对狮驼的魔息来说,大唐肯定是不好意思拿出来委屈了。因为除了剧情,没有狮驼会浪费一回合来加蓝。
5,杀气决vs连环击
委屈理由:浪费一回合变身。
委屈理由:取消变身还要休息一回合。
这个目前是大唐叫得比较厉害的技能,嗯,这个技能真的有那么烂吗?相对于对比连环击,连环到底比杀气强在哪里?
首先是副本,在副本中牺牲一个平砍的机会带来的是两个溅射的效果。很可能很多人还不懂怎么运用这个技能,因为聪明的玩家已经发现,在端游这个技能基本就是垃圾,因为溅射伤害太低。而到了手游已经提升非常明显,比如主怪如果防御太高,让你扫扫也扫不出一千,但是小怪你却能扫上5000。那么你扫小怪,溅射两个一千左右的伤害,带来的受益是多少,明显的是有提升作用。
接下来说在副本中连环击的提升。显而易见,连环击帮助了狮驼在活动中可以与大唐平等对待。没有连环的狮驼基本上杀星,副本都要求人。不然就很难组到队伍,可是有了连环击后,人们都喊暴力,而不是单纯的大唐了。
接下来就是单挑,单挑就不说了,请冲钱。
在群P的时候杀气真的有那么弱吗?你到底是开场扫还是破斧,还是杀气,这个取决于战斗临时需要(一般开场都打人族)但是在目前全民耐力的情况下,就算全力,可能也扫不死人,或者扫死也没有用。这个时候就比速度,速度比对面快,就扫出去,如果比较慢呢?你是不是放杀气会好一些?或者破斧开场会更好?这就看战术了,如果对面加耐比较多,来一个杀气干他们的血宝宝溅射出来的伤害是非常客观的。
接下来说说连环击的在群架的作用,可以点杀一个躺下,休息一回合取消变身,这个也是非常单挑的,直接导致不敢轻易用点杀技能,除非有守尸的并且还守成功了,不然就算啦!浪费的是两回合不是一回合。不要说不破防,因为没人叫你开场点奶妈。这种笨打法就好像大唐开杀气去砍普陀一样,没意义。
【来源:17173】
类型:ARPG
大小:312M
固件:Android 2.2及以上游迅网官方微信:
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