竞速游戏需要那么长的流程长的单机游戏吗

在你成长过程中“甩不开”的十款经典赛车游戏|界面新闻o游戏图片来源:网络竞速赛事是一种最为纯粹的竞赛。从启动引擎到最后冲刺,整个赛场上没有繁琐的规则,人们也不需要过多的说明,过程简单,却又充满了意想不到的复杂和美好。
随着潮流的改变,竞赛也随之发生了变化。曾经你死我活里的竞争模式已经逐渐消失,现在的人们只需要坐在游戏机前,就可以在虚拟世界里感受到极限的速度与激情,得到最令人兴奋和满足的感官享受。
竞速游戏已经成为主机游戏的中流砥柱,其中一些作品甚至已经在玩家心中获得了带有传奇色彩的永久性地位。无论你是几零后,在玩这些游戏的某个时刻,你都会看到自己想要去玩的地方。
1990年:《F-zero》
《F-zero》。图片来源:网络
《F-zero》是现代主机竞速游戏的始祖,也是在整个游戏史上最具影响力的游戏之一。《F-zero》建立了许多游戏标准,例如现代竞速中理所当然的损耗和第三方视野,这些都远远领先于同时代作品(尽管故事背景设定为2560年)。或许它留给现代游戏最令人印象深刻的遗产是真实的三维立体体验,特别是对一直受限于任天堂方向键和经典AB键配置的玩家而言。无论是在创新性上还是在竞速游戏史上,只要你考虑到它的技术成就、开发时间和可玩性,就不难理解它为何被称为&最伟大的竞速游戏&。
1991年:《微型机器(Micro Machines)》
《微型机器(Micro Machines)》。图片来源:网络
《微型机器》是一款经典的恶搞游戏,你不会在所谓的&最佳&列表中找到它,但是每当提起这个名字时人们总是默契地笑出来。在这款赛车游戏里,玩家可以在日常家庭环境中测试一些机器的极限,包括玩具车、汽车、船、直升飞机,甚至F1赛车和沙滩车。上一分钟你可以躲在台球桌的角袋,下一分钟你可能就通过一个厨房餐桌的麦片雷区或者要躲避在浴缸里的大漩涡。《微型机器》是一款经典怀旧的游戏-同时它的配乐充满魔性能让你哼唱几个小时,你将领会到麦片的另一种重要作用。
1996年:《马里奥赛车64(Mario Kart 64)》
《马里奥赛车64(Mario Kart 64)》。图片来源:网络
有的时候,简单就是长寿的最佳秘诀。作为众所周知的最佳赛车游戏,《马里奥赛车64》是任天堂游戏3D视图和4人分屏对战的先驱者。不同于传统的赛道赛车游戏,马里奥赛车设定玩家在加速到终点线时,可以攻击对手,保护自己,以这样引人入胜的独特&战斗&方式抓住玩家的心。这款游戏绝不会被误解为复杂的东西,游戏一共只有8个角色,16条赛道,并且没有改装车辆。《马里奥赛车64》依然是任天堂64机史中第二畅销的游戏,自发行20年来一直拥有许多粉丝。
1997年:《GT赛车(Gran Turismo)》
《GT赛车(Gran Turismo)》。图片来源:网络
尽管《F-zero》可能称得上是&赛车游戏史上最具有影响力&的游戏,但仍要与《GT赛车》拼上一拼。自PlayStation发行3年后,《GT赛车》的深度和真实度为其带来了足够的关注度,并成为了主机游戏历史上最畅销的游戏。与此同时,凭借现实生活中的&驾驶模拟器&,GT赛车将一个CPU,GPU和一个光驱动结合到一起,连同上百个持牌汽车为玩家提供无与伦比的游戏体验。
1999年:《疯狂出租车(Crazy Taxi)》
《疯狂出租车(Crazy Taxi)》。图片来源:网络
你准备好疯狂赚钱之旅了吗?《疯狂出租车》将永远被视为最离谱最有趣的赛车游戏。它士不是传统样式的赛车游戏,但是与时间(和交通状况)的竞争有助于训练玩家升级下一代的赛车。另外值得一提的是本作的美观度,以及游戏中遥遥领先于时代的朋克摇滚,至今依然是无与伦比的。
2002年:《极品飞车:热力追踪2(Need for Speed: Hot Pursuit 2)》
《极品飞车:热力追踪2(Need for Speed: Hot Pursuit 2)》。图片来源:网络
赛车游戏在第六代主机游戏中起到主导地位的是极品飞车系列,这绝大部分归功于《热力追踪2》。当然,许多人是因为Hot Action Cop乐队那动人的竞速音而记得本作。凭借令人难忘的图形、庞大的地图、流体驱动和极其新颖的警车追逐场景,《热力追踪2》创造了一种全新的赛车体验。
2004年:《极品飞车:地下狂飙2(Need&for Speed:Underground&2)》
《极品飞车:地下狂飙2(Need&for Speed:Underground&2)》。图片来源:网络
极品飞车系列的重生使得第六代主机游戏急剧反弹,《地下车会2》常被认为是美国艺电公司最重要的项目。2004年的《地下车会2》卖出1100万份,它的成功主要有两个原因:第一,游戏在定制和设计汽车时达到了一个全新的并且前所未有的高度;第二,游戏强调&自由漫步&,这就允许玩家探索各种游戏地图,并且可以完成竞速之外的额外任务-在传统竞速游戏中一个鲜有的特色。
2005年:《极限竞速(Forza Motorsport)》
《极限竞速(Forza Motorsport)》。图片来源:网络
《极限竞速》是Xbox爱好者的心头好。基于先进的物理引擎和新鲜的游戏元素,《极限竞速》为游戏世界带来了暴风,在游戏排行榜中开创了一个惊人的93.05%的好评。该游戏其成为了一个系列品牌,不仅可以根据赛道为用户调整汽车装备,而且设计并出版了独特的唱片贴纸组合。
2010年:《疾驰残影(Blur)》
《疾驰残影(Blur)》。图片来源:网络
如果你认为《马里奥赛车》是给孩子玩的,《GT赛车》又过于呆板,恐怕你会喜欢这款《疾驰残影》。《疾驰残影》在发布前五天就卖出了31000套,并且一直是最佳游戏榜单上的常客。该作最优秀的一点是能在第七代主机游戏(Xbox 360, PlayStation 3)上体验真实的多人玩家竞技。《疾驰残影》在每一圈都会发出刺耳高速的灾难配音,竞速中的虚拟&战斗&风格会给人以真实的赛车竞技手的感觉。
2014年:《极限竞速:地平线2(Forza Horizon 2)
《极限竞速:地平线2(Forza Horizon 2)。图片来源:网络
《极限竞速2》真实的物理引擎,华丽的设计风格,直观的驾驶环境和引人入胜的单人故事线都为竞速游戏带来了创新。游戏增强了越野驾驶能力,并提升了多人玩家同时在线时的游戏体验。当你抛开对旧游戏的偏见,并意识到曾经的游戏在当时的条件下不可能做得更好时,《极限竞速2》可以被看做是有史以来最棒的主机竞速游戏。
如今,《极限竞速6》即将推出。开发者将它形容为&历经10年制作的超过44G的汽车幻想&,并表示&一个新的篇章即将被书写,因为在非常近的地平线上,竞速体验会改写我们谈论的游戏的历史。这已经是近在眼前的事情。很快你将会明白。&
25年的赛车游戏的伟大进程,也只在眨眼之间。
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来源:Mashable原标题:0相关文章您至少需输入5个字评论()本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站
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十款超难通关游戏盘点 有耐心足够你玩一辈子
在线时间11 小时
发表于 3&天前
虽然玩家们比较热衷于新游戏,但是在众多的游戏当中也不乏常青树的存在,它们冗长,而且难度系数高,这让很多玩家知难而退,当然,如果你有足够的耐心,以及强大的内心,下面这十款游戏足够你玩一辈子。& &10、《燃料》& &竞速游戏需要那么长的流程吗?至少《燃料》不值得投入那么多时间。该游戏的虚拟世界近130万公顷,听起来相当惊人。& &可一旦开始游戏,你就会发现:竞速游戏并不需要那么大的场地。此外,从短途赛道就能看 出该游戏的系统漏洞百出、相当不靠谱;根本不会有人挑战跨越整个虚拟世界的超长赛道。异常广阔的世界本是该游戏的最大卖点,可惜根本没有出场机会。 9、《哥特王朝3》& &《哥特王朝3》不仅拥有庞大的虚拟世界,而且设计了形式多样的任务和建设选项,让玩家能够沉浸在研究和探索之中。& &不幸的是,《哥特王朝3》与《上古卷轴4:湮没》同期上市。而且,就算不和《上古卷轴4》比较,《哥特王朝3》过于写实的任务和拙劣的战 斗系统也为玩家带来了不小的困难。& &这款游戏的深度毋庸置疑,但探索到底才能推进剧情的设计让游戏显得过于枯燥。有些时候,为了此后的伟大冒险,玩家可以忍受一时的呆板防守。可琐碎而无聊的《哥特王朝3》没有这个说服力:海量的内容已经是个时间黑洞,而游戏机制问题则让玩家彻底敬而远之。
&&8、《神偷2:金属时代》& &《神偷2》不仅是有史以来最重要、最精美的潜入游戏,而且历久弥新,吸引众多玩家流连至今。不过,通关的玩家只占极少一部分。& &尽管如梦似幻,《神偷2》的流程还是太长----即使很少出错而且拥有极佳的方向感,玩家至少也要30小时才能通关。而大多数人的通关时间几乎翻倍。这么耐玩的游戏本该很受欢迎,但其潜入玩法过于逼真,玩家的大部分时间都花在等候时机上。游戏设计固然精妙,可通关谈何容易。
&&7、《恶魔之魂》& &喜欢《黑暗之魂》的玩家一定想要体验该系列的开山之作《恶魔之魂》。不过,他们很可能半途而废。& &个中缘由有很多,而最大的问题是:《恶魔之魂》缺乏《黑暗之魂》那样的优化。游戏蓝图大同小异,但从战斗系统到道具管理,两者的差距都很明显;而游戏难度更是天差地别。尽管此类游戏都很考验玩家的操作。& &但《恶魔之魂》对难点的分布考虑不周----早期的多个Boss都要几个小时的攻略才能被打倒。并不是所有人从游戏一开始就有这种决心,但《恶魔之魂》就是这 么霸道。
6、《魔界战记:魔界王子与红色之月》& &该游戏以人物升级系统见长:玩家不仅可以升级至9999级,而且能不断解锁、调整层出不穷的技能和装备。看起来很迷人,可又有几个人能真正做到?& &虽然游戏过程充满乐趣和丰满的剧情,可任何激情都会在不断的升级、升级和升级中磨灭。即使决心要升至顶级,你对该职业的兴趣也会在漫长的升级道路上消失殆尽,因为回报越来越低。& &当人物等级只是一串数字,它将失去所有意义。尽管如此,《魔界战记:魔界王子与红色之月》还是一款值得尝试的游戏。
5、《勇者斗恶龙7》& &相对于8小时就能骗走300多大洋的射击游戏,超过100小时的角色扮演游戏对许多玩家来说几乎就是美梦成真。& &可是,在入手《勇者斗恶龙7》之前,还请三思。三位数的游戏时长可不是闹着玩的。它会时刻提醒玩家,游戏乐趣是多么来之不易,要让这几百小时都雨露均沾简直就是妄想。选择这款游戏的玩家必须深爱角色扮演元素和小游戏,因为光靠剧情可撑不了那么久。& &当然,如果只是随便玩玩,号称“100+”的游戏时长可以压缩到40小时左右。
4、《最终幻想2》& &与大部分《最终幻想》系列游戏一样,《最终幻想2》也为渴望探险的玩家准备了一段伟大的征程。& &但这款游戏不仅玩法缺乏创新,剧情没有亮点,居然还废除了升级系统,转而用累 积的经验值来体现角色的成长。此外,由于不能随时存档,游戏过程实在痛苦。虽然不是最糟糕的,可《最终幻想2》绝对称得上最无聊。
3、《时空之轮2》& &半吊子的《时空之轮2》显然 没有前作那么精彩。该游戏将本就复杂的剧情写得又臭又长,还想用等级越高越有趣的战斗系统来体现游戏深度。& &过长的铺垫使得游戏在20多个小时之后才开始变得有趣起来。但是,有几个人能坚持到那时候?将《时空之轮2》选入史上最佳角色扮演游戏的人一定都熬过了漫长的游戏开局,品味到更精彩的后半段。
2、《异度装甲》& &游戏的前半段确保了《异度装甲》占据 史上最伟大角色扮演游戏名册中的一席:难以置信的世界、印象深刻的人物、引人入胜的剧情让不喜欢角色扮演的玩家也无法拒绝。& &可游戏的后半段却画风突变。很明显,这是赶工造成的恶果。再好的剧情也不能用超过20小时的过场动画来糊弄过关。而这样的剧变也让大部分玩家选择放弃。
1、《上古卷轴3:晨风》& &《晨风》是历史上最重要的角色扮演游戏之一,在首发阶段就用庞大的世界、富有深度的游戏内容和乐趣无穷的角色设计系统吸引了数以百万计的玩家。& &那么问题来了!你通关了吗?& &不仅100%完成度遥不可及,大部分玩家甚至没看到结局。为了让游戏过程更具可玩性,该系列此后的游戏都选择牺牲深度。但《晨风》就是这么任性:导航系统呆 板难懂,战斗系统一塌糊涂,游戏进度更是龟速。经过一番努力之后,玩家总算能从容应对一些小怪。但考虑到此后100多个小时的游戏只会越来越艰苦,有谁会 迎难而上呢?虽然总有勇者甘之如饴,可整个过程已经变成一场试炼,而不是游戏。当然,最后能真正通关的玩家体验到的成就感绝对是无与伦比的。
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参考资料

 

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