魔兽世界7.0魔兽转生系统统怎么玩,wow7.0魔兽转生系统统详细介绍

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作者:Exelan|时间: 05:11:24
魔兽7.0职业大厅任务系统简介 职业版要塞欢迎你
摘要:魔兽世界7.0职业大厅任务系统简介,暴雪曾经在很多场合说过职业大厅不是要塞2.0,但是实际上目前在测试服上看到的职业大厅追随者和任务系统基本和要塞2.0没什么区别。
  暴雪曾经在很多场合说过职业大厅不是要塞2.0,但是实际上目前在测试服上看到的职业大厅追随者和任务系统基本和要塞2.0没什么区别。
  下面以猎人职业大厅的任务系统为例简单介绍职业大厅的玩法,猎人职业大厅的载入画面还是不错的。
  当7.0开放以后,玩家第一个接触到的将会是获取神器的任务,在获取神器以后会有任务指引你来到各自的职业大厅,这部分任务可以在之前的[]里面看到,这里就不赘述。
  同职业玩家共用一个职业大厅,而不再是像要塞一样单独镜像。当然非当前职业误入职业大厅都会被传说出去。在职业大厅内你可以在祭坛上使用神器点数修改神器特质,修改外观等等。
  在职业大厅除了有职业训练师,木桩和各种商人NPC之外,就是各职业的任务桌,猎人的职业大厅任务桌是一块破布,战术家蒂德菲尔会提供一系列的职业大厅战役任务。
  点开任务桌,就可以看到和要塞任务桌一样的任务和追随者两个页面。在任务页面列出了各种可以完成的任务,而追随者页面可以浏览已经获得的和未获得的追随者列表。
  这里有各职业的追随者大全:[]。
  除了可以指派追随者去完成任务以外,还可以指派追随者在破碎群岛协助你战斗。
  指派追随者完成任务可以得到奖励,当然任务的成功率取决于是否可以完全克制任务怪的技能。
  相比要塞任务,职业大厅的任务怪多了很多特殊技能 比如有些怪的属性是强大的首领,会降低任务成功率。
  有些怪物是法术怪拥有诅咒技能,使玩家无法得到奖励物品。
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职业大厅:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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04:55:32 15:24:03 15:04:03 14:58:47 14:53:52 14:51:02 14:40:18 14:26:48
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访问量:27发布日期:16年08月26日 16时33分
新版本《军团再临》中,神器系统作为整个版本的核心热点,深深收到玩家的瞩目。随着上线时间的接近,最近,暴雪官方专门制作了两步神器介绍的相关视频,让玩家们快速了解7.0版本的核心内容。神器如何获取?当你完成7.0前夕任务后,你在达拉然会遇到一位探员。他会带着你选择想要先拿到哪一件神器(每个天赋专精各有一种神器。当你达到102级后,可以选择其他神器)。接下来你将进行一系列的神器任务,深入了解了解神器的故事。获得神器并返回职业大厅,就会解开神器的升级系统。如何升级神器?在破碎群岛冒险时,你可以为神器积累神器能量。神器能量可以解锁神器特质&&一套树状的技能系统。同时,游戏还加入新的物品类型&&圣物。你可以自由地选择解锁特质的路线以及想要镶嵌的圣物,以进一步强化职业专精特色,增强职业技能的威力。改变神器外观每一把神器都拥有多种酷炫的外观以及配色方案。你可以通过完成职业大厅任务、提高PvP威望等级、完成特定成就等方式解锁越来越多的神器外观。当然也可以通过幻化来改变。,门户站,为所有提供游戏打金技术,游戏防封技术。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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魔兽世界7.0神器系统在哪打开 神器系统玩法介绍
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  其他神器的形态展示
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魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的
魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的
06:06:00来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄4223
魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的。魔兽世界7.0即将来临。在《魔兽世界》的全新篇章之中,联盟与部落共同的宿敌----燃烧军团的恶魔----再度降临。毁灭的气焰席卷天地,艾泽拉斯的英雄们必须在神秘破碎群岛的断壁残垣之间寻求救赎----那里既是失落的上古暗夜精灵文明的诞生之地,亦是诅咒的萨格拉斯之墓的所在之处----黑暗泰坦的墓穴把无数燃烧军团的世界与艾泽拉斯相连。Wowchakra11月12日对J.Allen Brack & Brian Holinka的访谈Q:《军团》有没有新的竞技场或者战场?A:在7.0刚出来的时候应该没有。我们正在寻找新的元素赋予战场,或许以后的日子才会完工。竞技场方面也是一样,我们正在做2个新的竞技场,但也不会在7.0放出。Q:我们看了昨天的CG,瓦里安和希尔瓦娜斯是不是联盟和部落的主角,分别带领他们的阵营?A: 那也不能这么说,在CG有CG的剧情,CG就是这样咯。Q:在《德拉诺》,各职业的伤害都在减少,在军团各职业在PVP的伤害会是怎么样?A:在《德拉诺》PVP原本的伤害是不足,但有一个时期,伤害OK了但治疗量太高了,所以我们就在PVP中把治疗砍了15%。在《军团》中当玩家进入PVP战斗中,系统会自动分配相应属性给他们,不会受身上所穿的装备而影响,这样一来我们也可以更好地在不影响PVE的情况下平衡PVP。我们现在准备做的是在接下来的测试服里面调整好伤害、治疗量和蓝耗,来赋予玩家更好的游戏体验。Q: 你们在设计新的竞技场遇到了什么困难?要考量些什么?在做新的PVP系统里面,你们又有什么要考虑的呢?A:
在设计新竞技场的时候,我们要设计好玩家们要在具体哪个地方展开战斗,而这地方必须是在一个合理地位置。此外,新战场也必须要给予玩家一个崭新的游戏体验。游戏的机制也要做得简单易懂,但又不失挑战性。我们不想把东西弄得太复杂。职业简化的同时又不能让它失去独特性。Q:卡德加会回来吗?他会带领艾泽拉斯吗?A: 是的。伊利丹、卡德加和古尔丹是《军团》的三大男主角。卡德加是三大男主角之一,他将有很重的戏份。Q: 在嘉年华的时候,我们看到了3场6v6战场的表演赛。6v6是怎么一回事,是怎么运作的?A:
我们非常荣幸能有此机会尝试一些新的好玩的东西。我们在内部自行测试过,在一些扛旗场6v6尚且可以,但在类似阿拉希这样的图6v6就不太行了。如果将来有组织把6v6拿出来当电竞赛事,我们肯定会在6V6战场多下点功夫把6v6弄得更好。Q: 我们可以在《军团》屏蔽更多(超过2个)战场吗?A: 不可以。Q: 《军团》的RAID方面有什么改动吗?A:《军团的》RAID还是有4个难度,一个LFR,两个弹性,和一个20人的史诗。Q: 在Gamescon中你有说到一个Prestige的系统,他是怎么一回事?A:
在新的荣誉系统里面,当你到了50级,你会解锁所有的PVP天赋。一旦你按了“Prestige(转生)”那个按钮,你就会失去所有的天赋,从一级从新开始。当你“转生”而且在次升满50级之后,你将获得更多跟你的力量无关的奖励。在“转生”之前,你必须想好,你是不是愿意再花时间再升50级来重新获得原来已经所得到的PvP天赋。Q:“转生”会获得什么奖励?A: 新的头衔、成就、坐骑、神器幻化,等等等等。Q: 你觉得新的荣誉系统会帮助更多的PVE玩家去尝试PvP吗?A:在《军团》之前,很多PVE玩家不愿意去尝试PVP是因为装备,当然他们当中也有讨厌PVP的。当他们在PVE中获得很牛逼的装备之后,他们会觉得,再去花时间刷战场、竞技场去弄一身PvP装备是一件很繁琐的事情,然后就懒得去参与了。我们曾收到很多玩家的反馈,他们认为装备是“参与PVP”的最大障碍。在《军团》我们不会强迫玩家去再弄一套新的装备去参与PVP,PVE玩家们不用再从0开始,这种障碍我们已经移除了。Q:你们设计好获取神器(例如毁灭之锤和灰烬使者)的途径了吗?A:已经设计好了。Q:在电竞方面,除了大型赛事例如Road to Blizzcon之外,你们有什么新的计划?A:目前许多电竞赛事都是民间组织,例如GCDTV和ESL,我们将给予他们更多的帮助和鼓励。Q:在设计《军团》中,最难的部分是什么?A:设计玩家要做的事情的先后顺序。想出东西往往是容易的,但融合起来,再去整理,最后去执行,这才是最难的。Q:在做恶魔猎手的新手任务的时候我有看见有其他角色跟我们说话。那个地方是不是恶魔猎手的专属区域?A:你是第一个问这问题的人。这是一个故事性的东西,那个地方只有恶魔猎手能去,其他玩家是进不去的。Q:恶魔猎手的机动性很好,那在PVP中要怎么去平衡他了?A:这个下回***吧,他们的确有很强的机动性,可以比拟武僧和战士,或许会很脆,又或许伤害不是很高。但现在说什么都言之尚早,我们还没着手处理这个问题,***将在《军团》揭晓,现在真的不知道。Q:在《军团》升级地图的弹性机制将来会不会应用在艾泽拉斯的其他地图中?A:会。《军团》前夕有一个任务,会让1级和100级的玩家共同去完成,这就是“地图等级弹性机制“的开始了吧。将来会应用在更多的领域中。Q:新的幻化系统会贯穿整个账号吗?A:是的。Q:《军团》中怎么获得PVP装备?A:
是通过一个类似现在打战场掉盒子的方式。系统自动会有一个”防脸黑“的机制,就是说,如果打了N场都掉不了一件你想要的装备的话,系统会给你一个硬币,然后你拿着那个硬币去换你想要的装备。你竞技场等级越高,你获得的装备的装等就会越高。Q: 我很喜欢在魔兽里面赚钱,那《军团》中专业是怎么样的?A:我们保证专业的部分跟现在已有的内容紧密相关。我们打算指派一个人物去与你合作,你将跟这他获得新的图纸和其他更多有趣的东西。而不是现在那样,专业升到700就可以AFK了。Q: 恶魔猎手只有2个种族能创吗?很少耶。未来会有更多的种族-职业的搭配吗?A: 暂时没有这个计划。Q:能透露一下有关”部落重返达拉然”的故事吗?A:他们会在《军团》中告诉大家。Q: 达拉然中有专门PVP的区域吗?(你们在Gamescom中提到)A: 是的。达拉然下水道中有个守卫,你可以贿赂他,让他给你进入达拉然的PVP区域。Q: 最后一个问题,你们有计划给玩家去个性化他们角色的纹身、项链、戒指(等等)吗?A:会的。Q:在PVP方面还有什么其他变化吗?A:第一,我们计划在未来每个大版本中加入两个PVP赛季。第二,我们计划未来的PVP奖励是基于联盟和部落的玩家的百分比。例如联盟方的前0.5%会拿到角斗士,部落方的前0.5%会拿到角斗士。而不是现在那样,所有玩家的前0.5%会拿到角斗士。这样可以有效防止玩家们扎堆在某一个阵营,而另外一个阵营无人问津。这样一来,联盟和部落的玩家都会有相同的机会去拿到你们想要的PVP奖励。我希望在未来看到联盟和部落都有相同数量的角斗士。魔兽世界7.0转生系统有什么用 7.0转生系统是干嘛的。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
【魔兽世界】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
游戏语言:简体中文
游戏类型:
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更新时间:
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