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7.0复仇系恶魔猎手 神器特质与天赋指南
11:31:13 条 来源:178 作者:jacklove24 ]
7.0复仇系恶魔猎手 神器特质与天赋指南
3、神器特质走向
关于神器的加点方式,我总结了大致两个方向。
第一种方案是
1.初始特质点完之后----地狱火之力----吞噬灵魂----伊利达雷的意志----磨砺战刃----焦油战刃(大特质)----然后回头点防御尖刺----拥抱痛苦----痛苦使者(大特质)。
这套到这里为止共计需要90470点神器点数,基本从100级坚持任务上来的玩家基本都有点数将其完善。
个人观点:这套神器天赋点法极大的强化了各种减伤,增加了恶魔尖刺额外的招架,提高了恶魔变形前后的血量及所有火焰伤害均加上了额外的回血特效。
第二种方案是
2.初始特质点完之后----破碎灵魂----虹吸能量----猛烈的死亡----灌入痛苦(大特质)----奥达奇设计----恶魔之炎----痛苦光环----焦油战刃(大特质)
个人观点:这套神器天赋只需要47850点神器点数,最快的点出了两个大特质,并加强了烈火之印的持续时间及献祭光环的伤害,还为烈火之印附加火焰伤害加成,可以使DH在开启烈火之印作为减伤过渡的时候通过技能配合焦油战刃提高更大回血能力。且由于廉价的点数需求,后期可以发展地狱火之力----防御尖刺---拥抱 痛苦---痛苦使者(大特质)这个最后一个大特质路线,且神器点数总共只需要464050点,在神器知识研究的支持下可以很快达成。
4、与复仇DHT的天赋结合部分
BETA的天赋,我主要侧重于5人史诗模式及大秘境模式,天赋选择方面比较随意
这套天赋主要讲一下104层级及110层级。我选择裂魂(恶魔变身下获得50%吸血的天赋,非基础技能)的最大原因就是我天真的认为配合献祭----灌入痛苦----主动变身----假死----焦油战刃----裂魂是一套很流弊的Combo,实际上这样的打法也在BETA里实际救过我很多次。当场面很危急由献祭触发小灵魂片----裂劈后变身4秒回复----接主动变身回复----再拍死出110级假死进入恶魔形态再吸血又是一条好汉的荡气回肠的模式,
当然这对于团队副本来说并不一定适合,小灵魂片的掌握及现场回血的需要,最主要的是BOSS可不一定能让你有时间吸起血,直接一刀就啪叽~~~嗯,这样使得104层级的喂食恶魔及110层级的灵魂障壁,增加免伤覆盖的组合可能会更适合团队副本,搭配献祭额外祭出的小灵魂片及避免治疗溢出的情况下开启护盾并缩短恶魔尖刺的CD来过渡是个很明智的选择。
具体的选择需要更多人的更多实践。
5、实战拉怪、起怪手法
1.单目标起怪
开怪前献祭攒痛苦值----倒数----飞刀----地狱火撞击通过烈焰冲撞天赋触发烈焰符咒----献祭----开启恶魔尖刺----后边看情况是否需要开启烈火烙印来进一步增加开怪DH无减伤的回血压力。
2.多目标起怪
飞刀----地狱火撞击----献祭----裂魂(技能)----恶魔尖刺。锁链符咒有用的话可以使用
3.常规循环
纯物理BOSS:不需要留着接手新ADD时卡CD使用献祭,当没有献祭的时候利用裂魂来积攒苦痛值,并根据BOSS技能来开启并最大化保持恶魔尖刺的有效覆盖,当恶魔尖刺覆盖中多余苦痛值利用灵魂裂劈或110级天赋灵魂壁障来消耗掉,并在恶魔尖刺空档期利用神器技能、烈火烙印+邪能毁灭、恶魔变身等减伤尽快渡过。单目标循环中一般不会使用投掷战刃。
魔法型BOSS:不需要留着接手新ADD时卡CD使用献祭,当没有献祭的时候利用裂魂来积攒苦痛值,并根据BOSS技能来选择恶魔尖刺的使用时机,例如BOSS平砍覆盖时或者换T时,当恶魔尖刺覆盖中多余苦痛值利用灵魂裂劈或110级天赋灵魂壁障来消耗掉,并在恶魔尖刺空档期利用神器技能、烈火烙印+邪能毁灭、恶魔变身等减伤渡过,当出现大规模魔法伤害是需要开启恶魔结界来进行魔法减伤。循环中一般不会使用投掷战刃,除非建立初始仇恨和拉ADD。
群拉:不需要留着接手新ADD时卡CD使用献祭,优先使用恶魔尖刺作为常规减伤覆盖,当恶魔尖刺未覆盖时使用灵魂裂劈回血避免血量崩坏,可使用烈焰符咒及地狱火撞击利用神器特质焦油战刃回血。血量危险时可以通过邪能毁灭迅速回复血量。